パワプロ12攻略(一部決定版対応)
ここでは、参考になるリストを載せたいと思います。現在、攻略法はプレイしながら探しております。
初期能力リスト(目安として載せます。)雑誌に載っていたものをチェックしました。天才型は不明です。天才型の出る確率はかなり低いです。
だいたい500分の1って言われています。(パワプロ12の能力表です。)
| 野手 | 弾道 | ミート | パワー | 走力 | 肩 | 守備 | エラー回避 |
| 捕手 | 1 | 1 | 40〜60 | 2〜5 | 3〜4 | 2〜4 | 1〜3 |
| 一塁 | 1〜2 | 1〜2 | 45〜65 | 2〜5 | 1〜3 | 1〜4 | 1〜3 |
| 二塁 | 1 | 1 | 40〜50 | 2〜5 | 1〜3 | 2〜4 | 1〜3 |
| 三塁 | 1 | 1 | 45〜55 | 2〜5 | 3〜4 | 1〜3 | 1〜3 |
| 遊撃 | 1 | 1 | 40〜55 | 2〜5 | 2〜4 | 2〜4 | 1〜3 |
| 外野 | 1 | 1 | 45〜60 | 2〜5 | 2〜5 | 2〜3 | 1〜3 |
| 投手 | 球速 | コントロール | スタミナ |
| 右投 | 125〜128 | 80〜110 | 15〜45 |
| 左投 | 120〜123 | 80〜110 | 15〜45 |
| 野球アカデミー編 | タッグ(コンビ) | 筋力 | 敏捷 | 技術 | 変化球 | 精神 | 評価 |
| 霧尾&ゴンタ (スタミナ練習) |
☆☆☆☆☆ | ☆ | ☆ | - | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ | |
| 霧尾&車 (投球練習) |
☆☆☆☆☆ | - | ☆☆☆☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| みずき&友沢 (変化球練習) |
- | - | - | ☆☆☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 出木&ゴンタ (筋力練習) |
☆☆☆☆☆ | - | - | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 友沢&車 (打撃練習) |
☆☆☆☆☆ | - | ☆☆☆☆☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 矢部&佐藤 (走塁練習) |
- | ☆☆☆☆☆ | - | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 早賀&矢部 (守備練習) |
- | ☆☆☆ | - | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| みずき&佐藤 (精神練習) |
- | - | - | - | ☆☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | |
| 社会人助っ人編 | 多賀/投手編 (スタミナ練習) |
- | - | ☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ |
| 山口 (変化球練習) |
- | - | ☆☆ | ☆☆☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 多賀/野手編 (筋力練習) |
☆☆☆☆☆ | - | ☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| ブロンコ (守備練習) |
- | ☆☆ | ☆☆☆☆☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| プロテスト編 | P−12 (投球練習) |
☆☆☆ | - | ☆☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ |
| 矢住 (変化球練習) |
- | - | ☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 海野 (筋力練習) |
☆☆☆☆ | - | ☆ | - | ☆☆ | ☆☆☆☆ | |
| 輝 (守備練習) |
- | ☆☆ | ☆☆☆☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ | |
| 川野 (精神練習) |
- | - | ☆☆ | - | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | |
社会人助っ人編 プロテスト編 |
矢部 (走塁練習) |
☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆ | - | ☆ | ☆☆☆☆ |
※☆の数だけ経験点が入ります。
練習メニューリスト
| 練習名 | 基本故障率 | 筋力 | 敏捷 | 技術 | 変化球 | 精神 | 評価 |
| スタミナ練習 | 低い | ◎◎ | ○ | ○ | - | - | ○ |
| 投球練習 | やや高い | ◎◎◎○ | - | ◎○ | - | ○ | ○ |
| 変化球練習 | 非常に高い | - | - | ◎○ | ◎◎◎◎○ | ○ | ○ |
| 筋力練習 | 普通 | ◎◎◎◎◎ | - | - | - | ○ | ○ |
| 打撃練習 | やや低い | ◎◎◎○ | - | ◎◎◎ | - | - | ○ |
| 走塁練習 | 普通 | ◎ | ◎◎◎◎◎ | - | - | - | ○ |
| 守備練習 | 高い | - | ◎ | ◎◎◎◎◎ | - | ◎ | ○ |
| 精神練習 | 故障しない | - | - | ○ | - | ◎◎◎◎ | ○ |
| 病気名/取得・除去方法 | 詳細・備考 |
| 足爆弾 | 練習後に低確率で大怪我orゲームオーバーになる場合がある。 |
| 【全】走塁・守備系のトレーニングで取得することがある。 【ダイジョーブ】「バクダンを何とかしてもらいたい」を選択し、成功すると除去できる。 【彼女】佳織がハイテンションになり主人公の部屋に遊びに行き、トルマリン配合を持ってくると爆弾除去できる。 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる。 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる。 【アカデミー/遊び】車と遊び、練習後に「体をほぐす」を選択すると除去 |
|
| ひじ爆弾 | 練習後に低確率で大怪我orゲームオーバーになる場合がある。 |
| 【全】変化球トレーニングで取得することがある。 【アカデミー】ライジングショットの習得に失敗すると取得することがある 【ダイジョーブ】「バクダンを何とかしてもらいたい」を選択し、成功すると除去できる。 【彼女】佳織がハイテンションになり主人公の部屋に遊びに行き、トルマリン配合を持ってくると爆弾除去できる。 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる。 【アカデミー/遊び】車と遊び、練習後に「体をほぐす」を選択すると除去できる。 |
|
| 肩爆弾 | 練習後に低確率で大怪我orゲームオーバーになる場合がある。 |
| 【全】速球トレーニングで取得することがある。 【アカデミー】ライジングショットの習得に失敗すると取得することがある 【ダイジョーブ】「バクダンを何とかしてもらいたい」を選択し、成功すると除去できる。 【彼女】佳織がハイテンションになり主人公の部屋に遊びに行き、トルマリン配合を持ってくると爆弾除去できる。 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる。 【アカデミー/ランダム】霧尾と温泉に行くと除去できる。 【アカデミー/遊び】車と遊び、練習後に「体をほぐす」を選択すると除去できる。 |
|
| 恋の病 | ランダムで練習ができなくなる。 |
| デートで取得することがある。 【彼女】デートイベントで彼女の評価が下がると除去されることがある 【パワフル/遊び】霧尾と海へ行き、海に向かって叫ぶと除去できる。 |
|
| サボリぐせ | 練習をサボることがある。 |
| 【全/ランダム】練習に遅れるイベントで取得する 【アカデミー/ランダム】友沢の自主練習イベントを見ると取得することがある 【お助け】スカウトのナイスお助けで除去できる。 【全/ランダム】バイト後、愛夢 長介と話して除去できる。 【アカデミー/遊び】早賀と野球観戦に行くと除去できる。 【彼女】温泉で食事をすると除去できる。 【彼女】遊園地の観覧車に乗り、「もう一歩踏み出す」を選択すし、成功すると除去できる。 【全/ランダム】コンビニで「サボらなくなる音楽」が入ったチョコ(1000円)を買うと取得することがある除去できる。 【全/ランダム】バイト後、愛夢 長介と話して除去できる。 |
|
| 不眠症 | ランダムで体力が減少する。 |
| 【全/ランダム】誰かが部屋に尋ねて来た際に、無視してそのまま寝ると取得することがある。 【彼女】彼女にフラれると取得する。 |
|
| 虫歯 | 練習中にランダムで筋力ポイントが上昇しなくなる。 |
| 【全/ランダム】休む際に、部屋に置いてあるチョコを食べたとき、取得することがある。 | |
| 弱気 | ランダムでやる気が下がる |
| 【助っ人】7月の与志との勝負に負ける 【助っ人/ランダム】与志との勝負に負けると取得することがある 【彼女】デートをすると除去される可能性がある。 【お助け】クラス担任のナイスお助けで除去できる。 【助っ人/遊び】山口と海へ行き、海に向かって大声で叫ぶと除去できる。 【彼女】彼女にフラれると取得する。 【アイテム】精神のお守りを持っていると除去できる。その後アイテムを失う。 【助っ人/ランダム】 夜の公園で多賀が素振りをしているのを見ると除去できる。 |
|
| 爪割れ | 練習による経験点が入りにくくなる。 |
| 現在、情報収集中。 |
町にある、施設リスト(バイト料は初期のデータとする。)
| 施設名 | 特徴 | バイト料 | デート | 体力の減少 |
| 公園 | アルバイトはできないがデートが可能。入場料がないので使用しやすい。 たまにだが、鳩のえさ代(1000円がかかる。) |
なし | できる | なし |
| コンビニ | 金額は少ないがバイトが手軽にできる。もっとも安い金額でバイト収入が得られる。 バイト中に客を注意するイベントでやる気が変化する。 |
5000円 | できない | −39 |
| 映画館 | アルバイトもデートもできる。デートではその時期に上映されている映画を観る。 女の子の好みがあるので、女の子次第で評価が変わる。 バイト中「臭い野球」を見るとやる気や精神ポイントがもらえる。 |
6600円 | できる | −61 |
| 家電量販店 | アルバイト代は施設の中で一番高く儲かる。お客様にお勧めの商品を売るイベントでは 成功するとムード○が取得できる。 |
7800円 | できない | −70 |
| デパート | デートで入場料がかからない。食事代でいくらかかかる。 また、女の子がほしがっているものがある場合買ったほうがいいので費用がかかる。 |
5300円 | できる | −60 |
| 工事現場 | お金が一番稼げるが水道管を破壊すると罰金として給料からひかれる。 働くとやる気も1、2段階下がってしまう。 |
12000円 | できない | −90 |
