| クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン! |
| 初期ライフでクリア ショックガーンのメニュー はじめに もちろん理想はノーミス・ノーダメージクリアなんですが、現段階(2006年4月5日)では無理なので前哨戦のつもりでやってみました。ボス戦が特に厳しそうな気が…すると思ったんですが結論から言うと楽勝すぎました。 条件 1.難易度は「むずかしい」を選ぶ 2.ハートプラスを取ってはならない 攻略開始 ●ワールド1 レジンで1人やられましたが特に問題なし。もともとここはライフ3ですし。 ●ワールド4 意味もなく次はワールド4を選びましたが…素直にワールド2から行った方が都合よかったですね。 流木ステージの飛びつくピラニアにやや苦戦しましたが大丈夫。マンモスひろしは1回で倒せました。 ●ワールド3 ボスのメカヒマワリがやや手ごわい。1回で倒せましたがライフ3では辛いかもしれません。楽をしたいなら先にワールド2に行ったほうがいいと思います。 ●ワールド2 2−2で最重要アイテム「マサオくんのおべんとう」を回収します。これを交換しておたすけカード「オニギリ」を入手すれば勝ったも同然です。オニギリは消費が2・回復量が3と、このプレイのためにあるかのようなカードです。通常プレイでは「いどばたかいぎ」の方がコストパフォーマンスはいいのですが…。 デカールとみさえ戦は特に問題ないでしょう。 ●ワールド7 先にワールド7をクリアしましたが別に意味はありません。 7−3のセパレートシーでは事故ってやられやすいです。もえPはおたすけスターを回復しておかないときついですね。 ●ワールド6 組長をどうやって倒すのか忘れてて苦戦しました。この戦いは残ライフはあまり関係ないですしいつも通りにやるだけなんですが。 ●ワールド5 ネネママは回復無しでも倒せそうですね。 ここで最終準備としておたすけプラスを回収していきます。でもタルくなったので最大値が8の状態でワールド8に行っちゃいました。 ●ワールド8 穴に落ちる場面が多いのでひまわりを使いたいところですがスターの数と相談しつつ。ブリスターはやっぱ強いですね。マサオがいなかったら倒せんかったかもしれん。 ●ラスボス 問題なし。 これで感動の? エンディングです。 最後に 「回復なし」の条件をつければよかった。 というか回復系のカードは便利ですね。ボス戦でも下手に攻撃系のカードを使うよりは「いどばたかいぎ」で5回復した方が状況がよくなる場合多し。ドラクエ1でベギラマはほとんど使われず殴りとベホイミだけになる状態というか。 |
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