過去の独り言
2008年4月20日(日)
まとこにありがたいことに数日前、このHPも立ち上げから7年目にして1万人の来訪者を迎えられました。
(まあ、カウンターがたまにバグったこともあるので正確ではないとはいえ)
(多分カウンター回してるのほとんど管理人自身な気もするが)
最近はあまり更新もしないこのHPに訪れてくださった皆さん、ありがとうございます。
ちなみに自分は10001でした。
1万を踏んだのは誰なんでしょうねぇ?
2008年2月26日(火)
君はよく、作りかけの物語を僕に語ってくれたね。
僕はよく、作りかけのゲームを君に語ったね。
きっと僕らはそんな感じ。
2人で、作りかけのゲームみたいな物語を、物語みたいなゲームを作っていくような関係。
この物語のエピローグが別れなのか、このゲームのエンディングがハッピーエンドなのかは、まだわからない。
けれど、わかることがある。
作っている時間が面白い。
悩めば苦しいし、妙案が浮かべば楽しい。
上手く理想を具現化できないときは辛いし、……完成したときの感動は他に代え難い。
明日がいよいよ大学院の生活2年間の集大成の発表の日。
学部の頃に比べてずいぶんとぐうたらした2年間だったけれども、色んな人の、特に先生のおかげでなんとかここまでこぎつけることができた。
ありがとうございます。
今日、学部の頃からやっていたコンビニのバイトを辞めてきた。
3年半やっていたらしい。
朝早いし、店員は変な人ばかりだったけれど、いざ、最後にバックヤードを見返すと、なんだかちょっと切なくなった。
なんだかんだいいつつ、モラトリアムを謳歌した大学生活が終わる。
大学生活は終わるけれども、この6年間は、とてつもなくたくさんのものを残してくれた。
小学校から換算すると学生生活18年間。
長かった、色んなことがあった学生という時間が終わる。
小学校では、両親が離婚した。
中学校では、不登校と戦った。
高校では、地学部に悪戦苦闘した。
大学では、愛する人ができた。
大学院では、TRPG団を作った。
どれが欠けても今の自分は存在しない。
本当はもっともっともっともっともっともっともっとたくさんのことがあったが、今ここで思い出せるだけの紙幅がないからやめておこう。
そして、このHPも明日で6周年を迎えます。
この節目に、こんな支離滅裂な独り言。
でも、この独り言を読むことで、将来の自分は、一瞬でも、少しでも、今のこの気持ちを思い出せるに違いない。
つまり、この独り言は『栞』。
自分という本の途中に挟んだブックマーク。
この本の最後がハッピーエンドになることを祈りつつ、今は筆を置きます。
2008年2月17日(日)
最近はmixiのほうでTRPG日記兼たま〜の備忘録を書いているので、本気でこのHPを忘れそうになる。
今月末にはさりげなく6周年を突破して7年目になるっぽいこのHPだが、絶賛放置中だ。
いや? 水面下では色々と動いてるんですよ?
まあ、実際今は修士論文の発表がせまっていて修羅場なのだが。
一応、備忘録として残しておくと、
1日に題目登録
14日に査読用論文提出
20日に素粒子研究室内向け発表
21日に論文要旨登録&提出
27日に量子理工学専攻の発表
そして、3月6日に修正した論文を提出して、おしまいだ。
以前、とある非常なストレスのときに「よく耐えられるね」と言われたことがある。
コツは簡単なことなのだが、意外とできない人は多いらしい。
『もっと最低のことを考える』だけなのだがな。
例えば、突然直径5cmの隕石が降ってきて、頭に当たって死ぬかもしれない。
今日の帰り道で、工事中のビルの事故に巻き込まれて、一生歩けなくなるかもしれない。
ん? 非現実的すぎるって?
じゃあもう少し現実的に。
内定決まった会社が突然倒産するかもしれない。
修士論文が通らず、卒業できないかもしれない。
もっと考えればいくらでもあるぞ〜。
家族に不幸があって、いきなり天涯孤独。
信じていた友人に裏切られて、哄笑される。
そんな最低な状況に比べたら、今の自分なんて非常にハッピーじゃないか。
とりあえず住むところはあるし、食うこともできている。
その上趣味にかける金だってある。
幸い家族は健在で、愉快な友人もいて、チョコをくれる恋人だっている。
どこに不満があるというんだ?
最も最低(重ね言葉)に比べたら、いかに今の自分が恵まれているか。
それを考えれば、ちょっとやそっとのストレスとかじゃ痛いと感じなくなる。
実際、自分が今までの短い人生で受けてきたことなんて大したことじゃないだろうしね。
世の中には、もっと上ももっと下もいる。
自分はただ、最低のところにいかないようにだけ気をつけて、今よりも少しだけでも上に行こうと努力しているだけ。
少しぐらい下がろうが、大勢からは影響がないわけで。
『常に最高と最低を考えて、最高になるように、最低にならないように行動する』
自分がやっているのは、ただそれだけ。
そう考えていると、目の前の全てがかけがえのないハッピーなものに見えてくるのさ。
今、自分が生きていられること自体が奇跡のようなことだってね。
常に最悪の事態を回避しつつ、最高を目指す。
自分でも、ネガティブなんだかポジティブなんだかわからない思考方法だがね。
……最も重要なのは『考え続けること』なのかもしれないねぇ。
6周年の独り言は当日に書けそうにないので、とりあえずフライング気味にお茶を濁しておく(笑)。
実は過去の独り言読んでると、意外とHP開設日をスルーしている自分に驚く。
今年は覚えていたけど、やっぱりスルーの方向で(苦笑)。
チョコをもらえたことの自慢するだけで、一体なぜこんなに長い文章が必要なのだろう(遠い目をして苦笑しながらチョコを頬張る)。
2008年1月2日(水)
年が変わってから、去年のことを振り返ってみる。
去年は、色々と「挑戦と成長」の年だったように感じる。
就職活動は、はずれまくった結果、奇妙な会社にひっかかって、現在洗脳されかかっている。
今までの自分をとりまく環境とは百八十度違う会社だ。
今年春に入社するわけだが、自分を変えて馴染むのか、自分を変えずに会社の空気に慣れるのか、その雰囲気を吸収して新たな自分へと成長するのか。
はたしてどうなることやら?
趣味のTRPGでは、なんとかオリジナルシステムを完成させてコミケに出せた。
現在の自分の考えをこめたなかなかのものに仕上がったと思う。
と、言いつつも作りながらすでに次の思考をしてるので、全然満足はしてないわけだが。
とりあえず遊べる形に仕上がったコレを踏み台にして、次はもっと高いところに行けるかな?
TRPGネタはまだ続く。
オリジナルを作る過程で、様々なことを深く考えた。
その結果が自らのプレイに現れているような気がする。
こう、上手く表現できないが、『卓をコントロールする力』が全体的についてきた気がする。
GMのときは当然だが、PLをやっていても、なんとな〜く、卓の流れが見える、みたいな?
多分、面子がほぼ同じことがその原因だろうなぁと思うわけだが、今までできなかったことができるようになったきた。
次は、知らない面子でも、こういうことをできるようになりたいものだ。
『流れが見える』と書いたが、最近なんだか不思議な感覚を味わうことがある。
小説を読んだり、TRPGをプレイしたりしているときに、素直に感動したり思い切りロールしてる自分と一緒に、それを俯瞰するような自分がいる、と表現すればいいのかな?
複数の立場の自分が同時に存在している、と表現するのかな?
いまいち言葉にしにくいけれど、慣れたことに関してだけなのだが、そういう感覚に陥ることがある。
だからどう、ということはないのだが、なんとなくそういうときは物事が上手くいく。
ああ、ちょっと違うけど、一流のスポーツ選手とかが言う「時の止まった感覚」に近いのかなあ?
きっとあれだな。
友人に頼まれた小説の講評したり、TRPGの感想を書いたりするうちに、そういう目線が自然と作れるようになったに違いない。
そう考えると、ここ数年の集大成の力と表現してもいいのかな。
本業の学業でも、挑戦と成長。
修士論文が、絶賛佳境、修羅場中。
しかし、その過程で非常に多くのものを吸収してる自分がいる。
日本語の書き方、理論的な話し方、誤解されないように、かといって説明不足にならないように……。
ものを伝える方法、とまとめられるかもしれない。
正直、今やっている内容は、将来二度と使わないかもしれない。
でも、論文をまとめる過程で得たこれらのものは、将来ずっと役に立ちそうな、そんな予感がする。
現在進行形で、他の分野でも恩恵にあずかってるしなぁ。
大事なことだ。
教えてもらえる時間もあと少し。
精一杯迷惑をかけて(いやもちろん迷惑をかけないほうが理想なのだけれど、実際は結局迷惑をかけてしまうというか、どうしてもやはりまだ未熟なので迷惑はかかってしまうので)、育つとしよう。
さて、今年はどうしようか。
環境が激変することだけはわかっている。
自分はそれを望んで飛び込んだわけだから、ポジティブにそれを吸収して、ポジティブな変化=成長をできたらいいね。
あと、願わくばそれが見える形で現れますように。
とりあえず、最後は掲示板の書き込みを引用して新年のご挨拶にするとしよう。
あけましておめでとうございます。
昨年は、更新ペースも乱れ、非常にご迷惑をおかけした当HPですが、今年こそは
…………
もっと更新ペースが落ちると思います(爆)。
これもすべてフィロスのやんごとなきリアル事情のせいでして。
気が向いたら、新作とか独り言が更新されてたりするかもしれません。
のんびりとお付き合いくださいませ。
2007年9月24日(月)
長期休み後半恒例、振り返り日記〜(どんどんぱふぱふ)。
といっても、現在大学院生二年生で、就職先も決まっているので、予定通りなら学生生活最後の長期休みです。
春休みはもうインターンやってるだろうから休みって感じじゃないしね。
つまりこのような日記ももう最後ってことで……感慨深いものがあったりなかったり。
最後だからってわけじゃありませんが、はしゃぎました。
ほんっとうに楽しんだ気がします。
今なら死んでも後悔はしないかもしれません。
あ、嘘です。
まだ色々とやりたいです。
でもまあ、元々「いつ死んでも後悔しない生き方」を目指してるので、特にこの夏は頑張ったなーと。
まずは夏コミ。
数年前から暖め続け、今年の四月に「あ、学生生活ってあと一年しかないのか。じゃあ完成させよう」と奮起して作り上げたオリジナルTRPG『ハートセイバーズ』をSF研のブースに置かせていただきました。
確か10冊ぐらい売れたんだっけかな?
売り子の子曰く「電源無しゲームの日なら絶対もっと、倍以上売れてましたよ。もったいないです」と言ってくれて、まあ、なんか複雑な気分に(苦笑)。
いやだって、できあがったらGF大賞記念で出してみるかなぐらいの気持ちだったので、コミケは締め切りの一つとしてぐらいしか考えてなかったので、そこで売れるって言われてもなぁ(苦笑)。
もちろん売れたことはよかったことです。
買ってくれた方には大感謝!
次にTRPG合宿一日目。
なんでゆうやけこやけとか風グマとかTRPG合宿は普段やらないシステムが出るのかね?
楽しかったです。
詳しくはmixiに書いたので割愛。
あれから連絡とってないけど、内海さんがあれで終わらずに復活してパワーアップしてくれることを祈っています。
そしてJGC。
期間は短いのに、いや、短いから余計にかな?
ある意味一番ハッスルしたイベント。
ジャパンゲームコンベンションの略でして、横浜で行われました。
販売ブースで自分の本棚に並んでるTRPGの
著者さんの8割ぐらいを見かけて大興奮。
そして、期待していたきくたけさんとは、サインはもらえなかったけれど握手をしてもらうという快挙(なのか?)!
今でもこの右手にはあのときの興奮が刻み込まれていますよ。
ノエル四巻でそれは加速され、……どこに収めればいいのやら(笑)。
次に素粒子研究室合宿。
大学院では2月の修士論文発表会をあわせて合計三回の発表があります。
その一回目。
今回は身内向けで、残り二回のための練習の場であり、自分にとっては初めてとも言える緊張の舞台。
もう、本当に、他のイベントの準備以外の時間は全部これに費やしてました。
「夏休み? そんなのねえよ!」って何度周りの人に言ったことか(笑)。
結果は、まあ、素人だから生暖かく見られたってあたりでしょうか。
反省会では色々指摘されて、「演出用の文章と説明用の文章の違い」とか「スライド発表用の基礎」みたいなこととか思い知りました。
やっぱ経験って大事だな。
もっともっといろんなことを知らなきゃいけない。
大変だけど、自分はまだ知らないことが多すぎる。
失敗するかもしれんけど、やるっきゃないよな!
そして先日終わったTRPG合宿二回目。
本来は一回しかなかったはずなのにいつの間にか二回になってた合宿(苦笑)。
いや? いんだけどね?
TSさんの熱意には脱帽っすよ。
やはり詳細はmixiに譲ってここでは省略。
楽しかったですね。
本当に。
……来週にはもう二回目の発表原稿の提出期限が迫ってるわけなんですが……。
今死んでも後悔しない、っていうか今死にたい(爆)。
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ。
あ、そういえばちょっと前にヱヴァも見てきました。
次回以降が気になる展開でしたね。
映画もけっこう見ました。
ハリーポッターとか河童のクゥとかトランスフォーマーとか。
さて、支離滅裂になってきたので、久々の独り言もこの辺で強制終了。
さあ、原稿書くぞー。
2007年8月7日
えー、絶賛放置中の小さな世界です。
最近何やってるかというと、オリジナルTRPG作りがマイブームだったりしてます。
今までも形にならないネタだけなのをちょこちょこ作ってたんですが、M2になって、いよいよ来年就職しちゃうと時間なくなるな〜ってことで、ここらで本腰いれたのを一つ残しておきたいな〜とか思って頑張りました。
ハートセイバーズ
細かいことは言いません。
全部つめこんであるので。
……それが結構形になったのと同時に、いつものSF研でコミケに出るのに便乗悪乗りして、なんとオリジナルTRPGをコミケで販売するとかいうことに!
いやー、本当に売れるのかねぇ。
ジャンルは電源無しゲームじゃないから無理じゃないかねぇ。
そうは思っても動きだした計画は止めることはできずにあと二週間を切ってます。
二日目 J55b
にて販売予定です。
原稿はできあがってるので、印刷とかでミスらなければ大丈夫……なはず?(ドキドキ)
ちなみにスペースに自分がいるかは定かじゃありません。
諸般の事情の都合がつけば行けるかもしれません。
行けないかもしれません。
あと、ついでにリンクにTRPG団のホームページ追加。
管理人は自分ですが、一応違うサイトだしね〜。
2007/5/13
母の日ですね。
え〜、内定決まりました。
元気です。
生きてます。
死んでません。
ちょっくら悩んだり凹んだりした時期の独り言が洒落にならなかったのでアップしなかったんですが、自戒の意味もこめて残しておいたら、「あ、今ならもうアップできるかも」って気分だったんでアップしてみようかなーっと。
>>以下、今年の一月頃書いた独り言
やるべきことも
やりたいこともできず
ひたすら楽に生きている自分が嫌い。
変えたいという思いはあるのに
現実的な枷もないはずなのに
変われない自分が嫌い。
あれほど偉そうなことを言っていたのに
今でも偉そうな言葉で自分を飾っているのに
何一つ根拠のない言葉たちが嫌い。
一体本体はどこにあるのか?
目指すべきものはどこにあったのか?
なぜこうなってしまったのか?
もう戻ることは出来ないのか?
全て不明。
空っぽなまま、刹那的な快楽を享受しながら、死んでない。
死ななければどうにかなるというのは嘘だと思う。
生きなければ意味がない。
では、生きていないことと死ぬことは同義か?
それは違う。
違うと言わないと自分はいますぐ自殺しなければならなくなってしまう(苦笑)。
死なず、生きず、宙ぶらりん。
人間は満足してはいけない。
満足したとき、欲が消え、動機が消え、何もしなくなってしまう。
生きることをやめてしまう。
視点を変えてみよう。
本当に満足しているのなら、それは不必要なはず。
理由をつけよう。
「この世に不要なものなんてない」が口癖だったはず。
本当に不必要なら、やる必要なんてないはず。
理由をつけることでやる気ができるはず。
自分を過信するな。
他人を過信するな。
全てを知ったつもりになるな。
何も知らないつもりにもなるな。
自分はなんでもできるけれど、自分ができることは他人もなんでもできるだろう。
自分はなんにもできないけれど、自分にできないことは他人もなんにもできないだろう。
理由をつけろ。
やる気をおこせ。
やらない理由を考えるな。
飾るな。
かっこつけるな。
楽しようとするな、苦しめ。
お前はもっと苦しんだとき、もっと上にいける。
「全力」を出せ。
全力を出したとき、もっと上が見える。
>>以上
……久々にイタイね(苦笑)。
ところで、いいかげんここも更新しなくなって
久しいし……そろそろHP統合とかしようかなぁ。
2007年3月8日
・・・小さな世界の時間が4ヶ月ぐらい止まっていた。
別に何も行動していなかったわけではない。
就職活動が忙しすぎたわけでもない。
自分はこれでも、なぜか、不思議なことにHPを四つ管理している。
・・・改めて言葉にするとなんでこんな量管理してるんだろうと思う(苦笑)。
ちなみに上記の四つとは別にブログとmixiもやっている。
合計六つ?