| 海 | デートの場所としてありがたい場所。夏にお勧めのデート場所。 | なし | できる | なし |
| 遊園地 | アルバイト代は家電量販店と同じぐらい高額。デート代は入場料が必要。 観覧車が乗り物で一番安い。 |
7200円 | できる | −64 |
| ミゾットスポーツ | つぶれてしまうと困る施設。ショップの商品が増えるので長く愛用したい。 アカデミー編、プロテスト編ではバイトで働いておきたい場所。 |
5800円 | できない | −50 |
| バッティングセンター | アルバイト代は普通だが、お手本を見せるイベントが発生した場合、 結果次第でやる気などが変化する。 |
5400円 | できない | −40 |
| ダイジョーブ研究所 | ダイジョーブ博士のイベントが発生しやすくなる。 | なし | なし | なし |
| パワフル遺跡 | ランダムイベントで内部を探索できる。 中にはモンスターや宝箱が配置されており、RPGのような雰囲気で探索できる。 体力が高い状態で行ければ有利で自分がいる位置をメモしながら進むと良い。 宝箱には極上のアイテムが入っており、達人系アイテムの他、 野手威圧感、広角打法、チャンス4、ジャイロボール、ノビ4、打たれ強さ4などを 取得できる古びた本なども入手できる。 ちなみに、宝箱の中身を手に入れると遺跡が消滅する。 |
なし | なし | なし |
| 温泉 | 入浴9000円=体力回復少、食事10000円=体力回復+体力最大値アップ。 お金はかかりますが、彼女の評価も安定して上げることができ、体力も回復する。 彼女がカレン以外だと金銭的に難しいものがある。 |
なし | できる | なし |
| 商店街 | 体力を大幅に回復できるランダムイベントがあります。 その他はこれと言って魅力がない。 |
6500円 | できない | −62 |
プロテスト編のグラウンドによる練習効果
| グラウンド名 | レンタル価格 | 筋力 | 打撃 | 走力 | スタミナ | 投球 | 変化球 | 守備力 | 精神 |
| 河川敷 | 0円 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 日の丸広場 | 60,000円 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| かっとばし広場 | 80,000円 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 極楽広場 | 100,000円 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 |
| 熱血広場 | 120,000円 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 2 |
| 希望が丘広場 | 140,000円 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| どすこいグラウンド | 230,000円 | 3 | 2 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| たんぽぽグラウンド | 180,000円 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| ワイワイグラウンド | 180,000円 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 |
| ほのぼのグラウンド | 200,000円 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 |
| 夢の森グラウンド | 260,000円 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 4 |
| 韋駄天球場 | 300,000円 | 3 | 0 | 5 | 4 | 3 | 0 | 3 | 3 |
| ラッキーセブン球場 | 400,000円 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| グランドスラム球場 | 440,000円 | 4 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 |
| パワフル球場 | 500,000円 | 5 | 3 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 5 |
| 西良球場 | 550,000円 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
※ランダムで登場するので注意してください。
練習が0のところがあると練習する選手の参加も減る。
値段が低い順は広場<グラウンド<球場となる。
広場は最高額は6万円。グラウンドは18万円から26万円。球場は30万円から50万円を人数で割り支払う。
広場は日の丸広場が登場します。(7月15日発売のパワプロ12)
残りの広場はパワプロ12決定版のみ登場いたします。
試合グラウンド一覧(プロテスト編)
試合グラウンドは毎週日曜日に行われる、練習試合の際に借りることができます。
一度借りれば2週間継続して使用することができますが、借りることができなければ試合が行えないので注意。
| グラウンド名 | ランク | 概要 | |
| 民営河川敷球場 | ★ | フェンスが物凄く低く、球場自体も狭い | |
| 野球アカデミースタジアム | ★★ | フェンスの高さ、広さも普通 | |
| パワフルタウンドーム | ★★★ | 球場がとても広い | |
★が多いほど試合で手に入る経験点が上昇します。
タイプ別オススメ講師(野球アカデミー編)7月15日発売のパワプロ
| 選手タイプ | オススメ講師 | 獲得できる特殊能力(ランダムで1つ) |
| 速球型投手 | 松坂(西武) | ノビ4、逃げ球 |
| 薮田(ロッテ) | ムービングファスト、回復4、牽制○ | |
| 五十嵐(ヤクルト) | ノビ4、対左打者4、回復4 | |
| 石井(ヤクルト) | 奪三振、回復4 | |
| 上原(巨人) | ノビ4、対左打者4、安定度4 | |
| 井川(阪神) | ノビ4、奪三振、リリース○、牽制○、ケガしにくさ4 | |
| ベイル(広島) | 牽制○、奪三振 | |
| クルーン(横浜) | 奪三振 | |
| 岩隈(楽天) | キレ4、打たれ強さ4、安定度4、牽制○、打球反応○ | |
| 岩瀬(中日) | キレ4、回復4、逃げ球 | |
| ウィリアムス(阪神) | キレ4、回復4、牽制○ | |
| 黒田(広島) | リリース○、牽制○ | |
| 変化球型投手 | 和田(ソフトバンク) | リリース○、牽制○ |
| 渡辺俊(ロッテ) | ノビ4、ジャイロボール、牽制○ | |
| パワー型選手 | 和田(西武) | パワーヒッター、満塁男、サヨナラ男 |
| カブレラ(西武) | パワーヒッター、逆境○、威圧感、初球○、対左打者4 | |
| 松中(ソフトバンク) | パワーヒッター、打撃安定度4、粘り打ち、初球○、威圧感、ヘッドスラディング | |
| バディスタ(ソフトバンク) | パワーヒッター | |
| セギノール(日ハム) | パワーヒッター、広角打法、粘り打ち | |
| ベニー(ロッテ) | パワーヒッター チャンス4 盗塁4 満塁男 体当り | |
| 岩村(ヤクルト) | パワーヒッター 広角打法 走塁4 内野安打○ 初球○ | |
| 小久保(巨人) | パワーヒッター 逆境○ | |
| 清原(巨人) | パワーヒッター 広角打法 初球○ チャンス4 体当り | |
| ローズ(巨人) | パワーヒッター ローボールヒッター ヘッドスライディング 体当り ケガしにくさ4 | |
| 二岡(巨人) | 広角打法 | |
| 新井(広島) | 満塁男 ローボールヒッター 逆境○ | |
| ラロッカ(広島) | 広角打法 満塁男 ハイボールヒッター ヘッドスライディング 走塁4 | |
| 多村(横浜) | パワーヒッター 広角打法 粘り打ち | |
| ミート型選手 | 小笠原(日ハム) | アベレージヒッター 広角打法 固め打ち |
| 谷(オリックス) | アベレージヒッター チャンス4 固め打ち 粘り打ち チャンス4 初球○ | |
| 村松(オリックス) | アベレージヒッター 流し打ち 内野安打○ ヘッドスライディング ゲッツー崩し | |
| 前田(広島) | アベレージヒッター 送球4 | |
| 嶋(広島) | アベレージヒッター 固め打ち 粘り打ち 初球○ | |
| 俊足型選手 | 柴原(ソフトバンク) | 送球4 内野安打○ 逆境○ |
| 荒木(中日) | 盗塁4 走塁4 固め打ち 内野安打○ 初球○ | |
| 種田(横浜) | 内野安打○ バント○ いぶし銀 サブポジ4 | |
| 石井琢(横浜) | 内野安打○ ヘッドスライディング 走塁4 チャンスメーカー 満塁男 | |
| 野村(広島) | 内野安打○ ヘッドスライディング いぶし銀 | |
| 守備型選手 | 奈良原(日ハム) | いぶし銀 対左投手4 守備職人 |
| SHINJO(日ハム) | レーザービーム 対左投手4 送球4 ローボールヒッター 満塁男 バント○ | |
| 飯田(楽天) | 守備職人 | |
| 大島(楽天) | いぶし銀 守備職人 サブポジ4 流し打ち 粘り打ち バント○ | |
| 川相(中日) | いぶし銀 バント職人 守備職人 サヨナラ男 | |
| 古田(ヤクルト) | キャッチャー◎ ブロック○ 固め打ち 初球○ 満塁男 逆境○ | |
| 土橋(ヤクルト) | 守備職人 いぶし銀 | |
| 矢野(阪神) | キャッチャー○ 内野安打○ |
ほかの選手はお勧めではありませんが、ほしい特殊能力があれば、追っかけ練習をしてテストチャンスをもらい、結果を出してください。
また、マイナス特殊能力は覚えることがありませんので、安心してください。
※1軍選手のみ講師と登場してくれます。
試合で取れる特殊能力
「ルーキーのお守り」装備、またはキャプテンになると下記の特殊能力が取れなくなるので注意してほしい。
試合の前半など、CPU操作時に下記の条件を満たした場合でも特殊能力が取得できます。
| 試合の状況・結果(投手) | 特殊能力 | 試合の状況・結果(野手) | 特殊能力 |
| 10安打相手に打たれて無失点 | 打たれ強さ4 | 全国大会で3安打以上打つ | アベレージヒッター |
| 全国大会で1試合で奪三振20個以上 | キレ4 | 全国大会で3打席連続本塁打 | パワーヒッター |
| 全国大会でノーヒットノーランで勝利 | ノビ4 | 全国大会で1試合で3塁打を2回放つ | 走塁4 |
| 1試合で12打席以上左打者を無安打 | 対左打者4 | 1試合で初球を3安打以上打つ | 初球○ |
| 試合中四球を4回以上 | 四球男 | 1試合中2回バントを成功させる | バント○ |
| 被安打数15以上で負ける | ノビ2 | サヨナラの場面で本塁打を打つ | サヨナラ男(本塁打) |
| 試合で自責点5以上取られる | キレ2 | サヨナラの場面でヒットを打つ | サヨナラ男(安打) |
| 2者連続でホームランを打たれる | 一発病 | 満塁の場面でヒットを打つ | 満塁男(安打) |
| 1試合で自責点10以上 | 打たれ強さ2 | 全国大会で2試合連続で3安打以上 | 固め打ち |
| 1試合2被弾 | 軽い球 | 満塁の場面で本塁打を打つ | 満塁男(本塁打) |
| 左打者に1試合中6ヒット以上打たれる | 対左打者2 | 1試合で3三振以上する | 三振男 |
