更新日 2003年 11月 12日  English is here.


数想空間 / SHEEN



    xとzの値に対しての三角関数の積を10乗し、底の繋がった部分をカットし、針の群を作っています。針の光源からの距離によって、光の反射が変化しています。

    シーンファイル:lpshbtnd.txt

青針帯  [101k] 2003.11 by Tsutomu Higo


    上の青針帯とほぼ同じですが、針を高さで曲げて鞭状にし、光の反射の変化を鞭の曲げ角度によっても変化させています。

    シーンファイル:lpshbtlh.txt

紫鞭帯  [84k] 2003.11 by Tsutomu Higo


    針を高さで曲げて作った螺旋をxz平面に並べ、光源からの距離と螺旋の曲げ角度によって、光の反射を変化させています。予想に反してあまりぱっとしないなあ。

    シーンファイル:lpshcoil.txt

緑螺旋  [135k] 2003.11 by Tsutomu Higo


    上の青針帯と同じですが、放物線状の丘に針を立てた形としました。丘の面に針の姿が反射し錯綜しています。

    シーンファイル:lpshprnd.txt

銅針放物丘  [98k] 2003.11 by Tsutomu Higo


    上の銅針放物丘の針を、紫鞭帯と同様に曲げたものです。

    シーンファイル:lpshprlh.txt

銀鞭放物丘  [116k] 2003.11 by Tsutomu Higo



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