「高機動幻想ガンパレード・マーチ」不定期プレイ日記
それが世界の選択である。
序 黒い月の出現、人類惨敗、そして…
1945年。
第二次世界大戦は意外な形で終幕を迎えた。「黒い月」の出現。それに続く、人類の天敵の出現である。
人類の天敵、これを幻獣という。確固たる目的も理由もなく、ただ人を狩る、人類の天敵。
人類は、存続のために天敵と戦うことを余儀なくされた。それから、50年。戦いはまだ続いている。1997年。
幻獣と戦い続ける人類は、劣勢のあまりユーラシアから撤退するに至っていた。
幻獣軍は九州西岸から日本へ上陸。1998年。
人類軍は幻獣軍に記録的な惨敗を喫す。
事態を憂えた日本国首脳部は、1999年にふたつの法案を可決し、起死回生をはからんとする。
ひとつは、幻獣の本州上陸を阻止するための拠点、熊本要塞の戦力増強。
もうひとつは、14歳から17歳までの少年兵の強制召集であった。この物語は、その子供たちのひとりが主人公である。
速水厚志。1984年生まれの15歳の少年。特別な能力があるわけでもなければ、勇者でもない。
一周目:速水プレイ 尚敬高校入学前(2001/05/24)
初回プレイ。
舞と速攻ラブラブ…結果、整備班到着前に熊本城攻略戦発生(^_^;)。速水十翼長、あえなく戦死。
2回目プレイ。
前回の反省をふまえ、「狙いをつける」「回避」を覚えたあとは、舞から逃げ回る(^_^;)。が。「一緒に訓練」で「降下」技能を覚えてしまったのが運の尽き。4月1日、「降下作戦」は何とか切り抜けたものの、士魂号複座型は大破。激戦のさなかだったため、にっちもさっちもいかなくなる。速水百翼長、継続断念。
…というわけで、一周目の3回目挑戦に際し、リプレイをやってみようかと思い立ちました。狙いは変わらず、舞姫一筋(笑)。目標は…最後までぽやや〜んと生き残ること(^_^;)。絢爛舞踏章は…できれば狙いたいですが。…無理かな(^_^;)。ネタバレはありですが、物語の根幹に関わる部分についてはぼかして書こうと思いますので、お気軽にバカプレイをお楽しみください。
はてさて、われらが速水君の運命やいかに…。
一周目:速水プレイ 3/4(木) 尚敬高校入学(2001/05/25)
速水初期パラメーター:階級「戦士」/発言力+100/所持金1810円/体力120[C]/気力130[C]/運動力160[C]/知力140[C]/士気150[C]/撃墜数0
所持技能:強運3、飛行1、医療1、夜戦1、狙撃1、家事1
さて、いよいよゲームのスタートである。すでに2回の経験があるので、なにをしたらいいか分からない…ということはない。
朝。バスを降りると、一人の女性が立っていた。芳野春香先生
だ。またよろしく。この先生、好きだな、唯一、ふつうの大人という感じで。…でも、好みは装飾品関係なんだよね(笑)。
と、春香先生(すでに名前で呼ぶ(^^;))の案内で教室へ。…しかし、初めてやる人には、ホントわかりづらいマップだよな。ポリゴン特有の操作性の悪さもあるし。
教室に入ると、本田節子
・坂上久臣
の両先生(教官)に、滝川陽平
、壬生屋未央
…そしてそして、我らが芝村舞姫
(^^)。しかし、HR後はあいさつをする間もなく授業へ。「熊本は過去、強い侍を輩出した。お前らもそれに倣え」とのたもう本田ちゃんに、相変わらず「僕は熊本出身じゃないんですけど」とボケてみる。これが我が速水のアイデンティティである(笑)。
昼休み。速攻で滝川と会話→昼をたかる(笑)。今回は、序盤から舞とは距離を置くことにする。提案コマンドを早く教えろ、タキガワスキーよ(^^;)。壬生やんもしばらく放置。…ひでー初日(笑)。
滝川にサンドイッチと牛乳をおごってもらう。ふふふ、悪いねタキガワスキー。ついでに放課後の訓練用に、サンドイッチを2個とヤキソバパンを追加。おごってくれた親友(まだなってない(^^;))への第一印象は(愛情+10、友情+15)に設定。男はいくら高くても良い。
さて、私には急いでやらねばならないことがある。そう、今町公園で「金の延べ棒」をゲットすることだ(笑)。昼休みは残り30分しかない。急げ、速水!校舎裏から一気に裏庭→マップ画面へとショートカットし、公園へ。即座にブツをゲットしてUターン…ふぅ、ギリギリセーフだ(笑)。明日にでも裏マーケットに行って売り払おう。時間が少し余ったので、壬生屋との初対面をすませる(第一印象:愛情+0、友情+18)。後々のことを考えると(争奪戦はコワイからね)、愛情はマイナスにしておくべきかと迷ったが、壬生やんからは「切る(右)」「切る(左)」をもらわねばならないので、このくらいにしておいてやろう(オイ)。