アイテム一覧表
アイテム(バット)
| アイテム名称(バット) | 値段 | 効果 | ショップで購入 | テストに合格後 |
| 昔からのバット | - | 効果は無いが愛着はあるぞ | - | - |
| Mバット | 10,000円 | 打撃練習時にちょぴっと効率アップ | ○ | - |
| Mスーパーバット | 70,000円 | 打撃練習時にぐぐーんと効率アップ | ○ | - |
| Mパワーバット | 35,000円 | 打撃練習時に効率アップ+低確率でパワーヒッター取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| Mテクニックバット | 35,000円 | 打撃練習時に効率アップ+低確率でアベレージヒッター取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| M見返りバット | 50,000円 | 野手のみ試合経験ポイント50%アップ | ○(創立10年目以降) | - |
| M達人バット | 100,000円 | 打撃練習時にどっかり効率アップ+低確率で威圧感取得 | ○(創立10年目以降) | - |
| 礒部バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 福留バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 嶋バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 小笠原バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 松中バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 高橋由バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
| 多村バット | 非売品 | 打撃練習時に効率12%アップ | - | ○ |
アイテム(グラブ)
| アイテム名称(グラブ) | 値段 | 効果 | ショップで購入 | テストに合格後 |
| 昔からのグラブ | - | 効果は無いが愛着はあるぞ | - | - |
| Mグラブ | 10,000円 | 守備練習時に技術1ポイントプラス | ○ | - |
| Mスローグラブ | 35,000円 | 守備練習時に技術2ポイントプラス+低確率で送球4取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| Mパーフェクトグラブ | 35,000円 | 守備練習時に技術2ポイントプラス | ○(創立5年目以降) | - |
| Mスーパーグラブ | 70,000円 | 守備練習時に効率10%アップ | ○ | - |
| M見返りグラブ | 50,000円 | 投手のみ試合経験ポイントの50%アップ | ○(創立10年目以降) | - |
| M達人グラブ | 100,000円 | 守備練習時に効率15%アップ+低確率で守備職人取得 | ○(創立10年目以降) | - |
| 川上グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 佐々木グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 松坂グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 黒田グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 岩隈グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 五十嵐グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 上原グラブ | 非売品 | 投球、変化球練習の効率8%アップ | - | ○ |
| SHINJOグラブ | 非売品 | 守備練習の効率8%アップ | - | ○ |
| 古田グラブ | 非売品 | 守備練習の効率8%アップ | - | ○ |
アイテム(ボール)
| アイテム名称(ボール) | 値段 | 効果 | ショップで購入 |
| 昔からのボール | - | 効果は無いが愛着はあるぞ | - |
| Mスナイパーボール | 10,000円 | 投球練習時 技術1ポイントプラス | ○ |
| M精密スナイパーボール | 35,000円 | 投球練習時 技術2ポイントプラス+低確率で低め○取得 | ○(創立5年目以降) |
| Mスーパースナイパーボール | 70,000円 | 投球練習時に効率10%アップ | ○ |
| M達人スナイパーボール | 100,000円 | 投球練習時に効率15%アップ+低確率で威圧感取得 | ○(創立10年目以降) |
| Mテクニカルボール | 10,000円 | 変化球練習時 変化球1ポイントプラス | ○ |
| M変化球テクニカルボール | 40,000円 | 変化球練習時 効率5%プラス+低確率でキレ4取得 | ○(創立5年目以降) |
| Mスーパーテクニカルボール | 40,000円 | 変化球練習時 効率10%アップ | ○ |
| M達人テクニカルボール | 100,000円 | 変化球練習時 効率15%アップ+低確率で威圧感取得 | ○(創立10年目以降) |
アイテム(スパイク)
| アイテム名称(スパイク) | 値段 | 効果 | ショップで購入 | テストに合格後 |
| 昔からのスパイク | - | 効果は無いが愛着はあるぞ | - | - |
| Mスパイク | 10,000円 | 走塁練習時 敏捷1ポイントプラス | ○ | - |
| Mスチールスパイク | 40,000円 | 走塁練習時 敏捷2ポイントプラス+低確率で盗塁4取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| Mランニングスパイク | 40,000円 | 走塁練習時 敏捷2ポイントプラス+低確率で走塁4取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| Mスーパースパイク | 70,000円 | 走塁練習時に効率10%アップ | ○ | - |
| M達人スパイク | 90,000円 | 走塁練習時に効率15%アップ | ○(創立10年目以降) | - |
| Mピッチングスパイク | 10,000円 | 投球練習時 筋力1ポイントプラス | ○ | - |
| Mヘビーピッチングスパイク | 40,000円 | 投球練習時 筋力2ポイントプラス+低確率で重い球取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| M快速ピッチングスパイク | 70,000円 | 投球練習時 筋力2ポイントプラス+低確率でノビ4取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| Mスーパーピッチングスパイク | 70,000円 | 投球練習時に効率10%アップ+低確率で重い球取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| M達人ピッチングスパイク | 100,000円 | 投球練習時に効率15%アップ+低確率でノビ4取得 | ○(創立5年目以降) | - |
| 赤星スパイク | 非売品 | 走塁練習の効率12%アップ | - | ○ |
| 谷スパイク | 非売品 | 走塁練習の効率12%アップ | - | ○ |
アイテム(回復・メンタル系)
| アイテム名称(回復・メンタル) | 値段 | 効果 | ショップで購入 | ガンダーから貰える |
| パワリン | 4,000円 | 体力14%回復 | ○ | ○ |
| パワリンDX | 7,500円 | 体力28%回復 | ○(創立10年目以降) | ○ |
| ビルドパワリン | 7,500円 | MAX体力1ゲージアップ | ○ | ○ |
| ビルドパワリンDX | 14,000円 | MAX体力1ゲージアップ | ○(創立10年目以降) | ○ |
| アロマテラピー | 6,000円 | やる気+1 | ○ | ○ |
| 精神のお守り | 35,000円 | サボりぐせ・不眠症・弱気を1回だけ治す | ○ | ○ |
| 救急箱 | 非売品 | 怪我がその場で治る | - | ? |
アイテム(お助け系)
| アイテム名称(お助け) | 値段 | 効果 | ショップで購入 | ガンダーから貰える |
| 週間パワスポ | 7,000円 | パワリン、ビルドパワリン、アロマテラピー、(ゲッツー崩し)(流し打ち) (ムービングファスト)(重い球)を取得する可能性がある。 |
○ | ○ |
| すけすけゴーグル | 120,000円 | 一番高い商品。自分が打者時に変化球表示してくれる | ○ | ○ |
| 神龍石 | 60,000円 | いろいろラッキー | ○ | ○ |
| 宝くじ | 3,000円 | 当たると大金もち | ○ | ○ |
| ショップ会員証 | 非売品 | アイテム価格が全部4%OFF | ○ | - |
| ルーキーのお守り | 1,000円 | 試合での操作が楽になるが、もらえる経験点が減る。 | ○ | - |
| 癒しタオル | 30,000円 | 休み時に体力回避率が5%アップする。 | ○ | ○ |
| トルマリンリング | 45,000円 | 練習消費体力10%軽減する | ○ | ○ |
| サポーター | 60,000円 | ケガ率-3% | ○ | ○ |
| 紳士のヅラ | 10,000円 | 営業部長のヅラ(社会人編のみ) | ○ | - |
| 恋愛成就のお守り | 非売品 | 女の子に好かれやすくなる。 | - | - |
| 交通安全のお守り | 非売品 | 事故の際にケガをしないで済む | - | - |
| レンタル会員証A | 非売品 | グラウンドレンタル料−15%(プロテストのみ) | - | - |
| レンタル会員証B | 非売品 | グラウンドレンタル料−10%(プロテストのみ) | - | - |
| レンタル会員証C | 非売品 | グラウンドレンタル料−5%(プロテストのみ) | - | - |
| あおい先生の写真 | 非売品 | あおいのキャットハンズ引退試合時の写真(効果不明) | - | - |
伝承キャラについて
| 練習 | ○になる場合 | ◎になる場合 |
| 打撃 | ミート7 | |
| 筋力 | パワー150 | パワー180 |
| 守備 | A(14) | A(15) |
| 走塁 | A(14) | A(15) |
| スタミナ | B(110) | A(150) |
| 球速 | 150 | 160 |
| 変化球 | 10 | 13 |
| 精神 | エラー回避14以上かコントロール180 | |
継承キャラの能力が一定以上であると、得意練習が設定され、友情タッグも可能になります。
○=得意練習
◎=得意+友情タッグ可能練習です。
※アカデミー編で継承選手が登場した場合「◎」は付きません。代わりに二種類の練習に「○」が付きます。
○or◎の条件を複数満たしている状態では、ランダムで○or◎が付きます。
確実に狙った練習の継承選手を作成する場合は、伸ばす能力を1つに絞ることが重要です。
デートスポットリスト
| 場所 | 料金 | 発生イベントの傾向 |
