ノンテーマ
AGI騎士臨公事情 - 2005/01/07
3rdキャラで臨公広場に行って落ちチャットを出す事があります。正直なところ、騎士風情が落ちチャット出したところで誘いが掛かるわけがないのですが、極たまに心の広い(もしくは物好き)な方が声を掛けてくれます。
で、キャラの性質やレベル上、城や騎士団に行く事が多いです。城は正直良い感じです。イミュン+カリツ+IAでレイドをQM無しで95%FLEE確保、本と禿は食らって耐えれます。勿論QMを貰えればもっと状況はよくなります。ここにキリエを入れると2ndのVIT騎士使ってる時に比べて極端にインティミで拉致られる事が少なく、大変に安全です。攻撃力はその分弱めですが、後衛(大抵はwiz)がべらぼうに強いので基本的に気になりません。つーかピアースなんかよりSGの氷をプロボで割る方がずっと強いです。というわけで城2では割と上手い事やれたりします。キャラを作った当初の目論見がバッチリハマって結構な達成感を感じます。
一方騎士団は辛ぇのなんの(´Д`;) 基本的には楽チンなんです。なんですが、深淵2とか深淵+魔剣みたいな、騎士団特有の緊急事態でのヤバさがVIT騎士使ってるときのそれとは比べ物になりません。「AGI近接って普段は手間要らずで楽(ときには退屈)かと思ったら突然コロリと逝って使えねえ!」と言うBBSでよく耳にする文句をそのまま体現してしまいました。装備揃ってるからって甘く見てた自分の愚かさに激凹み。90分くらいやって2回も死んでしまいました。
元々騎士団は切り離して作ったキャラなので、城で上手く機能しているところを見るとむしろしてやったり!と満足するべきなのですが、臨公で槍騎士に期待する要素にはやはり深淵キラーというモノがあるわけで、ここをスタブ等のテクニカルな立ち回りでフォローするか、素直に無理と告げて断るべきだと思いますた。そういや一回騎士団ペア狩り誘われたけどさすがにその時は絶対無理だと思ってお断りしました。自分に出来る事、出来ない事を一般的見解との相対的な部分まで含めて把握しておくのが重要です。特に騎士は装備依存度も強い分、個人差が出易いので余計です。量産ステでも安心は出来ねえぜ。
後日(てか今日ですが)、2ndキャラを久しぶりに起動し、知り合いのDEXプリに声を掛けて騎士団2Fへリベンジに。騎士団特化型だけあって、凄まじい安定感でした。深淵2セットとかそれ+魔剣を正面から叩き潰すのはどう言う事なんだ(´Д`;) あとAGI騎士ばっか使ってたせいでピアースOSEEEEEEEEE!!!!
タイプの異なる騎士を複数持ってると楽しいです、とても。マジで。ほんと別キャラ。
報告 - 2005/02/09
今日も今日とて時計B4に引き篭もって婆オンラインを嗜んでいたのですが、ついに来るべき時が来ました。発光式とかは1stの時にやったので、今回は特に大っぴらにやろうとは思っていなかったのですが、丁度このサイトがある事だし、記念すべき一戦の様子をSSに納めておこうと思い立ちました。
まずは適当にExpを調整して、約束の地へ。
その辺に居たパンクにスピアブーメラン逃げ撃ちを食らわして発光。如何にもVIT騎士らしいフィニッシュ! おめでとう俺。
ステはこんな感じになりますた。
転生レポート - 2005/02/16
早速1stキャラを転生させますた。
転生の順序は色んな情報サイトに載ってるので省くとして、ユミルの書を読んだ後、ユミルの心臓を目指す事になります。ここは何かランダムワープが仕込まれている上にループしてたりもしてて大変に困ったちゃんな構造です。ここを抜けると晴れてヴァルキリーと御対面。
転生の条件として、金・アイテム・ペコ・カート・鷹なんかを全部まっさらにしてないと行けないわけですが、条件を満たしていない状態でヴァルキリーに話しかけてしまうとユミルの書まで強制送還されます。というかされました。ランダムワープと言いこれと言い、開発側のユーザーを苦しめたい気持ちがヒシヒシと伝わってきます。
さて無事に転生するとヴァルキリーからナイフとコットンシャツが貰えるわけですが、これはどちらもS+1品になって居て、好みに応じてカードを挿して使える為に大変ありがたいわけがない。二刀アサが状態異常C挿すには使えるくらいでしょうか。
ステは適当にこんな感じで振りました。STR>DEX>微INTで育てる事になりそうです。防御ステはDEFと肉とミルクです。ちなみに、死んだ振りと応急手当は転生の瞬間から習得しており、すぐ使う事が出来ます。過去習得していなかったもの(私の場合死んだ振り)も強制習得です。
転職しようと思ったら気付いたことなのですが、JOBボーナスがあります。SノビはJob70の時点でALL+5になるんだとかって話です。通常のノビにもボーナスがあるのかは不明。でもって、一次職への転職は既存の転職NPCに話しかけるだけです。試験はなく、建物に入って5秒くらいで転職完了します。
剣士のクエストスキルも全て習得済みで、Job1の段階から使用可能です。それに伴ってか、ABは手動でON/OFFが切り替えられるようになっており、使用する度に上図のように叫んでON/OFFが切り替わります。一応スキル表ではSP1と書いてありますが、今のところSPの消費が確認出来ません。
使用するとこのような黄色いアイコンが出現し、この状態でHPが1/4以下になればABが発動します。デフォルトはABオフ(アイコン無し)の状態で、マップ移動だか鯖移動だかで一々解除されてしまうらしいです。でもまあ別に切り替えはノーリスクで出来るから良いんじゃないかなと。
余談
私の場合、転生用にぷち強い火マインとミルク8000本弱、それと集中Pot80本を用意しておきました。ノビ時代はミルクガブ飲みでバッタを叩いてやり過ごす予定だったのですが、なんか知人が手伝ってくれたのでスムーズでした。
転職後は水パイクとQEvパイクを持ってフェイヨン→↓のエルダーウィローとエギラ狩りです。ポポリンは別に倒さなくても良いので、実際水パイク一本ありゃ十分です。ウィロー+ベリット装備のSTR先行ステだと、バッシュ連打してSP切れる頃にLvアップってのをLv20くらいまで続けられるので割りと楽です。その後はSP切れても少しはステが上がってるから普通に倒せたり。ロードナイトの取得スキルの関係上多分片手剣修練は10まで取れないので、バッシュ5、プロボ10、インデュア1をとりあえず取得しました。
Lv26だかその辺りからフェイヨン↓←で無理矢理大将軍デビュー。プロボ掛けて突付きます。結構時間がかかって面倒なので、HPRが発動するようにこの辺で取得しておきます。この次点ではまだINT1でも余裕。ウィローCマジオススメ。
んで、Lv33から水ランスに持ち変えて続行。この記事書いてる時点でLv40/28。まだレベル激しく変動する時期なので、自キャラステ晒しのページはしばらくサボるつもりです。今んとこDEX素31にして残り全部STR(パワクリ2個つけて60台)って感じ。狩りになるか分からないけど、西兄貴を叩けるステにして剣士時代を乗り切るつもりです。
1st廃剣士途中経過 - 2005/02/19
日曜午後4時のIris鯖接続数7000人ヽ(`Д´)ノ 狩場の混み具合&ラグに萎えて狩りを切り上げてきました。穴場となる狩場も探さねば。
現在こんな感じになってます。次レベルが上がればSTRが80に!!1!121! 狩場はアサシンギルド前、おもちゃ工場など。TBdサーベルは思わず衝動買いしたけど3rdキャラの脇差としても使えるんじゃないかと読んでます。時計4Fとかで。
現在の狩場はアサシンギルド前、おもちゃ工場など。西兄貴村も気合入れるとそれなりにやれない事はないですがスタンすると即死です。それを承知の上で突っ込むと効率面では一番上です。後で我慢できなくなって散財する事になったら多分ここでやると思います。
コンセントレーションは表示上ではHIT+50みたいですね。ピアースを打つ際にはどのように関わってくるのかが気がかりです。ピアースの計算に組み込まれるのか、別途なのかってトコでしょうか。例えばLv80、DEX50、コンセ5としてJK(必中220)を例に取ると、
- 組み込み:HIT130+50=180となり命中率60%=ピアースで90%
- 別途計算:HIT130となり命中率10+50=60%、ピアースで15+50=65%
このどっちかになるんじゃないかと思ってます。この場合JKに必中させる為のHIT値は、
- 組み込み:ピアース命中HIT187からコンセ分を引いて137
- 別途計算:コンセ抜きで50%命中を目指せば良いので157
と言う事になり、DEXの要求値に20もの差がでます。この部分を解明しないと最終ステを決めるわけにはいかなそうなので、私は真っ先にピアース10>コンセ5の取得ルートを辿って命中率計算の解明に当たろうかと。転職前に誰かが調べてくれりゃ願ったり叶ったりですが。
で、その辺が解明されるまではSTRとINTしか上げるものがないわけで、解明された後も多分INTの調整の為にSTRを完成値に近付けて検討する必要があるわけで、しばらくの間は大分頭の悪そうなステになりそうです。ソニックブローでスタンするらしいから監獄臨公とかも下手にいけないですね。コンセを活かして噂のGH室内でのJob稼ぎとかになるんでしょうか。それはそれで転生前と違ったルートで楽しめそうではありますが。
ロードナイト転職 - 2005/02/23
転職しますた。
報告が済んだところで、追い込み時の状況などを。
ステはこんな感じです。火・水海東剣を使って西兄貴村で狩りをしていた為、INTはそれ用に合わせてあります。STRはポイント余ってたからヨヨクリ*2合わせでミルクの持久力をフォロー。これでも数回事故ったので結局にVITチョイ振ってます。追い込みの最中に一回レベル上がった時もVITに振り、素11にしますた。
装備はワイズヘルム、火鎧、タライミュン、エギラと無難な所。常時ABで戦い、弓・廃兄貴にはそれぞれバッシュ2、3発いれます。SP切れそうな気配があればローヤルを使用。この際にAB状態を脱するので、通常攻撃多用して再びAB状態になるまでバッシュを控えます。あとは可能な限りスクワットでSP補充。こんな感じでミルク500個近くを30分で使い切り、その間ローヤルは0〜5個消費と言った所でした。
狩場レビュー
西兄貴も含め、ざっと回った各狩場の感じ等を。
- 西兄貴村
-
至高の狩場。廃兄貴美味すぎ。付与とか非公平支援と言ったブーストを掛けるにも最適。ただし結構な装備とSTRが前提。ないと廃兄貴の減算DEF貫通出来ないです。あと確率は低いけど、AB中にSdC食らってスタンしたら即死です。
私の場合、ソロで来たり、知り合いの廃アコとTBlサーベル+水付与でペア狩りでした。後者の場合ヒールは無しでAB狩り。こちらの回復は全ミルク。アコ先行で被弾>(ニューマ>)>殲滅のパターンでした。
一回だけ知り合いの廃アチャともペアしました。この時は付与環境ないので海東剣使用。なんか弓も廃もDS3発みたいなんでこちらはABはせずに、それぞれDS2発で済むようにバッシュで火力補佐。どっちの狩り型も出費や効率は似たようなもんです。ソロだとそれよりやや高効率、大出費(ローヤル分)な傾向。
- OD2F
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STR-AGI型だとかなり良いですが、STR-INTだとダメダメです。ここは一発技が無いのでAB維持が容易なのと、ひっきりなしに叩き続けられるのがメリット。収集品もそこそこの額になるので赤字には決してなりません。アスペでもありゃ良いのかも知れませんが、プリの支援が見込めるならアマツの方が良いかと。
- おもちゃ工場2F
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ここもSTR-AGI型向け。OD2F程じゃないにしろ、Base:Job比が大分Base寄りに偏ってます。収集品はてんでダメだけど青箱なんかが出ます。極々稀に。てか剣士風情の火力じゃレア期待出来るほどの数は狩れないです。
- アマツ1F
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混んでてだめぽ。
- アマツ2F
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知り合いの廃アコ(上記とは別の人)とペアした時は美味しかったです。ただし、この時アコの人が2PCで別キャラの騎士を持ち込み、一旦木綿&忍者撃退をやってました。何らかの方法でこの辺の処理できないと安定感に欠けます。逆に処理出来るならのんびり且つ美味しいです。アスペも有効。
そしてそれに味を占めて後日ソロで訪れたら速攻で忍者に殺されました。
- アサギルド前
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40台半ばの頃お世話になりました。人の多さも手伝ってか、効率の頭打ちは早いです。あと目玉焼きのフラッシャーとスタン攻撃がムカつきます。あとAGI型二次職が溜め込んで逃げるのもムカつきます。モンクBOTによるものが多いですが、SBr型のアサにサンドマン4匹押し付け食らったときはさすがにドタマに来たぜ!
