ヘンテコな技データベース for 海腹川背・旬SE

このページで紹介している技は、その多くが攻略には役立たない、ただ、ちょっと楽しいなってレベルのものです。
中には大道芸と呼ばれる難易度の高いものもあります。
攻略やタイム・アタックには欠かせない技は、たくさんある他の素晴らしいサイトでご覧くださいね。
ちなみに、ここで紹介している技は完全版ではありません。
まだまだ、いろんな技が存在します。

ネタバレ多く含みます。
※技の名称に関しては、既存のページ等で紹介されているものと、できるだけ統一してます。
※順不同。
※ヘンな技や現象を見つけたら是非教えてください。

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<もくじ>
最速全滅タイム
最速ミスタイム NEW
小鳥とめ
ひっかかり その1
ひっかかり その2
可動床引き上げ その1
可動床引き上げ その2
ひっつけ
おさかなリフト
川背リフト
おさかなキャッチャー・旬
魚集め
魚運び
小判ザメ運び
振り子投げ
F9周回 NEW
F42往復
F45トゲ越え
F47アウトホール復活
F48アジ全捕獲 NEW
F57周回
なわとび
ヨーヨー
ふぐトカチェフ
カーリング
ロープ・マジック
金魚のっけ
川背のっけ
ヘンテコな潰れかた その1
ヘンテコな潰れかた その2
ヘンテコな潰れかた その3
床にめり込む
敵消し
リュック消し
リュック運び NEW
リュックでピューン
ルアー外し その1
ルアー外し その2
ルアー外し その3
ぴよぴよジャンプ改
なかなかしがみつけない壁にしがみつく
坂道停止
アジのぼり
謎の煙
ルアー・バグ
ロープ・バグ その1
ロープ・バグ その2
ロープ伸び伸びバグ その1
ロープ伸び伸びバグ その2
はしごバグ
リプレイ・バグ その1
リプレイ・バグ その2
うー、レッツ・ゴー!
海腹川屁・旬

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最速全滅タイム
Ranking
いかに早く「ときめきが〜」を聴くかを競うレアなタイム・アタック(笑)。小森まなみファンは挑戦してみよう!問題点は、せっかく良いタイムを出してもセーブできないってコトですね(専用のメモリーカードでも用意すれば別ですが)。そんなワケなんでメモリーカードを抜いてプレイしましょう。最短ルートはF0>F11>全滅です。梗さん情報ありがとうございます。

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最速ミスタイム NEW
F46
各フィールドでの最速ミスタイムを競うとゆー、これまたレアなタイム・アタック(笑)。川背さんファンからクレームが、つきそうですが。。。最速パターンの例を挙げると・・・F0の場合は金魚に特攻します。F1の場合は左下に水没します。これが、なかなか熱いので騙されたと思って是非やってみて下さい。ただしリプレイをセーブするのは、とても勿体ない気もします。こちらのページで私のレコードが閲覧できますです。

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小鳥とめ
F57
川背さんを動かさずにいると小鳥たちが頭の上なんかにチョコンと、とまります。何羽とまるかを競う遊びですが、最高で3羽とまるみたいです。

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ひっかかり その1
F42 F7 F7
上の写真のような地形にルアーを引っ掛けたまま突っ込むとできます。ボタンを離すか、ルアーを緩めるかしないと、ずっとひっかかったまま動きません。条件に当てはまる地形があるフィールドならどこでもできると思います。ルアーを刺す位置は斜めになってなくても大丈夫です。コツが分かれば簡単ですが、中毒性が高いので時間切れには注意(笑)。
 追加情報。F7のバケツが1番上にある所の青い天井(写真右)の真ん中に真下からルアーを刺して、そのまま右に歩いてロープが伸びきったところで下を押しっぱなしにするだけ。この方法が1番カンタンです。

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ひっかかり その2
F24 F32
普通の、ひっかかりと違い、ひっかかっているのに川背さんが上下に、ゆらゆら揺れている状態を指します。TECH PS の8月号F0でしか不可能だと思っていたら、旬でも可能でした。上の写真のような地形があるフィールドなら多分どこでも可能でしょう。やり方は、ひっかかりと、ほぼ同じ感じです。タイミングは難しいですが。

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可動床引き上げ その1
F13
旬でも可動床引き上げが可能です。床の下にルアーを刺したまま上に振り上がります。ロープを縮めて川背さんの動きが止まったらジャンプ・ボタンを連打しまくります。すると少しずつ上に移動していきます。

