更新日 2007年 9月 29日
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数想空間 / BOLTNUT
堆く積まれたナットを描かれる画家、北爪さんの絵に触発され、POVのCSG(Constructive Solid Geometry)でひたすら削り出してボルトナットを作ってみた。
ボルトやナット、機械加工されたものの存在感、手の中の重みや鈍いかがやきは魅力的である。何気ないものも、改めて眺めると美を秘めているのに気付く。
M5からM16までのJISのボルトナットのデータを入れておいた。亜鉛ドブ浸や焼けた鋼の質感を得ようとiridを使ってはみたが。
シーンファイル :
lpbnbnt3.txt
Bolt Nut [45k] 2007.09 by Tsutomu Higo
ナットを平面上にバラバラと並べてみた、重複させないために
BEADS
で使ったアルゴリズムを利用した。
成金趣味で金のナットにしたつもりだが、これでは安い真鍮か。
Scene file :
lpbnnts.txt
Nuts [99k] 2007.09 by Tsutomu Higo
ちょっと積み重ねてみた。実際の山積みは、果たしてどうすればできるのやら。
Scene file :
lpbnntmt.txt
Piled Nuts [117k] 2007.09 by Tsutomu Higo
アクリル球にタップをたててボルトをねじこみ、ナットで抜けぬよう締め込んだ、つもり。回り止めは大切です。
Scene file :
lpbnsph8.txt
Sphere with 8 Bolts [47k] 2007.09 by Tsutomu Higo
平板に柱列をボルトで取り付けた。fogを使ってアラを見えにくくした、つもり。
Scene file :
lpbnpln.txt
Plane with Poles [25k] 2007.09 by Tsutomu Higo
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