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はじめに
プレイング
用語集
用語集
TRPGで特有の用語の一覧を掲載しました。
その言葉に本来は別の意味があるなら( )内に記しています。
英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行
英数
FAQ
(Frequently Asked Questionsの略)
頻出する質問とそれに対する解答をまとめた文書。
エラッタと一緒に公式サイト上で公開されていることが多い。
GM
(Game Masterの略)
ゲームマスターの略。
ルールの適用やシナリオの進行、NPCの管理などを行なう、司会兼監督役。
NPC
(Non Player Characterの略)
ゲームマスターが管理するキャラクター。
その辺の村娘からチンピラ、王様、はては神までが該当する。
対極語としてプレイヤーが管理するプレイヤー・キャラクターがある。
PC
(Player Characterの略)
プレイヤー・キャラクターの略。
プレイヤーが作成し管理するキャラクター。
手間暇掛けて作成されるためか、しばしば愛着を覚えるプレイヤーが多いようだ。
対極語としてゲームマスターが管理するNPCがある。
PL
(PLayerの略)
プレイヤーの略。ゲームマスターの指示の元、プレイヤー・キャラクターを使用してゲームに参加する。
ア行
アーキタイプ
(典型)
多くはキャラクターの典型的な、パッケージ化されたデータを表す。クラスなどとも言われる。
エラッタ
(正誤表)
ルールブックなどの誤植やミスなどについてまとめた文書。
FAQと一緒に公式サイト上で公開されていることが多い。
カ行
キャラクター
(登場人物)
ゲーム中に登場する人物のこと。
PC(プレイヤー・キャラクター)、NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)の2つに分類される。
キャラクター・シート
キャラクター、とりわけプレイヤー・キャラクターのデータを記入する用紙のこと。
キャンペーン
(活動、運動)
一話完結ではなく、連続したシナリオのこと、またはそれを行なうことを表す。
クラス
(分野)
キャラクターの得意分野をカテゴリ分けしたもの。アーキタイプ、スタイルなどと呼ばれることも。
経験点
成長に必要となるポイント。システムによって、プレイヤー・キャラクターに加算されるのか、プレイヤー自体が保持するのか異なる。
ゲームマスター
GMやマスターと略す。
ルールの適用やシナリオの進行、NPCの管理などを行なう、司会兼監督役。
ダンジョンマスター、キーパー、ルーラーなど、様々な呼び方がある。
サ行
システム
(機構)
そのゲームタイトルのルールとデータのこと。
TRPGのゲームタイトルを呼ぶときはこう呼ぶことが多い。
シティアドベンチャー
主に街中を舞台としたシナリオのこと。戦闘よりも調査や交渉が重視されることが多い。
シナリオ
(筋書き)
そのセッション内で行なう予定の、ストーリーの筋書きや設定、登場人物などをまとめたもの。
種族
人間と、エルフやドワーフといった(主に架空の)存在の総称。
世界観
システムにおける世界設定。雰囲気や歴史をも含む。
セッション
(集会)
ゲームマスターとプレイヤーが集まり、ゲームのプレイを始めて終えるまでを指す。
タ行
ダイス
(サイコロ)
サイコロのことだが、6面体以外にも4面、8面、10面、12面、20面などのダイスがある。
「nDx」と表記した場合「n個のx面体を振った出目の合計値」を表す(n=1 や x=6 の場合、省略することもある)。
例えば「2D6」なら6面体ダイスを2個振った出目の合計値を表す。
D100は例外で、D10を2回振って十の位と一の位を出し、100面体の代わりとする。
ダンジョン
モンスターの巣食う迷宮全般。「Dungeon」の元々の意味である「地下牢」を指すことは少ない。
データ
ゲームタイトルのルールのうち「数値的な内容(武器の性能や魔法の内容など)」を表す。
出目
ダイスを振って、出た目のこと。またはその合計値なども表す。
ナ行
能力値
キャラクターの能力や特徴を数値で表現したもの。
ハ行
パーティー
セッションにおける、プレイヤー・キャラクターが協力して行動する人数単位。
「現在行動を共にしている仲間たち」という意味で用いられることもある。
判定
特定の行動や試みがどうなったかを算出すること。ダイスを振って決めることが多い。
プレイ
TRPGで遊ぶこと。通常、セッションを一区切りとする。
プレイヤー
(遊び手)
PLとも略す。ゲームマスターの指示の元、プレイヤー・キャラクターを使用してゲームに参加する。
プレイヤー・キャラクター
PCと略す。プレイヤーが作成し管理するキャラクター。
手間暇掛けて作成されるためか、しばしば愛着を覚えるプレイヤーが多いようだ。
対極語としてゲームマスターが管理するNPCがある。
プレイング
プレイヤーをする際の技術(他のPCへ上手く絡んだり、シナリオをきちんと進める、GMをサポートする、など)。
技術そのものを指したり、技術の腕前を指すことがある。
冒険者
ファンタジー世界に存在する、怪物退治や揉め事解決で生計を立てる何でも屋。
冒険活劇を継続的に行なう上で非常に都合がいいので、往々にしてプレイヤー・キャラクターの立場として設定される。
マ行
マスター
ゲームマスターの略。
ルールの適用やシナリオの進行、NPCの管理などを行なう、司会兼監督役。
マスタリング
ゲームマスターをする際の技術(PCを上手く誘導したり、シナリオを手際よく進める、ルールを的確に裁定する、など)。
技術そのものを指したり、技術の腕前を指すことがある。
モンスター
(怪物)
ファンタジー世界に存在する、怪物や化け物、さらには非人道的な存在(山賊など)に対する呼称。
敵役として非常に都合がいいので、往々にして冒険者に倒される運命にある。
ラ行
リプレイ
セッションの様子を記録したもの。
プレイの例示や、読み物として楽しむために作成される。
ルール
ゲームタイトルに記載されたゲーム裁定の方法。スポーツやコンピュータ・ゲームと異なり、TRPGのルールは「ゲームを楽しむ」ために設定されたガイドラインなので、GMの判断によってはルール通りの処理を行わない、または行えない(状況に適切なルールが存在しないなど)場合もある。
ロール
(*1)
ダイスを振ること。判定のことを示す場合もある。
ロール
(*2)
ロールプレイの略。
役割を演じること。演技をすること自体を指すこともある。
ロールプレイ
役割を演じること。演技をすること自体を指すこともある。