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可動床引き上げ その2
F19 F19 F19
可動床の横にルアーを掛けた状態でルアーの掛かっていない方に、ぶら下がる。すると下がっていくハズの可動床が何故か上がっていきます。よじのぼりロープ調節によりエレベーターの上下、スピード調整が可能です。

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ひっつけ
F19 F19 F58
F19の可動床で可能な技。ドジョウにルアーを刺して可動床の上から、ぶら下げます。ロープを縮めて可動床の下に向かってドジョウを投げます。横に放ると勢いがつき、リフトになりますが、真上に放る感じにしてみましょう。なんと、ドジョウが可動床の下に、ひっついてしまいます。写真では、わずかに左へ移動していってるのですが、うまくやればピタッと止まってくれます。ちなみにドジョウのピヨリが解除されても、ひっついたままです。川背さんが可動床の上でジャンプしたり、可動床から降りたり、可動床が最下点に到達したりするとドジョウは落っこちてしまいます。
 追加情報。やはり下りのエレベーターでも可能だった。1番長く下るF58のエレベーターがオススメ。F19の可動床に比べて、こっちの方が簡単だし、ひっついている時間も長い。ただ、エレベーターの上にトゲが、あるので鑑賞し辛いです。

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おさかなリフト
F7 F19
おさかなキャッチャーを思いついて実践中に偶然発見。この技はF7で、おさかなキャッチャーする場合、絶対必要になります。F7のスタート地点に立っている川背さんの、すぐ右上にある斜めになっている地形等を利用します。魚(バケツでもリュックでもOK)をルアーで刺してぶら下げます。次に、地形の斜めになってる部分に振り子を利用して魚を放ります。すると、あら不思議、ツツツーと斜めの部分に沿って降りて行きます。
 追加情報。可動床でも可能です。

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川背リフト
F36 F36
川背さん本人もリフトで移動できることが判明しました。川背さんが、やられ状態の時に限り可能な技なので、あまりオススメできません(笑)。やり方は簡単で、斜め天井に向かって、やられながら吹っ飛ぶだけです。天井加速と違って、割とゆっくりめに移動するのがミソです。シンゴさん情報ありがとうございます。

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おさかなキャッチャー・旬
F2
捕獲可能なものを全てスタート地点まで運んでくる遊び。詳しくはこちらのページへ。

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魚集め
F35
魚たちを適当な場所に集める遊び。

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魚運び
F35
魚を、それぞれ適当な場所まで運ぶ遊び。ドア前まで運んでもいいし、とにかく運べる所まで運びましょう。

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小判ザメ運び
F36 F36 F36
多分F36でしか出来ない遊び。フィールドの右上で天井に張り付いている小判ザメ(写真左)をF31へ続くドア前まで運ぶというものです。通常、サメが投げてくる小判ザメなどの小さい魚は、左右を壁に囲まれた場所に入ると、1往復したら消えてしまうのですが、天井に張り付いている小判ザメに限っては1往復しても消えないのです。では、タイム・アップまで移動し続けるのかというと、不思議なことに何故か途中で壁に激突して消えてしまうのです。大体1〜2分ほど往復したあたりで消えてしまうことが多いようです。消える原因は全く不明です。この技は一見とても難しそうに見えますが割と簡単なので是非お試し下さい。ちなみにスタート地点にも運べますが、1往復で消えてしまいました。これはスタート地点の地形が特殊な形状を、しているためだと思われます。

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振り子投げ
F35
おさかなキャッチャーには割と必要不可欠な技。床の端にルアーで魚等をぶら下げている状態で立って、川背さんが落ちないように微妙に方向キーを調整して魚を、ゆらゆら揺らす。タイミングを見極めてルアーを離して魚をスッ飛ばします。慣れるとカンタンですが、なかなかぶら下げられる場所が少ないのでF35等の有効なフィールドで使おう。

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F9周回 NEW
F9
何故に、この技を紹介していなかったのか・・・。この遊びは、とてもオススメです。その名の通りF9を、くるくると周回致します。何周できるか頑張るのです。ちなみに時計回りの方が困難なので腕に自信のある方は挑戦してみましょう。

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F42往復
F42
F42の左ドアまで行って、またスタート地点まで戻ってくる。これを繰り返すのです。かなりメジャーな遊びです。中には1往復1分切った人も存在します。