今日はこのHPたちの来歴をたどると共にこれからの小さな世界の形について考えてみたいと思う。
最初は当然この「小さな世界」がスタートだった。
更新履歴を見ると2002年スタートらしい。
あ、ぼーっとしてるうちにいつの間にか五周年過ぎてる?(爆)
あ、じゃあ今回の記事が五周年企画ってことで(何)。
初期の小さな世界はいろいろと混在していて、ラグナロクオンラインとかTRPGも混じっていたように感じる。
そこからまず当時、はまりはじめていたTRPG要素を分離するために「TRPGHP(仮称)」が作られた。
TRPGHPは主にそっち関係の人と実際会うための連絡用掲示板などを設置したため、あまりオープンになりすぎるのは困るということで、小さな世界の次に古いのにリンクは張っていない。
もちろん検索避けまではしてないのでたまたま流れ着くこともあるかもしれないが、自分も(たまに間違えるが)違うハンドルを使っているのでそこに関連性を見出すのは難しいだろう。
開かれた小さな世界に対する「閉じたTRPGHP」なのである。
ちなみに、話はそれるが最近小さな世界の更新が滞っているのは本格的にはまったTRPGのためにそっちばかり更新しているせいだったりする。
ちょっと向こうの更新履歴を引っ張ってくると
>>以下引用(一部改変)
更新履歴
2007年2月28日
2007年2月6日
2007年1月27日
2007年1月24日
2007年1月7日
2006年12月25日
>>以上引用終了
のように、以前の小さな世界とほぼ同周期の基本月一更新を守っている。
べ、別に小さな世界を更新しない言い訳じゃないんだからねっ。
閑話休題
そして、TRPG方面で「円卓の騎士調査結果(以下調査結果)」を作る。
履歴を見るとどうやら2002年10月ごろにスタートしたらしい。
2002年の自分はよほど情熱が溢れていたんだろうなぁ(遠い目)。
小さな世界からリンクをはったのは2003年7月。
TRPGHPは準備段階から公開していたため、いつがスタートなのか厳密ではないが、おそらく調査結果のほうが後だと思う。
これは小さな世界からリンクしてあるので言及は最小限にとどめよう。
まあ、ファンサイトの一種である。
これでHP三立状態がしばらく続く。
三立といっても調査結果はファンサイトなので本家さんで動きがあったときに受身で更新することが多く、TRPGHPは掲示板でのやり取りが主だったのでメインで自主的に更新していたのは小さな世界だけだった。
その後、2004年11月にラグナロクオンラインのことを書き連ねるブログを始める。
今まで独り言で呟かれていた記事がブログに移った。
ブログの履歴を見ると、どうやら月4〜5回はコンスタントに更新していたようだ。
今はもうラグナロクやってないので完全放置。
その少し後、2005年1月からmixiを始める。
最初の頃は何を書いていいかわからなかったのだが、同年7月頃からTRPGのセッション感想を書くようになり、ペースと内容が安定していったように思う。
そして2007年2月、TRPGの知り合い数人でサークルが立ち上がり、そのHPを自分が作ることになり、めでたく四つ目のHPが完成。
こちらもオフが基本なので「閉じたページ」のジャンルに入ることに。
こうやって変遷を見ると、高校時代はもの書きだったのが、大学に入ってテーブルトーカーに変わっていったってことなのだろう。
もしかしたら、近いうちにこれらのHPの統合削除が行われるかもしれないが・・・基本的に分かれてるので、このままかなー?
小さな世界は「エッセイサイト」と紹介されてしまったこともあるので、月一ぐらいで独り言更新できればいいかな、と考えよう。
ものかきもまだまだ続けているけれども、昔よりも理想が高くなった(?)せいか公開に踏み切れないものがだらだら並んでいる始末。
あと、今日小さな世界を編集してて気になったのが、最初はワードか何かのHTML化機能を使っていたせいで、今も初期から変更してない部分には見知らぬタグが並んでいたのが気持ち悪かった。
なので近いうちに見た目が変わらないようにソースの編集をしたいかも。
あくまで願望。希望。
かなうかどうかは・・・自分次第。
さてさて・・・自分が管理する中で一番閑古鳥が鳴いている小さな世界ですが、これからもよろしくお願いします。
06/9/18(月)
過去の流行に遅れてはまるのが得意技の自分だが、今回は比較的いいペースだったのではないだろうか。
なにがって?
先日「ひぐらしのなく頃に」を終えた。
確か最終話が発売されたのが一ヶ月ちょい前のコミケだったはずなので、追いつき方としては今までに比べると格段の進歩が見られるかと。
・・・進歩なのかどうかはおいといて。
ネタばれは避けるけれども、これだけ長い長い物語を全て終えて描きたかったのは「仲間を信頼すれば起こせない奇跡などない」だったように感じる。
ん、なんかネガティブな言葉に聞こえるな。
とても感動を受けているのは確かなんだが・・・。
これだけ長いのに、全てはたった一行で説明されるというのはある面では最低だろう。
でも、この一行には語りきれないいくつもの物語とキャラたちの想いが詰まった一行なのである。
それがテーマとして貫かれているのは本当に、本当にすごい作品だと思う。
普通けっこうぶれたりするのにね。
ん〜、あ〜、えーと、
うん、無理。
ネタばれしないようには何も語れない。
てことで今回の独り言は以上。
06/7/29(土)
人は一人では生きていけない。
当たり前。
しかし、これは自分の性格を如実に表している。
自分は自助努力が非常に足りない。
わかりやすく言うと「自分自身だけではモチベーションが保てない」。
もっとわかりやすく言うと「勉強しなくても成績下がるだけだからなー。困るの自分だから今勉強するの嫌だなー」(爆)。
要するに今やろうと後でやろうと同じかな、みたいな天秤が「今楽なほう」に傾いちゃうんですよね。
ここ数日よくわからんレポートばかりやっているからこんな調子になる。
ここで笑えるのが、独りでやってるともうどんどんとやる気が失われていくのだが、そこでちょっと友達にメールを送ってやりとりの末「じゃあ明日レポートの答えあわせでもするか」みたいな約束を取り付ける。
そうすると俄然やる気が出てくるんですよねー。
見栄っ張りで八方美人な虚勢を張りたがる自分に呆れてものも言えませんよ。
これはまあレポートだけに言えたことじゃなく、何事も「自分独り」でやってると長続きしないんですよねー。
「人のためなら頑張れる」と言えば聞こえはいいけど、結局は「人に認められないと自己を評価できない」ようなものなのかなぁ?
よくいう自己顕示欲?
自分は強いからなー。
まあ、そんなわけなので、今将来を選ぶ大事なときにもやっぱりそういう性向を理解した上で活かせる場所に行きたいと思うわけで。
んー・・・でも考えてみたら逆に「人から認められない仕事」ってよっぽど探さないとないんじゃ?
どんな仕事についても普通は上司とか同僚がいるわけだから、その人たちと並んで働くわけだから、ふむ、いい業績を納めれば認められるのはあたりまえ、か。
今日の結論。
『自己顕示欲が強い』という情報では将来は選べない。
まあ、孤独な芸術家とかは向かないかもね。
絶対ならないだろうけど。
06/6/12(月)
最近体調が優れない。
肉体的には、まあ、ただの体力不足の感がいなめないのだが、精神的に非常によろしくない。
理由は簡単で、迷っているから。
まあ、至極簡単な話で、迷いながら行動していると、そのつど意思決定に無駄に悩むわけなんですよ。
今までの自分の場合、行動するとき、自分の人生の指針となるような大目的があり、それから目先の小目的を達成するためにその行動に割く時間や労力や優先順位を決定します。
まあ、理系的思考するなら「大目的」というメインとなるベクトルがあり、色々な状況や環境という軸にそのベクトルの射影をとることで「小目的」が決定するわけで。
射影をとるのは簡単なので、一瞬で決定できるので、そんなに悩むことないんですよ。
最近の自分はそのベクトルが揺らいでる状況なんですよねー。
行動指針決定するたびに、軸からの情報を得てメインのベクトル固定して、その射影をとってるので時間もかかるし、面倒だし疲れるわけで。
ここ数年単位で悩むことのなかった自分にとって非常に疲れる状況ですねー。
表面上は取繕ってるけど、ここ数日限界が来たのか一日中寝てたり。
引きこもりの前兆かな〜(爆)。
精神が限界を感じてブレーカー落としたのだと解釈。
まあ、いつもの自分ならここで「じゃあ大目的を決定すればいいんだろ?」って言ってるところなんですが、いかんせん自分の人生に、将来にダイレクトにつながることですからね。
つながるってよりもそのまま人生決定しちゃうことだよなー。
悩む悩む・・・。
情報がいる。
「大目的を決定する」という目的を設定してそれをクリアしないといけない。
そのためにはもっと情報が必要だなぁ。
目先の目的をこなしつつ、情報を得つつ、大目的を決定しないと・・・。
マルチタスクは苦手なんだよなぁ(苦笑)。
06/5/12(金)
ダビンチコードを読んだ。
ネタバレは避けるが、ミステリーとしては普通。
薀蓄ものとしてはためになった。
読み物としては・・・日本で最初に発表したら売れなかっただろうなぁ。
キリスト教圏だからこそ流行ったんだろうなと思う。
まあ、ダビンチコードについては色んなところで言及されてるだろうから今更自分が言うことも無いのだと思う。
前置き終わり。
そして本題の前にいくつか前提を。
前提その1「フィロスは目立ちたがり屋」
自称するほどでもないが、無視されるのは嫌い。
前提その2「フィロスは素粒子物理専攻」
素粒子とは、物を構成する粒子のすーーーっごく小さいやつのこと。
以上の前提を理解した上で、今日の本題。
最近思うことは、自分の知識の狭さ。
あくまで趣味と言い切っているが、色々と生み出すものの一人である以上、何かしらの知識を持って、それを再構成して作ってるわけ。
でも、その知識自体が大抵元になった作品を上げられる「二次創作」と言われても反論できないレベルだったりするのが悩み。
唯一、人よりも先んじているものといえば専攻分野である素粒子やその基礎となる物理に関すること。
この分野ならまあ、道行く人が「へぇ」と言えるようなトリビアもいくつか言えますよ。
ここから先は比較論。
ダビンチコードには謳い文句に「キリストの知られざるもう一つの顔」とかいうものがあったような気がする。
ダビンチコードが売れた理由の一つに「あの有名なキリストのもう一つの顔」みたいな部分が多分にあると考えられる。
もしも仮に「ニュートリノの知られざるもう一つの顔」とかいうテーマのものが出回ったとしても、多分誰も手に取らないだろう。
だってそもそも「ニュートリノ」が何なのかを知らないわけだから、それの「もう一つの顔」とか言われてもねー。
要するに、知らないのだ。
自分がいくら詳しいことをテーマにして色んな事を書いても、それを読み手が知らなければ、通じない。
意味が無い。
大抵過去を後悔しない自分だけれど、今日今この瞬間は生まれて初めて過去の自分に指摘をしてやりたい気分。
「お前が選ぶ道は将来光が当たらないぞ。目立ちたいならもっと明るい、そうだな、キリスト教とかいいぞ。あれの研究家は山ほどいるが、その分世界の注目も浴びれるからな」
んで、まあ多分当時の自分はこう言うね。
「馬鹿言ってんじゃない。今の俺は物理がやりたいんだ。あんたが何年後の俺かは知らないけど、あんたその道極めたのか?光がないって言いきれるのか?偉そうに忠告するなら極めてから来いよ。」
「・・・ああ、まだまだ若いなぁ自分(苦笑)。
この道の先に光があるかはわからんけど、かなり頑張らないといけないだぜ?
頑張れるのか?
世の中で光が当たってる人の頑張りってのはきっときっときっととんでもないんだぜ?」
「知るか。あんたがダメだったなら、俺はあんたより頑張ればいいんだろ?」
今回はここでおしまい。
06/4/7(金)
『憧れの大学院生。
夢への第一歩。
理想が現実になった時。
でも、そこにいる自分は以前となんら変わっていないように思える。
「ここ」にいた人は誰もがすごく見えて、とてつもなく雲上人のような感覚でずっと見てた。
自分がついに「ここ」に来てしまったわけだが、はたして自分は以前「ここ」にいた人々に追いついたんだろうか?
否。決して否。
まだまだまだまだまだまだまだ・・・全然足りてない。
そんな浅い力の自分が「ここ」にいると気づいた瞬間、
こう、世界がぐるりと回ったような、違和感を数百倍強烈にしたような気持ち悪さを覚えた。
はたしてここより先に踏み出すことができるんだろうか。
こんな気持ち悪さを抱えたまま、この道を進めるんだろうか。
ともすれば、ふらりと道を外れてしまいそうになるほどのこの気持ち悪さを抱えたまま。
答えはわかっている。
「進みたければ進み、進みたくなければ進まない」
たったそれだけのこと。
「足りなければ補えばいい」
ただそれだけのこと。
それ以外のことはみんな修飾語だ。
切り捨ててしまって問題ない。 』
↑みたいな日記を数日前に書いて、それから将来への不安みたいなものに悩みながら数日過ごしていた。
今日も自分の将来設計にダメだししながら電車に揺られてたわけだが、そんなときふと気付いた。
正面にほぼ同年代の男性が座ってて、何を考えてるか知らないが虚空を見つめてつまらなそうな顔をしている。
なんだあの酷い顔は。
人生つまらなそうな、どうせこの先生きててもいいこと無さそうな、幸せのカケラも持ってなさそうな顔。
今時の若者は夢も希望もなくてやーねー。
そう思いつつふと視線をずらし、そして驚いた。
ちょうどその彼の後ろのガラスに映った自分もそっくりの表情をしていたことに!
それに気付いた瞬間笑いが込み上げてきた。
自分は違う。違うはずだ。
人生楽しんで、好きなことして、当然のように幸せになる。
そんな男があんな酷い顔をしていていいのか?
もっとふさわしい顔があるだろう?
そう、それは笑顔だ。
笑顔は本人も他人も幸せにする究極の顔だ。
自分が笑うとなぜか不敵だとか偉そうとかにやにやすんなとか言われるけれど、
そんなものは軽く笑い飛ばして、不安も不幸も笑い飛ばして、笑顔でいこう。
笑顔ってのは嬉しい、楽しいからできるんじゃない。
笑顔なら嬉しく、楽しくなるんだ。
諺にもある通り「笑う門には福来たる」てね。
自分も人間だから凹むことはよくあるけれど、そこからの脱却の仕方が独特かなぁとたった今書いた独り言を読み返して思う。
まあでも、他人と自分が違うのは当たり前なのだから、自信を持って尊大で我儘で声高に笑顔で自分のやりたいことをやりながら生きていくとしよう。
06/2/24(金)
最近テストが終わってまたTRPGを死ぬほどやってます。
んでまあ、今はアリアンの第三期キャンペーンやってたりするんです。
GM含む全員のキャラが同じギルドに入って、GMのキャラクターはそのとき何かの事情でいないことにしてセッションをやります。
GMにも点数が入るアリアンならこういう遊び方も気楽にできるのでいいですね。
今まで一期二期と自分がメインでシナリオを進めるマスターやってたんですが、今回はPCメインで参加させてもらってます。
まあ・・・なんていうか・・・そうするといろんな人のGM傾向みたいなものが見えてくるわけで。
そんなことを考えているうちに前にmixiで読んだ記事を思い出したんですよ。
著作権の問題があるかもしれませんが、ここに引用します。(多少見やすく整形してあります)
>>以下引用
TRPGをする方は、TRPGに対して、
T=トーク
R=ロールプレイ
P=プレイング
G=ゲーム
の4つのグループで、楽しみ方をカテゴリーできるそうです。
T(トーク)の人は、ゲーム内での会話も含め、セッション中の雑談など、会話をする事を楽しみの基準にしてるタイプになります。
R(ロールプレイ)の人は、そのままですね。
キャラクターを演じる事を楽しみの基準にしてるタイプになります。
P(プレイ)の人は、セッションそのものを楽しみの基準にするタイプになります。その為、あまりセッションに関係ない雑談は好きじゃなくて、世界観とかを大事にする方です。
G(ゲーム)の人は、ずばり用意されたゲームのゲーム性を楽しみの基準にされる方です。このタイプの方は、D&Dとかメックウォリアーとかをシステマチックにやるのが好きな人が多いようです。
T
|
|
G−−+−−R 図にするとこんな感じでしょうかね。
| 上手く図になるかな・・・。
|
P
例えば
Rに属する人は、システマチックにゲームを楽しむGに属する人とはあまり合わないとか。
Pに属する人は、セッションに関係ない話で盛り上がってしまう傾向にあるTに属する人とはあまり合わないとか。
どうでしょう?心当たりありませんか?
