あった質問 Q作ってもダメ出しくらいそうで、作れません。 A99%ダメ出しはしません。コンセプトが「バランスよりもキャラの再現」なので、PLさんの思うとおりのキャラクターが出来上がれば、それがそのキャラの完成形です。 まあ、さすがに「このカードを引いた瞬間勝利する」とかいうカードはやめてほしいですが(苦笑) Q騎士一人が能力で取れる属性の数は決まってますか? A決まっていません。自由に決めてください。 Q山札に入れられるカードは決まってますか? A能力カード、組み合わせカード、専用ヘルプカードの三種類です。 山札に入れられる枚数は能力カードは無制限ですが、組み合わせと専用ヘルプは同じ名前のカードは一枚だけという制限があります。 必然的に組み合わせカードは最大33枚になるのですが、それより減らすことも可能です。(攻撃属性の組み合わせばかりにすれば、攻撃特化な山札になるでしょう) Q位階があっていると、ヘルプの効果が専用になるんですか? Aそうです。<戦車>の騎士が戦車のヘルプカードを使うとき、元々の効果か専用効果を選んで使うことができます。 Q使用タイミングが同じカードは1ターンに何度も使えますか? A使えます。ヘルプカードの使用制限は「同じ名前のカードは1ターン一枚しか使えない」だけです。 Qヘルプ山がなくなったらどうなりますか? Aそのままゲームを続けてください。なんらかの効果でヘルプ山にカードが戻らない限り、それ以降調査属性で判定に勝利しても、ヘルプ山からカードを引くことはできません。 Q吊るされし人の専用効果と力の専用効果はどっちが強いですか? A力の専用効果のほうが強いです。吊るされし人の専用効果は宣言しなければ使えませんが、力の専用効果は場にある間常に効果が効いているので、吊るされし人の宣言をすることができなくなります。 ただし、封印属性によって、場においてある力のカードを封印してしまえば、その間はヘルプカードを使用することができます。 Q組み合わせカードの条件を払うのはいつですか? Aカードの使用を宣言したときです。 Q組み合わせカードの効果は判定の結果に関係なく発動しますか? Aいいえ。基本的には判定に勝利したとき発動です。例外的に「判定時」と書かれた効果はその判定中に効果が発動します。(例、判定値+1など) Qキャラカードの能力を使用したとき、能力カードは使用不可能な状態になりますか? Aいいえ。なりません。MTGなどと違い、能力カードが使用不能になるのは封印されたときだけです。 Q属性をつけるときの基準はありますか? A魔獣戦線において、そういう行動(攻撃調査封印)ができるか?を考えて作ってみてください。 Q同じ属性の同じ組み合わせをいくつも作っていいですか? A複数のカードを作っても、一回のゲームでは一枚しか山札にいれることはできないというルールを守れば、OKです。能力が多岐にわたっている万能型のキャラはそうやって表現するのもありだと思います。 Qキャラカードを封印することで、その特別ルールを無効にできますか? Aいいえ。キャラカードはダメージ以外の効果を受けないので封印したり、捨てさせたりすることはできません。