KOF2000ストライカー事情
ストライカーが出せる状況
| 攻撃中 | ジャンプ攻撃、地上通常攻撃 |
| 必殺技中 | 超必殺技中は不可、硬直がとければOK |
| ダウン回避の瞬間 | そのまま。 |
| 投げ中 | 投げ直後は専用のモーション。一部の投げは通常のモーション(下記参照) |
| 超必殺技と同時に出す | 通常技>特殊技>超必殺技の場合BC同時押しで出す。 |
主な使い方(ストライカーの動作に関係します。)
1.連続技に組み込む、連続技中>終了間際にストライカーヒット>連続技・・・
2.ジャンプ中に呼び相手を挟む。
3.隙の大きい技を見せといて反撃しようとしたところに呼ぶ。鬼焼きのスカリ時など。
特殊な状況
1.投げはずし後
*ゲージを消費せずに出せる。
*追い打ち可能
2.つかみ投げ時(レバガチャでヒット数の変化する投げ)
*チャン、チョイ、パオの3人
*通常のストライカー動作になる。
*追い打ち可能
*ゲージ消費は無し。