更新日 2005年 6月 12日 English is here.


数想空間 / HILL



    bozoを使った。
    color mapを調整して丘の部分と岩の部分の現れ方を調整する。

    シーンファイル:lphlbozo.txt

Bozo [34k] 2005.06 by Tsutomu Higo


    crackleを使った。
    POVは、かなり行き当たりばったりでもそれなりのものができちゃうのが嬉しい。

    シーンファイル:lphlcrkl.txt

Crackle [35k] 2005.06 by Tsutomu Higo


    cellsを使った。
    こんな山は、登るのは一苦労だな。

    シーンファイル:lphlcell.txt

Cells [42k] 2005.06 by Tsutomu Higo


    graniteを使った。
    溶岩が吹き出しているとか。

    シーンファイル:lphlgrnt.txt

Granite [115k] 2005.06 by Tsutomu Higo


    leopardを使った。
    ちょっと高さ方向でくびれを入れるイタズラをしてみた成果。

    シーンファイル:lphllprd.txt

Leopard [71k] 2005.06 by Tsutomu Higo


    agateを使った。
    天に伸びる切っ先のような峰は、もちろんイメージの中にしかない。

    シーンファイル:lphlagte.txt

Agate [37k] 2005.06 by Tsutomu Higo



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