土工 理科研  

ウィンドカーとは?:風上に向かってまっすぐに走ることのできる風力自動車です。

ヨットは風上に向かって斜めに、あるいはそれを連続してジグザクに進むことは出来ますが、風上に向かってまっすぐ進み続けることは出来ません。

最も単純には、風でプロペラを回し、その回転を減速してタイヤに伝えます。その推進力が空気抵抗の力に勝てば、風上に向かって走り出します。

ウィンドシップとは?:風上に向かってまっすぐに走ることのできる風力船です。

たとえば、ウィンドカーを水に浮くようにして、車輪のかわりにスクリューで推進すれば良いわけです。

しかし、プロペラで得た動力の一部しか推進力にはなりませんから、より難しいチャレンジになります。減速比だけでなく、スクリューの大きさやピッチ、方向の安定性など、ウィンドカーよりも難しい要素が増えます。

 

もっとも簡単なウィンドカーやウィンドシップの作り方は---> こちらから

 

「流れと遊ぶアイデアコンテスト」

神奈川工科大学・日本機械学会 主催のコンテストで、2001年で第7回を数えます。 私達は98年インターネットでコンテストの存在を知り、98年、99年、2001年と3回参加して来ました。

 

競技

走行 風速
ウィンドカー 風上に向かって走る風力車の速度とアイデアを競う トーナメント速度競技 長さ3m 整流・秒速3m
ウィンドシップ 風上に向かって水上を進む風力船のアイデアを競う 個別にミニ説明、走行演技 40cm以上 風速の強・中・弱
整流器の使用
を選択可

 どちらも大学の部、ジュニアの部(高校生以下)に分かれて、アイデアを競います。アイデア大賞、アイデア賞、ベストタイム賞、デザイン賞などの賞が用意されています。

---> 神奈川工大のコンテストページ

 

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