† ファルコムゲーム紹介 †


プレイしたことのあるファルコムゲームの紹介です。
星マークはお薦め度ですが、おもいっきし主観なので気にせんで下さい。

英雄伝説IV「朱紅い雫」 クリア1回 ★★★★☆
 後期英雄伝説シリーズの中では一番好きな作品です。シナリオ構成、完成度共に問題を抱えていますけど。しかしながら、ストーリー展開はかなりいい感じ。序盤からストーリー展開が早く、飽きさせない作りです。システム面では、プレイヤーが自由にパーティーを組めたり、斡旋所で自由にショートシナリオをプレイできるのもファルコムとしては斬新でした。音楽はテンポが速く、聞いていて戦ってる! て感じがいいです。ちなみにゲームの難易度はややきつめでした。個人的にはオンラインゲームにしたら一番面白いと思うタイトルですね。


英雄伝説III「白き魔女」 Win版未クリア ★★☆☆☆
 キャラクター、ストーリーはかなり好きです。しかし、ゲームとして考えた場合には、いまひとつ。ストーリー展開が遅く、だらだらとお使いをさせられるのが中盤まで続く点、戦闘が工夫しなくても絶対に勝ててしまうので存在価値がない点です。正直、もう少しストーリーをうまく見せてくれるシステムを構築して欲しいです。フラグ立てが面倒なようにも感じました。あと、グラフィックが見劣りします。それにプラスして音楽がほんわかムードのモノばかりで、イマイチ盛り上がりに欠けます。 


英雄伝説V「海の檻歌」 未クリア ★★★☆☆
 音楽、キャラクター、ゲーム性共に及第点。ただし、未だにグラフィックがしょぼい。新・白き魔女からほとんど進化がない。……せめてイースエターナルか西風の狂詩曲レベルまで引き上げられていたら印象も変っていたでしょう。戦闘は魔法を共鳴させるタイミングをはかったりと、プレイヤーの介入する余地があり楽しめます。しかし、ゲーム全体を通してみると、白き魔女の亜流の感が否めません。途中で飽きました。


イースエターナル クリア2回 ★★★★☆
 あいかわらず、現時点でのファルコム最高傑作です。音楽、ストーリー、戦闘、システム、キャラクター、グラフィック共にトップレベル。問題があるとすれば、ノーマルモードでのダルク・ファクトの強さくらいかな? ダッシュの概念が加わったことで、戦術に幅が出たのも面白い。元のゲームの完成度が高かったこともあるけど、移植のされ方(アレンジ)がほどよいです。ただどうせならイース2と併せて発売して欲しかったかも……。あと、声の導入。コレがないとイベントシーンが盛り上がりません。


イース2エターナル クリア1回 ★★★☆☆
 完成度そのものは非常に高く、楽しめるゲームです。しかし、なんとなく釈然としない点が多いのも事実。操作性は前作よりも悪くなってるし、肝心の音楽も不親切きわまりない。CD音源はFM風(これ自体に問題はない)、MIDIでアレンジというスタンスなのだが、MIDIがローランドのため一般人(もしくはXG)ではまともに聞くことが出来ない。また、色々な追加要素があるのだが、これがかえって本来のシンプルであることの面白さを失わせてしまっている。確かにナンパしまくれるアドルというのも面白いのだが、オフィシャルがやっちゃいかんだろ?って気もします。


イースVI〜アルタゴの五大竜〜 ???
 エステリアより遠く離れた地アルタゴ。今、冒険者アドル・クリスティンという名の風が吹き抜ける。かの地に住まう五匹のエンシェント・ドラゴン。彼らの口から発せられた言葉は、アドルにかつてない衝撃を与える。古代王国イース創世の謎がついに明らかに。イースシリーズ最新作、「イースY〜アルタゴの五大竜〜」がついに発表されました。詳細は不明ながら、とても楽しみなタイトルです。
←詳細は左の画像をクリックですぞ。


西風の狂詩曲 クリア4回(ラストだけ) ★★★☆☆
 ファルコムが韓国から日本に移植したゲームですが、結構面白いです。グラフィックはかなりレベルが高くて、他のメーカーのものと比べても遜色ありません。音楽も結構聴けます。ストーリーは自分の行動でシナリオが分岐するので、非常に楽しいです。しかし、問題点も多々あります。人物の書き込みなどが不足がちで「なぜ?」という展開が多く、設定を生かし切れていません。また、街から街の移動が長いというのも不親切きまわりなかったですね。ま、これは英雄伝説にも言えることなのですが。


風の伝説ザナドゥ ★★☆☆☆
 ファルコムのPCE参入第1弾ゲーム。ゲームデザインはドゴンスレイヤーシリーズの木屋さん。良くも悪くもPCライクなゲームでした。ゲームそのものの完成度は非常に高かったんですが、終始フラグ立てに奔走するシステム、難易度の高い謎解きなどがコンシューマでは厳しかったように感じます。音楽はイースっぽい感じですが、さらにロック調な感じが強調されていて非常に格好いい。ストーリーもなかなかのものでした。……それにしても、ラストダンジョンがこんなに激しいRPGは初めてでしたねぇ。


風の伝説ザナドゥII ★★★☆☆
 ファルコムのPCE第2弾。まさか続編が出るとは思ってなかったので、発表当時はかなり驚きました。……ストーリーは1で完結してましたので。内容はというと、グラフィックは当時のPCEの最高峰。音楽も然り。また、前作で煩雑だったシステムも洗練され快適になりました。ところが重大な問題点が一つ。ストーリーが尻切れトンボで短いのです。「全ての謎が今解き明かされる」がキャッチコピーでしたが、解き明かされません。コレさえなければ、最高傑作だっただけに非常に残念です。



イースIV ザ・ドーン・オブ・イース ★★★★☆
 PCEで発売されたイースです。このゲームは原案をファルコムが作り、ハドソンがそれを元に製作しました。ちなみに、SFCでトンキンハウスも製作しましたが、全くの別物です。さて、PCE版イース4ですが、純粋にゲーム部分だけを見ると名作と言ってまず差し支えないでしょう。システム、バランス、グラフィック、音楽のいずれも水準以上。こと音楽にいたってはJDKの原曲を完全に凌駕してしまいました。また、現在に至ってもファルコムでは導入されていない声の演出も効果的でした。個人的には、現時点でのイース最高傑作だと思っています。


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