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技ずかんは、まだ金銀へはたいおうしてません。ごめんね。
↓
↓ステータスアップ
↓ステータスダウン
↓
↓ダメージ固定技
| - こうげき技は別のページにあります - ・こうげき系 |
おぼえるポケモン…進化後のポケモンと、ミュウは省略(しょうりゃく)してあります
| 技のなまえ | 成功率 | 回数 | タイプ | 威力 | おぼえるポケモン |
| あやしいひかり | 100 | 10 | ゴース/ズバット/ブーバー/ラプラス/ロコン | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ちょうおんぱ | 55 | 20 | コイル/シェルダー/プテラなど | ||
| サイケこうせん | 10 | 20 | 65 | コンパン・バタフリー・フーディン・ポリゴン | |
| ねんりき | 10 | 25 | 50 | コダック・スリープ・ヤドン・バタフリー など |
| 技のなまえ | 成功率 | 回数 | タイプ | 威力 | おぼえるポケモン |
| ねむりごな | 75 | 15 | コンパン/バタフリー/モンジャラなど | ||
|---|---|---|---|---|---|
| あくまのキッス | 75 | 10 | ルージュラ | ||
| さいみんじゅつ | 60 | 20 | ゴース/スリープ/ニョロモ/タマタマ | ||
| うたう | 55 | 15 | プリン/ピッピ/ラッキー/ラプラス |
| 技のなまえ | 成功率 | 回数 | タイプ | 威力 | おぼえるポケモン |
| でんじは | 100 | 20 | 技マシン45(電気ポケモンをはじめ多数) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| しびれごな | 75 | 30 | パラス/マダツボミ/コンパンなど | ||
| へびにらみ | 75 | 30 | アーボ | ||
| のしかかり | 30 | 15 | 80 | 技マシン08(ほとんど) プリン・ラプラスなど | |
| したでなめる | 30 | 30 | 20 | ゴース/ルージュラ | |
| 10まんボルト | 10 | 15 | 95 | 電気ポケモンなど。 くわしくは電気技 | |
| かみなりパンチ | 10 | 15 | 75 | ||
| でんきショック | 10 | 30 | 40 | ||
| かみなり | 7 (70*10) |
10 | 120 |
●この技は相手をマヒさせる技です。しかし、ほかのわざと違うのは、100%マヒすると言うこと!これは最高!-とげぴー
「ほのおのうず」などと合わせてつかえば、とっても強い。
| 技のなまえ | じょうたい | 成功率 | 回数 | タイプ | 威力 | おぼえるポケモン |
| どくどく | どくどく | 85 | 10 | 技マシン06(ほとんど) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| どくのこな | どく | 75 | 35 | フシギダネ/ナゾノクサ/バタフリーなど | ||
| どくガス | どく | 55 | 40 | スリープ/ベトベトン | ||
| ヘドロこうげき | どく | 40 | 20 | 65 | どくタイプなど。 くわしくはどく技 | |
| スモッグ | どく | 28 (70*40) |
20 | 20 | ||
| どくばり | どく | 20 | 35 | 15 |
●まあ、ほとんどのトレーナーがこの技を教えていますね。この技をうけたポケモンは「もうどく」となってターンごとに毒のダメージが大きくなる技です。しかーし!最近の調べによると、ポケモンを
こうかんするとふつうの「毒」に戻ってしまいます!だから、やる場合には注意する必要があります。効果的なのは相手のポケモンが最後の一匹だった場合です。
ただし、タイプに「毒」が入っているポケモンにはききません。
-とげぴー
さらに、「やどりぎのタネ」を くみ合わせると強力… 【ひみつの情報屋さん】
| 技のなまえ | ステータス | 変化 | 成功率 | 回数 | タイプ | おぼえるポケモン |