サンドマンは火200%なんで付与環境ある人は考えても良いかも。アイスが現地で買えるのは美味しい。でもアイスだと回復しすぎてAB維持しにくいです(´Д`;) シーフとか商人、殴りアコなんかが属性付与してガンガン狩るには良いかも。
- 大将軍マップ
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序盤の友。でもSTR型だと割かし早い時期に効率の頭打ちが来ます。SPはプロボに使うくらいで結構余るので、STR-AGI型の方が上限は高め。物凄くよそ見出来るので片手間に狩れるのが最大のメリット。あとさすらい狼マップを選んだ場合、何気にエルダーウィローからの枝で小遣い稼げます。
- ゴブリン森
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東兄貴村から↓→に行ったトコです。今回は行かなかったんだけど、3rdキャラの剣士時代によく通いました。避けれる奴はそのまま、避けれない奴(チェイン)・当たらない奴(短剣)にバッシュを当てて行きます。ABバッシュでこの2匹を一撃で倒せるようになる辺りから快適に稼げるように。タラ盾と木琴と特化武器(属性バラケてるから属性武器複数ってのは辛いです)が必要だけど、Sコンポジ、Sバックラー、ゴブリンCなど、結構レアが出ます。おもちゃ工場よりずっと期待出来るレベルで出ますので、以外に金稼げます。割かしオススメ。
とりあえず、金あるなら属性海東剣とかBd・Bhサーベル・三減盾辺り買っちゃった方が良いと思います。転職済んだら売り飛ばせば良いんで。
別方向からのアプローチ - 2005/04/05
私は槍騎士の狩りはプリーストとのペアを基準に考えています。各種支援スキルとの相性が抜群に良い為です。ところで、槍騎士は全体で見ると(臨公広場内に限定すると特に)人口が少ないです。一人前にする為には装備を揃える為に多額の出費が要求される為ではないかと思われます。
そこで、臨公でプリと組んだ場合に相手にとってこちらの性能が未知数な場合が多々あります。ただでさえ数が少なくて、装備に左右される面が大きいから無理もありません。なので槍騎士を満喫する為には、組む相手にこちらの意図を上手に伝えるべく理論の裏付けを行ったり、もしくは単に話術を磨く事が割と重要であると言えます。
ところで、逆に我々槍騎士はプリーストの各種スキルをどれだけ理解しているでしょうか。アスペ、LA、IM、マニピ、リカバリー、キリエ、TU、それぞれの詠唱速度は?ディレイは?効果時間は? 深淵セットとの対峙中にアスペが切れてしまった場合、掛けなおす際のリスクの程度は? もしかしたら知らず知らずの内にプリに無茶な要求をしていたかも知れない。
普段からよく組む相手が居ればその辺の事情は把握しやすいと思います。しかし臨公メインだとなかなか気付く事が出来ません。私は最近臨公に行く頻度が増えてきたので、久々にその辺りの事情を痛感しています。
そこで、
アコ作成ヽ(゚∀゚)ノ
槍騎士支援を第一に考えたDEXプリを目指します。全ては槍騎士の為に。全ては槍騎士の為に。てか気付いたら周りに槍騎士一人も居ないんですけど(´゚д゚`)
とりあえず今までに分かった事。
- しばらくSP&経験不足でPT組むのはかなり無茶っぽい
- ブレスIA維持って結構大変(゚∀゚ ;)
- ヒールつええ
- ニューマつええ
- アチャペアつええ。剣士の立場は_| ̄|○
- ソロも下手な近接職より効率出てるのでは
- でもアマツだりー('A`) 誰か外に連れてってかださい
こんな感じ。臨公広場に50〜60台のアコが落ちてたら、その人はやっと人並みの支援が出来るようになったのと同時に、アマツはもうイヤDAAAAAAAAA!!! と泣き入ってる状態です。拾ってあげて下さい。
アコその後 - 2005/04/18
アマツダリー('A`)
臨公に行く事も考えたのですが、正直私が考えるGD2F安定ラインは非常に敷居が高く、臨公で求めて良いレベルじゃないと判断したので避けました。ソロでひたすらアマツと階段Dを往復する毎日です。あとは数回ペアコンロン。
こんな事をやるためにアコを作ったんだろうか、これはいつまで続くんだろうか、プリになった後も地味な生活なんだろうか、自分には向いてないのでは……等と鬱になって居た所に朗報。知り合いが槍騎士育成中とのこと。またとないチャンスなのでアコの苦悩をひたすらに愚痴り、その日は終了(印象悪)。後日西兄貴村に拉致りました。
槍騎士支援TANOSIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!1!111!!111
正に思惑通りの動きが出来て大満足(´ω`) この狩りで一気にモチベーションを取り戻し、気合のアマツ篭もりでJob50達成(゚∀゚) 無事転職しました。
その後一通りスキル取る為にチョイ狩りしてこんな感じに。装備はこの他に銃器兵から出した矢リンゴとスピングラスくらいです。Sシューズと看護帽は未精錬だったのを階段篭もり時に出したエルで自力精錬。騎士と比べると金の掛け方の落差が激しく、プレイヤーの性格が伺えます。
多分臨公広場に出没する事もあると思いますが、動きはかなり素人で、SC間違えたりポタの行き先間違えたりは割とザラです。近接職関連の部分だけは人並みに。Iris鯖の方々、どっかで組むことがあったら宜しくお願いします。
環境設定 - 2005/04/10
突然ですが、我が家の亀地上は暗いです。
こんな感じ。クリックで原寸画像が出ます。ピラ地下とかSDなんかも結構暗く、GD3に至っては正直道が見えません。剣士転職試験よろしく真っ暗な所にカーソル当てながら歩いてる状態です。尚、この亀地上ではlightmapをオフにしていますが、光源のあるマップならオンにしてた方が“まだ”明るいです。亀地上だとオンにすると影が追加されて余計暗いだけです(´・ω・`)
こっちがプロンテラの様子。特に不便でもない感じ。極々普通です。どうやら暗いマップが特別半端無い特別仕様らしいです。
実は以前はもっと明るかったです。しかし、何度かのパッチで色々明度の変化があったようです。この辺はグラボの相性に関係しているのかも知れません。ちなみにPCのディスプレイの明度は既にMAXです。…てか人によってはこの画像も問題ない明度で映ってる可能性もあるわけか(゚∀゚ ;) 個人差があるだけに説明しにくい問題ですね。
グラボと言えば、私はGeForce4 Ti 4200 with AGP8Xとか言うのを使ってるのですが、これだとsetup.exeでの画面サイズ設定で縦横比4:3以外のモノも選択出来ます。具体的には↓こんな感じ。
グラボによっちゃ4種類くらいからしか選べないとか、6種類出てるとか、これまた結構個人差があるらしいです。
レジストリを弄る事で強引に画面サイズを設定出来たりもするらしいですが、クライアントを改造してるわけじゃないので違反かどうかは判断が難しい所。ただグラボ依存で設定の数が変化するって事はグラフィック面でなんか不都合があっても知らねえよとかそういう程度の話なのではないかと推測してます。まーこの辺は自己責任て事で。
話を戻して、こんなに暗いとさすがに不便なので何か解決策でもありゃ良いんですが、私は割とハード面の知識がないので半分諦めてる状態です。グラボの設定である程度調整効くっぽいんですが、ガンマ値とかその他よくわからん項目ばっかでわかんねえよ('∀`) なんか妙案ある方いらっしゃいましたら教えてかださい。
まとめて近況報告 - 2005/06/24
良い更新ネタが見つからないのでここらでまとまった近況報告でも。
ネタが見つからないと行っても、狩りにはちゃんと行ってるので稼ぎの方は順調そのものです。
今日はマンティスCとSブーツが出てホクホク(´ω`) 早く時計2Fデビューしたいけどお金を稼ぐならやっぱり赤芋ですね!