| 公園 | 無料 | 特にこれといって目立ったイベントは無い。 お金を消費するイベントも「鳩の餌(1,000円)」くらいしか無いため、安定したデートスポットと言える。 |
| デパート | 無料 | アクセサリーなどを買うはめになることもあるため、それなりにお金の用意をしておくと良い。 彼女によって好きなものを当てさせられるイベントも発生し、安定度4を取得することがある。 好みさえ知っていれば評価を上げやすく、料金も無料なので結構オススメ。 |
| 映画館 | 3000円 | 彼女の好みを考えて映画を観賞する必要があるが、評価自体は上げやすい。 彼女の好きな映画を選択することが重要です。 |
| 遊園地 | 4000円 | お金がかなりかかるものの、評価は安定して上げることができる他、特殊能力取得イベントが多い 喫茶店=無料 観覧車=500円。「もう一歩踏み出す」を選択すると、チャンス4取得の可能性がある。 ジェットコースター=1,000円。チームプレイ○、テンポ○、クイック2、走塁4、盗塁4。 バウバウキングダム=2,000円、ガンダーからアイテムの入手、カレンはいぶし銀取得イベント有る。 |
| 自宅 | 無料 | 彼女の評価が高く、デート後のテンションが高いと遊びに来ることになる。 彼女がプレゼントに各種アイテムを持ってきてくれることがあり、様々な特殊能力を取得できる。 デート時はとにかく評価を上げることに専念し、自宅イベントを発生させるべきです。 『付き合い始めてから何週目?』という質問に間違えてしまうとチャンス2を取得してしまう。 |
| 野球観戦 | 5000円 | 彼女をデートに誘った際にランダムで野球観戦に行くことになる。 ファールボールをキャッチしそこねるタイムリーエラーを取得 倒れかける彼女をかばうとブロック○、人気者取得 佳織と野球観戦に行きオーロラビジョンに映ると人気者取得 |
| 温泉 | 無料 | 大金を消費するものの、彼女の評価も上がる他、疲れも回復するため利用価値が最も高い。 入浴9,000円=体力回復+回復4、ケガしにくさ4取得の可能性がある。 お食事1,0000円=体力回復少、体力の最大値3アップする。 特に「お食事」は体力の最大値がビルドパワリン約3本分上昇する他、 彼女のテンションを高くさせ、自宅イベントが発生する可能性が非常に高い。 カレンを彼女にしてこの温泉を多用すれば比較的楽に強力な選手ができてしまう |
| 海 | 無料 | 無料でいつでも行けるデートスポット。7月以降に行くと海ならではのイベント多数発生する。 チンピラに絡まれ、「俺の彼女に..」と答えると対ピンチ4、積極守備 オイルを塗ってもらうモテモテ 海に行って、他に誰も居ないとムードメーカー カレンの水着姿に耐えると打たれ強さ4、対ピンチ4、逆境○ カレンの水着姿に耐えられないと打たれ強さ2 |
初期経験点サクセス開始時にすでに取得している経験点は、そのシナリオのクリア人数により変わります。
クリアすればするほど有利な条件で育成をスタートできるということです
継承キャラとしてセーブしなくても、クリアするだけで「クリア人数」は加算されます。
下表はパワプロ11のデータを参考に出したものです。今のところクリア人数少ないですが、前作と変わりがないようです。
初期ボーナス経験点表
| 投手 | 野手 | ||||||||||
| クリア人数 | 筋力 | 敏捷 | 技術 | 変化球 | 精神 | クリア人数 | 筋力 | 敏捷 | 技術 | 変化球 | 精神 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2〜3 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2〜3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 4〜5 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4〜5 | 2 | 2 | 2 | 0 | 2 |
| 6〜7 | 3 | 0 | 3 | 3 | 3 | 6〜7 | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
| 8〜9 | 4 | 0 | 4 | 4 | 4 | 8〜9 | 4 | 4 | 4 | 0 | 4 |
| 10〜19 | 5 | 0 | 5 | 5 | 5 | 10〜19 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 |
| 20〜29 | 6 | 0 | 6 | 6 | 6 | 20〜29 | 6 | 6 | 6 | 0 | 6 |
| 30〜39 | 7 | 0 | 7 | 7 | 7 | 30〜39 | 7 | 7 | 7 | 0 | 7 |
| 40〜49 | 8 | 0 | 8 | 8 | 8 | 40〜49 | 8 | 8 | 8 | 0 | 8 |
| 50〜59 | 9 | 0 | 9 | 9 | 9 | 50〜59 | 9 | 9 | 9 | 0 | 9 |
| 60〜69 | 10 | 0 | 10 | 10 | 10 | 60〜69 | 10 | 10 | 10 | 0 | 10 |
| 70〜79 | 11 | 0 | 11 | 11 | 11 | 70〜79 | 11 | 11 | 11 | 0 | 11 |
| 80〜89 | 12 | 0 | 12 | 12 | 12 | 80〜89 | 12 | 12 | 12 | 0 | 12 |
| 90〜99 | 13 | 0 | 13 | 13 | 13 | 90〜99 | 13 | 13 | 13 | 0 | 13 |
| 100〜109 | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 100〜109 | 14 | 14 | 14 | 0 | 14 |
| 110〜119 | 15 | 0 | 15 | 15 | 15 | 110〜119 | 15 | 15 | 15 | 0 | 15 |
| 120〜129 | 16 | 0 | 16 | 16 | 16 | 120〜129 | 16 | 16 | 16 | 0 | 16 |
| 130〜139 | 17 | 0 | 17 | 17 | 17 | 130〜139 | 17 | 17 | 17 | 0 | 17 |
| 140〜149 | 18 | 0 | 18 | 18 | 18 | 140〜149 | 18 | 18 | 18 | 0 | 18 |
| 150〜159 | 19 | 0 | 19 | 19 | 19 | 150〜159 | 19 | 19 | 19 | 0 | 19 |
| 160以上 | 20 | 0 | 20 | 20 | 20 | 160以上 | 20 | 20 | 20 | 0 | 20 |
特殊能力が取得できるDVD・CDの種類(ランダム)
| 守備術DVD | 守備職人 |
| 投球術(動)DVD | ムービングファストボール |
| 投球術(逃)DVD | 逃げ球 |
| 野球偉人伝 | 威圧感 |
| 「飛ぶ打撃」DVD | パワーヒッター |
| ムーディーなCD | ムード○ |
彼女候補のデータ
| 出木 千夏 | 出木 流哉の姉で、アカデミーの事務を担当している。とても優しく真面目な性格。 |
| 好きな動物 | オコジョ>ハムスター>ウサギ>ヘビ>カメレオン>ワニ(好き>嫌いの順) |
| 興味のある映画の種類 | 恋愛◎ コメディ○/アニメ○ アクション×/ホラー×となっている。 好きなものときらいものがはっきりしている。 |
| デートイベント | 告白する際にモテモテを取得することがある |
| 公園にデートへ行き、夜になり「とりあえずベンチに座る」を選択して断られると三振男を取得することもある。 | |
| 遊園地で観覧車に乗り、「もう一歩踏み出してみる」を選ぶとチャンス4を取得することもある。 | |
| 海(7月限定)にデートへ行き、水着に着替えると弾道+1 | |
| 彼女にフラれるとサヨナラ本塁打男かサヨナラ安打男、弱気、不眠症取得することもある。 |
| 姫野 カレン |
大胆かつ豪快、さらに威圧感まで放つパワフルな女性。いつも主人公を影から支えてくれる。 |
| 好きな食べ物 | ビーフ>ポーク>チキン>ピザ>ライス>サラダ(好き>嫌いの順) |
| 興味のある映画の種類 | ホラー◎ アニメ○/コメディ○ アクション△ 恋愛×となっている。 |
| デートイベント | 遊園地で観覧車に乗り、「もう一歩踏み出してみる」を選ぶとチャンス4を取得することもある。 |
| 遊園地の「バウバウキングダム」で遊び、小さい犬がカレンにビビらないといぶし銀を取得することがある。 | |
| 海へデートに行き、水着姿に耐えると逆境○、打たれ強さ4を取得することがある。 | |
| 海へデートに行き、水着姿に耐えられないと対ピンチ2を取得することがある。 | |
| 海へデートに行き、カレンの水着を見なくて済むと対ピンチ4を取得することがある。 | |
| 彼女にフラれるとサヨナラ本塁打男かサヨナラ安打男、弱気、不眠症取得することもある。 | |
| 海でデートをし、二人きりだとムード○を取得することがある | |
| デパートへデートしに行き、カレンの好みを全て的中させると安定度4取得することがある。 | |
| 試合観戦に行き、転ぶカレンを主人公がかばうとブロック○、人気者を取得することがある |
| 瀬久椎 佳織 |
ミゾットスポーツに勤める経理部所属のOL。
大人の魅力たっぷりで、名前の通りセクシーな女性。 |
| 好きな香水 | バラ>ラベンダー>スミレ>ライム>バニラ>オヤージ・コロン(好き>嫌いの順) |
| 興味のある映画の種類 | アクション◎ コメディ○ ホラー×/恋愛×/アニメ×となっており、あまり映画は好きじゃないかも。 |
| デートイベント | 海でデートをし、佳織がチンピラに絡まれたとき、「オレの彼女に何か用?」を選ぶと対ピンチ4、積極守備を取得することがある。 |
| 海(7月限定)にデートへ行き、水着に着替えると弾道+1 | |
| 海でデートをし、二人きりだとムード○を取得することがある | |
| 遊園地で観覧車に乗り、「もう一歩踏み出してみる」を選ぶとチャンス4 | |
| 遊園地の「バウバウキングダム」で遊び、大きい犬と過ごすといぶし銀を取得することがある | |
| 野球観戦に行きオーロラビジョンに映ると人気者を取得することがある | |
| ハイテンションになり主人公の部屋に遊びに行き、佳織がトルマリン配合を持ってくると爆弾除去できる。 | |
| 彼女にフラれるとサヨナラ本塁打男かサヨナラ安打男、弱気、不眠症取得することもある。 |
| 悠木 凛凛 |
主人公が所属する、クラブチームのマネージャー。(プロテスト編) |
| 料理の好み | チャーハン>マーボー豆腐>ギョーザ>寿司>ビーフ>ファアグラ(好き>嫌いの順) |
| 興味のある映画の種類 | アニメ◎ アクション○/コメディ○ 恋愛△ ホラー×となっている。映画はわりと好きのようです。 |
| デートイベント | 遊園地で観覧車に乗り、「もう一歩踏み出してみる」を選ぶとチャンス4 |
| 遊園地の「バウバウキングダム」で遊び、大きい犬と過ごすといぶし銀を取得することがある | |
| 野球観戦に行き、倒れそうになる凛を支えると人気者を取得することがある | |
| 海でデートをし、リンがチンピラに絡まれたとき、「オレの彼女に何か用?」を選ぶと対ピンチ4、積極守備 | |
| 海(7月限定)にデートへ行き、水着に着替えると弾道+1 | |
| 彼女にフラれるとサヨナラ本塁打男かサヨナラ安打男、弱気、不眠症取得することもある。 |
彼女の評価をあげる方法とは?