>>以上引用
これを読んだとき、目から鱗が落ちました。
今までも「TRPGの楽しみ方」の違いがあるってのは思ってましたが、こういう分類方法があるんだなーって。
自分は多分、かなりRよりですね。TPに関してはちょいTよりかな。
自分がGMのときは、かっこいいロールプレイなら多少のゲームシステム逸脱は無視しますし、システム側がプレイヤーのロールを妨げてるなと思ったらその場だけでもそのルール変えちゃいますから。
これをふまえて。
最近よくGMをやってくれてる方々は多分Gよりなんですよね〜。
ある程度はあわせてできるんですが・・・。
なんかちぃとストレスがたまる・・・。
何よりも気に入らないのが「戦闘至上主義」みたいなノリ。
自分がGMの場合シナリオは「キャラクターのロールをしやすく面白いシナリオ」を目指してます。
例えば、そのキャラの性格にあわせて会話がしやすそうなNPCを出してみたりとか。
彼らの場合、(もちろん自分の主観ですが)「戦闘のためのシナリオ」に思えるんですよね。
凝ったストーリーのシナリオも「これこれこういう戦闘状況を作り出すため」のシナリオに思えてくるんですよね。
例えば、大勢の敵と戦わせたいがために、濡れ衣を着せて王国の兵士で囲ませてみたり。
もちろんそういうシナリオの作り方もありだと思うんですよ。
でもね、そういうのばっかりだと飽きるし、毎回きつい戦闘で頭使って詰め将棋みたいなことやってると気が滅入るってもんですよ。
あげくのはてに戦闘で時間とりすぎて終わりはおざなりだし、時間足らなくなって次の日に続くとか。
一回や二回なら笑ってすますんですけどね、もう、ちょっと数え切れないぐらい「次の日に続く」があるんで、いいかげんうんざり。
Rよりな自分に言わせると戦闘なんて問題解決手段の一つにすぎないわけで。
そこに重きを置くのはどうかなぁと。
確かに簡単なんですよ。セッションを面白くするためには。
強い敵を出せばストレスを与えられるし、それを倒せればカタルシスは得られるわけで。
でも、でも、そういう爽快感や楽しさなら正直どんなゲームでもできると思うんですよ。
自分はTRPGならではな「自由度の高い解決法」があるんじゃないかなと思いたいです。
まあ・・・ここまで愚痴と不満をぶちまけたわけですが、彼らは逆に自分のマスタリングを楽しんでない可能性もあるんだよなー。
「フィロスのマスタリングってNPCうざいよな」
「フィロスのマスタリングって戦闘温すぎ。全然楽しくないんだけど」
「フィロスのマスタリングって・・・」
うーん、こんなこと考えてたら少し自信喪失しそうだ(苦笑)。
自分も彼らのシナリオを面白いと思うときもあるし、ていうか大抵楽しいし。
たまに「G」よりな面が強くでるときが気に入らないのだろう。
とりあえず「次の日に続く」をやめてくれればいいなぁ。
時間管理ってGMの大切な仕事だよねぇ。
決められた時間の中でセッションは終わらせるべきだと思うんだ。うん。
まあ、以前に本当に
「フィロスのマスタリングは気持ちよくロールしてるときでもすっぱりシーンを切られる」
って苦情言われたこともあるんですが・・・。
時間管理って大切ですよね?(苦笑)
あれ、なんか前も似たようなこと言ったような気がする・・・。
でまあ、最後に建設的に締めるために。
最近悩んでるのは「戦闘無しでスリルや爽快感のあるシナリオはできないか?」ってこと。
話で感動させることは過去何度かやったことあるからそこそこ自信あるんだけれども・・・。
スリルと爽快感ってのがなあ・・・そこは自分も戦闘に頼ってきたわけなので(苦笑)
う〜ん、難しい。
06/1/2(月)
あけました。
今年もよろしくお願いします。
卒論とかその他のことにかまけてて小さな世界のこと忘れそうです。
ていうか、これだけTPRGはまってるのにTRPG関連のコンテンツがないってのはどうなんだと。
TRPGコンテンツは別のHP使ってて、リンクを作る気がないからこっちの更新が滞っているわけで・・・。
閑話休題。まあ、お正月です。
昨年の一月に祖母が亡くなったために今年は喪中で、お節もなく、毎年祖母の家に行っていた恒例行事も生まれて初めて、そして永遠にやらなくなってしまいました。
そんなわけで今年の正月は「あけましておめでとう」と基本的に言わない方針です。
そんな意地を張っているとふと疑問に思うことが。
「あけましておめでとう」とは何がめでたいのかと。
ちょびっと調べてみると、お正月というのは歳神様っちゅう神様を称える祭り?みたいなものらしい。
んでも、普通お祭りのときに「めでたいめでたい」なんて言うかねえ?
しかも「明けまして」ってのはやっぱ「新年になったこと」をおめでたいって言ってるんだろうし。
そんなこんな考えていると・・・適当なこじ付けを思いつく。
「あけましておめでとう」ってのは「無事に新年を迎えられてめでたい」のではないかと。
だから、何事かがあった喪中のときは「無事じゃないから、新年を迎えても、おめでたくない」んじゃないかと。
昔からなんのきなしに言っていた「あけましておめでとう」に一年の、平穏な日々への感謝がこもっていたわけですね。
「あけましておめでとう。今年もよろしく」は
「去年も無事に終わり、なんとか新年を迎えることができましたね。本当におめでとうございます。どうか、今年も私どもと親交深く、懇意にお願いいたします」って意味なんかなぁ?
こう書くと前半は趣があるが、後半はなんかいやらしいな(笑)。
ふとここまで書いて気づく。「あけましておめでとう」ってのは、相手に「おめでとう」って言ってるんだよなぁ。ってことは、自分自身が何事かあったとしても、無事だった人には言ってあげるべきかもしれないなぁ。
よし、今日からはしっかり相手に「あけましておめでとう。今年もよろしく」と言おう。
とまあ、仮定妄想全開の久々の独り言でした。
言葉を使うものとして、ただの挨拶でも「アケマシテオメデトウ、コトシモヨロシク」ではなく「明けましておめでとう。今年もよろしく。」としっかり言いたいですね。
もし「あけましておめでとう」の由来をご存知の方はぜひ掲示板かメールでご教授ください。
それと、あけましておめでとうございます。
3月まではまだまだ忙しいので更新は滞ると思いますが、今年もマイペースで進む小さな世界とフィロスをどうかよろしくお願いします。
05/9/14(水)
今勉強のために英語の物理の本読んでます。翻訳ソフトに打ち込みながら、それだけじゃわからないので辞書片手に悪戦苦闘してます。
先日、ちょっと前のSF研の部誌漁ってたら、書き下ろしたのにネット上にUPする前にパソコンクラッシュしたせいで存在すら忘れていた物語を見つけました。
そんなわけで同時期に日本語と英語の両方を打ち込む作業をしたわけなんですが、そういうことすると、今まで日本語万歳だった自分でもたまーに面倒だなぁと思います。
だって日本語って変換しなきゃいけないんですよ?
英語だったらブライドタッチさえできてれば画面見ないで何の問題もなく原稿だけ見てうてるのに。
日本語だと変換したときに正しくなってるかどうかを画面見て判断しなきゃいけないなんて・・・面倒くさい。
でもまあそれでも日本語のほうがうつの早いんですけどね。
でまあ、その打った日本語が、前回UPした携帯台本です。
本題と関係ない前置き終わり。
先日とある人と認識について語った時言われたことですが。
「フィロスはパターン認識ができていない」
自分はそういう分野は詳しくないのですが、彼女曰くパターン認識とは瞬間記憶みたいなもののことだそうです。映像的に物事を把握して記憶するみたいな感じなのかな?
そう言われたときは「あー、確かにそうだなぁうまいことを言う。」と感心したのです。
でまあ、そんなことを話したあとに過去の独り言を漁っていたらこんなものが。
『理系なせいか理屈っぽいせいかしょっちゅう自分の周囲の環境を言葉で定義したくなります。
型にはめることで対応を簡単にし、それだけ思考の負担を減らそうという本能でもあるのでしょうか。』
これってまんま同じことじゃないですか。
自分は「映像的」に把握しているのではなく、その中から注目すべき要素を抽出して「言語的」に把握、記憶しているってことですね。
この「言語的」に把握するというのが自分の高速思考の元なのだと最近気付きました。
コンピュータと並べるのもあれなのですが、画像データよりも文字データのほうが用量が軽くすむのは当たり前ですよね。
しかしそれは要素を抽出してしまうがゆえに大きな落とし穴も隠れていたり。
例えば
こんなものがあったとき、映像的把握をするならこのまま
⇒
と認識するのでしょうが、言語的把握の場合は
⇒赤い三角形
と認識します。
しかしこれでは短い辺と長い辺の関係や三つの角の角度、そして赤の色調などあらゆる情報が失われています。
その点を自分は
「原色で彩度の高い赤で中が塗られた直角三角形。
直角の角から時計回りに長い辺、斜辺、短い辺となっている。
その比はほぼ3:4:5の三角形のように見える。」
と情報の要素を増やして把握するようにして補います。多分そうやって補ってます。
しかしこれではもちろん限界が近いでしょう。長い言語(文章)は検索性に劣ります。
映像的把握ならそれがぱっと見ただけで解かる。正確には再現できる、といったところでしょうか。
その差は世の記憶名人たちが証明しているとおり歴然です。
ですが、もちろん言語的把握にも長所があります。
それこそが弱点でもある「要素が抽出されている」ことです。
着眼点さえしっかりしているのなら言語的把握の方が答えにたどり着く速度ははるかに早いでしょう。
それともう一つ。
世の中の情報には映像的ではないものがあります。
本や資料、会議なども映像的ではないものでしょう。
こういうものを考える場合、映像的把握ではやはり無駄なノイズが多くなってしまいます。
言語的把握ならノイズなしにストレートに思考できるために、論点が定まっている会議などはしっかりできる・・・と考えられます。
ここまで偉そうなこと書いてきましたが、サンプルは自分だけですしねー。
何よりもこんな違いが本当にあるのかどうかもわかりませんし。
前述したとおり自分は臨床心理学の認知分野の専門家とかではないのでよくわかりません。
ですが、この言語的把握が自分の思考高速化の一助を担っていると考えるといろいろとしっくりくるんですよね。
まあ、このこと自体が自分を定義してるってことなんでしょうが、自分の仕組みを理解することで、それの改善も楽にできると思いませんか。
敵を知り、己を知れば百戦危うからずです。
敵を知るのも大事ですが、足場をしっかり固めてから挑みたいですよね。
・・・まあ、なんかすでにコンクリートよりも硬く踏みしめているような気もしますが・・・。
05/8/12(金)
自分と他人はもちろん違う人です。
違う人同士がわかりあうのってのは本当に難しいです。
自分は他人の気持ちを推し量るのが苦手です。
言い訳がましいかもしれませんが、わかりもしないものを勝手に推測するのは失礼とか相手の人格の冒涜にも値すると思っています。
そして、そう思っているからこそ、自分は思ったこと、相手に伝えたいことははっきりとすぐその場で口に出します。
そうすれば多少情報の劣化こそあれ伝わると信じているからです。
だから自己主張が激しいとか言われるんですが。
けれど自分は日本人の「沈黙は金」な性格も誇りだと思っています。
伝えたいことは言うべきですが、伝えることによって自分だけでなく周囲に悪影響を及ぼしそうなことを「ただ自分が伝えたいから」というだけで口にするのはあまりにも無理で無謀で無策で無茶で無意味です。
まあ、自分の意見はこれでいーんですよ。
問題は、他人様がどうなのか?ってことで。
この思考からいくと・・・
他人様が言ったことは基本的に他人様が思っていることである。
ただし、それを口にしたら場が荒れると思われているときは他人様はそれを口にしない。
という理屈でこっちは解釈するわけなんですが。
なんかもう最近他人様のおっしゃる発言がよくわからなくてね(遠い目)。
言ってることが真実なら別にいいんだけど、なんか含みがありそうでね(超遠い目)。
含みがあるってことはもしかしたら場を荒らさないために何か隠しているかもしれないわけで・・・。
かといって、他人様が自分と同じ思考で会話している保証もどこにもなく・・・世の中の人はみんなこんな不安な伝達手段で色んな情報をやり取りしているかと思うと空恐ろしくなってきますね。
恐ろしくなったところで適当に締め。
05/6/25(土)
嵐羽さんの中の人から更新しろとか言われたので更新しましょうか。
最近ブログとかmixiがあるせいで独り言に書くことがなくって困ってるから更新しないんですけどね。
でも、少し着眼点を変えてみると、mixiで普段独り言つぶやくようなことをぶつぶつ書いて吐き出し、ブログでROのことを書いているせいで、こう、心の中にたまるものが減っているわけです。
つまり、今まで独り言でしか出さなかったもの、月一とかまとめて吐き出していたものをこまめに出しているのでその空いたスペースが何かに使えるのではないかなーというわけです。
結果から言えば、それは新たな悩みの追加でしかなかったわけですが。
自分は暗算とか脳内シミュレーションとかはえらく苦手なタイプなので大体悩み事とかは紙に書いたり口に出したり出力して、反芻することで解決します。
独り言はそれでもダメだったときの非常手段なのですが、それが今では特に非常でもなんでもなくなったので新たな次元に来たといえば来たのかもしれません。
・・・ほら、筆が止まった。
適当に書いてるから・・・。
ここから先、どこにいくのかはわかりませんが・・・。
とりあえず目下の悩みは、コミケどうするかなぁ(とても遠くを見る目)
ところで
ガオガイガーのDVDBOX買ったぜいえーい。
ROやりながら見てると思わず画面に熱中して死にかけます。
でもいい。やはりいい。
ついでに
ガ王勇者王誕生10連発も買ったぜいえーい。
梅雨なのに暑い日々の中、クーラー効いてない部室で流してたら「そんなもん聞いてるからさらに熱くなるからやめろ」といわれました。
一理ある。
でもいい。やはりいいものはいい。
適当に支離滅裂なままフェードアウト。
05/5/14(土)
最近憂鬱な独り言ばかり書いてるなぁと思って過去ログ見てみると・・・。
案外そうでもないなぁと思ってみたり。
ここ数日はSF研のとある計画で自分が担っていた部分がやっと一段落したので時間が自由に使えてレベル98になったフィロスをできるはずなのにやらなかったり。
燃え尽き症候群か?
まあ、ちょっと重いROがやる気でないだけです。
昨日とか久々に暖房つけて寝たら朝すごい調子いいし。
実は潜在的風邪だったんではないかと。
潜在的風邪ってのは寝ても寝ても眠かったり、食べても食べてもおなかがすぐ減ってしまったりとやたら体力が減っている状態のことをこう呼んでます。
この状態だと何やるんでも集中ができなくて困ります。
大体は急に気候が変わったり生活習慣の乱れなどの様々な外的ストレスが原因なんですが、今回は寒いのに無理をしていたのが悪かったようです。
ただでさえ自分の部屋は寒いって自覚してるんだから電気代けちってる場合じゃないですね。
まあ、あと色々と生活でも大変だったり。
「やらなければいけないこと」が多いのも大変なんですが、「やりたいこと」が多すぎるのも大変ですよね。
最近は「やりたいこと」も「やらなければいけないこと」と意識しないとできなかったりして、なんだか違うよなぁと思ってみたり。
自分は誰かに頼られたり任されたり締め切りがあったり(大袈裟に言えば)責任を負わされると頑張れる八方美人タイプな感じなんですが、最近はそういうのがなくなってきたせいかな?
自分を自分で追い立てるには限界があるしなぁ。
自分かわいいし。
やりたいことをするには体力がいる。
体力がないから眠ったり食べたりするのに時間を割く。
しかしそうするとやりたいことをやる時間がなくなる。
もっと体力が欲しいなぁ。
走りこみでもすればつくのかね?
でもそんな走り込みをするような時間は・・・あるのかな?
なんてふうに支離滅裂な独り言を書いてみる。
なぜなら更新をしてないどころかHPの存在すらしばらく忘れていたから。
忙しかったんかなぁ。
時間はあったはずなんだけどねぇ。
最近、今まで大事だったものが大事ではなくなってきているような感じがする。
代わりに大事なものが増えているのかな?
まだ気付かないけれど。
抜けた優先順位には一体何が入っているのかな?
自分は今までやりたいことをやって生きてきたわけなんだけれども、それが変わってきているのかもしれない。
「?」マークだらけだけれども、まあ、たまには答えの出ない問いでしめるのも良いかもしれない。
今、俺は「何をしたい」のかな?
05/4/16(金)
みんな〜、今日の独り言が始まるよ〜。
独り言を読む時は部屋を明るくしてディスプレイから離れて見てね。
みんなは大好きなアニメってあるかな?漫画でもアニメでも小説でも絵でも、大好きなものを見てるとどきどきしちゃうよね。どんなときでもそれをみると楽しくなったり感動したり、わたしもいつかそんなものが書けたら良いなって思う。ううん、いつか書いてみせる!せる!せる!!