とか言って! マジ作ったのは本当ですが。
先日のごつミノ記事の後、可能なら支援プリとでもごつミノ攻略出来ないかと考えていたのですが、STR1のプリでもDBdモニング+土付与ならガーゴに一発400ダメージくらいは出るようです。なので強引にやろうと思えば出来なくもなさそうなので…とか思ってたら身近でセージ持ってる支援プリは両方同垢なので自分に付与出来ないというトラップ。よしじゃあマジ体験ついでに自分でもセージ作ってみるか、てな具合です。
折角月光剣あるからSPR0でTS10、HD5とかナメたスキル取りでやってみる予定です。
LKの方はLv90を境に悪魔の羽耳を付ける事になる為、ついでだから髪型変えてイメチェン。見るからに軟派なオッサンっぽくなりました。色んな人に「せめてヒゲを外せ」と言われます。野郎から言われても外さないぜ!(゚∀゚) てかむしろヒゲがメインのつもりなんですが。
Lv90からのステ調整の為にこんなものも購入。着々と準備が整いつつあります。
さて秘密裏に活動していた支援プリは現在こんな感じに。Lv76/46。
肝心の槍騎士との狩りがアコ時代の一回のみで、他は知り合いの両手LKとかスナイパーとペアしたり、遊公に参加したり。死ぬ程温室野郎です。
やたら稼ぎのアテが充実してるのは良いんですが、組んでくれる人達の実力に全然追いついて無いので、少しでも挽回するべく防具をちょっとずつ強化してます。今ならプリがVITを振る気持ちが痛いほど理解できる!!と言う訳で結構吸収できる情報量が多くてためになります。
マジは現在52/38。FW面白い(´ω`) 赤芋マップはBOTが結構横撃ちしてくるのでいつか仕返しとばかりにTSでガメてやりたいです。
つーかこの記事書いてる途中に狩りに誘われて時計4F行ったらきっちり良いネタ見つかっちゃってんの。すげーハメ。
100kヒット - 2005/07/26
おや?もうすぐカウンターが100kですね。何かイベントありますか?(web拍手より)
え、あんの? Σ(゚д゚;三;゚д゚)
でも折角だから何かしようかと考えてみました。
100k記念イベント案各種
- 100kヒットありがとうイラスト
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無理wwwwwwサポシwwwwwwwwww
- 腹ぺこの中の人主催・槍騎士祭
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オウルバロンくらい酷いのがわんさか居るようなダンジョンでもないと楽しく無さそうなので却下。
ボス狙いならちょっと楽しそうだけどIrisのボスは滅多に放置されてないです。つーか他鯖の人置いてけぼりは良くねえじゃろ。
- 腹ぺこの人と遊ぼう
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いや、わざわざイベントにしなくても普段から遊ぼうぜコラ。腹ぺこの中の人は臨公&遊公広場に出没します。
- 腹ぺこの中の人主催・槍騎士座談会
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人数多いと収拾付かなくなりそう&誰も来ないと凹みそうなので却下。
- 狩り効率掲載
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今まで良いとか悪いとかぼかして書いていた各種効率を一まとめに公開しちまえ! …と思ったけど、特定の鯖の騎士一人の効率が判明した所で別に面白くもなんともないので却下。どんだけ効率出るかよりも「その狩場&PT構成でどうやると効率アップが望めるか。」を探る方が余程重要だと思います。その結果はじき出された効率をどう評価するかは自分次第。良い事言うなあ俺。
- オフ会
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おまwwwwちょwwwwww飛躍しすぎwwwwwwwww
- 期間限定・ギルド「腹ぺこライダーズ」メンバー募集
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マスター(=私)にギルドを盛り上げて行こうとする気が皆無なので却下。相談役くらいは引き受けられそうなので座談会よりはマシ? でも結局他鯖の方がおいてけぼり。
余談ですが、同垢キャラをギルドに加える時に知人に手伝って貰った際、勝手に職位を[特技:16連射]とか設定してました。
結局どれも廃案となったわけですが、サイトに来て下さる方々との交流を図ってみたいと言う気持ちはあるっぽいので期間限定でBBSを設置する事にしました。話題は雑談とか質問とか何でも良いです。ちなみに期間は8月一杯までの予定です。
多分レス付けるのにそこそこ労力を割くと思うのでとりあえず期間限定の予定ですが、例によって良い感じになったらそのまま継続する可能性が少しあります。でも多分更新おろそかになったりするだろうし、継続のセンは基本的にないと思います。
BBSはこちらに設置完了しております。アイコンは気分で不真面目な落書きを適当に追加していこうと考えてます。
新C考察 - 2005/09/07
秋に新cが来るとのことですが、槍騎士視点で注目のものはなにかおありでしょうか?(web拍手より)
+9sヘルムにジェスターCwwwwマジ最強wwwwwでも無理wwwサポシwwwwwwww
それ以外は一長一短な感じなので、基本的に私のカード構成には変化が無い予定です。一応考察の価値がありそうなカードをピックアップしてみます。ちなみにカード効果はRO未実装システム情報wikiを参考にしています。
武器
- ミョグェ(対念属性ダメージ20%アップ)
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待望の念属性特化!つーか自力で属性攻撃出来ない騎士が持っても意味無いですハイ。弓職用だと思います。
- 亀将軍(攻撃力20%アップ)
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攻撃力って計算式のどの部分に掛かるのかよく分かりませんが、場合によっちゃこの武器に常時コンセ&付与系を仕込めば究極の汎用武器になります。しかし入手難易度の面で余りにもTOM過ぎる。
- オークレディ(対オークダメージ30%アップ)
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西兄貴村でパワーを発揮!入手難度もさほどではない(ただ競争率は高そう?)為、機会があれば入手したいと思ってます。
- 特定種族撃墜時にSP5回復系
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5しか回復しないんじゃ足んねぇー。かと言って4枚挿して20回復!とかやると威力不足で結局悪循環な予感。つーかSPの為に火力殺す騎士とか、組んでくれるプリが居るとは思えないので仮に使うにしてもソロ専用な予感。基本的にスルー。
- クリティカル系
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(゚听)イラネ
- AS系
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ASで発動した魔法のディレイによってピアースが撃てないという最悪の事態が予想されます。一応血騎士(MS投射)かミュータントドラゴン(FBl投射)によってごつミノマップで水付与しつつガーゴも撃退!そう考えていた時期が俺にもありました。
兜
- ジェスター(INT+2 精錬+9以上でMSP+150)
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とんがり帽子やミストレスの王冠の効果を高DEFで実現する大変に凶悪なカード。無条件で強い為に槍騎士的にイチオシ。しかしsヘルムを+9精錬とか無謀にも程があるため、作るとしたらキャップか丸い帽子辺りが無難な所でしょうか。いつかは手にしてみたい一品。
- 天仙娘々(INT+1 MSP+50)
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効果は地味ですが、INTのジョブ補正が最後67まで上がらないLKにとっては使えるかも知れません。非常に通好みな一品。私の場合はイヤリングオブパワーとか言うTOM装備を使ってるのでスルー。
- 緑亀(闇&不死属性攻撃15%軽減)
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騎士団で貝鎧使う人には良いかも。ただ頭装備のスロットはSPを稼げる箇所でもあるので難しい所。尚、監獄や城2では素直に闇鎧大安定なので出番ないです。
- スタラクタイトゴーレム(DEF+1 スタン耐性20%)
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これまた20%がどのような形で関わってくるのか難しい所。Gvでは良いのかも? 通常狩りだと個人的にはスタン時間の方が重要だと思ってるので難しい所。低VITでリカバリー貰う(これが結構プリ側の慣れを要求する)前提でなら良いカードかも。個人的にはスルー。
- アクエン(MHP+300 LUK77以上でHP&SP回復力100%アップ)
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村正型でコンセオラブレパリング常用しつつBB連打!とか色々夢があるカード。万が一こんなカードを手に入れる機会があれば2ndを転生させて村正型にしますが、多分そんな日は来ないです。カードとは無関係に村正型への興味はありますが。
鎧
- 被弾時に状態異常投射系
-
スタンだとBDSの邪魔に、睡眠・石化・凍結だとBDS一発で解除に。元々避けないのに暗闇にするのも微妙。沈黙か毒ならあるいは…? でも結局属性鎧の方が防御手段として優れてると思います。職によっては有効に働くのかも知れませんが。
- ロリルリ(被弾時5%の確率で自ヒールLv3)
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VIT型には根本的に足りない回復量。AGI型も回避し切れない頃になると全然足り無い予感。マジ系なら割といけるのかも…?
- アンソニー(被弾時にテレポ)
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幾らなんでもやべえだろ。
- クロック(被弾時オートガードLv3発動)
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これは純粋な性能としては良いと思います。但しスキルの発動を強制キャンセルされるので、攻撃的な方法で窮地を解決する槍騎士にとってはその妨げになる予感も。wizと組むときなら結構良いかも。インティミ防止とかにも期待しつつ。
- 地デリーター(SP自然回復しない、撃墜時にSP10ぐらい回復、装備解除自SP-100ぐらい)
-
10ぐらいってなんだろう…。どうですかねこれ。両手騎士ならあるいは?槍だとこんなんじゃ全然足りない予感。SD4Fで付与狩りとか、確殺回数を極端に減らしたらあるいは良いんだろうか…。
LKになるとオラブレ、コンセ等にもSPを割く必要があるのでまず足りないと思います。どうしてもINT1とかで育成したいなら、あるいは。
また、装備解除時にSP削られる為、普段は本命の装備で撃墜寸前に着替え、と言った戦法は不可能だと思います。
少なくとも属性鎧より優秀だとは思えません。
- タオグンカ(MHP+100%、DEF&MDEF-50)
-
バーサーク西w京wwwwwwwwっうぇ
盾
- 魔剣三種(各種サイズからのダメージ25%減少)
-
