−システム−


 レヴィエルは経験値を消費して特技・スキルを習得することが可能です。
 スキルは大別して剣技、魔術、邪眼、受動の4つのスキルに分けられます。
 種別毎の習得優先順位はありません。好きなスキルを自由に習得できます。


 取得したスキルは剣技、魔術、邪眼の能動スキルを計8つ設定可能です。
 設定したスキルのみ、戦闘で使用が可能です。
 受動スキルは能動スキルとは別枠で8つまで設定が可能です。
 能動スキルとは違い、スキル設定時常に効果を発揮し続けます。
 ただしスキル毎に消費ポイントが指定されており、レベルを超えるポイントのスキルを設定することはできません。




 ランダムで敵が落とす『コア・オブジェクト』を使用することにより、
 使い魔を召喚し共に戦わせることが可能となります。
 ボス以外の敵は全員使い魔として召喚が可能です。


 使い魔の能力は敵として出てきた時と同等な為、決して強いとは言えません。
 同様に敵がランダムで落とす『ソーサリー』を使用して使い魔を強化していきましょう。
 『ソーサリー』は同時に3つまで装備可能です。
 また能力値だけではなく、特殊な能力やスキルを取得する『ソーサリー』も存在します。


 使い魔は最大4体まで召喚でき、2体まで同時に戦闘への参加が可能です。
 またパーティメンバーが複数いる時に陣形を組むことにより、
 被ダメージ率、攻撃力や防御力等に補正がかかり戦闘を有利に進めることが可能となります。