ビルマ戦線
●出版社 ホビージャパン
- ●出版 1984年
- ●デザイナー 石川 輝
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス 26km(マレー)
- 43km(ビルマ)
- 5km(シンガポール)
- ユニット 日本軍:大隊〜連隊(連隊がメイン)
- 連合軍:大隊〜師団(連隊がメイン)
- ●カウンター数 600
- ●和文ルール あり
- ●評価
- ●コメント
- 共通ルールとシナリオごとの特別ルールでビルマ戦、マレー戦、シンガポール戦を再現している。航空作戦にも重点をおいている。
●出版社 The
Games
- ●出版 1999年
- ●デザイナー David A. Friedrichs
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス
- ユニット 日本軍:大隊〜師団
- 連合軍:大隊〜師団
- ●カウンター数 840
- ●和訳ルール あり
- ●評価
- ●コメント
- OCS(Operation Combat Serise)の第6弾。1944年におけるビルマ戦線での戦いをキャンペーンシナリオ3本、ショートシナリオ3本で再現している。当然、宮崎支隊も登場する。
●出版社 Avalanche
Press
- ●出版 1996年
- ●デザイナー Brian L. Knipple
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス 4km
- ユニット 日本軍:中隊〜大隊
- 連合軍:中隊〜大隊
- ●カウンター数 140
- ●和訳ルール あり
- ●評価 ☆☆
- ●コメント
- MacArthur's Returnと同じシステムを使用して1942年12月〜1943年4月までのビルマ戦線での戦闘を扱う。例によって日本軍ユニットには「迷彩」が施されている。
●出版社 GDW
- ●出版 1976年
- ●デザイナー Bob Fowler
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス
- ユニット 日本軍:聯隊〜師団
- 連合軍:大隊〜旅団
- ●カウンター数 240
- ●和訳ルール あり
- ●評価
- ●コメント
- 英連邦軍だけでなく、中国軍ユニットまで含まれている。史実通り日本軍はインパール作戦を行なうことも可能だが、成功させるのは難しいだろう。総ターン数は26ターンと長めだが、途中雨期のターンが5ターンほどあり、また、1ターンあたりのプレイ所要時間も短いために比較的手軽にプレイできるゲームである。
-
●出版社 Pacific
Rim Publishing
- ●出版 1995年(初版は1991年)
- ●デザイナー Brian L. Knipple
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス 約640m
- ユニット 日本軍:小隊〜中隊(中隊がメイン)
- 英連邦:小隊〜中隊(中隊がメイン)
- ●カウンター数 100
- ●和訳ルール なし
- ●評価
- ●コメント
- 1944年のインパール作戦をテーマとした作戦級ゲーム。輸送用にヤギ(英軍)と象(日本軍)のユニットがある。
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●出版社 Jagdpanther
- ●出版 1975年
- ●デザイナー Thomas R. Fowler
- ●ゲームスケール
- マップ 1ヘクス 不明
- ユニット 日本軍:中隊〜旅団(大隊が中心)
- 英連邦軍:大隊〜旅団
- ●カウンター数
- ●和訳ルール あり
- ●評価 ☆☆☆
- ●コメント
- 「THE FALL OF BATAAN」と同じく、古いゲームだけあってコンポーネント的にはイマイチだが、これを作り直してこそゲームに対する愛着も深まるというもの。というわけで、さっそくカウンターの作り直しを行なった。
- テーマ的には「Last Elephant Offensive」と同じインパール作戦のゲームである。
- Jagdpanther誌11号の付録ゲーム。
●出版社 LUDOPRESS
- ●出版 1994年
- ●デザイナー Diego Ramirez
- ●ゲームスケール
- 1ターン 1週間
- マップ 1ヘクス 25km
- ユニット 日本軍:大隊〜聯隊(42年シナリオ)
- 旅団〜師団(43年シナリオ)
- 連合軍:大隊〜聯隊(42年シナリオ)
- 旅団〜師団(43年シナリオ)
- ●カウンター数 80
- ●和訳ルール なし
- ●評価
- ●コメント
- スペインの雑誌の付録ゲームだが、英訳が付いているためプレイは可能である。
- また、どうでもいいことではあるが、カウンターサイズに比べてヘクス径がかなり小さい。おそらく、紙サイズの制約からそうなったのだと思うが、ちょっとプレイしづらそうだ。