いよいよ三減盾にもサイズ特化バージョンが。騎士団で対大型用のを使うとカリツ・血騎士・魔剣からのダメージを減らすことが出来ます。深淵セットからの平均ダメージも減るかも。但しLKだとコンセとの兼ね合いもあるので難しい所。あと本命である深淵のBDS(と闇属性攻撃)に対してはタラ盾の方が優秀なわけで。
騎士団での窮地の一つとして「魔剣+α」と言う敵構成があります。盾破壊防止の為に、装備解除して挑む為に被ダメがきっつい状態です。特に深淵が一緒だと死ねます。この時に破壊覚悟で大型特化盾に持ち変えて挑む、という使い方が非常に有効ではないかと考えています。コンセに関してはどうせ今までも盾解除で切らしてたのでSP状況には影響無し。
そんなわけで対大型用のをとりあえず狙おうと思ってます。
中型も値段によっては監獄や城で使えるかも。
- ペノメナ(無系からのダメージ30%減少)
-
待望の無系三減盾。時計4Fでの活躍に期待。ただ時計4Fはペアで行くなら槍騎士側のSP結構きついんでコレだけでどうにかなるわけでも無いです。私の3rdキャラの様なスイッチ系騎士でソロするならあるいは。
- アリス(ボスからのダメージ40%減少、それ以外からのダメージ40%増加)
-
ボス狩らないからどうせ入手する事はないと思うんですが、とりあえず何の考えも無しに使うと取り巻きに殺されそうな予感。
肩に掛けるもの
AGI型用のものばっかなので基本的にはノーマーク。九尾狐が強いんだろうけど3rdキャラ用にわざわざ作ろうって気にはならないのが現状です。
靴
- 銃器兵(STR+2 精錬+9以上でMHP&MSP+10%)
-
大変に強烈な効果を持つ槍騎士待望のカード。ただSTRカンストさせてしまった私の場合、素直にエギラ使う方が火力は高いです。狩場の人気度からいって、カード自体の流通は十分あるとは思います。
- 半漁人(HP&SP回復力10%アップ)
-
ちょっと面白い装備。ちなみにエギラのSP回復力は15%アップです。場合によってはエギラより効果が高い場合もあるかも。ただわざわざ作成する程ではなさそうな。
- 特定種族のEXP+10%、被ダメ+20%系
-
AGIありゃ兎も角、基本的に死が見えます。SP効率との兼ね合いもあるので槍騎士にとって素直に効率上がるカードかどうかは疑問。
- ダークロード(被弾時に一定確率でMSlv5投射)
-
ごつミノで水付与しつつガー(略)
アクセサリ
- 特定種族を倒す度に一定確率で食い物ドロップ&使用時効果+50%アップ系
-
団子童子(対人型・キャンディ、スティックキャンディ)とスプリングラビット (対動物・肉、化け餌)辺りはソロ用に使える可能性も。
セット系
ロッダフロッグ+トードのセットは悪くないけど、別にウィスパーでも良いんじゃ…ってトコです。また職業別セットに関してですが、少なくとも剣士系セットは槍騎士じゃ相性悪すぎると思います。
昔話(役に立たない蓄財法一例) - 2005/10/11
Lv74の量産騎士なんですが、今お金を貯めに城に通ってますが、なかなか貯まりません。腹ぺこさんは、今のLvになるまでどのようにしてお金を貯めましたか?ご指南よろしくお願いします><
当たり前の話ですが、強くなると敵をサクサク倒せるので収入が増えます。なので、資産の増え方は基本的に加速度的で、装備が揃わない時期程お金が貯まらない事になります。なかなか貯まらないのはしょうがないので、逆に投資効率の高い装備の抽出に力を注ぎましょう。例えば過剰精錬装備とかは最悪ですので、一通りの装備が揃うまでは手を出してはいけません。
あとはひたすら金銭効率を細かくチェックしながら稼ぎましょう。狩場、PT構成、清算時のオークション、露店での売却、全てを考慮して純利益を勘定していけばベストな狩場が見つかるはずです。とりあえず西兄貴村はどう足掻いても金銭効率最悪(しかも無駄にExp効率良好)なので本当に金を稼ぎたいなら足を踏み入れてはいけません。
腹ぺこ資産が出来るまで
最初に断っておきますが、私は古参プレイヤーなので今とは相当環境が異なります。貧乏な時期をどう過ごしたか、という参考文献としてどうぞ。
| 時期 | 活動内容 |
|---|---|
| 課金開始当初 |
キャラはSTR>VIT槍騎士(故)。とりあえずランスでアルゴス狩り。スピアブーメラン(当時念属性固定)でウィスパー狩り。 両手騎士の身内から不要になった水ナイフを貰う。騙し騙しの稼ぎで水ジャベリン、火パイク、風パイクを購入。 ちなみに当時槍専門騎士は相当な珍種。BDSを打つだけで周りからショックエモが飛び交った。そもそもBDSの攻撃範囲やダメージの仕組みすらロクに解明されていなかった。 |
| 特化Cぼちぼち流出 |
QEvパイク自力作成。アナコンダクは狩り対象として大人気だった故に安価で作れた癖に実は用途が超広く、一世を風靡。主な用途はGD2F(アルゴス)、GD3F(アルゴス、ミスト)、炭鉱(ミスト)、プロ北D黒蛇部屋(サイドワインダー)、赤芋峠(アルゴス、アルギオペ)など。何かと金銭的に夢のある狩場に縁の深い武器。 ACキャンセル発覚。これによって伊豆D4Fの強敵マルクが極端に楽になった為、風パイクを持って伊豆D4F(の通常ドロップ品)で荒稼ぎする日々。カードはオボンヌくらいしか出ない。 鷹ハンター最強時代。時計B3のペノ狩りが注目され始める。私、VITBS、INTプリ、ハンターの身内固定PTでペノ狩りの日々。今思うとPT構成、連携、収入とあらゆる面で充実。 |
| ACキャンセル修正 |
絶望。兼ねてから考案していたプロボピアース珍ダメージ計画実現の為、STR>AGI槍騎士志望のウォルフ曹長誕生。しばらくろくな稼ぎ無し。 騎士転職後、身内に火・水ブレイドを借りる。サンドマンマップにてACキャンセルに変わる新作、挟みACで延々金稼ぎ。エル原とかが貴重な収入源だったような。 コツコツ集めた材料によって身内VITBSに製造依頼>一発成功で念願の火ランスをゲット。喜び勇んで騎士スレにその旨を報告するが、相変わらず槍騎士は珍種過ぎた為か無視される。 ぼちぼち防具を意識する。当時は精錬失敗しても破壊されず、精錬値が0にリセットされるだけだった為、S装備は非常に安価(Sメイル150kとか)。憧れのピッキメイル、エギラブーツ(時代先取りしすぎ)を入手。確かエギラブーツは身内に借金した。 |
| クリスマスパッチ |
確かこの辺りでクリスマスパッチによってサンタポリン(&カード)出現。同時にSD3Fでの箱狩りが大流行。槍騎士は蚊帳の外にいたので相変わらずサンドマン。QHdパイクなんかいらないやい・゜・(ノД`)・゜・ |
| コモド到来 |
サンドマン、炭鉱にてエル原を集めて防具精錬。この辺りから、本格的に廃プレイヤー化していた身内に金を借りて装備購入、稼いで返済、また金を借りて装備購入…のサイクルを始める。新しい装備の充実感と借金返済の責任感で狩りのモチベーションを高める作戦。返済の早さには定評アリ。あくまで返済が終わるまで次の装備に手を出さないのがコツ。 QBdパイク(汎用だけど絶対の地位は確立されて居なかった)、海賊の頭巾、木琴マント辺りを調達。 確かQBdパイク+アスペで監獄の囚人相手に5kくらいのダメージを出してるSSがあり、それに憧れてQBdパイクを作ったはず。しかし完成した頃に丁度パッチが当たって監獄の沸きが激減。絶望に浸る。確か終盤にLv81&STR110達成。 |
| 亀島パッチ到来 |
SP回復式変更。槍騎士の時代到来。「INTを上げると世界が変わる」のキャッチフレーズにそそのかされて気がつくとINT50。しかし狩場は亀島や廃屋だったのでまるで稼げず。 廃屋大人気につきQBlパイク大流行。その影でTOM武器と言われていたQTiパイクを総額3Mくらいで作成。ドル様をアスペLA等色々ブーストしたピアースで19kダメージ出して一撃で撃墜。喜び勇んで騎士スレに報告するが(以下略)。その代わり職叩きスレでそのSSが取り上げられて焦る。 廃屋、亀島に共に行っていた身内支援プリがスキル誤爆によって聖体Lv2取得。思うところがあったらしくプリ削除して再作成。それに合わせて流行りのSTR-VIT槍騎士の作成を決意、クリストファー突撃兵誕生。 一方1stは身内の殴りプリとよく組むようになる。コモド北でのエル狩りで結構金を稼ぐ。 ある日ついに騎士団ペアの話が持ち上がる。QTiパイク、QBdパイク、QAパイク、属性パイクを駆使して何とかがんばる。常時アスペの概念は無かった。つーか当時は聖水が妙に重くて大量に持つわけにはいかなかった。ちなみにまだタラ盾もイミュンも持ってなかったはず。 |
| ジュノー、アマツ到来 |
火山の敵はSTR>INT槍騎士には絶好の敵が多く、自己満足度MAX。 この頃Iris遊公広場発足。何だかんだでINT騎士は珍種だったので臨公には引け目があり、こっちに多く参加する。スティ好きの人が多く、何だかんだで結構稼ぐ。特に清算時のオークションで相当がっついて稼ぐ。利幅が小さくとも1kでも稼ぎの足しになるなら入札を続けるという鬼気迫る入札スタイル。 ようやくタラ盾入手。1st既にLv90台。イミュンはまだ無し。 アマツ実装後、Lv80台の2nd+身内作り直し支援プリのペアで怨霊武士撃破。初MVP。騎士団ペアデビューも果たす。 |
| 崑崙到来 |
騎士団に深淵が通常沸き、しかも取り巻きカリツ2体召喚するように。当時騎士団ペア筆頭職だったアサシン、ハンターの立場が危うくなり、槍騎士西京伝説の幕開け。ついでにQTiパイク大出世。ちなみにまだ木琴マント。 さすがにAGI50、VIT1の騎士+殴りプリでは太刀打ち出来ず、1st騎士団撤退。時計4Fやコモド西Dなんかを根城に。 2nd騎士、ついに常時アスペにチャレンジ。意外と行ける。調子に乗ってニングロを調達して装着。もっと行ける。喜び勇んで騎士スレに(以下略) しばらく騎士団に入り浸り、防具を+4>+7に換装し始める。 騎士団への慣れと装備の充実によって1st騎士団ペア復帰。一安心。 |
| その後 |
いかにも騎士団通いって感じのサクセスストーリーに乗って今に至る。 |
確かこんな感じです。でも私の場合槍騎士3体+LK1体育ててやっとこの装備なので、先の長い道であることは間違いありません。私がよく+4マフラーでも良いからカード効果を意識しろと書くのはそういった理由もあります。
The・Sign及びゲフェニア - 2005/10/26
おいお前等、もう理不尽DDRはしましたか! Irisは2-2職実相時のクルセ転職試験会場を彷彿させる地獄絵図でしたが、一回の試験時間が短い分幾らかマシでした。
んで駆け足でクエやって今さっきゲフェニア行ってきたので簡単に要点をまとめておこうと思います。
The・SingメインNPC「メッツ」について
どう見てもマリオです。本当にありがとうございました。
The・Sign第一部:DDRについて
既にOWNとかでも情報が上がっていますが、試験管の指示とそれに伴う矢印表記がズレてる箇所が2つあります。矢印表記の方が正しい方です。
尚このDDRですが、指示は全部で11回飛んできます。それぞれの支持に対して一個一個の矢印を追っていくのではなく、予め動き方の目星をつけておく(グルリと一周とか、交差とか)のがコツです。
また、リズムよく踏めとか行ってますが、実際は指示が飛んでから一定時間内(次の支持が来るまで)に高速で踏めば良いです。
The・Sign第二部:鍛冶屋「エンゲルハワード」について
金槌や金敷が必要になりますが、失敗する場合があります。そうなるとまた材料を持って行く事になりますが、黄金の金敷は1つ300kする為、割とシャレになりません。
The・Sign第二部:ウンバラ原住民「ラウタン」について
てっきり会話の為にスマイルマスクを装着しておけば良いのかと思ったらこのガキスマイル寄越せとか言ってきやがった。何かマスク付けて会話出来りゃ良いんだろと思ってファントムマスクを付けて空振りした俺の純情を返せよ畜生。
The・Sign第三部:ニブルヘイムについて
途中魔女と何度か会話する必要があるのですが、退室の際に毎回ウンバラに送られる為、何度もバンジーするハメになります。かなりリアルSP消耗する部分ですが頑張りましょう。
