R−3パワード

ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズより、パーソナル

トルーパー、R−3パワードをモデルにして作りました。

 

コレを作り始めた経緯は前回書いたので省略。

このR3パワードは、他の2体に比べてもひときわ部品の改造

改修を繰り返しています。本体部分は組み上げた頃から肘の可動

を加えた位しか変化していませんが、合体時に脚部になるプラス

パーツは何度も改修していますね。何せ当時はゲームの合体

ムービーしか資料が無かったわけで、しかもそのムービーの中では

明らかに見えないアームが存在すると考えるしかないような変形を

してる部分があったりして。

後の攻略本に設定が載っていたおかげで改修が出来るようになり

ましたけど、それでも実はまだ設定と比べて左右が逆になって

いたりします。

※ このR−3パワードの画像は、ここの他、いくつかを

  2chダイヤスレ作品保管庫3で見ることが出来ます。

  ↑のサイトの中の「作者順」の項で、16人目の欄に

  色々とありますので。

  

画像をクリックすると大きい画像が表示されます。

↓R−3の変形↓

画像ではそのまま上に分離したように見せていますが、

実際は先にプラスパーツを左右に分離させて外しています。

 

頭を後ろへ180度回転、背部バインダーをいったん後方へ展開し、

脚部を背中側に畳んだ後、合体時の定位置にして腰アーマーを

畳み、腕をプラスパーツとの合体にも使う太股の凸に固定する

 

 

R−3 合体形態

 

↓プラスパーツの変形↓

左右の主翼兼ミサイルコンテナ部分を90度上へはね上げ、

後端の小ブレードを倒して空いたスペースに、ふくらはぎから

伸びるアームによって足首部分を定位置へ移動、

裏側の青いダクト部分を閉じ膝の接続部分を展開、

主翼端のブレード部分を回転させて、膝の青い部分から

主翼部分を90度倒し、左右の接続用アーム(柵)を畳む。

 

プラスパーツの接続部分とR−3の太股アーマー部分を

合体させてSRX合体形態完成。足首部分には数カ所に

ストッパーを設けて、画像の状態で安定するようにしています。

 

ヴァリアブルフォーメーション!!

 

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