伝説の すごい ガオガイガー
とまあ、ここからはいつもの調子に戻りまして。
先日、ガオガイガーのOVAであるガオガイガーFINALがTV版(?)に再編集(?)されて始まりました。
ナレーションは新録らしいことは予告で知ってましたが、どーせ再編集だけだろうと・・・侮っていました。
いやいやいやいやいや、ほんと、正直見る価値あるのかとまで思ってましたよ。
でもやってくれました。
ガオガイガーはやってくれました。
まあ、中身はOVAの焼き直しっぽいんでおいといて。
OPが新曲でした。
なんかバックコーラス(?)に低音の男性が入っててすごい深みが増してて、極めつけはサビ(?)の部分でバックで流れている「ガガガ ガガガ ガガガ ガガガガ」っていう・・・なんていうかもう、虜です(笑)。
改めて、自分はこの作品が大好きなのだなーと再確認してしまいました。
ちなみに今回の独り言の頭はカイレイドスターの毎回の冒頭だったりします。
このアニメもかなりよかったです。
毎回山場なので一気に見ると疲れるのが玉に瑕ですが、ガオガイガー、ナデシコ、ガンダムX以外で自分が複数回見た(と覚えている)稀有な作品でした。
人の記憶に残る作品、とまでは行きませんが、いつか、一つぐらい人をぐっとさせるものが書いてみたいですね。
05/4/3(日)
TRPGって本当に際限のない遊びだと思います。
同じシステムでも人が変われば全く変わるし、同じ人でもプレイの仕方でがらりと変わるし、本当に飽きないで、時間さえあれば永遠に遊べるのではないかと・・・。
自分がTRPGを始めて、それで誘ってTRPGをやるようになってくれた人はもうすぐ10人に届きそうです。
最初のうちは一応自分が経験者、誘ったものとして色々(稚拙ながら)アドバイスとかしてたんですが、最近はもう必要ないかなと思ってあまりしてないんです。
でも・・・たまに俺の感覚で目に余る行動とかあったとき、注意するか悩むんですよねぇ。
もちろんGMのときは楽しさを失わない程度に注意します。それがGMの仕事の一つとも思ってますし。
でも、プレイヤーとして参加しているときは悩みます。
同じプレイヤーとして参加している以上TRPG暦が数ヶ月違うだけなんですから、「相手のため」とかいって偉そうに注意するのはなんかおかしいと感じます。
でも、TRPGはみんなが楽しくあるものです。なら自分が不愉快になった行動は注意するべきではないか?とも思うわけです。「自分のため」に。
はたして注意は「相手のため」か「自分のため」なのか?
その行動だってそのプレイヤーさんが考えた結果したことなんだから、その人の持ち味だと思うんです。
それを全部自分の定規で直したらそれは自分の気に入る行動をするプレイヤーになってしまいます。
他の人も迷惑そうなら迷わず注意するんですけどね。微妙なときもあるもんで・・・。
「持ち味」と「迷惑な行動」の境目は主観による以上答えというものはないのかもしれません。
やっぱり人と人がコミュニケーションして遊ぶゲームである以上軋轢は生まれるんですね。
それを相手に与えるか自分が受けるか。
この考え自体が偉そうで、上から見下した意見のような気がするんですが、TRPGをやるにはこういうことを考えていくことも必要だと思うんです。
何も考えずプレイしても面白いけれど、何か考えてやったほうが何倍も面白いと自分は思うから。
05/3/10(木)
自分はものかきである。
自分はテーブルトーカー(こんな言葉があるかは知らないが、TRPGする人の意)である。
以上前置き。
前回の「本気になれない」にも通じるが最近文章を書いているときに最後まで書きとおすことができない。
なんていうか体力不足である。
いや、もしかしたら精神力不足なのかもしれないけれど。
頭の中に発想は次々湧いてくるのだが、それを書き下ろす段階であーだこーだと形よくしようとするのが疲れるのである。
何をいまさら、と言われそうだが何かしらのものを表現するにあたって大事なのは「他人が受け取ってわかる形にする」ことだと思うのである。
誰だって頭の中で物語を作ったり妄想することはあるはず。
それを文章という普遍的な形で表現したのが広い意味で「小説」であると自分は思っている。
もちろんここでいう文章とは「誰が読んでも意味がわかる」という前提だが。
そんなわけで、勝手に脳内で膨らんだ設定とか物語をかっこよくかつ簡潔にスマートにクールに表現しようとしていると疲れてしまうのである。
以上はものを書くときの自分のスタンス・・・ほとんどが書けないときの愚痴になってるのはご愛嬌(苦笑)。
しかし、TRPGのシナリオは違うのである。
TRPGのシナリオは「結末のない台本」とも表現されるようにシナリオの段階では完結していない。
プレイヤーたちが作ってくれる結末をかっこよく簡潔にスマートにクールになるようにサポートするのがGMとしての仕事だと自分は思っている。
特に自分はアドリブ型のマスターなので即興で話を組み立てるのは得意である。
なら同じ方法でものかきもできるのではないか?と思うが、なかなかそうはいかないものである。
GMをやっているときとものかきをやっているときの一番の違いはここにあると思う「即興」か「推敲」か。
あるとき自分がやったプレイの様子をテープにとって聞いたのだが、なんと同じフレーズの多いことか。
しかし、それはある意味TRPGにおいては正解なのかもしれない。
「GMが同じ表現をした」ということは「それが同じ様子だとプレイヤーがはっきりわかる」のである。
同じような部屋の様子を毎回違う表現していたのではプレイヤーは困惑するだろう(しないかもしれないが)。
しかし小説ではこうはいかない。
同じ表現を繰り返したものは「稚拙な表現」となり面白くないじゃないか。
自分はこの稚拙な表現を避けようと努力しようとして疲れるのである。
・・・おお、書いてて気付いたぞ。自分には語彙力がないわけか(苦笑)。
さて、落ちがついたところで話を戻そう。
要するにGMやってるほうがプレイヤーたちが勝手に物語作ってくれるから楽ということなのである。
・・・でもしっかり推敲する時間と根気があれば小説を書くのも嫌いじゃない。
短時間に仕上げようとするからダメになるのだね。
(自己完結、今回の独り言終わり)
05/2/28(月)
春休みも半分過ぎました。
なーんかだらだらとすごしていますね。
なんかこう、最近本気になれないんですよね。
何もかも中途半端。
ラグナロクも。
たまったビデオも。
本も。
小説も。
ゲームも。
システムも。
勉強も。
なんか少し前はだらだらしつつも締めるところはきちっと締めるのが自分の得意技だったのですが、最近はだら〜っとしてますね。
自分に甘すぎるんでしょうかね。
少しは本気出さないと能力は劣化していくばかりですよね。
・・・ふうむ、何か小さなことでもきっちり終わらせていく癖をもう一度身に着けたほうがいいかもしれませんね。
この春休みに真面目に戻りたいなぁ。
まあ、自分は基本的に「他人」が介在しないとその真面目さが消えるタイプなので春休みとか長期休みは不真面目になるのがいつものことなのですが、なんか今回はその不真面目さが顕著なのと他人が関与していることなのにだらっとしている自分がいて驚いているのですね。
はてさて・・・人は変わるがこの変化ははたして進歩か退行か。
一つ言えるのは、現状に自分が不満を持っている以上、ここで止まるわけにはいかないってことですね。
2005年1月30日(日)
先日、祖母が亡くなりました。
お正月には元気だった祖母でした。
急に倒れそのまま手術をしましたが、意識を取り戻すことは無く逝ってしまいました。
自分は話すことはできませんでしたが、息を引き取るその場に居合わせることができました。
今年で78歳。少し早いよね、と家族で話しました。
お年を召した方はもちろん、どんな人間だろうといつか別れは来るのかなと思います。
自分が死んでしまえばこの世の人とは縁が切れますし、死んだりするだけではなく、いろんな事情があって別れることはあると思います。
だからこそ、会ったそのときそのとき一瞬を大事にしなければいけないのだと思います。
自分が後悔をしないように。
相手が悲しまないように。
難しいですが、いつ別れても大丈夫な付き合い方ができればいい、と思います。
常に別れを意識するなんて大変で、悲観的な考え方かもしれませんが、人は別れを意識するからこそ今を精一杯生きられる、とはどこかで読んだようなことですね。
自分が楽しいように。
相手が善かったと思えるように。
そんな風に生きていけたら世の中平和なんだろうなと思います。
2005/1/1(土)
みなさんあけましておめでとうございます。
昨日は大晦日にもかかわらず雪とかふっちゃって、去年は気象も安定せず異常な年でしたが、小さな世界はつかんだペースでほぼ安定し、のんびりとやってきました。
今年も更新ペースは変わらずまったりとだらだら、もとい、マイペースにやっていこうと思います。
まあ、SAぐらいはまともに更新したいですけどね(苦笑)。
皆様にとって今年がよい年でありますように。
04/11/14(月)
今日は覚書的な独り言です。
ずっと文化祭前の忙しさ・・・と言い訳しつつ実はバイトの
疲れがたまってただけだったり。
いや、実際文化祭で忙しかったのもまったくの嘘ではないのですね。
準備と片づけを含めて五日間(本祭りは三日)ある文化祭だったのですが、その全てをセッションに費やすという荒行。
しかも、文化祭前にDX2を導入したもんで、そのセッションをやるために慣れないDX2のシナリオ作りで、それをバイトなどなどが重なり、HPの更新が久々に一ヶ月以上空いてしまいました。
まあ、言い訳ですけどね(苦笑)。
文化祭が終わったあとはまあ、平々凡々と・・・つい先日新しいパソコンを買いました。
人生初のデスクトップPCです。
メモリ増設とか慣れないことばっかりでどきどきしましたが、無事設置完了。
今まで重くて重くてしかたなかったROが驚くような軽さになりました・・・技術の進歩ってすごいですね。
最近はルリルラなる新しいシステムをTRPGに導入したようです。
世界観が好きなのでルールブック買おうと思ってたら後輩君がすでに持っていて、なにやら皆のりのりでセッションやるとか。
自分はあのゲームはいまいちゲーム性が悪いような気がして、RPとかは楽しいと思いますが、ゲーム(判定など)としてはどうかな〜っと・・・やってみないとわかりませんが、いまいちデータが多いゲームは大変そうで及び腰です。
最後に宣伝。
今まで、ここでROの話題をやるのはどうなんだと悩みながら書いていたのですが、この度、ブログなるものを作ったので、これからROの話題はそちらでやることにしました。
興味がおありの方は
こちらからどうぞ。
PS.夏休みにSA更新できませんでした・・・(もしいたなら)期待していた方ごめんなさいorz
04/09/16(木)
注、今回もラグナロクオンラインのお話です。
ついに達成しました。
フィロス(メインキャラでDEXWIZ)のレベルが90になりました。
よって古代のアクセサリが装備できるようになり、つまりニンブルグローブが装備できるようになり、DEXがWIZにおける最大である99+22になりました。
これでソロ時の詠唱速度において、誰にも負けなくなりました。
記念にステータスでもさらしておきますか?(笑)
STR1+1
AGI9+8
VIT1+1
INT80+12
DEX99+22
LUK1+2
装備は特筆すべきこともないので割愛(笑)
スキルのほうは
FB10、FBl5、FW10、SiR2、メテオ10
LB4、TS1、JT5、LOV10
CB5、FD1、WB2、SG10
SC1、ES3、HD5、QM2
NB1、Si1、SPR10
以上でジョブ50転職です。
ごらんのとおり、大魔法(メテオ、SG、LOV)を全てマスターしています。個人的にHDも土属性最強魔法という意味で大魔法と呼んであげたいのですが、ここは一般的意見に譲るとして、HDもマスターしています。
DEX121→詠唱短縮率70%ということで、ROにおける最大最長詠唱であるメテオストーム10の15秒がたったの3秒で発動します。
以前の独り言に書いたような気がしますが、二代目フィロスのコンセプトである「最速詠唱で全種類の大魔法をうつ」これが完成されました。
思い返してみると素INT56で止め、レベル80でDEXカンスト。
マジ時代はFW覚えてから転職まで赤いも。
ベース69でWIZになってからは延々とGH下水3で窓手窓手窓手・・・・・・。
その辺を歩くマジにすら劣るMATKでINT上げたくなる誘惑に耐えつつもDEXカンストを目指しました。
経験値だけ計算すれば窓手を2万匹近く殺していることになります(苦笑)。
まあ、窓手だけじゃないですし、他の場所に狩りに行ったこともありますからこんなに倒したわけではないですが。
昨年の12月3日に二代目が誕生してから10ヶ月と半分。
先代フィロスが誕生してから実に二年半。
ついに最速詠唱という念願の夢がかないました。
先代も時計地下でバースリーを殴りながら喜んでいることでしょう。
これにて高速詠唱WIZ、フィロスの物語はおしまいです。
え?サフラもちプリーストさんですか?ええ、身近にいますからOKです。
え?DEXカンストブラギもちバードさん?それはいないんですよねぇ・・・別垢でもとって作りましょうかねぇ。
え?ハイウィザード?あのオーラを出してもジョブが70にならない化け物ですか?まだ未実装ですからねぇ。
・・・・・・・どうやらフィロスの物語にはもう少し続きがある・・・かもしれませんね(笑)。
04/08/17(火)
久々に一ヶ月更新停滞してしまいましたね。
お久しぶりです皆さん元気してましたか?
自分はこの一ヶ月元気でした。
TRPGやって、テストやって、TRPGやって、原稿書いて、TRPGやって、コミケ行った一ヶ月でした。
・・・こうやって振り返ってみるとTRPGやりまくりですね。
まあ、そんなわけでして、久々にネタのない独り言です。
えー・・・5分ほど考えましたが、ネタがありませんね。
先日行ってきたコミケのこととかTRPGのことでもよいのですが・・・。
ああ、メッセで某人と話していてネタ決定しました。
それでは本題です。
いつぞやの独り言に書いたような気がするよーなしないようなことですが、自分にはOFFで会うと数時間余裕で会話できる友人がいます。
よくもまあ飽きずに喋るものです。
その友人ともう一人の友人と合計三人で先日夕食を共にしたのですが。
いやはや、その面子が面白いのなんのって「喋り師」と「言霊使い」と「戯言遣い」の会合ですよ?
よくもまあここまで喋る奴らが集まったものです。
その会合は5時間半にもおよび、様々な話題に飛びつつも途切れることなく続きました。
ええ、確か一人は終電逃して歩いて帰ったと聞いています(笑)。
そんな連中が集まって会話していると、面白いことに気付くのですね。
普段、会話する場合というのは(意識的にせよ無意識的にせよ)誰かが会話のイニシアチブを握っていることが多いと思うのですが、先日集まった連中は皆が普段はそのイニシアチブを握るタイプのような気がするのですね。
そういう連中が集まると「船頭多くして船山登る」的なことが起きそうですが、そこはうまくできてまして、三人ともいい具合にローテーションして会話の主導権が移っていくのですね。
やはり伊達に「言葉」的な二つ名を名乗っているわけではないということでしょうか。
イニシアチブをとれるというのはイニシアチブをとりたがっている人がわかるということでもあるのかもしれませんね。
ああ・・・でも自分は本当にそれできてるのでしょうかねぇ?
皆さんは会話においてイニシアチブを握るタイプですか?
