システム&グルーヴ解説
1.基本システム一覧 2.サブシステム一覧 3.ゲージシステム一覧 4.グルーブ別サブシステム一覧
5.グルーブ別スーパーコンボレベル対応表 6.ゲージによる能力変化一覧 7.小ジャンプ解説
基本システム一覧
| 投げ | or +大Por大K |
空振りモーションがあります。P投げは発生が早い、K投げは投げ抜け受付時間が短い。 |
| 投げ抜け | 投げられた瞬間に or +大Por大K |
何らかの行動中に投げられた場合は不可。 |
| 大ジャンプ | 要素に一瞬入れたあと 要素、ダッシュ中に![]() |
通常ジャンプより大きな軌道でジャンプします。 |
| 気絶 | 規定値を超える攻撃を食らう | キャラによって数値は異なります。 |
| ガードクラッシュ | 相手の攻撃をゲージが無くなるまでガードする | 体力ゲージの下のガードクラッシュゲージです。 |
| 挑発 | スタートボタン | 相手のゲージが増加します。 |
| ステップ | 66 | 一定距離前方に素早く進みます。 |
| ダッシュ | 66(2回目を入れっぱなし) | ダッシュします。ればーを6or3方向以外に入れると止まります。ジャンプすると大ジャンプになります。 |
| 小ジャンプ | 8要素に短く入力 | 軌道が低く短いジャンプ。ブロッキング、ジャストディフェンス、空中必殺技、空中スパーコンボは出来ません。 |
| 回り込み | 小P+小K同時押し | 打撃に大して無敵、終わり際にスキがある。投げには負ける。 |
| 避け | 小P+小K同時押し | 動作中にPorKで避け攻撃が出せます。 |
| ガードキャンセル移動 | ガード中に6or4+小P+小K同時押し | ガード動作をキャンセルして回り込みをします。 |
| 時間差起きあがり | ダウン中にPPP同時押し | 起きあがりのタイミングを遅らせます。 |
| ダウン回避 | ダウンする瞬間にPPP同時押し | ダウンせずに特定の動作をして立ち上がります。終わり際にスキがあります。 |
| 空中ガード | 空中で4要素 | 地上通常技など一部の攻撃はガードできません。 |
| ガードキャンセル攻撃 | ガード中に6+中P+中K同時押し | ガード動作をキャンセルして攻撃します。(1ゲージ消費、ガードクラッシュゲージ減少) |
| C | スーパーコンボゲージ | 3段階に分かれていて各レベルのスーパーコンボを繰り出せます。 |
| A | オリジナルコンボゲージ | 2段階に分かれており1ゲージ以上時に大P+大K同時押しでオリジナルコンボを繰り出せます。 |
| P | スーパーコンボゲージ | 1段階しかなく溜めるとCグルーヴでのLV.3のスパーコンボを繰り出せます。ブロッキングが可能。 |
| S | エキストラゲージ | 大P+大K押しっぱなしでゲージを溜める。通常時はLV.1ゲージ点滅時はLV.3のスーパーコンボを繰り出せます。 |
| N | アドヴァンストゲージ | 大P+大K同時押しでパワーMAX発動(1ゲージ消費)、モード中は攻撃力が1.2倍、MAX超必殺技を繰り出せます。(モード終了) |
| K | 怒りゲージ | 相手の攻撃を食らう、相手の攻撃を直前にガードするジャストディフェンスに成功するとゲージが増えたまると怒り爆発。(180カウント)モード中は攻撃力の増加、MAX超必殺技を繰り出せます。 |
| C | ステップ、空中ガード、回り込み、ガードキャンセル攻撃、時間差起きあがり |
| A | ステップ、回り込み、ガードキャンセル攻撃、ダウン回避 |
| P | ステップ、小ジャンプ、時間差起きあがり+ブロッキング |
| S | 走り、避け、ガードキャンセル攻撃、時間差起きあがり |
| N | 走り、小ジャンプ、回り込み、ガードキャンセル攻撃、ガードキャンセル移動、ダウン回避 |
| K | 走り、小ジャンプ、ダウン回避+ジャストディフェンス |
| Lv.1(NOMAL) | Lv.2 | Lv.3(MAX) | |
| C | ゲージ1レベル(小ボタンで発動) | ゲージ2レベル(中ボタンで発動) | ゲージ3レベル(大ボタンで発動) |
| A | ゲージ1レベル(半分) | なし | なし |
| P | なし | なし | 1ゲージ |
| S | ゲージ1本(体力が4分の1より多い時) | なし | ゲージ1本&体力点滅時 |
| N | ストック1個 | なし | パワーマックス発動&ストック1個 |
| K | なし | なし | ゲージマックス〜180カウントの間に発動 |
| 1 | 2 | 3(MAX) | |
| C | ×1.01 | ×1.02 | ×1.03 |
| A | − | − | − |
| P | − | − | − |
| S | − | − | ×1.15 |
| N | − | − | ×1.2 |
| K | − | − | 通常技・・・×1.35 必殺技・・・×1.3 超必殺技・×1.1 |
| 何らかの通常技(特殊技)を出す | 硬直・・・6フレーム 最初の1フレーム以外は必殺技、超必殺技でキャンセル可能 |
| 何も技を出さない | 硬直・・・6フレーム ジャンプ以外の行動でキャンセル可能 最初の1フレームは必殺技、超必殺技でのキャンセルは不可 |
| 備考 | BL,JDは不可 |