※彼女の評価を上げるときこのリストを参考にするとポイントがためやすいです。
ポイントとはその出来事に対して評価を表します。
| 場所 | 状況 | 結果 | テンションポイント | |||
| 千夏 | 佳織 | リン | カレン | |||
| 電話 | 彼女を誘うときの反応 | 普通 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 上機嫌 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| 不機嫌 | -50 | -50 | -50 | -50 | ||
| 前回と同じ場所を選ぶ | 彼女評価-5、球場に行く。 | -50 | -50 | -50 | -50 | |
| お金 | お金の支払い | 全部払う | 50 | 20 | 40 | - |
| ワリカンにする | 0 | -30 | -10 | - | ||
| お金が足りない | -50 | -50 | -50 | - | ||
| 球場 | 野球感 | 勉強になるから | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 好きだから | 250 | 250 | 250 | 250 | ||
| ファールボール | キャッチ/成功 | 250 | 250 | 250 | 250 | |
| キャッチ/失敗 | -150 | -150 | -150 | -150 | ||
| 体で盾になる | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
| オーロラビジョン | ノーマル | 50 | 50 | 50 | 50 | |
| ビジョンに映る | 300 | 300 | 300 | 300 | ||
| カレン救助失敗 | - | - | - | 0 | ||
| 公園 | 雑談 | 公園で雑談する | 80 | 50 | 80 | 50 |
| ひざ枕 | ひざ枕してもらう | 150 | 150 | 150 | 150 | |
| 疲れてるのを怒られる | 0 | 0 | 0 | - | ||
| 鳩の餌やり | 買う | 150 | 100 | 150 | 150 | |
| 買わない | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| 恋人たちの夜 | 公園を出る | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 休憩を断られる。 | -50 | -50 | -50 | -50 | ||
| 忘れちゃった | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| どっちが告白(正解) | 200 | 200 | 200 | 200 | ||
| どっちが告白(不正解) | -200 | -200 | -200 | -200 | ||
| デパート | 彼女の好きなコーナー | 全問正解 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| 2問正解 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
| 2問未満 | -100 | -100 | -100 | -100 | ||
| 買ってあげる | さ、次行こう | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 買ってあげる2000円 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| 買ってあげる5000円 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
| 買ってあげる15000円 | 200 | 200 | 200 | 200 | ||
| 買ってあげる30000円 | 400 | 400 | 400 | 400 | ||
| 買ってあげる40000円 | 400 | 400 | 400 | 400 | ||
| 40000円通過後でさ、次行こう | -100 | -100 | -100 | -100 | ||
| 買えなかった | -50 | -50 | -50 | -50 | ||
| ご飯を食べる | 定食屋 | -100 | -150 | -50 | 0 | |
| レストラン | 50 | 50 | 50 | 100 | ||
| フランス料理 | 200 | 250 | 200 | 200 | ||
| お金が足りなかった | -200 | -200 | -200 | - | ||
| 温泉 | 入浴 | 普通に入浴 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| クイズに正解 | 350 | 350 | 350 | 350 | ||
| クイズに不正解 | -150 | -150 | -150 | -150 | ||
| 豪華料理 | - | 200 | 250 | 200 | 200 | |
| 海 | 誰もいない海(4、5月) | 帰る | -100 | -100 | -100 | -100 |
| 二人だけの時間 | 150 | 150 | 150 | 150 | ||
| 海に叫ぶ(7月以外) | 成功 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
| 失敗 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| ナンパされる(すべて) | ノーマル成功 | 200 | 200 | 200 | 200 | |
| 彼女なのに友達って言う | -300 | -300 | -300 | -300 | ||
| 友達なのに彼女って言って失敗 | -150 | -150 | -150 | -150 | ||
| 友達なのに彼女って言って成功 | 300 | 300 | 300 | 300 | ||
| 日焼け止め(6、7月) | 体が締まっている | 180 | 200 | 180 | - | |
| 普通 | 100 | 100 | 100 | - | ||
| 体がたるんでいる | -200 | -200 | -200 | - | ||
| 海水浴(7月) | 千夏、佳織、リンの場合 | 150 | 150 | 150 | - | |
| カレンの場合で気絶する | - | - | - | 200 | ||
| 水着姿を見て正気を保つ | - | - | - | 100 | ||
| 水着が着れない | - | - | - | -200 | ||
※ちょっぴり上がったは50を示します。
プロ入り後のプレゼント
| パワリンGX | 筋力ポイント+15 | 野手42% 投手40% |
| パワ・プロテイン | 投手:球速+1km、野手:パワー+2 | 野手25% 投手25% |
| トルマリン配合チョーカー | 安定度4 | 投手10% |
| 勝利のお手製お守り | 勝ち運 | 投手10% |
| 一撃必打グラブ | チャンス4 | 野手5% |
| 超シブイサングラス | いぶし銀 | 野手3% |
| スライディングサポーター | ゲッツー崩し | 野手5% |
| 投手偉人伝(速之書) | ジャイロボール、ノビ4 | 投手5% |
| 投手偉人伝(奪之書) | 奪三振 | 投手5% |
| 野球偉人伝(上巻) | ハイボールヒッター | 野手10% |
| 野球偉人伝(下巻) | ローボールヒッター | 野手5% |
| 投手偉人伝(動之書) | ムービングファスト | 投手5% |
※すべてランダムで確立は表に示しているとおりです。
共通特殊能力能力詳細
| 買い物上手 | 10%割引で買い物ができる |
| (アカデミー/遊び)みずきとデパートに買い物に行き、みずきが欲しそうなものを通常よりも安く買ってあげる。 | |
| (アカデミー/遊び)チャーハンを作るため、早賀とデパートに買い物に行くと取得することがある | |
| (アカデミー/遊び)霧尾とミゾットスポーツに行き、買い物のコツを聞くと取得することがある | |
| (アカデミー/遊び)佐藤とデパートに買い物に行き、店員と上手く交渉し、成功すると取得する | |
| (助っ人/ランダム)街で多賀を見かけ、追いかけて多賀がスーパーに入ると取得することがある | |
| (プロテスト/ランダム)海野が商店街で買い物をしているのを見かけ、そのまま見ていると取得することがある | |
| がんばり屋さん | たまに自主練習を行う |
| (全/ランダム)矢部との帰り道、子供の頃の練習風景を思い出すと取得することがある | |
| 強振多用 | 強振を多用する(CPU) |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車に乗り、「強振のススメ」を読むと取得できる。 | |
| ケガしにくさ4 | ケガをする確率が半分になる |
| (彼女)温泉に入ると取得することがある。 | |
| (ダイジョーブ)ダイジョーブ博士の強化手術に成功すると取得する | |
| (ダイジョーブ)「バクダンをなんとかしてほしい」を選択し、成功すると取得する | |
| (ダイジョーブ)強化失敗救済イベントで小瓶の中身を飲むと取得 | |
| (全/ランダム)パワフル遺跡探索イベントで、宝箱から「ふるびた本」を入手すると取得 | |
| (全/ランダム)デパートを4つ建てると発生する合同イベントで取得することがある | |
| (全/お助け)マネージャーにストレッチしてもらうと、低確率で取得することがある | |
| (アカデミー/講師)特別講師の「赤星」、「シーツ」から教わることができる | |
| (アカデミー/遊び)友沢が寮で自主練習しているのを見て、主人公がランニングをするイベントで取得することがある | |
| (アカデミー/遊び)車と買い物に行った後、練習することになり、「体をほぐす」と取得することがある | |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで「丈夫な体作り」を選ぶと取得することがある | |
| (プロテスト/遊び)輝(変化前)と夜の公園に遊びに行き、守り星を教えてもらい、星が光ると取得することがある | |
| ケガしにくさ2 | ケガをする確率が上がる |
| (ランダム)ダイジョーブ博士の強化手術に失敗すると取得する | |
| (アカデミー/ランダム)早賀と温泉へ行き、メガネを落とすイベントで「放っておく」を選択すると取得。 | |
| (助っ人/ランダム)ブロンコが「麦茶をよこせ!」というイベントで「止める」を選択し、失敗すると取得することがある | |
| (プロテスト/遊び)輝(変化前)と夜の公園に遊びに行き、守り星を教えてもらい、星が落ちてくると取得することがある | |
| 月曜ぼけ | 月曜日の練習効率がダウン |
| (全/共通)サボりぐせを取得するイベントが月曜日に発生すると取得する。 | |
| サブポジ4 | サブポジションを守っても守備力が落ちない |
| (アカデミー/ランダム)友沢との打撃タッグ後、「サブポジの練習をしないか?」と誘われ、成功すると取得することがある。 | |
| サブポジ2 | サブポジションを守ると守備力がかなり落ちる |
