MG・ザク編


ザク・・・それはジオンの象徴ッ!

生粋のジオニストであるボクが、この傑作キットを作らないワケがない。

それぞ、ボクのザクッ!

これぞ、ボクのジオンッ!

佐野一馬のジオン魂を、ここに見よッ!!

 

実はこのザク、素組み状態で約1年・・・スタジオ・ポラリスでボクの机を飾っていました。

スタッフの皆に遊ばれて、関節はスカスカになり、動力パイプは引きちぎれ、シールにはホコリが・・・。

ぼほジャンク状態だったんだけど、不死鳥のごとく復活ッ!

徹底改修を経て、ボク流のザクになりました。


全体の様子。

やっぱり、ザクはいいね。

ボクはMG・F2ザクより、こっちのザクの方がプロポーション的に好き。

ドムに続く傑作だよね。

とりあえず、叫ぼう・・・。

ジーク・ジオンッ!!

大きな改造ポイントとして、やはり足腰。

人型兵器たるもの、やっぱり重要なのはフトモモですよ、フトモモッ!

そこでフトモモをドドォ〜ンと増幅。

フトモモ大型化は、ボクの“基本工作”です。

連邦のボールなんてひと蹴りで撃破だッ!!

背面です。

太くしたフトモモを収めるため、スカート部分も合わせて大型化。

前面からじゃイマイチ解らないけど、背面は結構大きくなってるのが見えるでしょ?

イメージとしては第1話のザクです。

腰にあるバズーカ・ラック、足のウエポン・ベイもキット通り使用できます。

頭部もストーリー序盤のイメージで、タコ型にね。

モノアイ部分を小さくして、支柱もプラ板で自作。

モノアイ・カバーは“薄さ”が欲しかったので、瞬間接着剤のブリスターを使用。

カメラは“Hアイズ”などの市販パーツを組み合わせ、ジャンクパーツなどで内部メカも再現・・・って、写真じゃ見えないね。

指はプラパイプを使って自作。

関節部分には金属色のビーズを使い、内部には細い銅線が通っています。

一応、指はフル可動。

あんまりウニウニ動かさない限り、銅線が折れることはないでしょう。

GKの市販モノには、頼らないぞッ!(貧乏)

胸の左右の部分・・・角度を調整してます。

面をナナメにすることにより、身体の幅を増やすことなく、面積だけを広げます。

正面からは変わらないけど、ナナメの角度から見ると・・・ボリューム・アップしてるように見えるでしょ?

えッ、見えない?

コンテストって、どうしても斜め上から見下ろすカタチになりますよね。

だからG王では、宙に浮かせ“下から見上げる構図”にしたかったんです。

なので下から覗く内部メカも、しっかり工作。

市販パーツとプラ板などで自作。

股間節には、シリンダー状のメカが入ってますが・・・写真じゃ見えないね。

スカートの断面はプラ板のチップを張り込んでます。

頭部の形状が解るでしょうか?

頭頂を盛り上げ、額側に行くにつれて削り込んでいます。

あとボクの定番工作である盾の大型化。

盾2枚を組み合わせて、キットより1、7倍くらい横幅を広げています。

このくらいの大きさは欲しいよねッ!

オリジナル武装。

対戦艦用、超大型シュツルム・ファウスト。

ドール用のパンツァー・ファウストに、MGリックドムにあったビーム・バズーカのサイトをくっつけただけです。

ちょっとデカ過ぎな感もありますが・・・。

まぁ、何事も“やりすぎくらいが丁度いい”ですよねッ!?

塗装は市販のザク・カラーを基に白系や蛍光色を混ぜて、明るい色にしています。

暗い色って“締まる”のでカッコいいんだけど、ボクは明るい色を使いながら“重量感”を表現したいです。

基本色を塗った後に、デカールの張り込み。

そして混色したクリアーカラーによるシャドウ吹きをしてから、エッジをドライブラシ。

エナメルでスミ入れ&オイル垂れ表現。

最後にパステルで色味を調節して終了。


このザクは、電撃ホビーマガジン主催“電撃ガンプラ王決定戦2001”にジオラマとして出展。

関東甲信越地方・予選を突破。

栄誉ある本選出場へとつなげてくれた、思い出深い作品です。

 

一時期、埼玉県の模型店ケイホビーに展示。

そして秋葉原デパートでは、長期に渡り展示していただきました。

DHMの紙面以外でも皆さんに見てもらえるよう計らってもらい、嬉しい限りです。