更新日 2007年 11月 17日
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数想空間 / TWIGS3D
前回アップしたTWIGS
は、角度の差を使って接続すべき枝を選ばせていた。このため、2次元(平面)の相対関係で関連づけた形となっていた。そこで、相互の距離を使うことで関連づけ、3次元としてみた。これにより造形的にかなり自由になれたので、嬉しく、多数作品を創ってみたのだが。
もちろん基本的アルゴリズムは変わらないので、これで2次元を描かせると、前回のと全く同じになる。参考にGreen Beadsのシーンファイルlptgbead.txtの3次元バージョンを置いておく、
lpt3bead.txt
。
ほぼ同様のスクリプトでも、前回では平面のために起きなかった高さ方向のずれが生じて枝の根本が原点にもどってしまい、柱状となる。
万華鏡を使って、にぎやかなイメージにしてみた。
Scene file :
lpt3cltg.txt
Colored Twigs [109k] 2007.11 by Tsutomu Higo
全方向に枝を生やしてみたもの。とは言っても、経度角と緯度角を乱数で発生させるため北極と南極では枝が伸びやすい。そこで、緯度角に関しては偏りを是正している。 。
シーンファイル :
lpt3twgs.txt
Twigs Ball [79k] 2007.11 by Tsutomu Higo
枝が伸びる位置を赤道近くに限定し、枝の元の太さを細くして描かせた。
基本的に左と同じだが、節に透明な球を置いた。
ネットワークと名前を付けたが、中央から枝分かれしているだけで横のつながりは無い。中央依存型と言うべきか。
Scene file :
lpt3cntr.txt
Scene file :
lpt3ntwk.txt
Center [66k] 2007.11 by Tsutomu Higo
Network [131k] 2007.11 by Tsutomu Higo
POLAR
のページの一番下の作品、Beadsの各小球から大球の中心に向けて根を生やさせた。
左に於いて、根の代わりに、大球の窪みから触手を伸ばさせた、つもり。
Scene file :
lpt3brot.txt
Scene file :
lpt3bfel.txt
Roots [77k] 2007.11 by Tsutomu Higo
Feelers [91k] 2007.11 by Tsutomu Higo
そろそろ街はクリスマスの飾り付けが始まった、そこで私も。
枝の先端にだけ透明な球を置いてみましたが、いかがですか?
Scene file :
lpt3xmas.txt
Xmas Trees [75k] 2007.11 by Tsutomu Higo
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