また、ここでの会話はNPCを直接クリックせずに、付近をウロウロする事で進行する場合が多く、ややこしいです。特に魔女はクリック会話すると有無を言わさずウンバラに強制送還されるので気を付けましょう。
ゲフェニア遺跡について
魔王の嘆きを持ってゲフェンの噴水をクリックし、選択肢を選ぶとゲートが開きます。誰でも入れます。ただし1〜4のどのマップに出るかはランダムで、その上ダンジョン内テレポ不可という物凄い嫌がらせ仕様です。
尚、階層はランダムですが、各階層での出現ポイントは固定の様なのでそこだけは救いです。予めゲフェンでセーブしておき、狙った階層に着けなかったら一端蝶で帰還してまた入る、と言うのが今んとこ良いかも。
フェイクエンジェルとヴァイオリーが死ぬ程うざい上にLD使ってきます。緑Potを山ほど持っていきましょう。
インキュバス、サキュバスはSP吸収してきます。前衛は覚悟しましょう。
エルダー、アポカリプス、グリフォン、DI、オウルバロン、オウルデュークまだ見かけてません。槍騎士の出番激減(´・ω・`) でも代わりに深淵がいます。大型は深淵セットしか居ないから対大型よりも対闇(ミニデモ、インキュ、サキュ対応)か対人(ヴァイオリー対応)の方が有力じゃないかと思います。
どの階層も出現するMobは同じで、割合が違うだけな印象。この辺は時間が解明するでしょう。
基本的に厳しいダンジョンなので、アスムの有無で難易度がかなり変わると思います。また、基本的に騎士の火力では生き延びる程度ならまだしも、稼ぐ為に狩れるレベルではないと思います。スナイパーが死ぬ程頼れました。ただし攻略が進むにつれてスナイパーにとって槍騎士が有力な前衛足り得るかは謎。
少ない武器構成でいけるSピアースLK、村正LK、月光BB騎士なんかは相変わらずマイペースにやれそうです。プロボを使う型か否かで、相性の良い後衛火力職がかわってくると思います。
ゲフェニア遺跡1について
まだ行ってない(゚∀゚;)
ゲフェニア遺跡2について
フェイクとヴァイオリー多めな印象。死ぬ程ストレスたまるのでさっさと撤収。
ゲフェニア遺跡3について
ミニデモ>フェイク=ヴァイオリー>深淵=インキュ=サキュくらい。標準、ってな印象。しかしメインが槍騎士にとって倒し難いのばっか。
ゲフェニア遺跡4について
深淵ぐっと多目。槍騎士的になんとか行き先がここになるように誘導しないと出番がありません。
3rdキャラ、ステ方針修正 - 2005/11/01
突然ですがまずはゲフェニアMobの情報を。
| 名称 | 必中HIT | 95%FLEE | HP | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| フェイクエンジェル | 149 | 201 | 16845 | ASPD割と早い。LDウザイ |
| ミニデモ | 163 | 232 | 32538 | タフ過ぎ |
| ヴァイオリー | 188 | 251 | 18257 | あらゆる意味でウザイ |
| インキュバス | 192 | 239 | 17281 | SP吸収 |
| サキュバス | 202 | 249 | 16955 | SP吸収 |
全般的に必中HITが高すぎてやばいです。1stのLKや2ndの騎士(動いてないけど)は高HITを確保できるのでまだ良いとして、問題は3rdのAGI騎士です。現在Lv96、HIT143(ブレスで153)のこのキャラの場合、フェイクエンジェルに必中させるのがやっとで、ミニデモにはピアースもバッシュも使いたくない(小型&高VIT)し、中型で最も要求HITが低いヴァイオリー相手ですらピアースが必中しません(Lv98で必中)。そしてインキュバス、サキュバスに至ってはLv99でもピアースが必中しないという体たらく。これはさすがに由々しき自体と言って差し支えないのではあるまいか。
と言う訳で3rdの今後のステをDEXに注ぐ事を検討しています。その場合Lv97でヴァイオリーにピアース必中、Lv98でインキュバスにピアース必中・ミニデモに1足んない(ノ∀`)、Lv99でミニデモ必中・サキュバスにちょっと足んない、といった具合になります。元々攻撃型のステではないので、この程度を維持しておけば緊急時に幾らかの足しにするくらいには出来るかな、と。
しかし最近はめっきりソロっ子になってしまった3rdキャラで、わざわざゲフェニアを視野に入れた構想をするのは結構勇気がいるわけで、折角だから他の付加価値がほしくなります。
現状ソロでHIT不足になるのは監獄1Fでしょうか。ハンターフライとリビオにHITが足りてません。どの道Lv98まで上げてもどちらも足りないのですが、それでも結構な足しにはなりそうです。あとは火山2Fでの空デリーター相手に生きそう。それと、これは余りやりたくない手段ですがロリルリへの通常攻撃(主に緊急時の月光剣)において効果が見込めます。
衝動買いその他 - 2005/11/04
うはwwww安いwwwwww期待値の半額wwwwwww
買いました。
多分この人は九尾狐Cを手に入れた事と思います。頭装備の件もそうですが、私は基本的にDEF厨なので+9マフラーとかは何となく使いたくなくて、実質+8Sマントが最終装備になりそうです。と言う訳でそういう観点から見ると大変にお得な買い物でした。
ちなみに私はAGI騎士でも結構囲まれる狩り方を好むので、DEFがあるに越した事はありません。
つまりこういうやり方です。カス当たりしてしょぼいダメージ出てますが、まったく気にしません。トータルでの消費は安く上がってるし、軽くミスってHP減らしてもHPR、安価な肉、月光>ヒールといった回復手段がある為、HPもSPもある程度消耗させながら回してくのがAGI騎士のあり方かな、と考えてます。折角範囲攻撃あるしね。
ちなみにこのSSだと敵3匹しかいませんが、5〜6匹を相手にする事も珍しくありません。しかしその時のSSは撮影時のラグで敵に密着され、ボコボコにされて危うく死に掛けたので揉み消しました。
ちなみに上昇分のDEFはまるきり実感できません。知らない所でジワジワ響いてるんだろうと思っておけばそれでOK。自己満足です。
ゲフェニア
RO2にてゲフェニア遺跡のMobテーブルが出来てます。これによる各階層の印象は↓こんな感じ。
- 1F:フェイク多い
- 2F:ヴァイオリー多い
- 3F:平均的。マップ広い分、深淵密度低。
- 4F:フェイク・ヴァイオリー少ない。マップ狭い分、深淵密度高
ミニデモ、インキュ、サキュ、深淵のPOP数はどの階層でもほぼ変化ありません。なので他Mobとの相対的な数値とマップ面積次第です。とりあえず2Fはどんな構成で行こうが満遍なくダルイ気がします。1Fなら呪われた水の積極的な活用が必要になるかも。
個人的なベスト構成はLK、スナイパー、ハイプリのトリオ。耐えてプロボしつつ射撃してアスムと支援って感じ。超シンプル。ただこれは効率重視でしかも自分のLKを組み込んだ形なので、他に幾らでも良い構成は存在すると思います。錐なんかがあればプロボを使わない構成とかも在り得る。そういや以前触れた串(笑)も良いかも。
スナイパーと組む場合、聖属性方面が極端に強力ですが、対フェイクエンジェルが微妙にダルイ感じ。影矢があると大分良いですが、調達がすげぇダルイ気がするので、LKがアスペを頼らずに呪われた水を使う構成の方が良いかな、とか。
以下、ゲフェニア戦力としての主観。鵜呑み厳禁。どっちかっつーと虫食いを埋める感じの指摘を頂けると助かります。
- ハイプリ:別格。神。
- プリ:必須。
- LK:コンセでHIT克服、パリングで最高クラスの耐久力。
- 盾クルセ・パラ:耐久力○。火力面ではHITに難。
- GXクルセ・パラ:聖属性火力。ただしこの分野対抗馬多し。
- クリアサ:多用途。聖か闇付与しないとパンチ力不足かも。
- アサクロ:SBrを頼りたい。
- ローグ・チェイサー:盗作はBB辺り?MHP不足への対策が要るかも。
- モンク・チャンプ:呪われた水+発剄で多用途火力。前衛能力やや難?
- Wiz:QM、SG凍結による補助。火力面はどうだろう?
- 弓系:メイン火力候補。柔軟性高し。
こんな感じでしょうか。とりあえず既存の狩場とはかなり異なる環境で、エスカレートした火山2Fみたいな感じを想像して頂ければ丁度良いと思います。タンクとかアタッカーとか、しっかり役割を意識してPTを構築しましょう。
サポシ
無理wwwサポシwwwwwのサポシって何ですか?
うはwwwwおkwwwwっうぇで知られる「内藤」は本来FF11が発祥で、サポシは「サポートジョブがシーフ」と言う意味合い(FF11ではメインジョブ+サポートジョブの組み合わせでキャラが構成されるらしい)です。
内藤はナイトなので、この場合はナイト/シーフのキャラと言う事になります。すると「ケアルよろ」「無理wwwwサポシwwwwwww」といったやり取りが行われ、何時の間にか無理な時の決まり文句としてテンプレ化した、という経緯です。
とりあえず無理な時に使っとけば良いです。
近況とか - 2005/12/20
nPro関連
nProとか言うのが来て楽しい事になってますね。炭鉱とかFDとか修道院とか窓手とか、完全に別世界です。ついでに相場情報サイトが更新されなくなったのも合わせて、一昔前にタイムスリップしたような感覚です。実際に露店を見て回って相場情報を蓄積していくのが懐かしく、またそれが一つの楽しみでもあった事を思い出したりしながらのんびりやってます。
これを書いている現在、BOTNEWSにてBOTが復活している(?)との情報が流れています。定期メンテの後これがどうなるかが気になる所です。
何にしろ慌しい一週間でした。とりあえず購入予定に入っていて今後値上がりが予想される品を少し買い物しましたが、そこそこ早く動いた割に購入価格はメンテ前相場の2倍以上。今では8倍くらいの露店価格になっているようで。
ルティエイベントマップ
知り合いが大層気に入ったようで、何度か誘われて行ってきました。LK(私)、ハイプリ(知り合い)の他に、LK・GXクルセ・支援プリ・スナイパーなんかを加えた3〜5人くらいのPTで行ってました。かなりのExpを稼いだような。しかしテレポスクロやら白ポ補充やら、出費が超かさんで結構な赤字に(ノ∀`)
詳細はどっかの情報サイトで見れると思います。Exp稼ぐなら不死系の部屋、ボス狩りなら嵐が出る部屋、その中間の火山系の部屋、どう見ても地獄のDL&バフォ部屋って感じ。つかこのマップはメンテ開けたらもういけなくなってる可能性も(゚∀゚;) まだ行けるようでしたらチャレンジャーな方々は是非行ってみては如何でしょうか。ゲフェニア攻略メンツの規模を一回りから二回り程強化すれば大体いけると思います。
ゲフェニアもそうですが、私は高難度狩場に行く時にスナイパーを凄く頼りにしています。単体も範囲も、スキルも通常攻撃も優秀で兎に角攻撃力が高いです。それもGXやSGのような単位の大きい攻撃ではなく、回転力で稼げるタイプの火力なので、大物を延々攻撃するのに向いてます。そして何よりプロボとの相性が最高(´д`*)
両手剣
コンセが5にナチャータので腹を括って両手剣を使い始めました。狙いは監獄1Fペア(早すぎ)で、リビオのソニックブローは即死はしないけどギリギリな具合で、白ポで凌いだり、時には片手+盾にスイッチして乗り切ったり、です。
BBの事も合わせて不慣れな部分が多く、大体30〜1時間に1回死ぬ感じ。レベル的に考えてお互いデスペナを気にするほどでもないとは思いますが、やっぱその、単純に、格好良いとか頼れる奴と言えるまでには到底達しないわけで。つーか70そこらの未熟者が何を言っているやら!
とは言え臨公生活はそこそこ長いので、戦闘職が持つべき責任とかもある程度は理解してるつもりなわけで、そういう目的が見えていると習練にも力が入るというものです。
ちなみにソロだとメインはGD2Fでの片手剣狩りです。この前Sタイツでたwwwwwwうめえwwwwwwwww
拍手返事
AGIのLKですけど両手5でBB10ってLKポイント使ったんですか? んでもってMB3ってオラブレ切るんですか?
