初心者の方へ
| ゲットアンプドRにログインしたら、まずはチュートリアルを受けましょう。ここでは基本的な操作も練習できますが、それと同時にスタイルを試用出来ます。その後に最初に使うスタイルを選択する事になるので、じっくり試しましょう。以下にスタイルの特徴を記述しておきます。 |
各ステータス上昇時の効果
STR…[攻撃力] 相手に与えるダメージが高くなる。
TEC…[技術力]
照準の有効距離が長くなり、ハンドガンなどの射程も多少変化する。
SPD…[移動力]
移動速度が上がるが、操作がシビアになる。
JMP…[跳躍力]
ジャンプの高度が上がるが、ジャンプ技によっては当て難くもなる。
DEF…[防御力]
敵から受けるダメージが減少し、ガード時間も長くなる。
| 格闘家(男) | |
| ステータス | 全てのステータスが4以上で、何でもこなせる万能タイプ。格闘家(女)と比べるとSTRとDEFが高く、やや近接寄りのステータス。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ強攻撃]
突進能力(*1)が高く、相手の仰け反り時間も長いが、技のディレイが大きいため次に繋がりにくい。 [ジャンプ強攻撃] ヒット時は勿論、ガードされた場合でも後方に跳ね返る為、反撃を受ける確率が低く、とても使いやすい。ただし後ろが崖の時は注意して使わないと落ちる事になる。 |
| 必殺技能力 | 攻撃力は高いが、見た目に比べて技がHitする距離が短く、横の判定もとても狭いので非常に当て難い。アクセサリ等でMPを他に使う場合は、そちらに回した方が無難。 |
| オススメGMアクセサリ | 鉄の小手(*2) ガントレット(*3) |
| オススメRMアクセサリ | ドラゴンクロー(*4) セイントクロス(*5) |
| 格闘家(女) | |
| ステータス | 全てのステータスが4以上で、何でもこなせる万能タイプ。格闘家(男)と比べるとTECとSPDが高く、中距離〜遠距離向きのステータス。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ強攻撃]
突進能力(*1)が高く、相手の仰け反り時間も長いが、技のディレイが大きいため次に繋がりにくい。男に比べるとDEFも低いため、反撃にも注意。 [ジャンプ強攻撃] ヒット時は勿論、ガードされた場合でも後方に跳ね返る為、反撃を受ける確率が低く、とても使いやすい。ただし後ろが崖の時は注意して使わないと落ちる事になる。 |
| 必殺技能力 | 攻撃力は高いが、見た目に比べて技がHitする距離が短く、横の判定もとても狭いので非常に当て難い。アクセサリ等でMPを他に使う場合は、そちらに回した方が無難。 |
| オススメGMアクセサリ | 鉄の小手(*2) ガントレット(*3) ロングブーツ(*6) |
| オススメRMアクセサリ | ドラゴンクロー(*4) セイントクロス(*5) |
| 軍人(白人、黒人) | |
| ステータス | 全てのステータスが4以上で、バランスがとても良い。TECがとても高く設定されていて、遠距離からの銃器系アイテムによる攻撃を得意としている。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ弱攻撃]
突進能力(*1)が高く、使い勝手が良い。 [ダッシュ強攻撃] 無敵になるタイミングが存在し、上手く合わせれば相手の攻撃を無視して攻撃を当てる事が出来る。打ち上げ攻撃なので、追撃(*7)を入れることも忘れずに。 |
| 必殺技能力 | 少し距離の離れたところに手榴弾を投げつける攻撃で、敵や地面に当たると爆発する。銃器系アイテムの少ないステージでは重宝する中距離攻撃。相手との距離が近すぎると自分にも当たるので注意。 |
| オススメGMアクセサリ | 鉄の小手(*2) ガントレット(*3) |
| オススメRMアクセサリ | アームブラスター(*8) ショルダーキャノン(*9) |
| スパイ(白人、黒人) | |
| ステータス | STRが低いが、TEC・SPD・JMPがとても高い。近接性能を全て捨てて、遠距離に特化したかのようなステータス。実際に、主力は銃器系アイテムを用いた遠距離戦だ。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ弱攻撃]