午後の授業終了と同時に教室を出る。…体力の低い初期段階では、早く逃げないと捕まって強制的に「一緒に帰る」ことになってしまうのだ(^^;)。後ろ髪をひかれつつ、舞とは一度も喋らず教室を出る。ああ、ごめんよマイ・スイートハニー。それもこれもお互いの「命」のためだから(^^;)。訓練を始める前に、裏庭で猫笛(後でブータと猫の首輪と交換するのだ)と、整備員詰所で救急箱(これを持っていれば、体力・気力不足でも学校を休まないですむ)をゲット。
さて、本日の訓練メニュー。体力:1時間×4(+22、+20、+19、+17)、気力:1時間×4(+26、+23、+21、+20)の間に、お食事タイムを挟み込む。一気に4時間訓練すると、体力・気力が持たずに強制的に帰るハメになってしまうので、コツコツと溜める。
さらに、攻撃型電子妖精を早めに作れるように、情報技能を鍛える。時間が足りないかな…と思っていたのだが、ラッキーにも2レベルを獲得。時間が余ったので、体力の訓練:2時間(+31)をしたところで午前6時。ついでに「夜を守るもの」のイベントまで見てしまった。さて、そろそろ帰りますか…。しかし、よく考えると2時間も寝れないはずなのだが、よく身体がもつな、速水よ…(^^;)。
本日の成果:アイテム(金の延べ棒、猫笛、牛乳、救急箱)/所持金833円(−977円)/発言力+0/体力120[C]→229[C]、気力130[C]→220[C]/獲得技能:情報0→1→2
一周目:速水プレイ 3/5(金)強風 (2001/05/26)
さて、2日目。家からサンドイッチを作って持ってくる。速水、まめである(笑)。本日は朝の登校時に、本田先生から「発言力」について教えてもらう。これで明日から発言力が溜まるようになるな。校門のところでブータ
と初対面(愛情+10、友情+15)。まだ猫の首輪はいいからね(笑)。もう少し、ステータスの底上げをしなければ。思い切って、リーサルウェポンをさっさと作るか…。
さらに、坂上先生と初対面。「坂上久臣(弐型)です」とか言ってますけど、このオッサン(^^;)。何者?!この物語、裏設定が多くて、まだまだキャラが掴めない。その後、滝川と一緒に教室へ。こいつ、ほっとくとすぐ遅刻繰り返して、「極楽トンボ章(発言力−800)」を受章してしまうので、こうして連れて行ってやらねば(^^;)。まあ、余計な陳情をさせないためには、いいんだけど。
HRで本田先生から「明日からシミュレーターが使えるようになる」とのお達し。いよいよ、戦闘訓練が始まるのね。…一日まるまる潰れるのが辛いよなぁ。
さて、昼休みである。早速、新市街の裏マーケットへ(笑)。金の延べ棒を売り払い(+1,000,000円)、安っぽい指輪(3,000円、気力訓練にプラス修正)、エアミニマム(30,000円、運動力訓練にプラス修正)、さらにてるてる坊主(100円)を購入。雨が降った後の衛生環境悪化はコワイからね。常備しとくに限ります。
さて、戻ってきてもまだ時間があるので、売店にてハンバーガー(200円)とツナ缶(200円)を買う。…サンドイッチがないのは、昨日買いすぎたせいか。ついでにシャーペン(100円)も購入。教室へ戻って、教科書とノートを手に入れる。これで三種の神器は揃ったので、知力が大幅アップ、一気に[A]評価に。序盤はしたくても知力の訓練ができないので、プログラムするには助かるね。
本日も舞ちゃんとは会話しないまま、訓練へ…(うっうっ、ごめんね舞)。体力×3(+43)、気力×3(+77)、牛乳を飲む(笑)(体力+4)、運動力×2(+54)。さすがに気力と運動力はサポートアイテムのおかげで上がりがいい。早く鉄アレイ(体力訓練にプラス修正)がほしい…。
本日は白兵技能を取る。速水、初期値では持ってなかったのね(^^;)。最後にネットワークセルをプログラミングして、一日終了。
本日の成果:アイテム(エアミニマム、猫笛、救急箱、てるてる坊主、安っぽい指輪、速水の教科書、速水のノート、シャーペン、ネットワークセル)/所持金962,975円(+962,142)/発言力0/体力229[C]→276[B]、気力220[C]→297[B]、運動力157[C]→207[C]、知力138[C]→430[A]/獲得技能:白兵0→1→2