両手剣修練のBB前提分はLv5なので、BB取得に関してはLKのポイントは使っていません。MB3もBB前提分を優先。あとはどうしても片手剣習練を10にしたかった為、シワ寄せを食ってもらいました。最終的には槍系スキルは放置してコンセ、オラブレ、パリング(、ペコセット)を取得予定です。
片手剣修練10に関してですが、単に月光BBをやってみたかっただけです。実際結構良い威力でます。また、月光剣も含めてまずはBBの(操作面での)習得が先決だと思ったので、オラブレは放置しました。あとで聞いたら両手LKはまずオラブレ取得が基本という事だったようなのですが、そもそも私のステはSTR先行で、まともに両手剣持って戦えないのでコンセから取得でよかったと思ってます。ちなみにこの後パリング取得のためにLKのポイントで両手修練を10にします。オラブレはパリングをある程度上げた後になります。
そういやBBのエフェクト、五芒星じゃなくて六芒星だろっていう類のツッコミを多数頂きました。いやあ最初辞書に入ってなくてその登録作業からはじめて、何時の間にか五芒星に化けちゃって、アップ前に気付いたんだけどめんどいからそのままで良いや誰も気付かねえだろ、とか思って結構したらアチャー(ノ∀`) という次第で御座います。
他愛の無い小ネタ - 2005/12/23
クリスマス。それは独り者には地獄の儀式。
大方の期待通り、その日リアル用事は皆無と言うまるで色気の無い生活を送る私は、昨年に引き続き内藤祭に参加してクリスマス・イブを過ごす予定です。いや、その予定でした。
そんな私に突破イベント発生。
きたこれ。
彼女との最初の出会いは2004年の春頃、RMCで私が+8sブーツを買い取ったのが縁の始まりでした。当時1stの発光を目指してひたすら臨公に明け暮れていた私のチャットに、ある日入ってきたプリさんが突然「ブーツ。」と発言。慌てて名前を確認したら私が+8sブーツを買い取った相手(の別キャラ)でした。
その時の騎士団2Fペア狩りはsサーベル、s2HS、sメイルと立て続けに出てわずか1時間で重量オーバー。狩りの内容も満足行くもので、その後も2,3回組んだと思いますが、その後はプッツリと音信が途絶えます。私の1stが発光して別キャラにかまけてた為です(゚∀゚;)
時は流れて転生パッチが当たり、丁度私が騎士団2Fにおけるプリ先行の被弾LA一確狩りを発案した頃の事。いつもの様に臨公広場を徘徊しつつも、目ぼしいプリがいなそうで(そもそもLv80台での騎士団ペア狩りはかなり敷居が高い)諦めて3rdキャラでソロ狩りでもしようかと思っていたら突然私にアスムが掛けられました。臨公広場でアスムとかいって超目立つ事しやがって何処のアホだコラ、とか思ってたら一人のハイプリが近寄ってきて「ブーツ。」と発言。あれあれ?(゚∀゚;)
でなんかよく組むようになって、高INT型ならではのペア狩場の広さを堪能したり、お互いの別キャラを出して組んだりもしたりしてますた。で、なんか、お互い利害が一致するから結婚しようって事に。大変おかしな縁ですが、ある意味非常にMMORPGっぽい。
色気の無い話
さて結婚といえばスキルに寄るSP付与が注目される所ですが、そもそも高INT型の私にとってSP付与は役に立つのかどうか。個人的な見解を先に言ってしまうと、かなりイケてる感じになりそうです。高い回復力が味方をして、SP付与一回辺りのスキル密度が高いのが美味しい所。ちょっと危ういからSP効率重視の連携で戦おうかな、ってシチュエーションでも安心して能率の良い方法を取れます。
逆に言えば、INT50とかあってもSPが心配になる狩場は存在します。いやそもそもそういう狩場は本来槍騎士のテリトリーじゃないのかも知れませんが。
さしあたっては亀B2、火山2といった大火力を要求される狩場でのペア狩りを開拓してみようかなと思ってます。
おまけ
ルティエからの帰りの足として強引に呼び付けた友人からスイートジェントルを貸して頂きました。
俺シブ過ぎwwwwww修正wwwwされないねwwwwwwっうぇ
OK、いつか買う。
ギルド - 2006/04/18
(ネガティブな意味ではなく)色々あって、ギルド「腹ぺこライダーズ」を再発足しました。更新ネタがないから折角だから活用法を考えてみようのコーナーのお時間です。
- サイト宣伝用ソロギルド
-
以前と同じく、単に「僕腹ぺこです」という証明用、あるいはサイト宣伝用。
- メリット
-
気軽。
- デメリット
-
面白味に欠けるのと、最近1stあんま動いてなくて宣伝にならない。(2nd、3rdは別件のギルドに加入済み)
- 腹ぺこの中の人の私的狩り友達ギルド
-
よく組む人達を誘ってごく一般的な形態で運用を。
- メリット
-
狩り場で「あのギルドの連中すげぇー」とか思ってもらえると嬉しくなれる。
- デメリット
-
知人・友人は大抵既に他のギルドに入っている為、実現性が低い。また、私的な用途にするにはギルド名の知名度が高い(絶対的にではなく、あくまで用途に対する相対評価で)為、第三者からの干渉等によって、ギルドタグが枷になる可能性が考えられる(過剰に悲観的な見解だが)。
- 騎士道場的運用
-
騎士指南や騎士談義をメインにする求道者専用ギルド。加入に当たっては審査あり。
- メリット
-
ギルドタグを付ける意味を求めやすい。
- デメリット
-
ストイックにも程がある。腹ぺこの中の人は騎士に凄く厳しい為、恐らく過疎ギルドになる事が予測できる。万が一盛り上がってしまった場合は腹ぺこの中の人の忙殺が予測できる。
- PT狩り道場的運用
-
騎士に限定せず、PT連携を追及する為の人のギルドに。加入に当たっては少なくとも一回PTを組んで狩り、反省会を行う必要があろう。
- メリット
-
ギルドタグを付ける意味を求めやすい。
- デメリット
-
PT狩りが得意な人は既に他のギルドに誘われてるのではなかろうか。万が一盛り上がってしまうと議論が白熱して殺伐とするケースも予測できる。
こんな所でしょうか。御意見・御感想・要望等ありましたらweb拍手の方へ御願いします。
狂気解禁両手LKの臨公狩場 - 2006/05/08
前回の更新時にアンケートを取ってみたら結構な数の意見を頂けたので、今回はそれについての記事を。
純集計結果
まずは集計結果から。尚、合計票数は40票ですが、一人が複数投票してるケースがほとんどなので回答人数はもっと少ないです。
- 無難に監獄ペア:7票
- 定番ニブルペア:11票
- 頑張って騎士団ペア:8票
- 日払い感覚でいける火山ペア:4票
- 騎士団・城トリオ:2票
- ゲフェニア、ジュピロス、生体PT:2票
- その他:6票
最も多い11票を獲得したニブルペアは定番として定着しているようです。プリ視点からと思われる方の意見では「他の狩場で上手く動ける自信がないので。」という声も見られました。消去法でニブルペアになっている可能性を危惧するべきか、あるいはそれだけニブルは美味い狩場であると認識するべきか。あるいは騎士の実力を軽く見られている(というか未知数になっている)と捕らえるべきか。
次点は騎士団ペアの8票ですが、「ハイプリと組むなら」等の条件付きの意見が多かったです。また、「対深淵時にコンセやプロボのレベルを抑えたり、パリングを掛けて斬り合うと言う防御寄りの選択肢を取らざるを得ない点が格好悪い」という声も。美学の問題かも知れませんが、個人的にこういう視点は好みです。
第3位は監獄ペア。あえて1Fと2Fの区別はつけませんでしたが、要するにコンセによってリビオを難なく撃退出来る点によってまとめました。大安定であると声と共に「監獄ペアなんて初耳」「美味いの?」「今更監獄?」と言った声も。
火山ペアに関しては付与環境という特異な条件が手伝ってか、(付与無くても美味いけど)知り合いとの狩りだけに留めるケースが多いっぽいです。
騎士団・城トリオは割と素で敬遠される様子(゚∀゚;) イヤリンに発展しやすい、正直トリオは期待してない、といった積極的な否定意見が。不安定要因への対策がネックになるのかな。
ゲフェニア、ジュピロス、生体といった上級狩場でのPT狩りは臨時じゃあんまいきたくねーみたいな具合のようです。約一名「生体2F行くしかないねwwww俺はハイプリだからアスムでお互いうはおkwwwww」と行った力強いを放った御仁もいましたが。つか転生職で生体2Fってありなのか(笑)
総評としては、あくまで臨時PTであるというシビアな見解があると共に、臨時PTを真剣に考えてる人が多い点が印象的でした。
キャラのステや狩場がテンプレ化しつつあるため、そこからの脱却には個人単位での信用が必要になるかもしれません。例えば安定狩場でお互いの実力を確認出来たら、次回上級狩場に挑むこともあるかも。そう言った資格(資質?)を手に入れるべく頑張りたい所です。
その他について
- MEプリとペアで火山2
- 楽しければ何でも
- 先の話になるけど城2ペア
- 廃屋ペア
- ソロでもいけるけど時計3ペア
- スナとトリオで時計4
こんな感じでした。
MEペアで火山2、スナトリオで時計4は臨時で実現するには難しそうです。城2ペアは将来挑んでみたいと思っていますが、初めて組む人とはいけないかも。廃屋は私が熟練不足なので敬遠気味。時計3はアクセントとしては悪くないかも。時計4はスナに限らず適当なトリオで行くには良い狩場だと思います。スナ自信が時計4を好きかどうかが分かれ目かと。
楽しければ良いって言うのは実は一番難しいです。楽しめるかどうか、どこに楽しみを見出すかはその人次第。臨時PTだとその辺の見極めは難しいので、まず狩場を考え、その後狩る過程で楽しみを共有できる人かどうかを見てその後の縁に繋げる…みたいなケースが私の場合では多いです。
個人的見解
- 監獄ペア:コンセが生きる、色んな点が充実。大安定。
- ニブルペア:射程が長くてBB撃ち辛い、狭くてBB撃ち辛い。正直あんま好きじゃない。
- 騎士団ペア:思ったよりは行けるけど明らかにペースが遅い。歯応えが欲しい時に。
- 火山ペア:行った事ない。付与環境ないし。水クレで良いなら特に問題なさそう。
- 騎士団・城トリオ:結構上手く行く。正直、狂気解禁後はこれメインかなと思ってた。
- ゲフェニア、ジュピロス、生体PT:手の内知れた人と挑みたい。
- その他:室内で月光剣にアスペかけてBBとかありですかね?
騎士団ペアでの対深淵戦ですが、おもくそコンセ5にプロボ10いれてパリング無しでBB連打してました(゚∀゚;) BDSで8割くらいもってかれますが、VIT振ってる分で何とか。つかそれが出来ない内は確かに騎士団には行くもんじゃないと思います。
尚、トリオ以上のPTではパリングを意識します。現在パリングLv6ですが、防御能力はかなり高いです。高いんですが、発動時に行動キャンセルされる為、ほぼ防御専念状態になってBBが撃てません。火力が十分あるPT(複数火力とか、城でWiz込みとか)なら安心してパリングですが、自分が攻撃に参加した方が良い場合はパリングを使わないか、片手武器でBBを考慮してやってます。
まとめ
自分の考えと臨公的な考えのギャップが結構ありますた(ノ∀`)
どうにか売り込みを頑張りたいと思います。その為に当サイトに両手LK情報を書く事もあるかも知れません。
ちなみに私の2ndのスペックを1stと比べると、何かと極端です。2HQ+BBで攻撃専念か、パリングで防御専念かのどっちかが得意。中間が苦手。BB自体も決まると激強、スカるとゴミ。厄介だなあこれ'`,、('∀`) '`,、
やりたい放題企画 - 2006/07/21
ネタがありません(´・ω・`)
ここは一つ、何らかのイベントを企画してみようかな、などと殊勝な事を思いついたので、思うが侭に書き殴ってみるとします。
ダメな感じ漂う企画郡
とりあえず適当に考えたモノを挙げていこうと思います。基本的に座談会チックな感じのものを考えていますが、それぞれ招待者や話題の方向性がまるきり変わってきます。
- ウォルフ曹長のリアルタイム相談室
-
- 招待者:読者の方々
- 話題:出来れば騎士に関すること。若干の脱線も容認。
普段web拍手で質問を受け付けていますが、リアルタイムなやり取りの方がより綿密に回答出来る、というわけで公開答弁をしようという試み。しかし腹ぺこの中の人のキャラ性能的に、一人からの質問に長々と2〜3時間話し続けてしまう事が予想されます(前科多数)。
腹ぺこサイドと読者サイドに分けた座談会、と捕らえた方がスムーズかも?
- 拍手に皆で答えてみる
-
- 招待者:騎士系サイトの著名人に適当に声掛けて拉致る
- 話題:腹ぺこライダーズに寄せられたWeb拍手メッセージ
集まったメンバーで拍手メッセージを見て皆からそれぞれの回答を得たり、あるいはそれを話題に盛り上がろうと言う試み。下準備が結構必要なのと、その際にちゃんと拍手が集まるのかが最大の課題。割かし運任せ。
- 著名人と関係ない話題で座談会
-
- 招待者:話題に関心のありそうな著名人
- 話題:なるべくROに関係ない事
折角著名人を集めておきながら何故か他のMMORPGや格ゲーや音ゲー、あるいはゲームですらない話題でダベるという自堕落コーナー。腹ぺこの中の人は高確率で、というか確実に酒飲みながら参加します。というか他のどの試みでも結局酒飲んでそうです。
多分参加者だけが勝手に盛り上がってしまいそうなのがネック。あと、場をセッティングする努力の割に実のない内容になりそうですが、利益度外視で行動に移せるだけの魅力を感じます。そういった無駄を楽しむ事こそが精神的に非常に充実している証です、とかそれっぽい事を言ってみる。
- Irisで内藤祭
-
- 招待者:内藤共wwwwww
- 行動内容:みwなwぎwれwそwうwなことwwwww
俺主催でwwww内藤祭wwwwwwwwww でもwww土日とかwwwwwほとんど休みがないwwwwwwからwwww無理wwwサポシwwwwwwwwっうぇ
- オフ会
-
- 招待者:来たい人、近い人
- 行動内容:メシ、酒、ゲーセン、カラオケ等々
ますます無理だろこれ。
好き勝手書きたかった。後悔はしていない。
尚、例によって反響次第で本当に実行し兼ねませんので「やってみろ」ってのがあったらその旨をweb拍手にてお伝え下さい。また、「著名人」に当てはまりそう、あるいは自覚はないけど私から白羽の矢を立てられそうだと思った人は、予め御連絡を頂ければ激しく善処します。
やりたい放題企画その後 - 2006/07/31
ようやく8月のシフトが出たので企画について考えてみようかなと。
一般的に休みであろう週末・お盆に焦点を合わせ、私の休みの日を探ってみると…
- 6日(日曜日):Gvあるのがネック。昼間開催…?