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F45トゲ越え
F45
かなり難しい技。最初のトゲ山を右から左へ戻ります。トゲ山の右下に密着してジャンプL1でルアーして戻りで引っ掛ける。ちょっとロープを縮めて右に歩いて下溜めジャンプ。F52ショート・カットと同じ方法ですね。(写真はニセモノです)

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F47アウトホール復活
F47
1番下のベルト・コンベアーにルアーを刺して、わざと落ちます。そこから根性で、よじ登ります。そんなに難しくはないですが、慣れないうちは左手の親指が痛くなるでしょう。

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F48アジ全捕獲 NEW
F48
F48のバケツが吐き出すアジを全部捕獲しちゃいましょう。アジは全部で28匹も吐き出されます。内3匹は海の中に直で放り込まれます(笑)。更に吐き出されたアジは着地後に端へ到達してから1往復すると消えてしまいます。限られた時間の中で正確なルアー捌きが要求されます。実際に、やって頂ければ分かりますが、かなり難しいです。ちなみに私は、残りの1匹が、どうしても捕獲に間に合わず挫折しております。もう少しでパターン化出来そうなのですが。なワケでして全部捕獲できるか未確認です。誰かコンプリートして下さい。(写真はニセモノです)
 追加情報。なんとかコンプリートできました。よって全捕獲可能です。ちなみに全部捕獲しても何も起こりませんです。

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F57周回
F57
F57を何周できるか競う遊び。私の記録は14周ですが、何周できるんでしょうね?

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なわとび
F53 F53 F53
トビウオ等を使った遊び。前作に比べると少し難しくなっているが、よい場所を選べば時間切れまで跳んでいられるはず。オススメ・スポットはF53の右下。なわとびページへ行く

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ヨーヨー
F55 F55 F55 F55
F55で可能な技。小判ザメを下ルアーでキャッチして反動で上に来る時にルアーを離して、落ちてくるところを下ルアーでキャッチ・・・を繰り返すのです。タイミングは小判ザメが川背さんの頭に重なったら下ルアー。下へ伸びていくルアーに小判ザメが追いついて、ひっかかる感じです。慣れるとカンタンです。

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ふぐトカチェフ
F54
F54のボスで遊んじゃいましょう。ふぐにルアーを刺して1回転して上にスッ飛ばす。跳ね返ってきたのを空中でキャッチして、また1回転。うーん、まさに大道芸。鬼のような難易度を誇ります。私は1度も成功してません(泣)。(写真はニセモノです)

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カーリング
F15
F15などに存在する滑る床に勢いをつけて突っ込み、着地の時に下を押していると、すごいスピードで上に滑っていきます。

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ロープ・マジック
F46
ロープを使った手品。写真のような六角形の地形の下中央にルアーを刺す。刺したまま振り上がる。ロープを、ほぼ完全に緩める。床からジャンプして、勢いで反対側にしがみつく。ここが重要。しがみついたら上を押してよじ登るのです。左を押してよじ登っちゃダメです。すると上を押したことによってロープが緩まりますので、急いで左へ歩いて落ちましょう。すると1周半したはずのロープが!?あとは自分の目で確かめてみましょう。ちなみに何周しても結果は同じです。

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金魚のっけ
F35
F35の星型地形の横っちょに金魚を、はめ込みます。ピヨリが解除されると落ちちゃいますけど(笑)。

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川背のっけ
F35
F35の星型地形の横っちょに川背さんを、はめ込みます(?)。横っちょに突っ込む時にタイミング良くL1(または左)ルアーすると・・・。なんか、どう見ても川背さんの頭が引っ掛かっているように見えるんですが。この状態で、しゃがみ、しゃがみ解除、立ち・しゃがみ全方向ルアーの動作が確認できてます。これは結構レアな現象だと思います。ほとんどの場合、潰れてしまうので。

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ヘンテコな潰れかた その1
F35 F35
F35限定。これを知らない人はファンじゃありません(笑)。左写真の位置の、ちょうど反対側、更に横でも潰れてしまいます。

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ヘンテコな潰れかた その2
F2
エレベーターを使うちょっと変わった潰れかた。まず、エレベーターによじ登り状態で、しがみつく。横の壁のカドを過ぎた辺りで下を押して、よじ登りを解除する。すると、エレベーターの上でフギュってなります。