| つるぎのまい | こうげき | 2倍 | 100 | 30 | 技マシン03(多数) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヨガのポーズ | こうげき | 1.5倍 | 100 | 40 | サワムラー/バリヤード/スリープ | |
| かくばる | こうげき | 1.5倍 | 100 | 30 | ポリゴン | |
| とける | ぼうぎょ | 2倍 | 100 | 40 | シャワーズ/ベトベター | |
| バリアー | ぼうぎょ | 2倍 | 100 | 30 | バリヤード/メノクラゲ/ミュウツー | |
| からにこもる | ぼうぎょ | 1.5倍 | 100 | 40 | オムナイト/ヤドランなど | |
| まるくなる | ぼうぎょ | 1.5倍 | 100 | 40 | イシツブテ/ラッキーなど | |
| かたくなる | ぼうぎょ | 1.5倍 | 100 | 30 | トランセル/ポリゴンなど | |
| こうそくいどう | すばやさ | 2倍 | 100 | 30 | プテラ/エビワラーほか多数 | |
| ドわすれ | とくしゅ | 2倍 | 100 | 20 | カビゴン/ニョロモ/ヤドン/ミュウツー | |
| せいちょう | とくしゅ | 1.5倍 | 100 | 40 | パラス/フシギダネなど草ポケモン | |
| ちいさくなる | かいひ | 1.5倍 | 100 | 20 | ラッキー/ベトベターなど | |
| かげぶんしん | かいひ | 1.5倍 | 100 | 15 | 技マシン32(ほとんどのポケモン) | |
| スプーンまげ | かいひ | 1.5倍 | 80 | 15 | ユンゲラー | |
| きあいだめ | きゅうしょにあたる かくりつアップ |
100 | 30 | マンキー/コラッタ/ストライクなど | ||
| リフレクター | こうげき系 ダメージを半分 |
100 | 20 | 技マシン33(多数) | ||
| ひかりのかべ | とくしゅ系 ダメージを半分 |
100 | 30 | サンダー/ラッキーなど | ||
●打撃(だげき)攻撃があぶない
【ラッキー】や【ケーシィ・ユンゲラー・フーディン】 はこの技が一番。
この技は打撃攻撃に強くなる技です。防御力を2倍にする「バリアー」もいいですが、技マシンがないのが欠点。「リフレクター」は技マシンがありますが、やっぱり1個しかないのでどのポケモンに使うかがこつ。-とげぴー
●すなかけといっしょに、ディグダ・ダグトリオ(サンド・サンドパンでもできたはず)に両方覚えさせてみよう!バトルで、まずはかげぶんしんを使いまくり、さらにすなかけを3回くらいしてみよう!
すると、もうほとんど(命中率100の技でも)当たらなくなります!-とげぴー
| 技のなまえ | ステータス | 変化 | 成功率 | 回数 | タイプ | 威力 | おぼえるポケモン |
| なきごえ | こうげき | 3/4 | 100 | 40 | カラカラなど多数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オーロラビーム | こうげき | 3/4 | 25 | 20 | 65 | シェルダー/パウワウ | |
| いやなおと | ぼうぎょ | 1/2 | 85 | 40 | ニャース/ベトベターなど | ||
| しっぽをふる | ぼうぎょ | 3/4 | 100 | 30 | コダックほか多数 | ||
| にらみつける | ぼうぎょ | 3/4 | 100 | 30 | クラブほか多数 | ||
| バブルこうせん | ぼうぎょ | 3/4 | 25 | 20 | 65 | 技マシン11(多数) | |
| ようかいえき | ぼうぎょ | 3/4 | 25 | 30 | 40 | メノクラゲ/ナゾノクサなど | |
| でんじは | すばやさ | 1/2 | 100 | 20 | 状態変化技 (じょうたいへんかわざ) を見てください | ||
| しびれごな | すばやさ | 1/2 | 75 | 30 | |||
| へびにらみ | すばやさ | 1/2 | 75 | 30 | |||
| いとをはく | すばやさ | 3/4 | 95 | 30 | キャタピー/ビードル | ||
| サイコキネシス | とくしゅ | 3/4 | 25 | 10 | 90 | 技マシン29(多数) | |