- 14日(月曜日):そもそも私がプライベートで遊んでそう
- 16日(水曜日):同上、あるいは盆休み終わってそう
- 25日(金曜日):平日だけど夜ならどうにか?
よく見たら土曜日の休みがありません。というか週末の休みが余りにも少ない気がするんだけどこれは単に忙しい時期でシフト増員してるせいと言う解釈も。こいつは厳しい夏になりそうだぜ。
寄せられた御意見
以下web拍手によって寄せられた意見を列挙。返事もついでに。
>途中で止めそうになったけど、ここを参照しとうとうLKまできた読者Aです。ウォルフ曹長のリアルタイム相談室 が希望ですかのぅ・・・時間が合えばいいけど
LK転職おめでとうございます。今頃はきっと途中で止めなくて良かった俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!を堪能している事と思います。時間の都合は上記の通り思ったよりだめぽです。
>オフ会期待∩(゚∀゚∩)age
どうみても無理wwwwwサポシwwwwwwwwwです。本当にありがとうございました。
>ジョニ家襲撃でよろ
そういえばFavor'sにてジョニーさんが直々にオフ会を御希望なさってましたが、同上です。つかジョニーさんちって何処あんのか知らないんですが。近いんだろうか。
>土日なら参加してやらんこともない(^ω^)ばい超絶
Gvの時間を避ける場合は昼間か夜半かどっちが良いんじゃろか? 昼間が無難とは思うけど酒飲めなくなるな。夜半だと次の日に支障が出る人もいそうな予感。
>曹長と支援プリの騎士プリ座談会とかみてみたいっすなー。
臨公でペア狩りした後とかは大抵そんな感じになってます。1対1の会話になっちゃうので広い視点での話は出来ないけど、各プリ毎のステ・スキルの差とかもあるのでその辺深く突っ込み易いです。
>ウォルフ曹長のリアルタイム相談室 密着24時!これでおkwwっうぇ?
マジカンベンwwwwwwwwwwwww
結局
オフ会はとりあえず無理として、若干時間の都合が厳しいのを承知で一般の参加者の方を募って座談会を開催しようかなと思います。日時とかは適当に決めてしまいます。
- 日時:8/6(日)13時〜17時、20時〜?の2部構成
- 場所:プロンテラ内(45,50)付近・南西の野菜商人の屋台の裏の辺り
- 参加方法:現地に来るだけ。開催時間から10分経っても誰も来なかったら中止という事にして帰ります。「ウォルフ曹長」までwisでも頂ければもう5分くらいは待つかも知れませんが、基本的に遅刻者への配慮は皆無に近いと思って頂いて構いません。
- 進行:オープンチャットで良いと思うんだけど、場合によってはチャットを立てるかも知れません。あと、予想外に人が増えたとか、周囲が混雑してきたって場合はプロンテラフィールド05(プロ西・下水入り口があるマップ)の(185,385)周辺に避難しようと思います。一応デスペナがあるのでご注意下さい。
- 内容:なんでも質問をどうぞ。場合によっては答えられない場合もあると思いますが、質問するだけならタダなのでとりあえず投げてもらって大丈夫です。あと、やたら時間を長く取っていますので、じっくり話せる話題でもOKです。この辺は参加人数によってある程度アドリブが要りそう。なんかの実演とかが必要な場合はPvPとか闘技場に場所を移す場合も考えられます。
- レポートについて:どんな話題があったかとかは後に報告すると思いますが、ログの保存とかはしません。IRCとか使えばログ取りも簡単なんだけど、それも何だかなあ、ということで。
腹ぺこ座談会 - 2006/08/11
さて無事終了した腹ぺこ座談会についてです。
第一部
5分前にログインして集合場所に向かおうとしたらチケ切れてました(゚∀゚;) 慌ててチケット購入>ログイン…できNEEEEEEEEEEEEE!!!! あんでだよコラ!と焦りながら何度もログインを試みる事数分、原因はガンホーコインだけ買ってチケット購入してなかったというオチでした。それによって主催者5分ほどの遅刻。
参加者は10名前後。中には著名なサイトの方も。槍騎士も勿論居ましたが、半分以上が両手騎士やプリ、あるいは後衛職といった、槍騎士以外の職を本業とする方でした。それがしの身に余る光栄に御座る。
結構な人数なので発言が入り乱れるとわけわかんねえってことで、適当に質問を貰って逐一返答という形式に。質問の傾向はというと、基本に立ち返ったモノが多かった気がします。当サイトでも騎士団以外に関しては余り基本的なことを書いてはいませんが、本来は需要のある情報みたいです。ただし基本ほど説明の難しい事はないのも事実。どこからどこまでを基本とするべきか。
あと移動キャンセルによる連続BBを実演したけど失敗しまくりで照れました。いざやるぞ!って意識すると何故か難しい。
休憩
ホームのゲーセンにストIII3rdの全国レベルのプレイヤーが来るということで外出。激しく遊ぶ>帰りにコンビニ寄って飯を購入しようとしたら対戦しすぎて金が無い>ATM使おうと思ったら時間切れで取引不可能>絶望>第二部に10分遅刻。
第二部
参加者2人wwwww皆Gv行き過ぎwwwwwwwというわけで自由発言の座談会形式である程度踏み込んだ内容を話し…たような気がするんだけど酒飲みまくってたので覚えてないwwwww修正されるねwwwwwwwっうぇ とりあえず350ml缶を3本空けた事だけは覚えてます。
フォロー
腹ぺこギルド所属の参加者が会話ログをせっせとセーブしていたと言う驚愕の事実が発覚した為、その内受け取って内容次第でピックアップして行くかも知れませんが、忘れた頃になるまでやらない気がします。
参加者の一人、archさんが御自身のブログ『edge_』にて座談会の様子をまとめてくれてます。こちらも是非参照を。
座談会ログの行方 - 2006/09/05
>ログ編集終わりました!うっかり2部ラスト保存し忘れて(´・-・`)
というわけで座談会ログを入手しました。発言の順番を整理したり、誤字を訂正したものです。折角だから公開に向けて動こうかと思うのですが、このままではまだ公開出来ないと思い、以下の修正を加えています。
- 量が多いので質問単位で区切って別ファイルに
- 参加者の名前をマスキング
- 複数行にまたがる発言を一まとめに
- 分かりにくい言い回し(主に私の発言)を修正
- 複数の人物から同じ解答が発言された際、余分を淘汰
大体こんな感じ。第三者が読む事を意識しての修正であるため、正当な会話ログとは呼べないと思います。しかしながら、“正当な会話ログ”である必要性を特に感じないので、このまま作業を続けます。
公開はもう少し先になると思いますが、気長にお待ちいただけますようお願いします。つーか公開するくらいならログの扱いが楽なIRC上で開催すればよかったと思います。マジで結構な手間です。
座談会ログその1 - 2006/09/10
座談会・第一部のログが仕上がりましたので公開致します。
html形式ではなくtxt形式のファイルをlzh形式で圧縮したものなので、DL後にお手持ちの解凍ソフトで展開し、テキストエディタ等で御覧下さい。
恐らく問題ないとは思いますが、解凍の仕方が分からない場合はGoogleで適当に検索掛ければ辿り付けます。それでもダメな場合は検索ワードに「Lhasa」か「Lhaplus」と入れれば直で解凍ソフトが引っかかると思うので、それでどうにかして下さい。尚、これに関しての質問は受け付けません。知人・文献を頼るか諦めて下さい。
readmeファイルに書き忘れたのですが、たまに編集者(私及びアシスタント)による注釈が付けられている事があります。注釈部分には「※」の記号が付けられているので、それでヒット確認をお願いします。
一応個人単位の発言がメインとなっているため、二次配布は禁止とさせて頂きます。このログを所持している方は全員腹ぺこライダーズからDLしたものとみなします。
1stLv98到達 - 2006/09/15
エンヤコラと頑張ってついにLv98になったので一旦報告を。9/14の朝5時頃に到達しました。
装備はジュピロス1Fペア時のものです。INTが半端な数字ですが、ジェスターC実装前の設計なので止む無し。一方STRは銃器兵Cと上手くマッチ出来てこれ幸い也。
Lv97-98の期間は稼ぎのほとんどがジュピロス1Fペアでした。1時間で1%以上のExpが稼げる事はやはり大きな励みになります。合間を縫って臨公や知り合いを頼って騎士団ペアを。また、最終日は思いつきで水付与コンバーターを使ってSD4Fで1時間程狩りをしました。本当に思いつきでやる程度だな、という結果に終わりました。
今後の予定
この後ジョブExpが90%強なのでそれを稼いで98/67に。その後は適当にやりつつストーンバックラーが実装された際にオシドスdropになるっぽいので、その頃にアビスレイクでの狩りをレパートリーに加えつつ本格的にオーラを目指す、という線が有力です。言い換えれば未定です。
他キャラを使う機会を少し増やしても良いとは思いますが、しかし3rdで発光を目指すという線は無さそうです。もし発光させようという気が起こったらそれは恐らく1stキャラに注ぐと思うからです。
多分臨時広場には変わらずたびたび顔を出すと思いますので、どうぞよしなに。
座談会ログその2 - 2006/09/24
腹ぺこ座談会・第二部(夜の部)のログ編集が完了しましたので公開します。
腹ぺこ座談会・第二部ログ (lha圧縮・txt形式 53.3kb)第二部は質問を受け付ける形式ではなく、適当にお題を出し合って語り合う座談会スタイルです。その為話題がちょくちょく変わるので、分割ファイル数が多めです。つーかこれくらいの方が読みやすいですね。
私はモリモリ酒飲んでたので会話に参加してなかったり内容をよく覚えてなかったりします(特に最後の方)。一応割とマシな事を喋っていたようなので一安心。
更新ほぼ停止のお知らせ − 2006/12/24
なんか最近ROに繋いでもあんま狩りしてない気がしてネタも無いのでしばらく更新を停止っつーかすげえ気まぐれ感覚での更新をしようと思います。
ステータスや接続時間の関係で上級Dや対人、ボス狩り等には挑みにくい点と、臨公メインの生活ゆえの根無し草っぷりで、気が付いたら狩るアテがあんま無かった(゚∀゚;) みたいな。勿論それを承知の上でこういうプレイスタイルを貫いてきたわけで、見事飽和状態に近い所まで辿り着いた、といった所でしょうか。
今後の展望
RO自体はチョイ前からact率が落ちてます(というか家に居る時間が減ってます)が、多分その状況を維持しつつフラフラ知り合いや臨公を頼って遊んでると思います。サイトの更新に費やす時間を確保しにくくなったのも今回の更新ほぼ停止の理由の一つです。
最前線でオリャーとかはやらなくなりそうってだけで、ROそのものを止めようって気は特にないです。のんびりやろうかと。
密かな希望としては、私の3rdキャラのような非量産、サマルトリア型、扱いの難しい玄人型みたいな主流になれないキャラの集うコミュニティがあればそこに出入りしてみたいです。でも多分無さそうなので臨公で珍しい型のキャラがチャットを出していたら突撃してみるとか、そういう規模に収まると思います。珍ステPTで王道狩場進出とかしてみてぇです。
シリーズ・攻城戦
攻城戦! - 2005/01/17
導入・準備
突然ですが、攻城戦に参加してきました。今までまるで興味のなかった分野ですが、ふとフラフラと訪れる事に。板ギルドへの参加も考えたけど、どうせトーシロなのでとりあえずソロで突っ込む事に。キャラは対人やるには低いもののVITアリの2ndを採用。突入先はレース会場として名高いヴァルキリーレルム1。初心者でも容易にエンペルームに到達可能で、何より私(迷子スキル10)でもマップが覚えられると言う大変ありがたい砦です。
前日に知り合いから簡単なアドバイスを頂き、それを元に装備を揃えてみました。
うはwwww完璧wwwwww修正されるねwwwwwwwっうぇ
アンフロは絶対あった方が良いって言われたのでそれだけ揃えたら面倒になったので、教会でロザリー買って終わりました。教会には結婚式を挙げたばかりのカップルが2組居て、片方のカップルのPT名が (愛してるよw) となっていたのが印象的でした。本当に愛してるんだろうか。さておき他は思い切り狩り装備です。あとエンペ叩き用の火フランと、緊急用の緑ポ5個、あと肉50個(←不良在庫)。酷い目にあったらあってから考えるって事で。
とりあえず目標としてエンペルームに迷わずたどり着く事と、防衛のwizを一人ヌッコロす事。何でも頭にきたらスピアブーメランでぶち抜けとの事なので、確かにwizなら倒せるかもしれません。
攻城戦開始!