横の範囲が広く、相手が自分の右方を通り過ぎる時に出すとローリスクな攻撃が出来る。 [ジャンプ強攻撃] 体ごと横回転させ、360°に対する蹴りを行う攻撃。相手の頭を通り過ぎるようにジャンプし、頭の上〜少し通り過ぎた辺りでこの技を出すとガードの裏をかける。 |
| 必殺技能力 | 回避行動を取ってからのナイフ投擲で、使い勝手はとても良い。しっかりと敵を照準して射出すると、相手の方向にめがけて飛んでいく。 |
| オススメGMアクセサリ | ガントレット(*3) ロングブーツ(*6) |
| オススメRMアクセサリ | ソウルゲイズ(*10) コンバットブーツ(*11) |
| 超人(黄色人) | |
| ステータス | とても高い攻撃力を持つ。黒人と比べてSPDが高く、DEFが低い。黒人に比べればそれなりに動いていける。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ弱攻撃]
相手に長時間の仰け反りを与える事ができ、続け様に攻撃をする事が可能。 [ダッシュ強攻撃] 超人の体の大きさと相まって非常に突進能力(*1)の高い攻撃になっている。 |
| 必殺技能力 | 前方に氷のブレスを吐き出し、近くで当たると凍結、遠くで当たると凍えさせる。ブレスは短時間その場に残るので、近づいてくる相手への牽制や凍えた相手に攻撃を畳み掛けたりと、用途は多彩。 |
| オススメGMアクセサリ | 鉄の小手(*2) ガントレット(*3) |
| オススメRMアクセサリ | 超人ブレスレット(*12) 刀峰戦神(*13) |
| 超人(黒人) | |
| ステータス | とても高い攻撃力を持つ。黄色人と比べてDEFが高く、SPDが低い。SPDが4→3になると移動速度がかなり下がるため、必然的にガードが主体となる。 |
| 基本技能力 | [ダッシュ弱攻撃]
相手に長時間の仰け反りを与える事ができ、続け様に攻撃をする事が可能。 [ダッシュ強攻撃] 超人の体の大きさと相まって非常に突進能力(*1)の高い攻撃になっている。 |
| 必殺技能力 | 前方に氷のブレスを吐き出し、近くで当たると凍結、遠くで当たると凍えさせる。ブレスは短時間その場に残るので、近づいてくる相手への牽制や凍えた相手に攻撃を畳み掛けたりと、用途は多彩。 |
| オススメGMアクセサリ | 鉄の小手(*2) ガントレット(*3) |
| オススメRMアクセサリ | 超人ブレスレット(*12) 刀峰戦神(*13) |
| アーマー(黄色人、白人) | |
| ステータス | 防御がとても高いが、STR・SPD・JMPがとても低い。スピードを生かした戦いというものとは無縁のステータス。 |
| 基本技能力 | [強攻撃]
技後のディレイがとても短く、他の攻撃に繋げ易い。アクセサリによっては、この技を起点としたコンビネーションが多数存在する。 [ダッシュ弱攻撃] 相手を強く仰け反らせることが出来、SPDの低いアーマーにとっては移動にも使える攻撃。 [ジャンプ強攻撃] 空中で真っ直ぐに頭から突っ込む。攻撃力が高いが、自分もダメージを受けてしまう。 |
| 必殺技能力@ | 鎧を脱ぎ捨てる事により、SPDが大幅にアップする。反面防御力は激減してしまうため、この状態での近接戦闘は絶望的。 |
| 必殺技能力A | @の後に使用可能で、ジャンプ強攻撃の頭突きに良く似たタイプの攻撃を行う。違う点は地上を走る点で、当たると爆発するところや自身もダメージを受けるところは変わらない。 |
| オススメGMアクセサリ | 背中の大盾(*14) |
| オススメRMアクセサリ | 円月輪(*15) アイアンナックル(*16) |
| エスパー(黄色人) | |
| ステータス | 突出したステータスは無く、むしろ全体的な低さが目立つ。白人と比べると、STRが低くSPDが高い。 |
| 基本技能力 | [技全体]
基本的に指先の光る攻撃の攻撃力が高いので、そこを当てるように戦う。 [強攻撃] 突進能力(*1)が高いが、敵との距離が近すぎると二段目が当たらない事もしばしば。二段目をヒットさせる距離感が必要。また、この技が出ている間は少し浮いているため少しでも攻撃を食らうとダウンし、敵の連続攻撃を回避する事が出来る。 |
