自キャラ

筆者の持つキャラクター、装備等



現役キャラ

今んとこは1stがメインキャラ、2ndが研究&野望、3rdは完成して一段落な感じ。


1st LordKnight : STR型 「ウォルフ曹長」 - 2006/09/24

Lv98/67 STR99+14 AGI31+8 VIT60+7 INT48+2 DEX41+9 LUK1+3(Job補正混み)
片手剣1 両手剣5 HPR10 バッシュ10 MB5 プロボ10 インデュア3(Job45転職)
ペコセット6 槍10 ピアース10 BDS10 スタブ5 SB5 AC2 2HQ1
コンセ5 オラブレ5 スパイラルピアース5 テンションリラックス バーサーク

ジェスター+悪魔の羽耳+銃奇兵+パワリン+SignでSTR120・INT52、あるいはジェスター+エギラ+他適当に調整中。

ついに長い長いオーラロードの幕開けです。どうなる事やら。臨公広場で見掛けたらどうぞ宜しくお願いします。


2nd LordKnight : STR>AGI型 「クリストファー突撃兵」 - 2006/10/23

Lv91/59 STR84+13 AGI71+6 VIT31+6 INT23+1 DEX48+8 LUK1+3(Job補正混み)
片手剣1 両手剣10 HPR10 バッシュ10 MB5 プロボ10 インデュア3(Job50転職)
ペコ6 AC5 2HQ10 BB10 槍5 コンセ5 オラブレ5 パリィング10 バーサーク1 テンションリラックス1

現在ジェスター+悪魔の羽耳+銃奇兵でSTR100・INT26・アクセフリーに調整中。

目標だったSTR100+Sign*2を達成。この後DEXを素51まで伸ばします。狙いは城、騎士団、バーサーク狩りでのHIT確保。その後は全VITでしょうか。場合によってはINTも?

目標スキルを全て取り終えました。その後の予定が決まってません。11ポイント使える勘定ですが、ここからピアースを取得とか非現実的です。インデュアか片手剣修練辺り伸ばす事になるんでしょうか。しかし本当にそれでいいのか。あるいはスタブ取得とか?


3rd Knight : AGI-STR型 「フィリップ軍曹」 - 2005/11/08

Lv97/50 STR83+8 AGI91+2 VIT11+10 INT20 DEX44+6 LUK1+4(Job補正混み)
片手剣10 両手剣7>10 HPR10 バッシュ10 MB1 プロボ10 インデュア1>3(Job50転職)
ペコセット6 槍10 ピアース10 BDS10 スタブ3 AC2 2HQ3

現在マンティスリング*2+悪魔の羽耳でステ調整(STR100)。

Lv4武器やアクセでのカスタマイズが楽しいサマルトリアの王子。

実に半年振りのレベルアップ。相変わらずステータスポイント効率厨っぽい。ゲフェニア用っつーか監獄用っつーか、今後はDEXに振る事にしました。


転生前1st Knight : STR>DEX-AGI-INT型 - 2004/10/14

Lv99/50 STR94+8 AGI58+2 VIT1+10 INT50 DEX59+6 LUK1+4(Job補正混み)
片手剣10 両手剣10 HPR10 バッシュ1 プロボ10 インデュア1(Job43転職)
ペコセット6 槍10 ピアース10 BDS10 SB5 スタブ3 AC2 2HQ3

課金開始して間もない頃、「STRカンストで珍ダメピアースしよう、その為にはプロボが必要=STR>AGI槍」と思いついて作成。周りに両手騎士が数人居たので武器借りれる>両手修練&2HQ取得の早すぎたスイッチ型。ネタキャラのはずが数々のパッチで地味に強化、極めつけの亀島パッチで一気に強キャラの仲間入り。INTとDEXを強化して「何がこようがスキル連打でゴリ押し」みたいなコンセプトに変化(同時に両手剣と決別)。亀だろうがごつミノだろうが火山だろうがそこそこの速度でスキルを連射、うっかり通常攻撃をした瞬間にアイデンティティを失う痛快仕様。

珍ステではあるものの、単純に火力だけ見ればやたら尖ってたので、それを売りにして臨公だの遊公だの行きまくってました。モヤシっ子だけどペアなら仮に死んでもテレポで逃げてもらえば良いし、そもそも防具揃えりゃ他職VIT型並の硬さ(+半端FLEE)になるし、大したハンデにゃなんねえやHAHAHAとかナメたスタンスでした。

崑崙実装時はLv97で、さすがにおっかなかったので2ndで騎士団攻略の礎を作り、それを基に臨公行きまくって2004年7月頃発光。その間死亡回数、ソロ狩り回数共に片手で数えられる程度。何だVIT1でもイケんじゃん騎士TUEEEEE、でもスタンだけは勘弁な! ウンバラパッチでカリツの遠距離スタン攻撃実装された直後に一遍死にましたが、対策立てた後は順風満帆、深淵の鎧破壊スキル実装前に発光出来ました。今の騎士団はさすがにやばいかも(゚∀゚ ;)

発光後、INTを活かして知人に聖斧を借りて城2ソロやりました。40分で死にました。

あと時計4とか騎士団ペアで両手剣使ってみました。深淵にプロボ掛けたら与ダメも被ダメも1000でした。一気に殺伐としていつ殺されるもんかとヒヤヒヤ。そもそもバッシュ切りのINT型が槍以外の武器を使えるはずもなく、全修練の意義ほぼ無し。


転生前2nd Knight : STR>DEX-VIT>INT型 - 2005/02/09

Lv99/50 STR94+8 AGI18+2 VIT55+10 INT32 DEX69+6 LUK2+4(Job補正混み)
片手剣10 両手剣1 HPR10 バッシュ10 MB1 プロボ10 インデュア7(Job50転職)
ペコセット6 槍10 ピアース10 BDS10 SB5 スタブ6 AC2

亀島来てVIT槍主流じゃねえ?と言われていた頃、じゃあ俺なりに正統派のを作ってみるか、と作成。結局こいつも騎士団型。1stが「何処でも火力」なのに対し、こっちは「何処でも前衛」(但し通常狩り限定)みたいな感じ、なので通常攻撃をしても許されます(゚∀゚)

騎士団攻略の際、1stはニンブルグローブ装備で手数で押していましたが、こちらはマンティスリングを使ってSTR110で戦っています。火山、ごつミノみたいなSP浪費マップでは片手剣を使ったりも。そんな具合で、ちょっとずつ1stと違うのが面白いです。

如何にもな量産VIT型なので、どこへ行っても結構強いんだけども戦い型は真正面から食らって耐えて倒すという単調なものなので、同じ狩場に定住し過ぎると飽きが来るってのが個人的にはネックでした。折角安定感のあるキャラなので、様々な狩場に手を出して開拓者精神を満喫するか、もしくは対人やボス狩りの為に黙々と育てるのが良いって事になるのかな、と思ってます。


倉庫

全キャラ同系統職の場合、装備1個買うと3キャラ分の強化になります。すなわち投資効率3倍。マジオススメ。

武器

防具