さて、いよいよアナウンスが流れ初め、攻城戦の開始です。…と、その前に攻城戦の進行を知らない人の為に簡単な流れを説明します。今回は大手ギルドが防衛するような強固な砦ではなく、ひたすらエンペを砕いて砕かれて…の繰り返しとなるいわゆるレース会場です。攻城戦自体のシステムとして、エンペ破壊>一旦セーブポイント強制機関>獲得ギルドが防衛敷く>他が特攻>以降繰り返しという流れになりますが、レース会場での防衛は獲得後速攻で陣を敷くことになる為、基本的に満足な防衛は出来ません。なのでひたすら叩き割りまくりの連続。逆に、素早いスタートが切れなかった場合はエンペルームに辿り着く前にさっさと砕かれてお帰りコースになってしまいます。
そこで、入り口前に到着したら一旦待機して上図のように他のギルドがエンペを砕くのを待ち、そこから最速のスタートを切るようにします。これならソロでもペコの足が手伝って十分エンペルームに辿り着けると言う訳です。
そういやずっと公開してなかったけど筆者の鯖はIrisです。というかこれ書いてる時点でIrisの知り合いにしか宣伝してないから説明要らないかもしれませんが。
そして何度か突撃しているうちに絶好のチャンスが!
防衛ギルドを抜けばエンペを叩いているのは私を入れてわずかに4人!大チャンス! しかし私はAGI11+2の鈍足に加え、狂気Potを持ってきて居なかったわけで…。
他のギルドが砦獲得(´・ω・`)
しばらくやっている内に段々人が増えて来ました。エンペルームは下図のような感じ。
早速エンペを叩きたいんです…が、あ、あの、エンペにカーソルが合わないんですが…。
ちょっ…と、ね、カーソル合いませんね。
(´・ω・`)
しかしさすがレース会場だけあって防衛ラインはあってないようなもの。SGも一発も食らわず、折角のアンフロが効果を発揮せず。回復も肉で十分な感じ…というかほぼ使わない。大体勝手が分かったので一旦ログアウトしてグランツーリスモ4で時間潰し。こんな不真面目な自分が大好きだ。
攻城戦終了30分前くらいに再びログイン、入り口前に向かってみる。
何この盛況っぷり。これがレース会場と呼ばれる由縁か。この頃になるとラグでロクに動けず、エンペルームに辿り着く前に何時の間にかエンペが砕かれている状態。IAでもあれば少しは違うんだろうかと思いつつも、まーこの辺が個人の限界と言ったところでしょうか。
終了・今後の予定
あんま躍起になってのめり込むつもりはないですが、週に一度のアクセントとしては悪くないかも。気が向いたら来週また参加予定。今度はある程度防衛ラインとか構築された砦にも行ってみたいなと。
そういや目標だったエンペルーム到着は良いとして、wizの方はそもそも顔合わせる回数が極わずかで、倒すとか倒されるって域じゃありませんでした。一応アサシンとかに邪魔されてスタンバッシュ食らわして逃走した事もあったっけな、って程度でした。
攻城戦その2 - 2005/01/23
準備〜V1
懲りずに攻城戦に参加してきました。今回新たに知人より「アンフロは対ジョーク用であって、SG対策はあくまでアクアシルク」とのアドバイスを授かりました。丁度倉庫にアクアメイルがあったのでこれを併用する事に。肉の積載量も80個にバージョンアップ!
SG対策なのにMDEFのないメイルというのはどうなんだ。
先週は20時丁度にはログイン出来なかったので今回はちゃんと5分前からV1入り口で待機。で、待っていたら…。
何この数(´Д`;) 確か先週は、
こんな感じの規模だったはずなのに、はずなのに。
いざ始まってみると割と楽しいイベント状態になり、どさくさにまぎれて私もエンペルームに到着。すると先週砦を獲得していたギルドの人が数人待ち構えていて(攻め側の人数に全然追いついてませんが)、こちらに攻撃を仕掛けて来ました。これはまたとないチャンス!すかさず防衛側のWizにスピアブーメランを食らわし、接近>バッシュ連打してヌッコロしました(゚∀゚) ちなみに必死だったのでSS取れてません(ノ∀`)
転戦〜V4
当初の目的であったWiz一人倒す事を無事達成私は、その後他の砦に行ってみる事に。
人少ない(´・ω・`) レース会場以外は割とこんなもんなんでしょうか。もしくはタイミングが悪かったか。
中に入ると2MAP目で敵の防衛陣(騎士2+プリ1)が出現。腐ってもVIT騎士なので強行突破あるのみ!…と言いたい所なのですがマップが分からない(゚∀゚ ;) ちょこちょこ逃げ回ってたら他の人が数人か奥の方に突っ込んでった様子。陽動程度のお役には立てたようで。その時点で敵の防衛が諦めて去って行ったのでこちらも道に迷いながら何とかエンペルームに到達。
エンペ殴り放題だぜウヒョー!というか他の人が防衛陣なのか攻撃側なのかよくわかりません。とりあえずAS撃って来るハンターに斬りかかりたくなる衝動を抑えつつ、黙々とエンペを攻撃。しかしやはりエンペアタッカーとしては攻撃力不足な私の騎士では破壊は叶わず(´・ω・`)
更に転戦〜V3
今度はV3に行ってみる事に。しかし入った瞬間に何故か某上位勢力が布陣しており、魔法の嵐。こんな時こそアクアメイルに換装だ!
凍結状態→(゚д゚)そ λ<ユピテルサンダー!!
そう言えば弱点補強の為にジニーマフラーとかを併用するとか聞いた事があります…。というかせめて凍結した瞬間にアンフロシルクに戻してMDEF稼いでおけば良かったなあと。それでも全然足りてなかったとも思いますが。
しかしこんな所で上位勢力が頑張ってしまわれるとこちらとしては打つ手がありません。途方に暮れていたその時、どこぞのギルドが突入を開始!
早速私も肉食ってHP補充しながら便乗しました。
何かQMとか撒かれてるけど気にせず進軍。俺だってエンペ叩きてーんだYo!!ヽ(`Д´)ノ ついでにストーンカースなんかも食らったのでこのWizにはスピアブーメランを2、3発食らわして威嚇しつつ逃走しました。そしてエンペルームに到着!便乗してエンペw叩wくwZEEEEEEEE!!1!11!11111
……あれ?(゚∀゚ ;)
事態がよく飲み込めませんが、彼等はどうやら私の敵だった様です。そりゃ途中で妨害とかされるわけだ。思い切りボコボコにされつつもとりあえずWizにスピアブーメラン撃ってるのが我ながら泣けてきます。
モウコネエヨ!ヽ(`Д´)ノ
今度は各ギルドの動向とかをちゃんと調べた上で動こうと思います…。そういう情報をリアルタイムに仕入れるにはどこかのギルドに入るのが良いんだろうけど、何しろスタンスが不真面目なので、GvWikiなんかで動向予想を見て予定を立てて行くしかなさそうです。
An Emperium Too Far - 2006/03/14
私の1stキャラは現在細君がマスターを務めるギルドに所属しています。物凄い身内ギルドで、他のメンバーは2nd以降か商人キャラだったり、1dayプレイヤーだったり、休止してたりでact超低いという、そんなギルドです。
そんなギルドで、勢いに任せてGvGにレーサーとして参加する事になりました。
とりあえずは砦のマップを覚えなければしょうがないと言う事で、作戦会議にて攻め先を問う事に。
2分前集合という驚異的なマイペース方針が打ち出され、更に開幕放棄の噂が立つゲフェン砦への無謀な突撃が決定。大胆過ぎる采配に緊張が走ります。そしてついにGvG開幕!
案の定2分前集合じゃ無理があって出遅れました。
とりあえず予定通りB3に行ってみると何やら無人。放棄の噂は本当だったらしいです。ヒャッホーとばかりに砦内(マップうろ覚え)を突っ走り、エンペルームに一番乗り。呪われた水を使いつつコンセ・オラブレ・バーサークを発動してヒャッホー!とエンペに斬り掛かって居たら大手の偵察と思わしきハイプリが出現。
聖<アスペルシオ! 凸λそ
こうして初めてのエンペ単独割りはくそみそな結果に終わった。
…かと思いきや、ここで味方のLKが到着。この人は装備完備のガチンコ派…って言うか実際大手に所属してGvやってた気がするんだけどウチで参加してて良いんだろうか。ともあれこの人はドル装備なのでアスペ妨害も無効、相手のプリがリザレクションに切り替えた所でディレイを突いて二人掛かりでボコし、偵察ハイプリ離脱(死んだ?)。改めてエンペに攻撃して…
B3ゲットヽ(゚∀゚)ノ 大金星。私のバーサークが終わっちゃってる辺りに諸行無常の響きがあります。
その後転戦してレースを繰り返している内に味方の増員。これでLK*2、ハイプリ*2に。更に砦入り口前にたたずんでいた狩り仲間を発見し、ヘッドハンティング…した直後に砦内で元ギルド(こちらのギルドもレース参戦していたようです)の方とばったり鉢合わせ(゚∀゚;) 若干の気まずさが漂ったものの、揃いも揃ってマイペース連中なのでそのまま続行。
さて、ここで改めて私達の陣営について触れて見たいと思います。構成員は96LK(私)、95LK、96ハイプリ(細君)、93ハイプリ、96スナイパーの5人。私が中VIT、スナイパーが低VIT(1?)で、あとの3人は揃いも揃って高VITです。95LKの人は前述の通り普段は大手Gvギルド所属で平日だけこちらのギルドに居る重鎮、あとの4人は臨時の知り合い同士が巡り巡ってお互いつるむようになった感じ。レースをするには十分過ぎるメンツです。
一応マスターの独断による幾つかの決まりごともあります。
- うんこ禁止
- DAで妨害してくるプリは積極的に攻撃しておk
- QM、FW、SGで妨害してくるWizは積極的に攻撃しておk
- プリWiz殺しに夢中になってエンペ叩くのを忘れてもおk
- 重くてムカついたら転戦
- 気が向いたら転戦
ちなみにPKに当たってはスピアブーメランが異様に役に立ちます。
その後も数回アナウンスを流す事に成功。
ここは到着が遅れてエンペにカーソルが合わず、殴れねー!と思っていたらスナイパーの人が思い切り漁夫の利でエンペにトドメ食らわしてゲット。超ウケた。
しかし終盤の激化したレースを勝ち取る事は出来ず、砦無しのままGv終了。エンペリウムは遠かった。
アナウンスは計5回。おつかれさまでした。気の知れた連中と好き勝手やれて、非常に楽しかったです。また気まぐれで参戦するかも知れません。