04/07/02(金)
自動的な喋り師と言葉使いと言霊使い(とついでに戯言遣い)
昨日は優雅な一日だった。
11時まで寝ていた。別に前日遅く寝たわけではないが、理由もなく寝ていた。あ、ちなみに学校は休み。さぼってはいないよ。
起きてROやりながらたまったビデオを見た。いくら殴りといっても殴りプリだとやることが多いのでビデオ見ながらだと疲れるのである。レベル上がったので試しに騎士団いってみたが、レイドは倒せるようになっても本が出てくると強制退去である。
夕飯直前に知り合いの結婚式(もちろんROである)に呼ばれた。急行して鐘を鳴らしランタンを渡し「それが乏しい灯りでも、二人の未来を照らしていけますように」というありがたい(?)言葉を言ったが反応は微妙だった。所詮ネタ結婚か(爆)。
夕飯の後には弟の誕生日なのでケーキを食べた。なかなか美味だった。やはり甘いものは別腹である。
日が変わる頃からROのスキンを変えてみたりネットサーフィンしてるうちに面白いHPを見つけ、読み漁った。たまに面白い日記系サイトを見つけると独り言もそれに似せたくなるが、二つの壁を越えられずいつも断念する。1、更新する気力がない。2、面白くする気力がない。根本的にダメである。そもそもコンセプトからはずれるので(以下以前の独り言にも書いたので省略)。面白くする方法を考えるのは好きなのだが、それを実行に移すのは面倒なのである。みんなもそういうことはないかな?(同意を求めてみる)
その後、友人とメッセで語り合う。気のあう友人で、話そうと思えばいくらでも話せるやつである。そして彼こそが今日の独り言のテーマでもある「言霊使い」である。
以上、前置き終わり。やはり自分には日記は書かせても面白くないことを再確認すると共にテーマの導出としても無駄が多い・・・。
まあ、いいや(←この辺が面白くならない根源的理由)。
さ・て・と
本題である。珍しくタイトルみたいなものを置いてみたのである。
「自動的な喋り師」と「言葉使い」と「言霊使い」
自分は「自動的な喋り師」であり「言葉使い」である。
その友人が「言霊使い」である。
言葉のもつ力を操り、言葉を理解するものの心を言葉で操る。それが彼が言っている「言霊使い」であると自分は思っている。
彼と自分はよく似ている。だがしかし、自分の中の「言霊使い」は自然やらを操るあれなイメージがあるので自分は「言葉使い」であると思う。
言葉の霊(たましい)など、自分には使えやしない。だがしかし、言葉によって相手に影響を与えることはできる。それをある程度コントロールすることも・・・。
しかし、ここでふと気づく。自分は普段、そんなことを意識的にやっているわけではない。そう、自転車にのるためにバランスをとることを意識しないように、「自動的に」やっているのだ。
そこで生まれる第三の者「自動的な喋り師」。タイトルに並ぶ順番は登場順から言えば逆であるが、最初にあるやつほど自分なのである。
自動的な喋り師・・・こいつがたまに制御できなくなる(無自覚=暴走する)と・・・またはこいつの力を自覚したまま解放する(自分でわざと枷をはずす=暴走)と・・・怖いのである。
まあ、俗にいう「キレた」状態なわけだが、力がなくてなまじ言葉を使う分、いやらしいのである。自動的な分怖いのである。まあ、ここから先は話がそれるので話はやめておくのである。
「言霊使い」な彼と「自動的な喋り師」な自分。
決定的な違いはそのリアクションスピードにあると考えられる。
もちろん自動的な自分のほうが早い。しかし下手な鉄砲数うちゃ当たる的なのである。客観論と主観論と我侭な意見を全て言うような感じ。
彼は遅いといっても会話として不自然ではない早さでしっかりとしたいい答えが返ってくる。
どっちがいいかはケースバイケースなのだろう。
さて、話は変わって戯言遣いである。
某有名小説の中に出てくるものである。
「自動的な喋り師」たる自分はたまにこいつに似たことを言うが、言う事同じでも違うことだらけなのであえて括弧もつけて一番遠いところに置いてある。
なにより違うのは、自分は自分が大好きである(爆)。
とまあ自分は彼の出てくる作品まだ全部読んでないから彼の意見が変わったりしたらこの独り言も空回りなのだが(笑)。
以上、いつものとおり思ったことを綴った独り言でした。
今回は「言霊」とか「戯言遣い」とかいれたから検索にひっかかったりしないかなー(笑)。
初めて来てくれた人は是非メインコンテンツである「小説」のほうも見ていってくださいm(_ _)m。
04/06/26(土)
久々の独り言更新なのにえらく暗く重く嫌な話題である。
一ヶ月ほど前だろうか。友人二人がケンカをした。
しょっちゅういざこざしていた二人だが、いつもすぐ仲直りしてたので、またすぐ元に戻るだろうと思っていたら、案外根が深かったらしい。
現在、二人とも病院通いをしている。
これに対して、自分は友人として、どっちにも組みしなかった。周囲では片方に組みし、相手をせめるようなことをやっていたらしかったが、自分が聞く限り「どっちもどっちじゃん」といった様子だったので、どちらの味方にもならなかった。
なぜなら、両方とも自分にとって好きな友人だったから。それに差をつけたり、区別をすることが嫌だったから。
逆に言えば、そうすれば二人の距離が変わっても俺との距離は変わらないから。
病気というものはかかっている本人しかその苦しみはわからない。周囲は想像して同情するか、想像を諦めて心配するかがせいぜい関の山だ。
自分は苦しんでいる病人に会った場合、ほとんどの場合は「気にしない」。
相手が助けを求めてきたら手を差し伸べる。何も言わなければ、何もしない。
逆に、何か言われない限り、特別同情したり心配したりをしない。
しかし、今回の二人は身近で初めて精神的に病院通いをしている二人である。
面倒だから最低限は気をつかったが、ほとんど対応は変えていないつもりだ。
し・か・し
病気というものはいやおうもなく変化をもたらすものなのか。
それとも変化が病気という形で現れるのだろうか。
そのどちらでもいいが、自分が好きだった友人たちは変わっていた。
仲が良かった二人は今、お互いの接点を完全に切り離そうとしている。
過去は決して切り離すことはできない。克服はできても切り離すことはできないと自分は考え、言葉には出さなくてもそれに共感していると感じていたあの頃。
ただの幻想だったのかもしれない。ただの憧れだったのかもしれない。・・・それでも彼らは一時は自分と意を共にしたかけがえのない友人だった。
まあ、今は対処療法で傷口が化膿しないように原因を遠ざけているだけだと思いたい。
・・・どーでもいいと思い込ませて(その義務も権利もないから)今まで彼らの関係に口出ししてこなかったが、恐らく最初で最後だろう。これが自分の彼らに対する思いである。
なぜ今書くか?
それは、変わって行く彼らを見て、それに対する負の感情がたまりすぎたからである。
ぶっちゃけて言えば二人とも「溜め込みすぎ」なのであると思う。
いや、二人に関わらず、悩みなんてものは大体外に発散しないと錘のように心を沈ませて体調とかも悪くなってしまうものなのである。
相手に対するちょっとした不満や違和感などを重ねることで、歪みを溜めた地盤が跳ね返って直下型地震が起きるように、人間関係はひびが入る。
もちろんそれだけではないが、何事も「溜める」ことはよくはない。
今回、いいかげん二人とその周り(自分含む)の様子を見ていて感じていたことがかなり溜まったので、声に出すと相手に聞こえて嫌な感情を生んでしまいそうなことが溜まってきたので、全部吐き出す気になった。
吐き出さないと自分が壊れてしまいそうだったから吐き出さなきゃいけなくなった。
もしかしたら吐き出したことで周りが、その友人たちが壊れるかもしれない。
それが怖くて今まで吐かなかったのだから。
以前の友人たちなら笑ってスルーしてくれた内容でも今の彼らには致命傷に等しい。
でも・・・でも、これは願望かもしれないが、自分程度が溜め込んだこと程度で壊れるような人間ではないと信じたい。
すでに数回裏切られているが、また信じる。
願わくば、彼らが自分ぐらい我侭で悩みを何でもすぐ吐けるようになってくれることを祈る。
04/04/01(木)
長期休みごと更新をなんとかキープできたスターアーツです。
いやはや、いつまで続くやら(笑)。
4月1日の更新だからってエイプリルフールネタではありません。
でも今日起きてから書き始めて一気に書き上げたなんて少々信じられない。
まるで嘘みたい
書きあがってからゴミ捨ててパック洗って、天気がいいから部屋の掃除までしてしまいました。
今日はなんだか体が動きます。
まるで嘘みたい。
部屋の掃除して気持ちよくなってからROやってて、新キャラのレベルを上げました。久々の新キャラってこともあるけど、壁しないで育てようと思い、のんびりやってたんですが、どんどん上がる。
まるで嘘みたい。
ROも少し休憩してたまっていたゲームをやろうと棚の奥から引っ張り出してきてみた。
なぜか、ドライブが読み取らない(涙)。
ずっとやる時間ができるまでと置いといたのに・・・。
まるで嘘みたい。
今日一日を振り返って、ここ数週間に比べて驚くほど密度が濃い一日でした。
やろうと思えばこんなに動けるんだなぁ。
まるで嘘みたい。
04/03/8(月)
今回は久々にRO(ラグナロクオンライン)のことについて話してみましょう。長期休みに入り、やることといったらHP更新かROかしかないってわけではないですが、いい機会なのでまとめてみようかと。
毎度のことですが、ROをやってない人にはわけわからんことだらけになると思うのでわかりたい人は公式HPやファンサイト様でROのことを調べてください。
自分がROを始めたのは大体二年前のちょうど今頃、2月の終わりぐらいか3月の始めのどっちかだったと思います。当時はアコかマジか悩んだ末にマジをはじめたわけです。結局今もマジの上位職であるWIZをメインにしていることからこの選択は妥当だったかもしれませんね。
その後、WIZをやる過程で「こんな護衛ほしいなあ」という願望をそのまま形にした騎士を作りました。
その後、新二次職であるモンクの情報を聞き、一端念願(?)のアコを作りかけますが三人目を動かすのは大変なので消し、代売り用商人を作りました。さらに時は経ち、モンク実装直前になり、商人を消して再度アコをつくり、立派にモンクに転職します。
モンクが軌道に乗り始めた頃、ずっと続けていたWIZに限界を感じ始めました。数多の仕様変更に伴いWIZのスキルはFP10やSW7、DEXWIZなのにSS7など使わないスキルが増えてきて、QMなし、主な魔法は火属性のみ。いけるDも限られPTでいったとしてもお荷物でしかない・・・。そこで、思い切って騎士を消し、WIZをつくりはじめました。仲間に求められるQMをいれ、さらに四色の最高位魔法をマスターするという自分の夢も入れました。それはすくすくと育ち、ついにもといたWIZを超えたので、今までいたWIZ、最初に作ったキャラは引退しました。そこのスロットにまた次までのつなぎとして商人をいれました。
これが自分のROにおけるキャラ遍歴なのですが、実はこの背後にはキャラ間のどーでもいい設定が隠れています。明文化するのはこれが初めてですね。いいかげん自分も忘れそうなので残しておこうと思ってこの日記なわけです。
まず始めに作った「phirosu(フィロス)」これがWIZでして、全ての元になります。ゲフェンに生まれゲフェンで育ち、ミッドガッツ王国のあちこちを旅して成長しました。INTを修正込み91でとめ、DEXにつぎ込み、大魔法のひとつであるメテオに命をかけるWIZ。詠唱短縮した大魔法に全てをかけるその精神は当時としては際物扱いでした。実はその数ヶ月後にDEXによる詠唱短縮を狙ったWIZはRO内での主流となります。流行の先を歩き、そして流行に抜かれた悲しいWIZでした。そしてあるとき自分のようなWIZのために盾になろうと魔法で騎士に変身。それが二人目のキャラ、騎士の「tetsu_(テツ)」です。自分の命よりも仲間を守ることに情熱を燃やす心優しい騎士。彼には最初STR極の相棒がいたため、VITを高め彼の壁をして共に育ちました。しかし上に行くにしたがい壁はできなくなり、彼においていかれ・・・仲間達に抜かれていく中でもSTRを上げたり攻撃力をあげようとはせず、そしてAGIを上げて、避けて、もしあたっても痛くないという(ちなみにβ1からのもちこしキャラのためVITとAGI以外1という驚愕のキャラでした)壁専門キャラでした。
そんなときに、モンクの話を聞き、その辺(笑)でモンク志望のアコを拾い、義兄弟の契りを結んだのが始まり。実は一度消えて転生したつわものだったりします。それが「Souk(ソウク)」です。転生前は「soku」だったりします。
やがてphirosuは騎士が飽きたのか、ソウクが消えてる間に商人の衣装を借りてきて、街にくりだすようになりました。それが商人の「pirosu(ピロス)」です。WIZをやりながら、拾ったものを商人になって売りさばき、たまに騎士に変身して遊ぶといった感じでフィロスはソウクが復活するまでミッドガッツの世界で暮らしていました。
しかし時代が移っていくにつれ、phirosuは自分の力に限界を感じ、自分の志を継いでくれる後継者(弟子)を探しました。それにひっかかったのが「phirosu'(フィロスプライム)」です。最初は「プライム」と呼ばれたphirosu'でしたがDEXWIZの名である「フィロス」を受け継ぐべく、素INT56止めで残り全部DEXというめちゃなステフリ、大魔法ALLマスターという先代フィロスもなしえなかったスキル構成を始めました。最初はつまずきながらもやがてDEXが充足していき、魔法も充実してついにDEXが先代を超え、メテオも覚えたので、先代は名を譲り、phirosu'はやっと「フィロス」と呼ばれるようになったのです。その姿を見た先代は微笑み、タンスの奥にしまってあった商人の衣装を手に取りました。そう、ピロスの復活です。
以上のような経緯を経て現在はピロス(中身は先代フィロス)、フィロス、ソウクの三人がキャラとなっています。
しかし、ここで新たなるキャラの予定があります。そう、それはROを始めるときに悩んだアコライト、その上に存在するプリースト、しかも殴りです。殴りプリです。先代フィロスがWIZ→騎士→商人とやって今度は殴りプリになると言うのです。・・・金かかりそーですね(爆)
一応各々のキャラ付けとして
先代→わがまま。自分勝手。
ソウク→義兄のわがままにつきあわされる苦労人。
フィロス→素直に師匠の言うことを聞く若者。
って感じになってたりします。まあ、あまり気にしてませんがー。
殴りプリもいつ作り始めるかわかりませんが・・・。結局最初に迷ったマジとアコから離れてないのがまとめてよくわかりましたねー(笑)。やる時間が増えるわけでもないのでそんなに進まないとは思いますが、まあ、のんびり育てていきましょう。
04/2/22(日)
旅行から帰ってきましたっ(四日程前に)
すんごい楽しめましたっ(それ以上に疲れましたが)
さあ、HP更新ですっ(更新ネタをどこに置いたか忘れて探すのに1時間かかりましたが)
さて、前置きはこの辺にして本題です。
最近、考えることが億劫な自分がいることに気付いて嫌ですね。某所や身辺で色々と考えさせられることが多いのですが、それは一概に一つの正解を出すべきものではないようで。答えがでない議論が無意味とは思いません。話すことで新しい側面が見えてくることが大事だとは思います。しかし面倒くさがりな自分はあまりにも周囲のリアクションがないとやる気が減衰してしまうわけでして・・・。
こういうことを考えること自体よくない兆候ですねー。自分のことだけでなくもっと周囲の人のことを考えられるようにならないといけません。今は理解ある優しい人に囲まれているので自分の意思を素直に聞いてもらえますが、そうでない人にも自分の話を聞いてもらい、適当な人間関係を築けるようにならねばなりませんね。
ああ、面倒くさい(爆)。面倒くさいことを考えるのが自分の好きなことなのに、それが面倒くさくなってしまったらまずいですよ(笑)。
本題そのに。
夢猫そのななをUPしました。このHP用に書いたものだったのですが、冬コミ用の部誌の締め切りがちょうどあったので冬コミ用になった不遇(?)の作品です。そんなわけで季節はクリスマス前だったりします(苦笑)。
とりあえずこれでもたせつつ・・・次もなんとかしなければ(笑)
04/2/15(日)
試験終わりました。
そして明日からスキー旅行です。
ああ、HPの更新が後回しになっていく・・・ということで急遽(いつもどおり?)独り言更新です。
・・・ネタがない(縛)
あれですね。リアルに不満や焦りがあるときっていうのはそれがストレスとなってそれを解消するためにアウトプットしようと独り言になるわけですが、最近はリアルが充足しているために独り言が出てくる隙があまりないですね。
後期のテストが終わり、好きな人が近くにいて、たっぷり趣味に埋没できる。さらに明日からは大好きなスキーですよ。大学の時間が嫌いなわけではないですが、嫌いな勉強もあるので面倒なときもありますね。
スキーから帰ってきたら、ひとまず一本上げるとしましょう。こうやって予告しておけばきっとやります。掲示板に書き込みがあるとさらに作業スピードが上がります(爆)。SAの続きとかを早く読みたい人は是非どうぞ(笑)。
では、板にワックス塗ってきま〜す。
04/1/1(木)
新年あけましておめでとうございます。
昨年は色々とありましてHP更新もある程度テンポが見えてきた感じです。これからものんびりこんな調子でやっていくと思います。
しかし、しかぁし・・・ついに掲示板が消えたまま年を越えてしまいました(苦笑)。非常に自分らしいといえばらしいですが・・・休みが終わるまでには探すべきですよねぇ(苦笑)。
年の頭っから後悔していてはいけません(これ書いてるのはまだ2003年ですけどねー)。SAもまだまだ途中ですし、いよいよSF研も軌道にのってきました(本当?)。これからもの〜んびりやっていくでしょう。
結局それですね。
昨年は色々ありました。今年も色々あるでしょう。何があっても自分は自分らしく行きたいですね。焦らず急がず、なるようになるさ、とね。
それでは、皆さんの一年がいい年になることを祈っております。
03/12/1(月)
ええと、久々に事象に追われての独り言更新です。
独り言というよりもメモリアルっつーか、記念つーか。
今、とても暖かいです。
まだあまりここには書けることではないですが、まあ、上の一文だけでわかる人にはわかることでしょう。
いまいち現実感がありませんが・・・きっとあとから嫌でもついてくるでしょう。
ところでまだ掲示板は募集しております。ぜひこちらからどうぞ。もれなく管理人が喜びます。
03/11/29(土)
ええと、掲示板がなぜか消えました(いまさら)。
今まで復活させようと努力・・・はしていませんが、どうやら原因は不明です。
同じところから借りようとしても受付中断中でして、他に探すしかなさそうですね。
で、それが面倒なので放置中です(管理人失格)。
あれですね、やっぱ使われる頻度が低いと「変えてもどうせ誰も使わんだろー(投げやり)」と。
でもそうやって設置が遅れるとまた使う人が減る、と。
悪循環ですねぇ(苦笑)。
こんな自分を「へ、ダメ管理人が。俺がいい掲示板知ってるから教えてやるよ」とか「ダメね、この人。仕方ないわ。このわたくしがゴージャスな掲示板を教えてさしあげてよ」とか「大変そうですねぇ、こんな掲示板使ってみてはどうですか?」とか「掲示板探してる?うちが使ってるとこ申し込み簡単で便利なのになー」とか思う方は是非こちらからこっそり教えてください。
もれなく管理人が喜びます。
気に入った掲示板があると使わせていただくと思います。
ずぼらな管理人に合いの手を(誤字ではない)
03/11/15(日)
また秋>冬にかけての寒い季節ですね。
でも今年は寒くないんですよ、隣に暖かい人がいますから(惚気)。
嘘です。寒いです。人恋しいです。今年も寂しい独り身です。いつになったら上のような前置きを書けるようになるんでしょうねえ(苦笑)。
馬鹿みたいな前置きは以上でして、今回はまたROのお話です。え?最近ROしかやってないんじゃないかって?違いますよ、この独り言で話題にしやすいだけですって、ほんとですよ?