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ヘンテコな潰れかた その3
F44
可動床をせり上げ中に写真の位置へ突っ込む。なんて説明を聞くと難しそうですが、そうでもないです。

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床にめり込む
F30
下りのエレベーターに、よじ登り状態のままくっつく。すると、床に着いても、よじ登り状態のままで、見た目埋まってます。方向キーを、ちょこちょこ押すと、よじ登りの動作をとります。

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敵消し
F5
タニシやリュックなどの小さいものは地形を利用して消すことが出来ます。写真は1番カンタンな場所で、タニシが下に居るところを上から真下ルアーするだけ。例外として、F35の星型地形では金魚も消せます。

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リュック消し
F41 F41
地形を利用してリュックを消す遊び。

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リュック運び NEW
F35
リュックを各フィールドのドア前まで運ぶのが正式なルールみたいです。残念なことに、運べるフィールドは非常に少ない。運べる確認がとれたのは、F5(2ヶ所)、7(2ヶ所)、12、24、32、35(2ヶ所)、41(下)、44、46の計12ヶ所。
 追加情報。F45も運べそうな感じです。地獄の3連が、どうしても突破できません(泣)。

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リュックでピューン
F5
F5限定のリュックを使った遊び。まず、邪魔な敵たちを捕獲、あるいは右下へ隔離して安全を確保。リュックのある所まで行って、ジャンプで右へ飛び降りる。空中でタイミングよくリュックに左ルアー。あとはルアーを離さずに放っておきましょう(左手は使わない)。すると、フィールドの下まで川背さんとリュックが仲良くダイヴ。放っておくと川ポチャなので注意しましょう。要するに旬CMのロング・ヴァージョン。

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ルアー外し その1
F29 F29
ロープの張力でルアーが外れることは、よく起こりますが、張力に関係なくルアーをスッ飛ばすことも可能です。

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ルアー外し その2
F22 F22 F22
これもルアー外し その1と同じ原理なんですが、簡単に連続でルアーを外すことが出来るのと、川背さんの位置によってはロープが異常な切れ方をするのが面白いので紹介することにしました。F22のドア前の柱を利用します。写真の位置に立って前ルアーして柱が降りてくるのを待つだけです。

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ルアー外し その3
F13 F13
小判ザメを利用してルアーを飛ばす技。F13などの天井に張り付いている小判ザメがいるフィールドだと、ほぼ確実にルアーを飛ばせます。まず小判ザメの真下に行き、落ちるように誘導します。落ちてくる前に川背さんに当たらないように左右どちらかに少し移動。落ちてきた小判ザメが地面に接触する直前に斜め下ルアー。これで簡単にルアーを外すことが出来ます。天井張り付き小判ザメじゃなくても同じように地面に接触する直前にルアーで外せますが、狙って出すのは難しいです。ROCKさん情報ありがとうございます。

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ぴよぴよジャンプ改
F42
F42の磯貝に下から振り子で突っ込むとピヨピヨ状態で左の床に着地します。

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なかなかしがみつけない壁にしがみつく
F19 F20 F21 F58
左からF19中央可動床付近、F20の左上、F21の画面右下、F58のエレベーター頂上付近です。F20、21、58はソフトの仕様によるもので、しがみつくには根気が必要です。F19は冗談です(笑)。

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坂道停止
F20 F42
写真のような急な坂道にジャンプなり振り子上がりするなりして着地と同時に下を押してしゃがむ。普通の床なら、しゃがみ解除で立つことが出来ますが、滑る床で立つと滑り落ちてしまいます。

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アジのぼり
F42
F42限定。リュックのある場所まで行き、滑る床の上にジャンプして下を押しっぱなしにして着地する。あとはL1ボタンを使ってアジにルアーを刺したり離したりを繰り返す。技なのか? ま、とりあえず私はここへ来たら必ずやってしまいます。

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謎の煙
F51
F51のスタート地点のエレベーターに敵出現時の煙が・・・。しかし、敵は出ない。一体何だったのだろう。

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ルアー・バグ
ルアーが刺さっているのに、別のルアーがスッ飛んで行く現象。F42の3連直前で起きた。プレイに支障は、ありません。SEでしか起きないかも知れません。