| 現在調査中。 | |
| 慎重打法 | 慎重に見極めながらバッティングをする(CPU) |
| (全/ランダム)パワフル遺跡に入るかどうかの選択肢で、「引き返す」を選択すると取得することがある | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車に一人で乗り、「慎重スイング白書」を読むと取得する | |
| (全/ランダム)コンビニで矢部君とお弁当を買いに行き、「他のお弁当にする」を選択すると取得する。 | |
| (全/遊び)矢部と遊園地へ行き、右の入り口から入り、絶叫ゲームで小声で叫ぶと取得することがある。 | |
| (彼女)告白イベントの際に「告白しない」を選択し続けると取得することがある | |
| (アカデミー/遊び)早賀と遊び、ミゾットスポーツにてドリンクを買わなかったら取得することがある | |
| 慎重盗塁 | 慎重に見極めながら盗塁する(CPU) |
| (全/遊び)矢部と遊園地へ行き、右の入り口から入り、絶叫ゲームで小声で叫ぶと取得することがある。 | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車に一人で乗り、「慎重盗塁の極意」を読むと取得する。 | |
| (プロテスト/ランダム)海野が矢部に喝を入れるイベントを見ると取得することがある。 | |
| 身長チビ | 背が低くなる |
| (ダイジョーブ)「背をなんとかしてほしい」を選択し、成功すると背が縮む場合がある | |
| (ダイジョーブ)「背をなんとかしてほしい」を選択し、失敗すると背が縮む | |
| (アカデミー/ランダム)ゴンタが背が伸びる食べ物を食べているイベントで、「1つだけ」を選択する | |
| 身長デカ | 背が高くなり、捕球できる範囲が広がる |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで「身長アップ法」を選ぶと伸びることがある | |
| (アカデミー/ランダム)ゴンタが背が伸びる食べ物を食べているイベントで、「全部たべる」を選択する | |
| (ダイジョーブ)「背をなんとかしてほしい」を選択し、成功すると背が縮む場合がある | |
| 積極守備 | 積極的に守備を行う(CPU) |
| (彼女) 海でデートをし、チンピラに絡まれ「オレの彼女に何か用?」を選ぶと取得することがある(カレン以外) | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車で「積極守備の教え」を読むと取得 | |
| (プロテスト)川野が猫を追いかけるイベントで、「ダイビングキャッチ」を選択すると取得することがある | |
| 積極走塁 | 積極的に走塁する(CPU) |
| (全/ランダム)神社でガサガサ音がするというイベントで、「もう少し待ってみる」を選択すると取得することがある。 | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車で「積極的な走塁がカギ」を読むと取得 | |
| (アカデミー/遊び)出木と野球観戦した際、「積極果敢な走塁」と答えると取得することがある。 | |
| 積極打法 | 積極的にバッティングする(CPU) |
| (全/ランダム)遊園地へ遊びに行き、観覧車に乗る。「積極スイング白書」を読むと取得する。 | |
| 積極盗塁 | 積極的に盗塁を試みる(CPU) |
| (全/ランダム)矢部と早賀プラモやに行くイベントで選択肢「フォロー」→「プラモ買う」を選択すると取得することがある | |
| センス〇 | 能力アップに必要な経験点が10%引きになる(サクセス時のみ) |
| (初期)最初から取得している場合がある。 | |
| (全/お助け)スカウトのナイスお助けで取得することがある。 | |
| (全/定期)七夕イベントで「野球がもっと...」を選択すると低確率で取得することがある | |
| (ダイジョーブ)強化失敗救済イベントで「小ビンを捨てる」を選択し、上手くゴミ箱に入ると取得することがある | |
| (アカデミー/ランダム)車にヘアスタイリングを勧められると低確率で取得することがある。 | |
| (アカデミー/ランダム)友沢の瞬間記憶足し算に正解すると取得することがある | |
| (アカデミー/ランダム)Cクラス、猪狩守から「センスはあるようだ」と言われると取得することがある。 | |
| (助っ人/ランダム)矢住のポエムを読み、「いいポエム」を選択すると取得することがある | |
| センス× | 能力アップに必要な経験点が10%増しになる(サクセス時のみ) |
| (初期)最初から取得している場合がある | |
| (アカデミー/ランダム)みずきのバイト先を見に行き、みずきが小悪魔のコスプレをしていると取得することがある | |
| (アカデミー/ランダム)友沢の瞬間記憶足し算に失敗すると取得することがある | |
| (その他)センス○取得イベントで除去 | |
| (全/ランダム)パワフル遺跡探索イベントで「古びた本」などが入った宝箱を見つけると除去 | |
| 速球中心 | 速球中心に投げる(CPU) |
| (全/遊び)ガンダー(自宅)と川原で遊び、「強く投げる」を選ぶと取得することがある。 | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車で「速球こそ全て」を読むと取得 | |
| チームプレイ〇 | 走者進塁のための、バッティングをする(CPU) |
| (彼女)遊園地へデートに行き、ジェットコースターに乗りゴールできると取得することがある | |
| (全/ランダム)遊園地へ遊びに行き、観覧車に乗る。「良きチームプレイ」を読むと取得する。 | |
| (アカデミー/ランダム)車と海でナンパするイベントで、車を先に行かせ上手くいくと習得できる | |
| (アカデミー/ランダム)みずきと佐藤の友情成立後のイベントで、みずきのバイトを許して貰うと取得することがある。 | |
| (アカデミー/遊び)友沢が寮の下へ素振りをしていると取得することがある。 | |
| (アカデミー/遊び)霧尾と野球観戦へ行き、落ち込む霧尾に声をかけると取得することがある。 | |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで「楽しいチームワーク」を選ぶと取得することがある | |
| (助っ人/ランダム)山口とカフェにコーヒーを飲みに行くイベントで、主人公がおごると取得することがある | |
| (プロテスト/ランダム)川野が猫に囲まれるイベントで、「誰かを呼んでくる」を選択すると取得することがある | |
| はなきん | 金曜の練習効率アップ |
| (アカデミー/ランダム)『金曜日だから土日は目いっぱい遊べる』というイベントで取得 | |
| (アカデミー/ランダム)金曜日に主人公の時計が止まり、練習にギリギリ間に合うと取得することがある | |
| (助っ人/ランダム)部長にパワリンを貰う(金曜日) | |
| 変化球中心 | 変化球中心に投げる(CPU) |
| (全/ランダム)遊園地へ遊びに行き、観覧車に乗る。「変化球こそ全て」を読むと取得する。 | |
| (アカデミー/ランダム)早賀とトレーニングジムへ行き、全て変化球練習を行うと取得することがある | |
| ミート多用 | ミート打ちが中心になる(CPU) |
| (全/ランダム)コロッケを買うイベントで取得することがある | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車で「ミート打ちのススメ」を読むと取得できる。 | |
| チームプレイ× | チームのためのバッティングができない(CPU) |
| (全/ランダム)遊園地へ遊びに行き、観覧車に乗る。「悪しきチームプレイ」を読むと取得する。 | |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで「悪しきチームプレイ」を選ぶと取得することがある | |
| (助っ人/ランダム)多賀部長との会話中、寝ているブロンコを起こさないと取得することがある。 | |
| 人気者 | 人気がある/歓声が大きくなる/ファンサービスを行う |
| (彼女)佳織と野球観戦に行きオーロラビジョンに映ると取得することがある | |
| (彼女)凛と野球観戦に行き、倒れそうになる凛を支えると取得することがある | |
| (全/遊び)ガンダー(自宅)と公園で遊んでいるイベントで取得することがある。 | |
| (全/ランダム)ガンダーに歌を歌うイベントで取得することがある | |
| (全/ランダム)街で欽ちゃんから人気の秘密を聞くと取得することがある | |
| (全/ランダム)遊園地へ遊びに行き、観覧車に乗る。「人気者になるヒケツ」を読むと取得する。 | |
| (全/ランダム)商店街を歩き、いろいろな人から物を貰うイベントで取得することがある | |
| (アカデミー)全国大会で優勝すると、取得することがある | |
| (アカデミー/ランダム)ゴンタが犬を呼び寄せる歌のイベントで 「自分も歌う」を選択すると取得することがある | |
| ムード〇 | 試合に出場していると、仲間の能力がアップする。 |
| (彼女)彼女が主人公の部屋にムーディーなCDを持ってくると取得することがある。 | |
| (彼女)海へデートに行き、二人きりだと取得することがある | |
| (アカデミー/ランダム)渋井の見てはいけない場面見ると取得することがある。 | |
| (助っ人/遊び)山口と海へ行き、「思いいっきり叫ぶ」を選択すると取得することがある。 | |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで「良いムード作り」を選ぶと取得することがある | |
| (全/ランダム)コンビニでムーディなCDが入ったチョコ(1000円)を買うと取得することがある | |
| ムード× | 試合中、味方の能力ダウン |
| (彼女)遊園地で遊園地で観覧車に乗り、「もう1歩踏み出してみる」選択し、断られると取得することがある。 | |
| (彼女)公園でデートし、「どちらが告白したか」との質問に間違えると取得することがある | |
| (全/ランダム)遊園地の観覧車で「バッドムードライフ」を読むと取得できる。 | |
| モテモテ | 彼女の評価を得やすくなる(サクセス時のみ) |
| (初期)最初から取得している場合がある | |
| (彼女)デパートでアクセサリーを買う際、もっと高いものを買ってあげると取得することがある。 | |
| (彼女)海でデートした際、オイルを塗ってもらうと取得することがある | |
| (彼女)彼女の方から告白されると取得する | |
| (全/ランダム)ガンダーに歌を歌うイベントで取得することがある | |
| (全/ランダム)バッティングセンターの大会で暫定1位で『球界サバイバルバイブル』を貰うと取得することがある | |
| (全/遊び)ガンダー(自宅)と公園で遊んでいるイベントで取得することがある。 | |
| (助っ人/遊び)山口と喫茶店に行き、本をもらうイベントで(ムード○)を持った状態で「良いムード作り」を選ぶと取得することがある | |
| (プロテスト/ランダム)川野から鯖を貰うと取得することがある。 | |
| ※必要経験点はセンス×○の有無で変動しますのでご注意ください。 | |
ダイジョーブイベントと効果