| 必殺技能力 | 出始めから少したった辺りから無敵になる全方位攻撃。攻撃力がとても高く、ある程度近接していると2Hitする。乱戦ではとても役立つ技。 |
| オススメGMアクセサリ | ガントレット(*3) ロングブーツ(*6) |
| オススメRMアクセサリ | サイコネクリズム(*17) |
| エスパー(白人) | |
| ステータス | 突出したステータスは無く、むしろ全体的な低さが目立つ。黄色人と比べると、SPDが低くSTRが高い。アクセサリによってはこちらの方が相性が良い。 |
| 基本技能力 | [技全体]
基本的に指先の光る攻撃の攻撃力が高いので、そこを当てるように戦う。 [強攻撃] 突進能力(*1)が高いが、敵との距離が近すぎると二段目が当たらない事もしばしば。二段目をヒットさせる距離感が必要。また、この技が出ている間は少し浮いているため少しでも攻撃を食らうとダウンし、敵の連続攻撃を回避する事が出来る。 |
| 必殺技能力 | 出始めから少したった辺りから無敵になる全方位攻撃。攻撃力がとても高く、ある程度近接していると2Hitする。乱戦ではとても役立つ技。 |
| オススメGMアクセサリ | ガントレット(*3) ロングブーツ(*6) |
| オススメRMアクセサリ | サイコネクリズム(*17) |
| 宇宙刑事(白人、黒人) | |
| ステータス | STR・SPD・DEFが高めという、戦闘に特化したステータス。しかし、TECが低いため、遠距離攻撃には向いていない。 |
| 基本技能力 | [強攻撃]
一段目から二段目が自動で繋がる。突進能力(*1)が高いが、カウンターの餌食になりやすい。 [ダッシュ強攻撃] ヒット時は勿論、ガードされた時も後方に跳ね返り、反撃をくらいにくい。 |
| 必殺技能力 | 縦に回転して前後の相手を切り刻む攻撃。乱戦時に使いやすい。 |
| オススメGMアクセサリ | ガントレット(*3) ロングブーツ(*6) |
| オススメRMアクセサリ | ビームウイング(*18) |
| 未来力士(黄色人、黒人) | |
| ステータス | 攻撃力が非常に高いが、防御力がとても低い。DEF4→3は防御力が激減するので、数値の見た目異常に低くなっている。 |
| 基本技能力 | [強攻撃]
一段のみの攻撃。追撃(*7)に用いると、とても強力。 [ダッシュ強] 腹で打ち上げる攻撃。隙が小さく、強攻撃につなげる事で高い攻撃力が生み出される。 |
| 必殺技能力 | 相手をつかんで投げるというガード無視の攻撃。この技のおかげで、力士の攻撃の選択肢は格段に多い。 |
| オススメGMアクセサリ | 背中の大盾(*14) |
| オススメRMアクセサリ | DEFが1以上上がるアクセサリ |
| スタイルを決定したら、チャレンジ1や2などで少し練習してみましょう。チャレンジ1ではニャーン1体しか出てこないので、基本練習にとても適しています。ある程度動けるようになったら、チャレンジ2でどこまでいけるかやってみましょう。ちなみに、ステージのターボ設定は2にする事をオススメします(0と1は、現在殆ど使用されていません)。 |
| チャレンジモードで十分練習したら、いよいよ実践です。開いているルームに入ってみましょう。ちなみに、「AD」「TD」といったルーム名がオススメです。「〜 vs お客様」等はギルドにもよりますが、あまりよろしくない部屋も多いようなのでオススメしません。自分でルームを立てる場合は、ルーム設定を「アンプドデスマッチorチームデスマッチ」「定員4〜6」「アイテムオン」「NPCオフ」とするのが良いでしょう。部屋に入って準備が完了したらいよいよ戦闘です。 |
| 最後に、このゲームはアクションゲームです。当然やりこんでいる人ほど強く、最初は負けることも多々あるでしょう。しかし練習を積めば自分もいつか強くなり、勝てるようになる日が来るはずです。負けて不貞腐れていないで、勝つ努力をしましょう。その為に色々な事に「気づいて」ください。私は、皆さんに長くこのゲームを続けていってもらえるように切に願っております。 |
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