ウィンドカーとは?:風上に向かってまっすぐに走ることのできる風力自動車です。
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ヨットは風上に向かって斜めに、あるいはそれを連続してジグザクに進むことは出来ますが、風上に向かってまっすぐ進み続けることは出来ません。 最も単純には、風でプロペラを回し、その回転を減速してタイヤに伝えます。その推進力が空気抵抗の力に勝てば、風上に向かって走り出します。 |
ウィンドシップとは?:風上に向かってまっすぐに走ることのできる風力船です。
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たとえば、ウィンドカーを水に浮くようにして、車輪のかわりにスクリューで推進すれば良いわけです。 しかし、プロペラで得た動力の一部しか推進力にはなりませんから、より難しいチャレンジになります。減速比だけでなく、スクリューの大きさやピッチ、方向の安定性など、ウィンドカーよりも難しい要素が増えます。
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もっとも簡単なウィンドカーやウィンドシップの作り方は---> こちらから
「流れと遊ぶアイデアコンテスト」
神奈川工科大学・日本機械学会 主催のコンテストで、2001年で第7回を数えます。 私達は98年インターネットでコンテストの存在を知り、98年、99年、2001年と3回参加して来ました。
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競技 |
走行 | 風速 | ||
| ウィンドカー | 風上に向かって走る風力車の速度とアイデアを競う | トーナメント速度競技 | 長さ3m | 整流・秒速3m |
| ウィンドシップ | 風上に向かって水上を進む風力船のアイデアを競う | 個別にミニ説明、走行演技 | 40cm以上 | 風速の強・中・弱 整流器の使用 を選択可 |
どちらも大学の部、ジュニアの部(高校生以下)に分かれて、アイデアを競います。アイデア大賞、アイデア賞、ベストタイム賞、デザイン賞などの賞が用意されています。
---> 神奈川工大のコンテストページ