公園に落ちている100円に釣られ、気が付いたらダイジョーブ博士の実験室にいる。
完全にランダムイベント。(施設に「研究所」があるとイベント発生率アップ)
1度の育成で2回以上出現することもあります。
能力アップの他にも、「爆弾の除去」や「身長の改善」など、バットステータスを除去するのにも役立つ。
|
別に治療はいらない・・体力回復 心身ともに疲れている・・成功確率/80%前後 背をなんとかしたい・・成功確率/70%前後 精神面をなんとかしたい・・成功確率/60%前後 バクダンをなんとかしたい・・成功確率/70%ぐらい 今より強くなりたい・・成功確率50% 成功時(野手):各経験点が加算、弾道+1、ミート+1、パワー+30、走力+1、肩力+1、守備力+1、エラー率+1、ケガしにくさ4 今より強くなりたいに失敗したら? |
合同イベント
パワフルタウン内に同じ施設が4つ以上存在するとランダムで発生するイベントであり、揃えた施設によって様々なイベントが発生します。
それぞれ貴重な特殊能力を取得できる「合同施設イベント」があるので、を活用し、施設を調整する価値は十分にあると言えます。
公園・海・温泉・ダイジョーブ研究所・パワフル遺跡は1つしか建たないので、合同イベントは存在しません。
| 施設名 | 合同イベントの説明 |
| コンビニ | 福袋イベントにて、投手:ムービングファスト、リリース○、重い球、奪三振 野手:走塁4、連打○、ゲッツー崩し、レーザービーム、いぶし銀などの特殊能力を取得することがある。 |
| 商店街 | 体力の最大値がアップ。(はなきん)取得 |
| 映画館 | チームメイトの評価がアップ。 |
| バッティングセンター | お楽しみ袋から「利用タダ券」を貰い、打撃or投球練習を行い経験点アップ。 |
| ミゾットスポーツ | 福袋イベントで達人系アイテムなどを貰う。 |
| 遊園地 | 彼女の評価が大幅アップ。 |
| デパート | マッサージイベントで(ケガしにくさ4)+ケガ耐性 |
| 家電量販店 | 家電量販店の金券を貰い、経験点アップ。 |
特に魅力的な合同施設イベントが発生するのはコンビニ、デパート、ミゾットスポーツの3つです。
この3つの施設はランダムイベントでも、特殊能力取得やアイテム入手などのイベントが多数存在するので、選手育成に大きく貢献してくれる施設と言えるでしょう。
プレイ中、自然と同じ施設が2つ以上揃るようなことがありましたら、合同イベントを狙うのもいいと思います。
模索選手評価一覧表
| 特徴名 | 条件 |
| 天性のジャイロボーラー | ジャイロボーラーを取得している |
| 迫力十分 | 威圧感を取得している |
| スーパープレイヤー | 野手:エラー率も含めてオールAの選手 投手:球速150以上・コントロールA・スタミナA・総変化量10以上 |
| パワーが売り | パワーが140以上 |
| バットコンロールが売り | ミートが7以上 |
| 俊足が売り | 走力が14以上 |
| 強肩が売り | 肩力が14以上 |
| 堅守を誇る | 守備力が14以上 |
| 速球が売り | 球速150以上 |
| 針の穴を通すコントロール | コントロール180以上 |
| 無類のタフネス | スタミナ110以上 |
| 変化球が売り | 総変化量が10以上 |
| 事故りんぼ | 交通事故に遭ったことがある選手 |
| やる気だけは十分 | 特に特徴が無い選手 |
| あきっぽい | 育成の途中であきらめる |
サクセス開始画面の「街を見る」や、プロテスト編で街から選手をスカウトする際に表示される能力評価コメントの一覧表です。
上記の表を参考にして頂ければ、スカウトする際に予め選手能力を特定することが可能になります。
特徴が重複した時は下記の順で優先されます。
迫力>ジャイロ>スーパー>パワー(球速)>その他能力系の特徴>事故リンボ
対戦チーム攻略(一部現在調査中)
野球アカデミー編(学外)
評価は6段階の総合でつけました。評価はAからEです。(AA>A>B>C>D>E)AAが一番
評価は管理人のオリジナルです。ご参考にどうぞ。
| チーム名 | 対戦時期 | 評価とコメント |
| 北海道野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 評価はC。足と守りのチーム。 打線はとくに注意する打者がない。 足の速い選手が多いので、盗塁でペースをみださないように心がけてほしいです。 井倉は守備と強肩がうりなので、盗塁がしづらいです。地道に点を取る戦術を心がけてほしいです。 |
| 東北野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 評価はC。4番の板子が強打者。パワーも160あるのでランナーを出さないように心がけてほしいです。 打線のチームのイメージです。投手力があれば、勝てると思います。 |
| 中部野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 投手レベルが高いチーム。ここも守備がうり。大須(セカンドの守備)が要注意。評価はC |
| 西日本野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 攻守に優れている強敵のチーム。評価はA。天下が要注意。打線の破壊力がすごいので苦戦する可能性 もあります。投手力があれば、勝てると思います。 |
| 四国野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 機動力野球がウリ。正岡(ショート)に打ってしまうとヒットが出にくい。投手力はそこそこ。 評価はD。しぶといバットコントロールもくせがある。 |
| 九州野球アカデミー | 5月4週目・全国大会 | 強打を誇るチーム。評価はB ラフティは要注意。歩かせるもの手だが、投手力がないと苦戦する。 |
| 東日本の2軍 | 6月4週目 | 能力は高いが、そんな強くない。評価はB。単調な野球をしているので勝てます。 |
| 東日本の1軍 | 全国大会決勝 | 最強の刺客。勝つのが大変です。一流メンバーが揃っており苦戦してしまう。 神高は右の本格派だが、疲れてきたら打てるチャンスもある。 スケスケゴーグルがあると少し楽に戦える。 |
社会人編(助っ人)
| チーム名 | 対戦時期 | 評価とコメント |
| ほそぼそ製薬 | トーナメント1回戦 | 一番弱いチーム。投手の人数も少なく、打力も弱い。評価はE |
| 五和理髪店 | トーナメント1回戦 | ほそぼそ製薬より強いが、チームレベルはほそぼそとあまり変わらない。評価はD |
| パワフル物産 | トーナメント準決勝 | 全体的にまとまっているチーム。派手さがないがバランスよし。決して油断できないチーム。評価はC |
| どうどう堂 | トーナメント準決勝 | 馬弓がいるチーム。守備力が高いので苦戦するかも。 先発の馬弓のスライダーはキレがあるのでストレートを狙うのがお勧め。評価はB |
| モーレツカンパニー | トーナメント準決勝 | 先発の雨湾は145kmと3種類の変化球投手。雨湾がいなくなると勝てるチャンスも出てくる。 打力のチームなので打ち合いはさけたい。 評価はA |
| 黒獅子重工 | トーナメント決勝 | 与志、社長、課長、部長などがいる社会人編で一番強いチーム。 部長から係長に投手リレーをする。 投手力も打力もあるチームなので要注意。 攻略法はすけすけゴーグルを買って狙い玉を絞ることと、配球に気をつけること。 評価はAA |
| 茨城ゴールデンコールズ | 7月3週目 | 評価はAA。バランスの取れているチーム。攻略法はすけすけゴーグルを買って狙い玉を絞ること 投手は変化球に頼るとかなり打たれる。ストレートも多く投げるほうがいいかも。 要注意選手は元オリックスの副島選手。 |
プロテスト編
| チーム名 | 対戦時期 | 評価とコメント |
| 丘の上ヨットハーバーズ | 毎週日曜日・全国大会 | P−12がいるチーム。最初に戦うチーム。P−12は弾道が低いものもパワーAなので注意すること。 投打とも弱いので楽に勝てます。評価はE |
| 瀬令舞町婦人野球倶楽部 | 毎週日曜日・全国大会 | 打力の強いチーム。一発に警戒。守備力、投手レベルは低いので十分勝てる。評価はD |
| ストロングナックルズ | 毎週日曜日・全国大会 | 守備、打撃のレベル高いチーム。評価はB。輝がいるので絶対勝っておきたい。 |
| 湾柏町少年野球チーム | 毎週日曜日・全国大会 | 打力のチーム。投手力はそこそこなので、勝てます。評価はC |
| 底良野ベースボール愛好会 | 毎週日曜日・全国大会 | 投打のバランスが良い。川野はチャンス4を持っている。評価はC |
| 安刻ブラックホールズ | 全国大会決勝 | 水弧投手が打ちづらい。勝つのが難しい。充実した戦力もある。評価はA。 |
| 茨城ゴールデンコールズ | ランダム | 評価はAA。バランスの取れているチーム。攻略法はすけすけゴーグルを買って狙い玉を絞ること 投手は変化球に頼るとかなり打たれる。ストレートも多く投げるほうがいいかも。 要注意選手は元オリックスの副島選手。 |
現在位置と遺跡の構造を判別する歩き方(パターンは5つ)
1、遺跡に入ったら、まず北に2回、西に1回進む
・「壁」にぶつからない場合パターンE(9-I)へ
・「壁」にぶつかったら北を向いて2回進む
2、北を向いて2回進んだら・・
・「壁」にぶつからない場合パターンD(7-K)へ
・「扉」にぶつかったらパターンA(8-D)へ
・「壁」にぶつかったら西に4回進む
3、西に4回進んだら・・
・「壁」にぶつかったらパターンC(8-C)へ
・「壁」にぶつからなかったらパターンB(8-B)へ
パターンA
北
↑
西← →東
↓
南
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | 記号の説明 | |
| 1 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス=スタート地点
扉=扉のカギが必要 ★=宝箱 地=地図やカギが入った宝箱 泉=泉 ■=壁 |
| 2 | ■ | ■ | ■ | ■ | ★ | ■ | |||||||
| 3 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 4 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 5 | ■ | 地 | ■ | ★ | ■ | ||||||||
| 6 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 7 | ■ | ■ | 扉 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 8 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 9 | ■ | ■ | ■ | ||||||||||
| 10 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 11 | ■ | 泉 | ■ | ス | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
パターンB
北
↑
西← →東
↓
南
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | 記号の説明 | |