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ロープ・バグ その1
F42 F42 F58
意図的に発生させることは不可能と思われるもので、私が遭遇したフィールドは7と42です。F7のケースは中央を高速移動中に上の地形にルアーを刺した瞬間にピシッと、まるで電気が走ったように、地形の中を横切るかたちで右から左へロープが伸びていきました。F42のケースは往復中に左端の滑る床からルアーを刺して、反動で垂直の壁に移ろうとして上ルアーした刹那、違和感を感じたと同時に右上からロープが伸びてきて何故かミスになりました。ドッペルゲンガーってやつなのか?コワイ・・・。
 追加情報。F58でもロープ・バグが見られます。よく憶えてないのですが、タイム・アタック中、失敗して落下中にスタート地点の岩にルアーを刺し、ポーズをかけて中断しようとしたんです。でもポーズ中に左下にロープの断片らしきものが点滅していて、これは変だと思いルアーのボタンを押したままポーズを解除してみました。するとロープが大変なことになってました。ポーズをかけたからバグッたのか、そうじゃないのか、よく分かりません。

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ロープ・バグ その2
F36 F36
これもロープの位置が変わるバグ。地形の角にギリギリ接触しないくらいの感じで斜めルアーするとロープの位置とルアーの向きが変になります。斜めに伸びていくハズのロープが地形に沿った形で伸びていくのです。発生条件として空中でルアーを出すのがポイント。普通に立ってる状態では起こりません。多分。シンゴさん情報ありがとうございます。

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ロープ伸び伸びバグ その1
F45 F45
F45プレイ中に遭遇。右下のトゲの山を越えて最初のエレベーターの下に向かって真上ルアーしたら・・・。いきなりロープがビヨーンと伸びて、すごい力でエレベーターまで引き戻された。しかも、何故かロープがエレベーターに、ぐるぐる巻き付いてる。ルアーが刺さったままなので大丈夫だろうと思い、エレベーターから降りてみたらミスになった。F0でも確認されてるみたいです。
 追加情報。このバグ技を確実に発生させる方法が見つかりました。方法は、こちら

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ロープ伸び伸びバグ その2
F35 F35 F35
F35 F35 F35
写真のような六角形の地形を利用すれば確実にロープ伸び伸びバグを発生させることが可能です。まず、六角形の地形の上に乗って真ん中ら辺に下ルアーします。次にロープを緩めて飛び降りて勢いで反対側に、しがみつきます。地形にロープを巻きつける感じです。よじ登ったらロープを完全に緩めます。前に進んで、ちょうど1周しましたね。そのまま前進して落っこちて、ぶら下がります。その際に川背さんの頭が地形に引っ掛かるほどロープが伸びれば準備オッケー(1番左の写真の状態です)。もし、頭が引っ掛からずに側面で上下運動したり、反動で地形の上まで引き戻されたりした場合は最初の下ルアーの位置が悪いので最初からやり直して下さい。さて、準備が出来たらロープを調節して、すぐ上の角に、しがみつきます。よじ登りロープ調節でロープを縮めて、「降り」でよじ登りを解除します。反動で川背さんが1番上に来た時にロープを一気に緩めます。そのまま緩め続けると、あら不思議、ロープが、どんどん伸び続けていきます。失敗しても、よじ登りロープ調節のところから何度か繰り返せば出来ます。ちなみに1周して落ちる時に緩めると伸び続けていくパターンも、あるのですが確実性に欠けます。伸ばし過ぎるとロープの表示が消えますが、ぶら下がった状態は、ちゃんと維持され続けているので安心ですね。ある一定の長さまでロープを縮めて凄い力で引き戻されたり、ミスしたり、ルアーを離したりしない限り、この状態は続きます。ルアーを離すと戻ってくるのが妙〜に遅かったりします(笑)。この状態では何故かロープが地形を、すり抜けてしまうのでフィールドの端から端までの、とてつもなく大きい振り子運動が出来たりします。これは、かなり派手なバグ技で楽しいです。是非お試し下さい。リプレイにも、ちゃんと保存できるので特に問題は、ないと思います。シンゴさん情報ありがとうございます。

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はしごバグ
F58 F58 F58
F58の最初のはしごは天井の中より、さらに上まで続いています。昇り方は、まず、はしごの上で上ルアー。左右に揺らして、天井に上を押しながら突っ込む。すると天井の中を昇っていきます。そのまま昇るとトゲに触れてミスになりますが、エレベーターが近づいて来た時にタイミングよく上を押して昇ると、エレベーターをすり抜けて昇り状態のまま空中でストップします。この状態では上を押しっぱなしにしておかないと下のトゲ床に落下してしまうので注意してください。次のエレベーターが、やって来たら、また昇れます。いまいち昇るタイミングがわからないので、いろいろと試してみましょう。一体どこまで昇れるのでしょう?