少し前から自分は三人目のキャラを作りまして、それはモンクの「Souk」といいます。まあ、モンクがどんな職業かは公式やたくさんのファンサイトに任せましょう。以前からいたウィザードの「phirosu」とともに育てているのです。phirosuは魔法詠唱の最速化を目指して育てています。レベルもやっと81になり、そのへんのWIZに比べて詠唱で負けることはそうそうなくなってきました。今度のSoukは最高の防御力を目指そうと現在育成中です。まだ全然弱いですが(笑)。
最速、最高を目指す上で大事なのはゲーム自体の計算を把握することですね。詠唱速度がどんなステータスに依存しているかをわからないと詠唱最速にはなれませんし、ダメージ計算がどのように行われているかを把握しなくては効率よく防御力を挙げる方法はわかりません。最近はRO自体よりもこちらの計算に凝っています。ファンサイトで様々な計算機があるのですが、それを自分のキャラ専用に作り直して未来展望を作るのですね。夢は膨らみ、とても楽しいのです。目指せ目標レベル90以上(笑)
しかし弱いのでレベル上がるのが遅いです。まあ、ゆっくり上げていきましょうって感じですね。一気に終わったら面白くないですから。
リアルは最近停滞中ですねえ。色々ありますが代わり映えのない毎日です。変えようとしてないからともいえますが、毎日の授業を無難にこなすのが大変ですね。何かやりたい自分を誤魔化してる感じがするのですが、何をしたいのかがはっきりとしない。向かう先の分からない欲求不満があるような、ないような(苦笑)。少々生活が乱れているのでその辺の改善から少し見直して安定した生活に戻るよう頑張りましょう。
03/11/2(日)
一昨日、免許をとれました。
結局教習所の頃から一回もつまずかずに免許取得まで来てしまったようですね。
・・・一度くらい失敗したかった(贅沢な悩み)
はてさて、最近は色々ありました。
精神的にめったに起こらないことが重なったために珍しく学校をサボってしまいました。
すごいんですよ?病欠じゃなくて自主的にサボったんですよ?信じられますか?この自分がですよ?・・・ネット上ではあまり真面目な印象はないですがリアルでは結構真面目なんですよ(苦笑)
その原因の1つがROですね。自分は一年半以上やっていて最初から育てていたキャラがいるのですが、そのキャラのレベルが友人のキャラ(作って数ヶ月)に抜かれそうになりまして、その早さからいつか抜かれるとは思っていたのですが80の大台には先に乗っていたいという下らないプライドが急に動きまして・・・。まさかもう諦めていたと思っていたのにやっぱり悔しかったのですね。いや、本当にこれには自分も驚きました。プライドなんて、悔しさなんてものがまだ自分の中にあるなんて(苦笑)
そしてもう1つがリンクにもあります。魔獣戦線ですね。最近ちょっとごたごたが起きていて大変なのもあるんですが、自分はHPで「円卓の騎士調査結果」なるものを作っています。これが半年ごとの新メンバー加入時期に更新するのですが、今回は一緒に公開したものが重なったためになかなか完成せずにUPできず焦っていたのですね。
・・・ごたごたがあって疲れていたのも事実です。今回の問題に自分は関わっていないわけではありませんが中心にいたわけではありません。自分は部外者がごちゃごちゃ言うのは嫌いなので考えたことは言えますが当人達が何かする前にその助けとなることもその対抗となる意見も言いません。ただの関わらないための言い訳ととれるかもしれませんが問題というのはコミニティの問題であると同時に当人達がわからなければ周りが勝手に納得しても仕方ないことだから、自分はこういう姿勢です。・・・しかしこんなときに何もしないで見守ってるのは本当に苦痛なので微力な上に的外れながらもHPのコンテンツを更新することで新たな風を入れて何か動きを外側から与えられたら・・・。
そんなことを考えながらも本当にこんなことをやって大丈夫なのか、火に油を注ぐようなことにならないだろうか、そんな心配もあったので作りながらUPするか迷いました。
でも動かないのは嫌いだったので結局UPしてしまいました。違う話題で問題をぼかすのではなく、これをダシにしてこの問題の解決がスムーズにいけば・・・なんていくわけはないんですがそれでもぴりぴりした雰囲気が続くのは嫌なので、それを和ませる意味でも・・・とにかく現状を改めるという意味をこめたUPです。何の効果がなくてもいいですけど、何か効果があったら嬉しいですね(苦笑)。
ここ最近更新履歴にはのってませんがその「調査結果」コンテンツ内の魔獣戦線関連をずっと更新していたのです。ここの更新は「小さな世界」の外の世界なので「小さな世界」の更新履歴には乗らないのです(今作った設定)。だから最近更新してないように思えてもそれは錯覚なのです(結局いいわけか)。
あとは私的な生活でちょっと友人との会合の下ごしらえ(謎)があったので忙しかったのです。自分の脳は多重タスクは処理できないのでいくつも重なった上に学校の勉強はきつかったのです。
今はそのほとんどが終わってしまったので日記に上げる余裕があります。今回のことでも自分の能力の限界を思い知りました。抱え続ける前に小刻みに終わらせられたらいいのですけどね。持ってみないとその荷物の重さがわからない不器用ものなので(苦笑)。
03/09/24(水)
小説更新しました。
といっても実はあれはコミケで出した本のものなんですけどね(苦笑)
コミケで出した本にしか載ってない部分も当然あります。コミケでは有料だったのに無料で全部読めるのはあれですからね。
さて、急に独り言を更新することを決心したのもリンクを編集したからです。
何が変わったかわかるでしょうか?
「Aria」様が閉鎖されました。
管理人である月也さんは自分がネットにデビューして本当に初期の頃にお会いして、最近連絡は疎遠になりましたが憧れのものかきさんとしてずっと見ていました。最近活動を休まれていましたが、ついに閉鎖してしまいました。
本来ここで特定の方に呼びかけるのはあまりよくないことでしょうし、ここを見ているかもわかりませんがこの気持ちを伝えるにはこのスペースが一番相応しい気がするのでここに書きます。以下は月也さんへのメッセージです。
現実の都合やお仕事等大変でしょうがこれからも頑張ってください。そしてたまに気が向いたらふらりと戻ってきてください。うちの掲示板は最近身内風味強いですが、ネット上の誰にでも門を開いてますので。(笑)また会う日までさようなら。
03/09/22(月)
寂しいです。(縛)
ところでこの語尾についている「(縛)」結構気に入ってたりします。最初は「(爆)」の変換ミスで出たんですが、その言葉がその後の自分自身や周りの人の行動を縛り付けるようでちょっと面白いなって・・・思いません?(笑)
さて毎長期休み恒例(?)の休みを振り返る独り言です。
その独り言の最初が「寂しいです」で始まるのは色々と問題があるような気がしますが、まあ、現在の心情を端的に表しているんでいいとしましょう。
今年の夏休みはまずコミケでしたね。買う側から売る側への(しかも突然の)転向によって色々と苦しいこともありましたが楽しいことの方が多くてコミケ自体を今までの何倍も楽しめた気がします。
次に教習所でしょうね。まだ終わってませんが、うまくいけば9月中に卒業できるかどうかっていう微妙なところです。紆余曲折を経つつも結構な進度で進んでます。行っててあまり楽しいものではないですが、そんな中たまに楽しい輝く一時があると楽しいですね。
あと夏休みにやったことといえばSN3とモンク待ちアコを作ったことでしょうか?・・・まあ、学生の夏休みなんてそんなものです。SN3はおいといてモンク待ちアコのジョブ50はそこそこに大変でしたよっと。
実はコミケ、教習所と並ぶことをもう一つやっていたのですが身内なことですのでここでは伏せざるを得ないのですね。まあ、放置してたのを再開したというか生まれ変わったというか・・・。
魔獣戦線様でも毎週楽しく遊ばせてもらってますね。
最近独り言の更新頻度が上がるにつれて日記っぽさが増えてきましたね。去年の今頃(独り言始めた頃)はもっと厳選して軽く精神論とか哲学とかに踏み込みそうな勢いだったのにどんどん低俗化(苦笑)更新頻度を上げれば内容が下がって、さらに日々の細かいことになるので日記らしくなるのは当然の摂理ともとれますが。まあ、どうせ学校始まったら驚くほど遅くなるのでしょうし・・・って夏休み入ってから独り言以外ろくに更新してない?!これはまずいですね・・・そうだ、夏休み中に小説を一本UPしましょう。(縛)
・・・夏休みあと一週間なんですけどね(更縛)
ほうら縛ってる縛ってる。頑張れ自分(苦笑)
03/09/10(水)
夏休み最初で最後の小旅行。静岡に高速バスで行ってきました。目的は
魔獣戦線
のメンバーで行われるOFF会。OFF会の様子は本家でそのうちアップされるのでそちらに譲るとして、今回はちょっと心に残った高速バスのお話。
自分は東京に住んでいるのですが、静岡まで行く場合、電車を用いるよりも高速バスのほうが安価ですむとのことなので高速バスを利用することにしました。色々と不安があったのですがそういう公共交通機関に詳しい友人(
LakeSide Stationの管理人、真っ赤な急行様です。その節は本当に感謝!)などから話を聞いてなんとか無事に往復ができました。
その行きでのことなのですが、静岡行きのバスを待っていると目の前の青年(銀のアクセサリや明るい髪に茶色い肌、いかにも音楽とかやってそうな人でした)が堂々とタバコを吸い始めたのです。ちなみにバス停は禁煙です。まあ、自分は自己中なので自分に関係ないことは無視します。ですが目の前なのでちょっと気になりました。そこでちょんちょんと肩を叩き「ここ禁煙ですよ」と言うと青年は素直に謝りその場を離れました。(タバコの火を消すわけじゃないんですね)
まあ、そこで終わってもおかしくないんですが、青年は戻ってきて自分に話しかけてきました。「静岡、何しに行くの?」まあ、暇していたので話につきあっていました。話しているうちに相手は実は5歳も年上だったこと(失礼ですが全然見えませんでした)予想通りバンドをやりに東京に来ていたこと、彼は友人の結婚式に出席しに静岡に戻ることなどがわかりました。
そして話すうちに言われました
「よく俺のこと注意したよね」
最初はなんのことかわかりませんでした。なんていうか自分は自分の嫌なことは正さないとすまない・・というと過激ですがそういうきらいがあるのでただ嫌だから言っただけだったんですけどね。そんなことを言ったらなんだか感心されてしまいました。そんなこんなで結局バスの中で少し話したりして結構楽しめました。
タバコを注意して思わぬ出会い、ですね。
皆さんは禁煙スペースでタバコを吸っている人がいるとき、どうしますか?
注意する人、無視する人、どちらも強制することはできませんが、もしかしたらその一言で何かが始まるかもしれませんね。
静岡についてからはネット上では顔なじみですが現実で会うのは初めての人々、でもやはりすぐに馴染んでしまいました。よったお店のオヤジさんもとても気さくな方でとても楽しかったです。
静岡に行くというだけで色んな人と会い、お世話になって同じ時を過ごす。とても楽しい小旅行でした。
・・おお、なんだか日記みたいだ(爆)
03/08/19(火)
コミケ終わりました。
疲れましたが終わりました。
色々ありましたが終わりました。
まだ夏休みは終わりません。
やるべきこともやりたいことも終わりません。
まだまだこれからです。
そんなわけでHP更新はもう少し(以下略)
03/08/02(土)
やっとテストが終わりました。
異常に遅い梅雨明けとともに花火と祭の季節になってきました。
街中で浴衣の女性を見かけるようになってきましたね。
浴衣いいなぁ。
大抵隣に男がいるのがあれですが・・・いや、まあ別にいなかったらどうこうってことではありませんよ?
さて、萌え万歳な書き出しから始まるに相応しい内容です。
誰もが一度は聞いたことがあろう「コミックマーケット」
自分も数回、買う側で参加してきましたが、何の因果かついに出す側として参加することになってしまいました。
ええと、場所出してもいいのかな?
怖いので出しません(爆)
まあ、大学の所属サークルでいくこととPNも同じ「フィロス」なので探せばすぐに見つかることでしょう。
探さないでください。
軽いコピー本の予定なので今現在原稿執筆中です。
そんなわけでテスト終わってからの方が忙しいです。
リンクとか整理しなきゃいけないのにー
03/07/14(月)
1ヶ月半ぶりの更新です。こんにちは。
少し前に魔獣戦線関係で1つアップしましたがこの独り言も一緒にアップしようかと思っていたのですが諸事情(テスト&レポ)のおかげで遅れてしまいました。遅れた分増量(?)でお届けします。
追加した魔獣戦線のページはトップにあるとおり魔獣戦線での自分のキャラクター「西川俊也」と「羽遠瞳」のことを知らないと意味のないページなので、ぜひ魔獣戦線を見た後に見てくださることをお勧めします。でないと意味がない以前に訳わからないと分からないと思うので。
好かれるための努力と好かれる才能。
自分のポリシーは「来るもの拒まず。去るもの追わず」です。
なんていきなり2行ほど並べてみましたが、いきなり何を言い出したかともうしますと、自分と他人との関係論ですね。
人間には不思議と周囲の環境を和ませ、何もせずとも周囲の人に好かれる人がいます。好かれる才能の持ち主なのでしょうね。
自分はこれではありません。
自分は上記のようなポリシーを掲げつつも寂しがりやです。(爆)
耐えられないことはないのですが、やはり一人より二人のほうがいいです。
そしてそのために自分は過去、自分を改造(というと大げさですがちょっとした訓練)をしたことがあります。どこかの施設に通うとか通信講座でどうのこうのとかではなく、自らの内面と向き合い、自己解析により望む自分になろうと、望む自分に足りうる能力を得ようとすることです。今も続けているといってもいいでしょう。これが好かれるための努力です。
才能と努力のどっちが上とは言いませんが、意識せずに行う才能と意識的に行う努力との間には大きな差があることは確かです。
どんなに頑張っても努力して才能と同じになることは不可能なので才能に憧れますが、やはり荒削りなその才能が自らの努力に完全に勝っているとも思えない。とまあ、勝ち負けを論じる次元ではありません。そもそも才能と思っている人が全く努力をしていないわけでもないですしね。
話は転じて好きになることと好かれることは≠です。これはあたりまえ。では好きになることと仲良くなることは∝かどうか?