| 1 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス=スタート地点
扉=扉のカギが必要 ★=宝箱 地=地図やカギが入った宝箱 泉=泉 ■=壁 |
| 2 | ■ | 泉 | ■ | ||||||||||
| 3 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 4 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 5 | ■ | ■ | ■ | ||||||||||
| 6 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 7 | ■ | 地 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ★ | ■ | ■ | ■ | ||
| 8 | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||||||
| 9 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||
| 10 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||
| 11 | ■ | ■ | ス | ■ | ★ | ■ | |||||||
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
パターンC
北
↑
西← →東
↓
南
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | 記号の説明 | |
| 1 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス=スタート地点
扉=扉のカギが必要 ★=宝箱 地=地図やカギが入った宝箱 泉=泉 ■=壁 |
| 2 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||||
| 3 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ★ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 4 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 5 | ■ | ■ | 地 | ■ | ■ | 出 | ■ | ||||||
| 6 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 7 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 8 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||||
| 9 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 10 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 11 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス | ■ | 泉 | ■ | ||||
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
パターンD
北
↑
西← →東
↓
南
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | 記号の説明 | |
| 1 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス=スタート地点
扉=扉のカギが必要 ★=宝箱 地=地図やカギが入った宝箱 泉=泉 ■=壁 |
| 2 | ■ | 泉 | ■ | ■ | ■ | ★ | ■ | ||||||
| 3 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 4 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 5 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 6 | ■ | ★ | ■ | ||||||||||
| 7 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 地 | ■ | ■ | ||||
| 8 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 9 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||||
| 10 | ■ | 扉 | ■ | ■ | |||||||||
| 11 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス | ■ | |
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
パターンE
北
↑
西← →東
↓
南
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | 記号の説明 | |
| 1 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ス=スタート地点
扉=扉のカギが必要 ★=宝箱 地=地図やカギが入った宝箱 泉=泉 ■=壁 出=出口 |
| 2 | ■ | ■ | 出 | ■ | ■ | ||||||||
| 3 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 4 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 5 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 6 | ■ | ★ | 扉 | ■ | ■ | ||||||||
| 7 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | |||
| 8 | ■ | 泉 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||
| 9 | ■ | ■ | ■ | ■ | 地 | ■ | ■ | ||||||
| 10 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 11 | ■ | ■ | ■ | ■ | ス | ■ | ■ | ||||||
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
泉(地図上の記号は「泉」)
泉を見つけ、水を飲むことにより体力が回復し、各種爆弾も除去されます。
稀に水当たりになり、「やる気-1、体力減少」
壁にぶつかる(地図上の記号は「■」)
進む方向が壁だと、壁にぶつかって若干体力を消費します。
方向を修正して進みましょう。
壁のような扉(地図上の記号は無し。当サイトでは「扉」と表記しています)
『扉のカギ』があれば先に進めます。
宝箱を発見(地図上の記号は「★」)
遺跡探索最大の目的である宝箱。「古びたカギ」があれば中身を入手することができます。
通常の宝箱の中身は「古びたカギ」「地図」「石ころ」「骨付き肉」などをまとめて入手。
本命の宝箱の中身は「古びた本=野球超人伝」「古びた○○(グラブ・スパイク・ボール・バットなど)」を入手できます。
本命の宝箱の中身を手に入れたら遺跡から自動的に出る。
その後遺跡は消滅し、跡地に『温泉』ができる。(温泉が街に無い場合に限る)
モンスターデータ(遺跡)
| 名前 | 体力 | コメント |
| 得体の知れない何か | 25 | 攻撃力:10(±0〜3) 落とすもの:石ころ、神龍石 |
| 大こうもり | 20 | 攻撃力:10(±0〜3) 落とすもの:古びたカギ |
| 大ねずみ | 30 | 攻撃力:10(±0〜3) 落とすもの:骨付き肉 |
仲間データ(遺跡)
初期メンバー
| 名前 | 特徴 |
| 主人公 | 攻撃力:7(±0〜3) 特徴:コマンドが選択できる |
| 矢部くん | 攻撃力:7(±0〜3) 特徴:チップスで体力+10(±0〜3) |
途中で仲間になるキャラ
| 名前 | 特徴 |
| ゴンタ、多賀、海野 | 攻撃力:15(±0〜3) 体当たりで扉を壊せる |
| 千夏、佳織、リン | 攻撃力:3(±0〜3) 応援でやる気+2 ドリンクで体力+15 |
| 阿畑 | 攻撃力:7(±0〜3) デラたこで体力+15 |
| 早賀、ブロンコ、P−12 | 攻撃力:7(±0〜3) 現在の位置がわかる |
バッティングセンター&B組でのピッチングマシーンリスト
| マシーンの種類 | スピード | 球種 |
| 球小僧 | 135キロ | スライダー2、カーブ1 |
| 球小僧MK2 | 140キロ | スライダー3、カーブ3 |
| 球青年 | 140キロ | スライダー2、カーブ2、フォーク1 |
| 球青年MK2 | 145キロ | スライダー3、カーブ3、フォーク3 |
| ボールゴッド | 160キロ | チェンジアップ3 |
| 球仙人 | 135キロ | スライダー2、カーブ1、シンカー1、シュート2 |
| 球グレイト変化球タイプ | 130キロ | スライダー2、カーブ2、フォーク2 |
| 球グレイト豪速球タイプ | 155キロ | フォーク2 |
| 球グレイトバランスタイプ | 145キロ | スライダー2、フォーク2 |
ケガによる能力変化
| 足爆弾 2週間 練習後やダイジョーブ博士のイベントで取得。練習後に極めて稀に爆発する。
投手:筋力・技術・敏捷・精神点減少、(コントロール-20) 野手:筋力・技術・敏捷・精神点減少、(走力-2) 低確率でゲームオーバー ひじ爆弾 2週間 練習後やダイジョーブ博士のイベントで取得。練習後に極めて稀に爆発する。 投手:筋力・技術・敏捷・変化球・精神点減少、(球速-3)、(コントロール-10)、 野手:筋力・技術・敏捷・精神点減少、(肩力-2) 低確率でゲームオーバー 肩爆弾 2週間 練習後やダイジョーブ博士のイベントで取得。練習後に極めて稀に爆発する。 投手:筋力・技術・敏捷・変化球・精神点減少、(球速-5)、(コントロール-10)、 野手:筋力・技術・敏捷・精神点減少、(肩力-1) 低確率でゲームオーバー 骨折 2週間 体力が75%以下の状態で練習をし、ケガをする(ケガをした際の効果音はボキ!) 投手:監督の評価↓、やる気-1、(球速-1)、(肩力-1)、(守備力-1) 野手:監督の評価↓、やる気-1、(肩力-1)、(守備力-1) ねんざ 3日 練習中にケガをする(ケガをした際の効果音はグキ!) 投手:筋力・技術・敏捷・精神点減少、(コントロール-5) 野手:筋力・技術・敏捷・精神点減少 突き指 2日 練習中にケガをする(ケガをした際の効果音はグキ!) 投手:技術・敏捷点減少 野手:技術・敏捷点減少 たんこぶ なし 練習中にケガをする(ケガをした際の効果音はコーン!) やる気-1 |