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リプレイ・バグ その1
Replay Bug
リプレイが保存できないという強烈なバグです。この恐ろしいバグはSEでしか起きないと思います(※通常の旬でも起きるそうです)。F21でタイム・アタックを、やっていて良いタイムが出たのでリプレイを保存しようと思い、プラクティスからタイトル画面に戻り、リプレイ・モードの画面へ。しかしバッファの記録にはF21の姿は影も形も無く、何故かF0やF9が! F0もF9も、その時はプレイしてなかったのですが。しかも、よく見るとF9のブロック数が2になってるし。試しに保存してみることにしました。フォーマットしますか? とか聞いてきたら困るのでブロック数が2になってるF9は無視して、とりあえずF0を保存。で、保存自体は可能でしたが、リプレイすると画面が真っ暗なままハング。意味は無いので削除しました。もし、こんな状態になっても保存は、しない方がいいです。他にも「セーブする」を選んだ途端にハングしたり、セーブ画面に入ると文字化けしてて、無理にファイルを選択してハングしたり、といった感じになったりします。
 では、以下に、 この様な状態を高確率で回避する方法を紹介します。残念ながら現在のところは完全に回避できるのかは不明ですが、タイトル画面からリプレイ・モードに入って保存するよりは確実です。方法は普通にスタートさせてゲームしている時でもプラクティスでタイム・アタックしている時でも共通で、とりあえずドアに入ってドアが閉まったら、すぐにポーズをかけて「リプレイモードのメニュー画面」を表示させ、そこで「セーブする」を選ぶ。マークがまだ白(まだクリアしていない状態)だったら、緑(すでにクリアした状態)になるまでポーズ、ポーズの解除を、くり返しましょう(好みの問題ですがマークは緑の方がスッキリしてて、いいですよね)。私は、この方法に切り替えてからハングしたことは1度もないので多分これで大丈夫です。
 追加情報。その場セーブで、ほぼ完全に回避できると思っていたのですが、この度、残念なことに回避できないことが判明いたしました。ファイル名が文字化けしていたらリセットするしか回復方法がありません。
 追加情報2。完全回避の方法が1つだけ存在しました。何度も繰り返しプレイしてバッファの容量が、ある一定のラインを超えた状態でプレイ中にポーズをかけてリプレイモードのメニュー画面を表示させると動作が、やけに重くなってる時があります。ここが潮時です。重くなった状態でプレイし続けていると、たとえ自己記録を更新してもバグってリプレイが保存できなくなるというヒドイ仕打ちが待っていたりします。つまり、重くなった時点でPS本体のリセットをしてゲームを再起動させれば、このバグは回避できます。重くなるまでの間なら、ちゃんと保存できます。かなり面倒ですがタイム・アタッカーな方は覚えておきましょう。そこで、一体どれくらいプレイし続けると重くなるかの目安なんですが、プレイ内容によって全然変わってくるので一概には言えません。複雑な動きを、すればする程、容量を食うので。こればっかりは、いちいち面倒なのですが自分で繰り返しメニュー画面を表示させて、何回くらいプレイしたら表示が重くなるのか確認していくしかありません。「セーブする」を選んでバッファのウィンドウを開くとファイル数のところで何回プレイしているか確認できますんで次のプレイ時の目安が大体分かると思います。まあ、1フィールド平均10秒くらいのところで約40回くらいですかねえ。

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リプレイ・バグ その2
海腹川背・旬のリプレイ・データを海腹川背・旬SEで再生すると、ごく稀にリプレイ内容が違う場合が、あります。何度か繰り返し再生していると直りますし、滅多に起きない現象なので、多分、問題ありません。

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うー、レッツ・ゴー!
F0
下タメ R1(川背さんが右向きの場合)。以上。って技じゃないじゃん(笑)。スタート地点でやると、いっそう効果的です(爆)。

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海腹川屁・旬
F53
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

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今のところ、以上です。
まあ、どれも今更って感はありますが、なんか作ってしまいました。
知らない技が1つでも見つかれば嬉しいですね。