ああ、理系じゃない人には「∝」の意味がわかりませんか。調べてください(爆)
ってのはひどいので「∝」ってのは比例するという意味で要するに仲良くなっていけばそのまま好きになるか?ってことですね。ちなみに「≠」は等しくないって意味です。常識ですね。
一応自分の中では∝ではありません。
でも≒な気がしますねぇ。え、普通はそうですか?(笑)
理系なせいか理屈っぽいせいかしょっちゅう自分の周囲の環境を言葉で定義したくなります。
型にはめることで対応を簡単にし、それだけ思考の負担を減らそうという本能でもあるのでしょうか。
当然型にはまらないものは型にはめたくなります。
不安定なので安定する形に落ち着きたくなるのは放射性元素や励起状態の電子の如しですね。
まあ、そんなわけで役に立つかもわからない人間関係論を言葉にしてみましたが・・・。
ううむ、やはりこれ系の話題は地雷ですね。なかなか展開が難しい。今日は歯切れが悪いですがこのへんで。
03/06/01(日)
数日前の朝、起きて非常に体がだるく、学校に行く気がしませんでした。
30分ほどぼーっとしたあと、よいしょっとと起き上がっていつもより30分遅く家を出ました。
今思うと30分だけ5月病だったような気が・・・。
さて、前置きは置いておきまして今日は久々に二つも更新をしました。(久々ってのはいかんなぁ)
リンクに一件追加した「円卓の騎士伝」様についてリンクのところだけでは足りない気がするので少し注釈を。
自分なんかの注釈よりもリンクから飛んでいったほうが何百倍も早いのですが、そこはそれ、やはり飛ぶ前にどんなHPかお知らせするのがリンクを張らせていただく上でも必要かと思いましてね。(誰に言っている)
「円卓の騎士伝」は「幻想遊戯」というHPの中(?)にありまして、「幻想遊戯」ではオンライン現代退魔アクションTRPG「魔獣戦線」も開催されています。そこで活躍するキャラクター達を「円卓の騎士」と呼び、そこで開催されたセッションを元に書かれた小説が「円卓の騎士伝」にはい〜っぱいつまっているのです。
若者が戦いに悩むジュブナイルもの、読むものを戦慄させるホラーもの、そして爽快なアクションもの。
60人を超える円卓の騎士達の物語はどれも違う雰囲気を持っていて質、量ともに読みごたえがあります。
ちなみに自分も円卓の騎士の一人として参加させていただいてます。
自分も「円卓の騎士伝」を読み、騎士に憧れて参加したくちなのでぜひどれか読んでみることをお薦めします。かっこよくてかわいくてこわくてとんでもなくすばらしい騎士達の虜になること間違いなしです。
さて、もう一つの更新はちょっと実験だったりします。
最近学校のパソコンを使う機会がありまして、そこのブラウザでこのHPを見ると微妙にずれることがわかりました。
そこでずれないためにはどうすれば・・と思いテーブルタグを使ってみました。
うちのパソコンからの見た目はほとんど変わらないのですが、はたして他の方から何か変化が読み取れるのか。
なにか見た目に変化が出たぞという方は是非掲示板かメールまでご一報をお願いします。
03/05/25(日)
一つの節目が終わりました。
非常に興味深い時間でした。
今までにない自分の発見。
今までにない他人の発見。
今までの自分の能力の再確認。
そして成長してない自分の発見。
自分は自己統制する過程において行う自己解析によって自らを考え、定義し、それによって強化するという性質があります。
それによって元来持っていた能力の確実性は増すのですが、自ずと新たな能力の可能性の芽をつんでしまいます。
状況は違うのに自分は以前と同じことをしました。
相手は違うのに自分は以前と同じことを考えました。
成長していません。
そんな状況の中でも少なからず変わるものがあります。
以前にはなかったので新たに作られたといったほうが正しいかもしれません。
甘える自分です。
成長どころではありません。退化してます(爆)
退化というのはさすがに冗談としても以前よりも明らかに甘え度が上がっています。
自分は元々他力本願で自分でやらなくていいことは人に任せるタイプなのですが、そういうのとは違うのです。
優しい人に甘えます。
それがストレスの発散の方法でもあり、見知らぬ自分の発見という新たなストレスの発現の方法でもあるので現在はまだ動向をモニタリング中です。
最近気を張り続けていた反動でこれからしばらく緩んでしまいそうです。
すでに独り言サイトと化している気もしますがまあ、そこはそれ、ここに現在の感情を吐露することによって書かれたものとの対比によって当時の自分の思考の再構築に役立つのです。
書かれるものがあまり書かれない以上こちらをこまめに更新することでバランスととろうとしている苦肉の策なのですが、一体どれぐらいの人が見ているやら。
だらだらしないように書き続けていますがいまいち気に入らなくて上げる気になりません。
まあ、誰も困っていないので放置(爆)
では今日はこの辺で。
03/05/15(木)
何も知らないどこかの誰かに隣に座って
何も聞かずに「お疲れ様」といってほしい
労ってほしい
今のこの自分を
客観が主観に変わったとき
そこには不安と驚きと希望と羨望と嫉妬と嫌悪と
・・・疲れがあった
冷たい雨に打たれて何も考えずに頭を冷やしたいと思いつつもこの頭は止まるということを知らず可能性という名の妄想を繰り返し、そして今の自分では耐え切れない可能性を直視してしまい歩むのを止めたくなる。しかし止まることは周りの人に影響を与えるがゆえに自分は止まれない。いや、影響など微々たるものだ。とまることによって自分のいた場所が消えるのが怖いのだ。そして無限の可能性をたどる思考は止まることなくあらゆる可能性を思考し続ける。自分の主観を交えつつ客観的判断を忘れないように。それでも思考よりも事象のほうが早く全ての可能性などわかる前に事象は思考を追い抜いてしまう。あとできるのは少しだけある言葉でそれらしくかざるだけ。中身などないのだ。あるのは可能性と飾りだけ。
ああ、何も考えない馬鹿になりたい
もしくは全ての可能性を知り尽くしたコンピューターになりたい
感情なんて、心なんて、気持ちなんて
全ては脳内電流の見せる幻・・そう、自身を、種を保護する機能の一つ。スーパーコンピューターの配線の一本。
なくすことなどできやしない。
何も知らないどこかの誰かに隣に座って
静かに聞いて欲しい
自分のこの感情を、心を、気持ちを
ちゃんと聞いて
そして言ってほしい
「お疲れ様」
03/05/10(土)
めったにうちのHPを見ない友人にまで「いいかげん独り言ぐらい更新しろよ」と言われてしまったのでなんとか更新
両手に花のデート終了・・・両手に花ってデートじゃないじゃん!(謎)
さて、今日は前置きを短めにして本題です。
自分は痩せ型です。・・ええ、細いですとも。細いですよ。
それも個性、太いよりましと気にしないでいたのですが・・・。
でもペラいってのはないでしょう。ペラいってのは。紙じゃないんですよ(TT
脱ペラいを目指し腹筋、背筋、スクワット、腕立てと謎の組み合わせの筋トレしてます。
そんなわけでここのところ筋トレ→睡眠→ROが日々欠かさない日課となっております。
ROは順調にレベルアップしてます。
でもレベル91は遠いです。
コモドもこないし、いや、まあ、自分のphirosuはコモドこないほうが強いんですけどね。(笑)
とまあ、ROはいいんです。順調ですから。
あたりまえなんですが、体のほうはなかなか成長しませんねぇ。
今までの運動不足がたたってます。
ROみたいに数値で成長が分かればいいのに。
「腹筋のレベルアップまであと一週間」とか(笑)
筋肉だけじゃないですねぇ。頭のほうも数値とかあったらいいのに。
「微分方程式の熟練度アップ」みたいに(笑)
とまあ、そんな絵空事を考えつつ今日も地道にやってます。
やはり無理矢理ひねり出したネタじゃあただの日記だ(苦笑)
まあいいか。
・・・ええと、ガンダムSEED始まるんで今日は短いですがこのへんで(オイ)
03/03/20(木)
今回はひどく個人的な、日記のようになってしまいそうなことを書きますね。(毎回そうだという突っ込みはこの際しないでくださいm(_ _)m)知らない人は読む意味も無いものになってしまったらすいません。
今日は友人達といった旅行から帰ってきました。ぎりぎりまで計画が発表されなかったり向こうでころころ道を間違えたり危なく九尾の妖狐に殺されかけたりと波乱万丈、油断大敵な旅行でしたが、ジェットコースターフルコースは楽しく、夜には遊戯に興じ、食事もおいしく、空気はきれいで久々に白い月を見れたり非常に楽しい旅行でした。
明日からは家族と今シーズン最初で最後のスキーに行きます。かろうじてゲレンデは大丈夫そうなので楽しめるといいですね。自分は運動というか体を動かすこと全般は苦手なのですがスキーだけは唯一人に誇れます。自分で「うまいよ」と言える数少ないスポーツです。さっきも板にワックスを塗りながら明日が楽しみでにやにやしていたそうです。(苦笑)
さて、前置きはこれぐらいにして。
今日その友人達との旅行から帰ってきて家の近くのバス停で降り、家まで歩く途中で不思議な感覚を味わいました。知っている場所なのになぜか新鮮な気持ちでまるで初めての場所にきたかのような感覚です。記憶にはあるけれども経験にはない場所、とでも言いましょうか。相変わらず無意味に頭を動かす自分はその理由をたどり一つの結論に達しました。それは「家族といる自分」と「友人といる自分」の違いなのだと考えられるのです。
自分は自覚しているいないに関わらず一緒にいる人でかなり態度を変えます。それはわかりやすく言えば多重人格に近いほど変えます。上にあげた「家族といる自分」と「友人といる自分」もその中の二つです。普段は一日の中で一緒にいる人によってくるくる切り替わり、その切り替わりはおおむね独りの移動中に行われます。ですが友人との旅行によって数日間固定されていたせいで今日は家に入るまでは「友人といる自分」が表にいたようですね。その思考のまま家の近くにきたのは初めてだったのかもしれません。だからあのような感覚を味わったのでしょう。
さて、ここから少々個人的なこと、というか旅行中のエピソードも交えた独り言兼言い訳になります。
現在自覚しているだけで明らかに切り替わっていると思われる態度(人格と呼ぶのは大仰なので態度と呼びましょう)は「家族といる自分」「友人(中学以下)といる自分」「友人(高校)といる自分」「友人(大学)といる自分」「親しくない人といる自分」「目上の人といる自分」「独りの自分」ぐらいかと考えられます。まあ、この中にさらに細分化されたりするわけですが、そこまでやるとそれこそ個人ごとに微妙に切り替わったり煩雑になるのでここで列挙するのはやめておきましょう。
さて、今回の旅行でここに一つ注釈を加えなくてはいけないようなのです。基本的に切り替わらなければ態度は変わらないのですが、同じ態度の中でも劇的に変わることがあるのです。
それは「酔っているとき」です。(爆)
酒でも雰囲気でも歌でも人でもなんでも(わたしは乗り物酔いになったことないので乗り物酔いは除きます)とにかく酔っているときに普段の会話ではリミッターのかけられている言動が表に出てしまうことがあり、非常に・・次の日の朝に焦りました。そもそも話題も変われば雰囲気も変わるこの態度の切り替わり。それにこれを追加するのはあまり気が進まないのですが・・・同じ態度と考えたくないので切り分けます。
ええと、あの場にいなかった人にはわからないでしょうが、迷惑をかけてしまった気がするのでその謝罪と言い訳なわけです。(汗)一緒にいたYKさん、本当にあの晩はご迷惑をおかけしてすいませんでした。笑って流してくれて自分は救われましたが、ここに今一度謝罪します。(しつこい)
さて、独り言兼言い訳もここまで長くなると書いていて飽きてきたのでこのあたりで終わりにしましょう。今回の旅行は有意義かは疑問ですが楽しかったことは事実です。明日からのスキーも楽しめるといいですね。
「独りの酔っている自分」からの注釈。(爆)
上に書いた態度には一つ大事なものが抜けています。しかしそれを本文に書くとそれがメインになってしまうのでわざと書きませんでした。それは「好きな人といる自分」なわけですが、この状態は普段のような無意味な高速思考が機能しなくなりモニタリングがうまく働かず詳細は不明なのです。でもこれも自分を構成する欠かせない要素なのです。・・・やはり酔っているときは変ですね。(更爆)
03/03/06(木)
一年とちょっと前、大好きだった人がいました。受験で大変だった時期に精神的に非常にお世話になった人がいました。とても遠い場所で、それでも自分を見てくれていると信じることの出来る人がいました。
男か女かもわからない、というよりもそんなものは必要ないその感情は愛とは呼べず、友情でもなく・・・。
ただ「好き」でした。本当に。
相手がどう思っていたかは知らないんですが、あの環境が非常に心地いいものだったのを覚えています。
一年前、楽しいゲームに出会いました。
TRPGというものに触れて、インターネットでもできることを知り、一つのサイトにたどりつきました。
そこではいろんな人に会いました。社会での身分も年齢も違う人と同じことで遊び、語る。とてもためになりました。
また自分の分身も妙に重要な役回りになったりでとても楽しめました。
ラグナロクオンラインもそろそろ一年になりました。いろんな人と出会い、初めてのネットゲームで喜んだり愚痴ったり喋り師になったりしながら、自分の分身もそこそこ強くなりました
HP開設から一年経ちました。
いろんなことがありました。
「フィロス」
自分のハンドルネームでもあるこの単語は友情や知的興味としての「愛」だそうです。
あ、ちなみにエロスってのは異性愛でアガペってのは神の愛とか全てのものを愛するだとか・・まあ、これらはおいといて。
この一年をこの名とともに過ごしてきました。
自らの知的好奇心を満足させるために動いてきた自分にはぴったりの名前だったのかもしれません。
「小さな世界」
これは自分が作った本当に小さな小さなウェブサイトです。しかしこの世界があったからこそ出会えた人、出会えたさらに広い世界がありました。
とても一年を楽しめました。
新しい一年がすでに始まっています。これといって新しいことを始める気はありません。目標を定める気もありません。ここは、自分の世界ですから。のんびり更新されていくと思います。
前回かけなかった一年を振り返る独り言もこんなに遅くなってしまいましたし。(苦笑)
どうもしめの言葉が浮かびませんので、中途半端ですがここで切りますね。これもまた、独り言らしさってことで。
03/02/27(木)
なんだかんだで紆余曲折を経てこのHPも一年を迎えました。
これも更新しないのに足を運んでくれる皆さんのおかげです。管理人のずさんな管理でもやっていけると手抜きを覚えてしまうとずるずると・・とまあ、今回は手抜き談義(爆) ではなく連載ものについて。
自分は優柔不断なのか根気がないのか、はたまたここに書ききれないような数多の理由のせいからか、長く物語を書いていると途中でキャラクターの設定を変えたくなるのですね。 設定を変えたくなるというか、より気に入る設定ができちゃうんですね。それに話あわせてすでに書いてしまった部分を修正することもあったり。つまり、後ろに合わせて前を変える書き方をするんです。
そんなわけである程度長いものでも完成するまでアップしないせいで夢猫みたいな短いのばかり増えるわけです。
しかし今度はちょいと思うところありまして長いけれど頑張って連載になりました。いや、長すぎて連載とかにしないと途中で力尽きそうな気配が(苦笑)一番得意、というかそれしか書けない近未来SFです。何が書きたいかといえば表に出たものが全てです。まだまだ未熟ですが・・・言い訳はいくらでも考えられますよ。だってものかきですから。ってことで頓挫したときのことを考えつつもそれを口に出さないように頑張っていきたいと思います。そう、だらだらとね。(苦笑)
03/02/09(日)
ようやっとテストも終わりました。同時に大学最初の一年が終了しました。一年を振り替える独り言は次の機会にゆずり、今回はメインコンテンツである小説のお話です。(注意、今回の日記はメインコンテンツである小説のネタバレになる可能性があります。小説を読む予定の方でネタバレを嫌う方は小説を読んだあとにお読みください。)
自分いろんなところでハッピーエンド主義と言っておきながらここにおいてある小説はハッピーじゃないの多いですねぇ。(唐突 )
造花は死んでますし、ブラッドもいまいち最後の雰囲気は暗いです。夢猫は終わりは明るくしてるつもりですが短いゆえに終わりという感じがしません。かろうじて二人の散歩はハッピーエンドといえるのでしょうか。
しかしハッピーエンドとはどんなのでしょうか?
「魔王を倒して世界が平和になって王子と姫は結婚して幸せに暮らしましたとさ。めでたしめでたし。」
たしかにハッピーエンドです。しかしこれはファンタジーの王道。王道すぎてとても自分には書けそうにありません(苦笑)要約すれば強大な敵(魔王)を倒し、世界から異常をとりのぞき(平和)恋が成就する(姫と結婚)といったところでしょうかね。これに習えば
造花は・・どれも入ってませんね。否ハッピーエンド。
ブラッドは・・敵を倒してますが相変わらず世界はそのままです。微妙にハッピー?
夢猫はどれも満たしてませんね。全然です。もともと終わってすらいません。
二人の散歩は敵はいませんが、恋が成就してるのでハッピーなのでしょうか・・・。
というか分析してて大変なことが発覚しました。
自分の小説ってば全然終わりっぽい終わりがないじゃないですか!