| えんまく | めいちゅう | 3/4 | 100 | 20 | タッツー/ドガース/ブーバー | ||
| すなかけ | めいちゅう | 3/4 | 100 | 15 | イーブイ/カモネギなど | ||
| フラッシュ | めいちゅう | 3/4 | 70 | 20 | 電気/エスパータイプなど |
「でんじは」「しびれごな」「へびびらみ」は、正確にはステータスダウン技ではなく、相手をマヒさせる技ですが、マヒすると
すばやさ
がダウンするので、さんこうに入っるだけです。
このほか、技の追加こうかの「やけど」でこうげきダウン、「まひ」ですばやさダウンします。
ただし、「まひ」「やけど」でダウンするのは1回だけで、他の技のようにつづけて下げることはできません。
| 技のなまえ | HPかいふくりつ | そのほか | おぼえるポケモン |
| 最大HPの半分 | ヒトデマン/ユンゲラー/ミュウツー | ||
| 最大HPの半分 | バトルでなくても使える | 技マシン41(ラッキー/ミュウ) | |
| 最大まで | 状態変化もかいふく 2ターンの間「ねむり」 |
技マシン44(ほとんどのポケモン) カビゴン/パウワウ/プリン |
| 技のなまえ | ダメージ | 命中 | タイプ | おぼえるポケモン |
| ちきゅうなげ | レベル | 100 | 技マシン19(多数) | |
|---|---|---|---|---|
| ナイトヘッド | レベル | 100 | ゴース | |
| いかりのまえば | 相手の HPの半分 |
90 | コラッタ | |
| りゅうのいかり | 40 | 100 | 技マシン23(ヒトカゲ/ラプラスなど) | |
| ソニックブーム | 20 | 100 | コイル/ビリリダマ | |
| サイコウェーブ | 1〜 レベル*1.5 |
100 | 技マシン46(エスパータイプほか多数) |
ファンシーカップなど ひくいレベルのバトルでは、HPが少なめなのでダメージ40は大きい。
●技がきまるかどうかは、すばやさが関係してるみたい。-こっけ
●ポケスタ2ではかなり当たりやすくなってるという話しをよくきく。-こっけ
トレーナーバトルでは使えないので、おぼえさせてるトレーナーはすくない。テレポートは、マップ上で使うと、ポケモンセンターの前にとぶ。
●物理攻撃は2倍にして返すこの技。エビワラーは自力で覚えられます。
もし相手が物理攻撃で強いのをやってきそうだなと思ったらこの技を選択。
技マシンは1個しかないのでどのポケモンに使うかがこつ。
(ラッキーが一番最強だが・・・)-とげぴー
2〜3ターンたえて、その間にうけたダメージを倍にしてかえす技。
もうひとつポケモンをつくりだす。ただし自分のHPを最大HPの1/4使う。
ポケモンスタジアムだと、みがわりには「でんじは」など
ゲームボーイ
相手の技をコピーして使えるようにする技。
●あんまり実用的じゃないけど、うまく使えば、相手をくやしがらせる心理的ダメージが…?-こっけ
【コイキング】が使える技。何もおこらない。
●ギャラドスになった時もおぼえておいて、あいてを挑発(ちょうはつ)するのに使う?-こっけ
相手の技を1つ、使えなくする技。命中55、PP20。
●相手が「かげぶんしん」+「ねむる」を使ってきたとき、対応策(たいおうさく)になるかな? 「PPがなくなるの待ち」じょうたいのバトルでも有利?-こっけ
ポリゴンだけが使える、自分のタイプを相手のタイプといっしょにする技。
●草+どくタイプのポケモンとバトルする時は、
相手と自分の
●長期戦になりそうな時に使う?使えるポケモンがかぎられてるのがネック。-こっけ
直前に相手が出した技を使う技。【オニスズメ/オニドリル】だけが使える技。
●オニスズメ・オニドリルは、HPが少ないのでちょっと使いづらいかも…。相手の方がレベルがひくい時は使えそうだけど。-こっけ
【メタモン】 【ミュウ】が使える、相手のポケモンと同じになる技。ただし、HPは前のまま、PPは5。
●相手を
ぜんぶの技のうち、どれかがランダムでこうかをだす技。【ピッピ・ピクシー】と【ミュウ】が使う。
●バトルをもりあげるために使う?-こっけ
どのポケモンもおぼえないけど、技がなくなると使える。自分もダメージをうける技。
●この技が出てくるころには、そうとうもりあがりがなくなってるはず…。-こっけ