一周目:速水プレイ 3/6(土)強風 (2001/05/26)
日頃の活動により、発言力+15。初めての土曜日だが、本日は戦闘訓練の日。…しかし、訓練で同乗するというのに、初対面もまだでは、さすがにまずいと思ったので、教室にて舞と会話♪
「私か?私は舞だ。芝村をやっておる」ああ〜ん、舞姫凛々しい(^^)。「好きなように呼ぶがいい」って、じゃあ「マイハニー」とか呼んじゃうよ、うちの速水は(笑)。ああ、早く「なななな何をバカなことを言っておる」とか、頬を赤らめてほしい(^^)。ちなみに初対面の評価は(愛情+10、友情+15)。上げすぎると、後で均衡するのが大変だからね。愛情度はバランスが大事♪
さて、いよいよ戦闘訓練1回目。さっそく、士魂号複座型に搭乗。舞のウォードレス姿が凛々しい(^^)v。と、いきなり相性を訊ねる舞姫に、本田先生から「ばっちりだ」との回答。ふふふ…。ここで壬生屋が「ふ、不潔ですっ」と、お約束のボケをかましてくれる(^^;)。操縦者同士のだってば。…まあ、いずれ恋人としての相性もバッチリになるけどね、ふふふ。
「聞いたか速水。我らは良いコンビになりそうだぞ」との舞のセリフに、本田先生が「芝村め、もう尻にしいてやがる」とのツッコミ(^^;)。しかし、我らが舞姫は世俗のことには疎くていらっしゃる(笑)ので、「どういうことだ、それは?」と「??」な状態。ふふふ…これからゆっくりと教えてあげるよ、舞(邪悪速水)。
今回は自動モードによる移動・攻撃訓練。…しかし、自動モードは面倒くさい(^^;)。これのどこが「安全」なのか。1ターンに1つしか行動できないんじゃ、手動モードより遙かに危険です。
敵はナーガが5機。アサルトライフルで1機、ミサイルで3機。最後の一匹を外したのが悔しい。やはり、昨日は白兵ではなく、味のれんで「狙撃」をレベル2に上げておくべきだっか。ミサイル攻撃の後、強制的に訓練は終了。結局、速水の戦果は撃墜4。これにより、発言力が+234された。
本日の成果:発言力349(+249)
一周目:速水プレイ 3/7(日)強風 (2001/05/26)
日頃の活動により、発言力+15。初めての日曜…だというのに、朝っぱらから滝川が遊びに来る(^^;)。強制イベントだから仕方ないとはいえ、ちっとも訓練ができん。運動力・知力・魅力は日々、なまっていくというのに。
滝川に色々、案内してもらうことに。公園で「お前、どこから来たの?」と聞かれたので、「別の世界」とか選択したくなったけど、無難に「関東」と答えときました。どうでもいいけど、タッキー、頬を染めないでくれ、コワイから(^^;)。
図書館にて。「俺は頭痛くなるから、誘うなよ」と言われる。誘う気もないけど、さすがは遊び人・滝川だ(^^;)。それでいて、テストでは上位を取るヤツ。…ちょっと待て、そのアイテムの「小さい紙切れ」ってのはなんだ、コラ(笑)。
さて、次は新市街へ。いきなり、「お前、彼女ほしくない?」と、核心をついた質問を投げかけてくる滝川。「ううん、ボクには舞がいるから♪」と答えたいのをぐっとこらえて、「君もか、同志タキガワスキーよ!」を選択。二人で友情を暖める(笑)。ちなみに、君が好きなのは誰なんだ。公式カップルというのがないようだが(^^;)。
そこへ、壬生屋が通りかかる。日曜日でも羽織袴姿、さすがだ。裏マーケットでは、店のオヤジ
が滝川の悪事を暴露(笑)。いや、立ち読みが長いってだけなんですけどね。…一体、ナニをそんなに熱心に立ち読みしているのかね、同志タキガワスキーよ(笑)。おまけに、店から出てきた私に向かって「俺にも貸してくれるよな?」とはどういう意味じゃ。し、失礼な、我がカダヤは断じて、ち、「ちょっとエッチなビデオ」など買わぬわ!(大声+恥じらいMAX)(舞姫友情出演)
最後は味のれんで夕食。ここの親父
は、くだらないタジャレが好きらしいです。聞いたことないけど。
どぶ川ぞいの道で滝川と別れる。…しかし、イベントとはいえ、何がかなしゅーて男同士で休日を過ごさねばならんのかね、滝川君。周りには女の子キャラがいるというのに(^^;)。
本日の成果:発言力364(+15)
このページのアイコンは、バトロワ魂さんのフリー素材を利用させて頂いています。