造花ぐらいじゃないですか!ちゃんと終わってるの。
自分がさらりと書いてでてくる現代ファンタジーでのハッピーエンド・・やはり主人公達が幸せな最後(最期にあらず)を迎えるのがいいハッピーエンドなのでしょうか。
テスト中に色々浮かんで一本大きいのを書き始めました。大きすぎて恐らく初めての連載という形になるでしょう。
続けらるか少々不安ですが、ネタは全て出来上がっております。しかしまだ終わりは決まっていません。うまくハッピーエンドにもっていけるといいのですが・・・。楽しまずにお待ちください。
03/01/19(日)
人間カイロ・・・いいなぁ。(爆)
いやあ、いきなり何をのたまうかと申しますとね。
新年会に行ったんですよ。忘年会とほぼ同じメンバーで。
その帰りが当然のように自分の終電に間に合わない時間になりまして。
友人の家に泊まらせていただいたわけです。はい。
まあ、その泊まりにいった面子がカップル一組+男二人というお邪魔虫もたいがいにしろよ的な組み合わせでして・・あ、自分は男二人のほうですよ。もちろん。
まあ、夜は普通に過ぎていったんですが・・・本当に普通ですよ?ここに書けないことがあったんじゃなくて書いても面白くないから書かないんです。
まあ、朝になり、部屋が寒いんですよ。自分は一人凍えて、もう一人は足が感覚なくなるほど凍えてるわけなんですが残りの二人は・・・・・・・はぁ〜〜〜〜(長いため息)
そのとき泊まり組唯一の女性の言った言葉が「人間カイロ、あったかいよ〜♪」なわけで。
そういうわけで最初の「人間カイロ」につながるわけです。使用用途としては人間カイロよりも人間湯たんぽのほうが適切だと自分は思うのですが・・・突っ込みどころはそこではないですね。こう、朝っぱらからあてられてしまいました。
あら?なんででしょう?忘年会の感想を書こうとしたのにそのあとのことのほうが記憶に残っているとは。まあ、これも面白いですからいいでしょう。続けましょう。
二人とも自分ともともと仲がよくて普段から一緒にいるんですが・・・なんというか付き合いだしてから非常に自分の気分が不安定です。ああ、三角関係みたいな派手なことはありませんよ。自分にはちゃんと相手いますから。やはり男友達をとられたなどという嫉妬感があるのでしょうか(それはそれで危険だ)・・・それよりも羨望感のほうが上ですね。自分と比べてしまう。まあ、感情を端的に凝縮して濃縮して表現すれば「いちゃいちゃすんじゃねえよ!」ってことなのかもしれませんが、幸せそうな二人が非常に羨ましいです。
裏返すと自分の現状が気に食わないともとれますね。まあ、友人に言わせればいるだけいいらしいですが。こればっかりは自分がいくら頑張っても個人の問題ではないですからねぇ。
最近独り言がだんだん個人的なことになっていく気がしますね。忙しくて一般的なことにできないとも言えますが・・・まあここはあくまで自分の考えたことを書く場所。現実をもとにしたフィクションってことにしておけば大丈夫でしょう。肝心なところは何も言ってないですし。でも当人達も見る可能性もあるのでばれないようにこの辺でおしまいにしておきます。
03/01/13(月)成人の日だそうですね
テンパってます。
この日本語(?)の使い方が正しいかどうかもわかりませんが、要するにいっぱいいっぱいです。
こんな独り言なんて書いている場合ではありません。
しかし、今の状況をどこかに残しておきたいがために、そして冬休みに一箇所ぐらい更新するために独り言を書いてます。(といっても正確には先週末で休みは終わってますが)
まー、諸事情とバイトと勉強と遊びでいっぱいいっぱいなだけですが。
肉体的には結構休んだ冬休みなんですが、精神的には学校があったときより疲労したかもしれない休みでしたね。
なんつーか、HPの更新もできないし、勉強もやってないし、バイトと寝ただけで終わったような休みのような気が・・・。
夏休みに比べて期間は四分の一ほどでしたが密度はその何倍もありましたね。
夏休みはラグナロク一辺倒でのんびりとな〜んにもしなかったわけですが、冬休みはまずバイト。しかもほぼ毎日。それに遊び。勉強をしなきゃなあと思いつつバイトバイト・・の日々でしたからねぇ。しかも休み前の最後に色々とあってそのことも考えながら・・・はぁ・・・精神的に非常に忙しかった。
どうも自分は思考するのは好きなんですがそれをどこかに吐き出さないとたまっていってストレスになるようで。普段は友人との雑談や家族の団欒で吐き出すんですが、この休み中はバイトで家族と時間があわず、友人とも会わず。かな〜〜り色々たまっていたようです。珍しく学校が楽しみですから(笑)チャット(前述のメッセンジャーなど)も利用しますが、やはり時間あわないですしね。
HP更新も最近はリンクと独り言ばかり。
なんとかしなければなりませんね。
02/12/21(土)
ひさしぶりに独り言を更新したくなりました。ひさしぶりに何もものを考えずにキーボードを叩く時間がとれそうなのです。
小説は滞ってます。待ってくれている方がいないので滞っているともいえるのですが、自分はいつから人のために書くようになったんでしょうねぇ?・・・最初から、かな。自分の満足のために、書きたいから書くといっておきながらその実、感想が帰ってくる快感を覚えたせいですかねぇ。まあ、そんなわけで小説は滞ってます。いや、書きたいしネタがたまってるのも事実なんですが、書く時間がないってのも事実で。さらに書く気力も体力ないということもまた事実。・・・このまま考え続けてもしかたないので小説の話題は捨て置きましょう。だって書けない自分への愚痴にしかなりませんから。そんなものを書いたって誰も見て面白く無いでしょうし。
そうそう、この『独り言』というコーナー。普段の心情などを吐露しているせいか『日記』と呼ばれることがあります。ここに書いてあることはあくまで自分の心の中のことであって誰も事実とは書いて無いんですけどねぇ・・・。なんでみんな本当にあったことだと思うんでしょう?・・・まあ、全部が全部妄想ってわけでもなく、事実に脚色を加えてそれっぽく見せてるんですけどね。今読み返してもここに書くことというのはそれなりに考え抜いたことが書かれてるので結構読み応えありますねぇ。今の自分からは考えられないようなこと書いてたりしますし。ほんの短い期間で人の考えは変わっていくものですねぇ。なにか形にして残したいからこそここを作りましたが、残しきれてないものもありそうですねぇ。
日記といえば、最近忘年会がありまして、メンバーのHP持ってる方はほとんど忘年会の感想などを日記に書いたわけなんですが、自分は諸事情でつくりませんでした。ここのリンクからいける方がほとんどですので行ってみて楽しかった様子は考えてくださいね。自分は楽しくなかったわけではないんですがとあることを考えていたせいで忘年会のことを書こうとするとそのことと切り離しては書けそうにないのですね。まあ、ちょっと個人的なことになるのでそっちは書けず、すると忘年会のことも書けない、と。最近そのことが少し解決したのでやっと“書けない”ということをここに書く気になったのです。・・・どっちにしろ進展はないんですけどね。
そうそう、前回の独り言の『熱病シリーズ』意外と反響がありません。(爆)ああ、やっぱり怖すぎてひかれてますかねぇ。現在続いて10までいってて、やっと一段落したんですが。友人(前回と同一人物、全てを知って面白がってる)に「全部あげろよー」と言われて、それが原因ではなく、MSNやって無い人にも見せてみようという気持ちでアップするわけですよ。
phirosu「降り積もる雪が心の熱で溶けていく。寒い、寒い、一人じゃ寒すぎる。なのに心はさらに熱く・・」(熱病シリーズ5、雪)
phirosu「君の手を握る。温もりが広がる。心が楽になっていく」(熱病シリーズ6、手)
phirosu「ありがとう、その言葉が聞きたくて・・・」(熱病シリーズ7、ありがとう)
phirosu「闇が二人を包むように。僕が君を包めたらいいのに。」(熱病シリーズ8、夜)
phirosu「あの星には届かないけれど、君にはこの手届くはず。すぐ隣にいるのだから」(熱病シリーズ9、星)
phirosu「このままいつまでも・・・君と」(熱病シリーズ10、時)
ええと、ここでまとめてみたら大変なこと発覚です。後ろの番号がいつのまにかずれてました(爆)おかしいですねぇ。「10個目で一段落だ」とか思ってたのに全部あわせたら11個あります。(笑)思いついたときにMSNを切り替えていたので途中で番号数え間違いましたかねぇ。まあ、これだけのものは普段できないので作業しているときは正常な精神ではなかったのでしょうねえ。深夜で妙にテンション高かったとか酒入ってたとか。・・・さて、熱病シリーズ。前のとうってかわって急に『君』との距離が近くなってますね。よかったよかった。あの犯罪者っぽい雰囲気が続いたらとてもまとめられませんでしたよ。(微笑)理由?・・・ふふふ、それは『諸事情』ですよ。とてもここでは明かせません。(邪笑)今回のはあまり病気っぽくないですね。並べるとなんとなく5から10までつながってるみたいですね。これで一本SSができそうです。・・・・・・だめですね。何も考えずに書こうとしても『諸事情』が邪魔してこの話題をここに書くのはまだまだ無理そうです。
さて、さすがに何も考えずに思考をだらだらと垂れ流すとかなり読みにくいですね。しかも他人が読んで面白いのだろうか・・いやいや、他人が読んでどうこうより自分が残したいから残すという初心に帰らねばなりませんね。小説もリアクションがなくても『書きたいから書く』という初心を思い出してなにかできるといいんですが。・・・冬休みになにかひとつできるかな?熱病シリーズに肉付けしてなにか作ってもいいかもしれませんね。・・・自分は現代SFが好きなのにラブものは書けるかなぁ?(苦笑、二人の散歩はSFである)・・・やめようと思うと堰をきったようにたくさんのものが流れ出てきますね。こういうもの、やはりこういうものです。だからまだまだHPのメインは『小説』としていきたいと思います。たとえかけなくてもかかなくてもこのHPは『小説』のために作ったものなのですから。きっと、きっと小説をやめようと思ったときに色々と出てくるのでしょう。今はTRPGとバイトと学校でネタをためましょう。自分は無から有を生むほど効率よくはできていないのです。出力するにはなにか入力しないと・・・なんてことをいいつつ伸びてますね。このへんで切っておきましょう。そろそろ寝る時間ですので。(笑)
02/12/07(日)
♪恋をし〜ちゃいました♪
ええ、別に歌を歌いたくて書いてるわけではございません。
歌詞のように恋をしたわけでもございません。
恋をしたい状態です。(爆)
冬になると寒くなるせいか、クリスマスが近いせいか、いちゃつくカップルが目に付くせいかわかりませんが、微妙に人恋しくなります。
「俺の心を暖めてくれよ〜」とは友人の言葉ですが自分もあてはまりますねぇ。
まあ、現段階では男友達で心の隙間を埋めているわけですが(決して変な意味にとらないように)やっぱりクリスマスは愛する異性と一緒というのがいいですね。
・・・ずいぶん前置きが長くなりましたが本題。
自分はMSNメッセンジャー(友達などを登録しておくとその人がオンラインかどうかわかり、かつ話しかけてチャットができるもの)というソフトを使ってまして、その自分の名前に近況報告とか心の叫びとか色々とサブタイトルをくっつけたりすることが流行ってたりするわけです。そして上記のように人恋しい最近の自分のサブタイは友人に「怖くて話しかけづらかった」とか「まとめてHPあげれば?」などといわれる始末。
ならやってやろうじゃないかぁ
とばかりに適当にまとめたんですが・・・アップする場所がありませんでした(笑)
小説にはある程度ストーリーあるものしかおきたくないのですよぉ。
ってことで困ったときの何でも屋さん、独り言行きが決定した、という運びです。
phirosu「君という熱病に侵された僕。特効薬は君のキスだけ。」(熱病シリーズ1、感染)
phirosu「君から移ったこの胸の病。なのになぜ君は平気なの?」(熱病シリーズ2、侵食)
phirosu「風が僕の熱をさまそうとふくたび祈る。この唄が君にも届きますように。」(熱病シリーズ3、風)
phirosu「たったひとつの言葉が僕をしめつける。『また今度』ただの別れの挨拶。でも僕は思う。また会える。また会わなくちゃいけない。」(熱病シリーズ4、言葉)
phirosu「また発作。無性に君を抱きしめたくなる。とても、苦しい。」(熱病シリーズ5、発作)
ええと、並べて読むと書いた自分でさえ鳥肌立ちますね・・気色悪!(笑)
いやあ、これで自分がなにか犯罪を犯すと少年Aの記述として思いっきり公開されそうですね。最後の発作なんか危険です。犯罪者の一歩手前みたいな雰囲気があります。なんか精神の変化の様子をたどってるみたいです。次はもっとライトなのにしましょうかねぇ(まだ続ける気)
そんなわけで人恋しい自分は掲示板に書き込みがあるとうれしいのです。これを読んでくれた皆さん、年末年始のご挨拶でも書き込んでくださいね〜(笑)
02/11/01(金)
忙しいです。
前回の日記から一ヶ月半。
まったく逆の精神状態です。
内容も前回と全く無関係というわけでもないのかな?
一週間ほど前からバイトを始めました。
いままでそういう経験がなかった自分は「まあ、なんとかならぁな」とバイトに赴きました。
仕事自体はきつくないし、店員の方も気さくで話していて楽しいので初めてにしてはいい仕事場で幸運だったと思います。
しかし、
いかんせん時間帯がきついです。
学校が終わって19時からバイトに入ります。
帰宅時間が26時。
さてさて、自分が起きるのは早いときは5時半なので計算するとなんと3時間半。
当然帰ってから寝る前に色々とするので実質二時間半ほどです。
一週間目は死にました。
二週間目は休みに救われました。
まあ、別にバイトの報告をするわけではありません。
忙しいのにこの日記を更新するのはあることを形に遺しておきたかったから。
あるCMにありましたね。
「心を亡くすと書いて忙しいといいますが僕は心はなくしたくないですねぇ」
今自分は心は充実しています。
新しい環境で死ぬほど充実していると思います。
仕事は楽しいですし、学校もぎりぎりの線で保てるように努力しています。
小説のネタも浮かんでますし(残す時間はないですが)、本も読んでいます。
ただ思うのは、余裕がなくなったことで目の前にあるものだけに集中するようになっただけとも思えます。
前回の日記でわかるように余裕があると妙なことまで考えます。
今は目の前のことだけで精一杯です。
それがはたして良いことなのか悪いことなのかは観点を変えることで自在に変わるのでしょう。
自分の力が100%以上使われているというのは確かですが。
そして筋肉も知力も限界を上げるためには無理をすることというのが定説です。
これに慣れると自分は少し強くなっているのかもしれません。
ただし・・・なにかを亡くしているようで気になるんですよね。
それがなにかは今の自分にはよくわからないですし、亡くしてからきづくことかもしれません。
誰か、知っていたら教えてくれません?
自分は変わっていくことが怖いのかもしれませんね。
忙しいのでせっかく作ったここもあまり更新できませんし、次に日記を書くときにどういう心境で書けるか楽しみです。
02/09/16(月)
そろそろ長かった夏休みが終わる。
しかし、暇だ。
ROがシャットダウンしてるからってわけじゃないが暇だ。
暇だと普段は考えもしないようなことをつい考えてしまう。
「人類の起源」とか「なぜ地球は丸いか」とかは昔散々考えてたから今の思考ブーム(?)は「自分の性格」。
一つのちょっと大きなものを作ろうとするとき、
自分は頭の中でかけられる時間と労力とを考えてから完成形を決める。
つまり「できるものをつくる」姿勢なわけだ。
自分と話があうが全然違う友人がいる。
その友人はとりあえず完成形を決めてからがむしゃらに作り続ける。
案の定友人は中途半端なできあがりだったりできあがらないこともあった。
要するに「つくりたいものをつくる」姿勢とでもいうのだろうか。
自分のやり方は失敗は少ないし、後悔もあまりしないし、
友人のような人に比べてそこそこうまくやってるように見える。(ような気がする)
ただ
最近その友人がけっこう完成に近い形を作り上げた。
自分は純粋に思ってしまった。
「さすがだな・・・俺じゃそんな計画怖すぎてできやしない」
本人に聞いたら計画なんか考えずにただまにあわせようと200%の力を出したとのこと。
自分は
失敗しないわけじゃない。元から失敗しないものを作っているから。
後悔しないわけじゃない。後悔しないように目標を下げているだけだから。
うまくやれてるわけじゃない。・・・友人のやりきった顔は気持ちよさそうだった。
社会ではギャンブルして失敗するよりもできる計画を立てることのほうが大事なのかもしれないが。
しっかりものと言われても要領がいいと言われても要はできることしかしないから。挑戦しないから・・・。
なーんてことを考えてたりする。
まー、ずいぶんとかっこいいこと言ってるね。
自分はこんなにできないし、友人もここまで馬鹿じゃないのに(爆)
そんな自分が唯一一切計画せずにやってるのが書き物とこのHP(笑)
その場の感覚と思い込みと勢いだけで書いてる小説を何も考えずにアップしてる。
更新が遅い言い訳してるわけじゃないですよー。
ただ、計画立ててないからまあ、こういうときもあると。
オチついたところで今日の独り言はここまで。
02/09/15(日)
掲示板を再設置。
といっても書き込む人はいるのか(苦笑)
まあ、あてがあるからおくのだが・・・知り合いだけの連絡掲示板でもいいしね。
母校の文化祭に行ってきました。
そして後輩を手伝ってきました。
というか・・疲れました。(笑)
昔はたくさんいたらしい部員も今では3人。
3年の二人が今日の文化祭で引退してしまうと1年生一人になっていまいます。
もしかしたら部活としても最後かもしれない文化祭・・・楽しかったといいですけどね。
猛烈に忙しかったですが。(爆)
来年もあるといいな。
文化祭とかの準備はどんなに忙しくてもいい
一年もすれば思い出の笑い話になる
なにより、楽しいから
忙しくても
さぼってるやつがいても
作業が滞っても
怒鳴り散らしても
楽しくなくても
思い出になるならいい
何も残らないのが一番寂しいから
02/09/08(月)
気がついたら移転から一ヶ月。
更新してないなぁ(汗)
ラグナロクオンライン恐るべし(笑)
ロキ鯖で「phirosu」って緑髪WIZや「tetu_」っていう茶髪剣士やってるんでもし会ったらよろしく。
ってここは一体誰が見てるんだか。
でも最近少し飽きてきて真夜中にふとPCに向かってなにかを3時間もやってたりもする。
その結果はそのうち・・。(笑)
時間はなにもしなくても過ぎていく
ただ“なにもしない”というのはむずかしい
無意味なことをするのは“なにもしない”に等しいという人もいる
なら“無意味なこと”とはなんだろう?
“無意味なこと”なんてない
今していること全てが自分になり、自分を作る糧となる。
02/08/08(木)
なんだかんだで移転が終了。
ついでに色々と変更。
使ってない掲示板とろくに回らない(苦笑)カウンターは削除。
純粋に小説公開用HPに。
といっても呟き用に独り言を新設。
暇なときだけ更新するというまこと身勝手なコンテンツ。
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